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Alonewolf87

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  1. Non avendoci fatto sapere niente su cosa abbiamo capito e se possiamo postare o meno io sto aspettando che mi dici qualcosa...anche perchè gli altri due non hanno ancora acceso una luce :D

  2. Beh considerando che le due capacità che citi non comprendono prove di forza direi proprio di no, devi solo aggiungere il tuo modificatore di forza per calcolare la CD della capacità (essenzialmente il tratto si applica tutte le volte che fai un tiro di 1d20+mod forza+varie)...
  3. La capacità di baluardo della CdP parla di modificatore base ovvero quello fornito dalla classe quindi non direi che distaccato sia utile; mi spiego meglio prendendo ad esempio la build di Thorik che ha +12 base alla Volontà (+4 dal chierico,+1 dal guerriero e +7 dal martello di Moradin) e dandogli un oggetto magico che aggiunge +5 ai TS su Volontà il PG aggiungerebbe comunque sempre e solo +12 e non +17 e dato che distaccato da un bonus al TS e non aumenta il modificatore base per me l'oggetto magico e il tratto sono equivalenti
  4. Visto che parlava di millepiedi pseudonaturale (il cui tipo è esterno non parassita) non saprei se è immune all'influenza mentale...
  5. Considerando che il martello di moradin ti permette al 1° livello di lanciare il martello da guerra come se fosse un'arma da lancio e al 2° di dare la capacità ritornante ad ogni martello che lancia non vedo il vantaggio fornito da quell'oggetto...
  6. Sì ci avevo pensato però visto che "allegro" è un termine musicale relativo al tempo da tenere mi sembrava più flavour
  7. Innanzitutto grazie della risposta comunque avevo chiesto conferma perchè ci sono un paio di bacchette (ristorare e pelle di pietra mi pare) che hanno un costo diverso da quello ottenibile con la formula e volevo sapere se poteva essere anche questo il caso (per quanto mi sembrasse improbabile)... Comunque il prezzo non dovrebbe essere 22500 per la bacchetta visto che la vorrei a livello 10° dell'incantatore?
  8. 1) è vero non essendo considerate munizioni pensavo non si applicasse quella regola ma in effetti è così 2) Ok letto il tuo ultimo post 3) La probabilità di spezzarsi a cui mi riferivo era quelle che si applica alle munizioni che mancano il bersaglio 4) Sì alla fine era stato chiarito da Ash 5) Sì che considerando un incantatore di livello massimo per il peso sono già 45 m che per me non è male Considerando che in peso un pugnale equivale a 10 shuriken medi abbiamo 10d2 (o 20 danni se usiamo shuriken piccoli) contro 1d4 per i danni bilanciato certo dal fatto che gli shuriken sono "monouso" quindi la cosa per me non è così scontata; per quanto riguarda i proiettili da fionda uno fa 1d4 danni e pesa 250 g quindi significa che con gli shuriken a parità di peso faccio 5d2 (o 10 danni se piccoli) e visto che vengono distrutti anch'essi non vedo il vantaggio Quest'ultima parte alla luce del fatto del limite di oggetti in effetti perde di senso
  9. Quanto può costare per voi una bacchetta di freccia infuocata da livello dell'incantatore 10°?E invece un'oggetto che mi permetta di usare freccia infuocata a volontà e sempre da un livello dell'incantatore 10°?
  10. Beh per quello c'è la sempre mitica faretra di Elhonna
  11. Beh l'unico motivo per cui io potrei voler preferire gli shuriken (oltre al fatto che è più scenico ) può essere il fatto che gli shuriken non hanno una probabilità di spezzarsi come le frecce all'impatto permettendoti così di riusarli a piacimento E comunque ho ricontrollato pesa meno uno shuriken dato che 20 frecce pesano 1,5 kg (ovvero 75 grammi l'una) e 5 shuriken pesano 0,25 kg (quindi 50 grammi l'uno diversamente da come avevo detto prima) quindi anche questo potrebbe essere un motivo per sceglierli Chissà magari gli elfi lo perseguitavano il PG da piccolo e ora ha il terrore delle frecce
  12. Domanda stupida: posso postare?

  13. Se adatti ad una creatura media gli shuriken fanno la bellezza di 1d2 danni Tra l'altro riflettevo che a questo punto conviene procurarsi shuriken adatti a creature Piccole che fanno sì solo 1 danno ma pesando la metà è possibile lanciarne il doppio evitando di ricadere nella variabile numerica...
  14. Guarda per me dato che viene specificato sempre a pag 113 che non sono armi da lancio quelle da mischia che non hanno segnato un'incremento di gittata le frecce non le considero (a livello regolistico stretto) essere armi da lancio quindi nella mia logica direi che ci va il -4... tuttavia sia chiaro che avrebbero potuto essere valide entrambe le opzioni (dato che non ci sono a mia conoscenza regole che si esprimono chiaramente in un senso o nell'altro poi magari mi sono perso qualcosa) nel senso che dietro tutte e due le visioni ci sono argomentazioni sensate...
  15. @Magoselvaggio Il -4 di cui parlavo negli ultimi due messaggi è quello applicato ad un arma non pensata come arma da lancio ma che viene lanciata ugualmente non il -4 dell'utilizzo della freccia in mischia @Ash Sul manuale in italiano la parte da te sottolineata non viene riportata Allora c'è poco da disquisire se c'è scritto così 1d4 danni e niente malus
  16. Chiedo scusa per la pessima scelta di termini: una freccia non è pensata per essere lanciata a mano ma tramite l'ausilio di un mezzo e sarà decisamente meno efficace se lanciata senza questo mezzo...
  17. Beh considerando che l'incantesimo può avere millemila utilizzi penso siano stati costretti a stare sul generico quindi visto che l'incantesimo dice che se lancio un'oggetto devo effettuare un tiro per colpire (per quanto basato su Int e Car) e che le regole dicono che se lancio un'arma non pensata per tale scopo ho un malus al tiro per colpire per me (ovvero se fossi io il DM) farei applicare il -4...
  18. Allora a pag 113 del MdG è specificato che è possibile lanciare un'arma non creata per essere lanciata ma con una penalità di -4 al tiro per colpire (e tra l'altro con critico 20/x2 a prescindere dall'arma lanciata) quindi direi che è fattibile anche con le frecce ma con -4 all'attacco
  19. Beh considerando che nell'incantesimo è specificato che le armi scagliate con telecinesi infliggono il danno normale penso che il danno che infliggono le frecce sia anch'esso uguale (ora bisogna capire quanto danno infligge una freccia di base, forse quel d4 come un pugnale che diceva blackstorm...) @dak'kon Per me sì è fattibile fintanto che hai il modo di avere gli shuriken in un diametro di 3m (e per le frecce infuocate il tempo e gli incantesimi)
  20. Alonewolf87

    il magister

    Giusta osservazione come diceva un famoso highlander "A pensar male si fa peccato ma spesso ci si azzecca"
  21. Sì ho presente il passaggio che citi blackstorm però qui non parliamo di usare le frecce come armi da mischia ma di usare frecce come armi da lancio e penso possa essere diversa la cosa...
  22. Beh a istinto io invece direi che il danno che fa un proiettile scagliato a mano o con telecinesi è lo stesso perchè telecinesi mima proprio l'azione dello scagliare Tra l'altro vorrei far notare che le frecce non hanno un danno indicato sul MdG diversamente dallo shuriken come ad indicare che una freccia fa 1d6/1d8 solo se lanciata da un'arco quindi non saprei come si gestisca bene la cosa
  23. Alonewolf87

    il magister

    Beh se fosse da applicare ad un PNG potrebbe anche starci no?
  24. Alonewolf87

    il magister

    Per le immunità (limitandosi al MdG) direi : Dardo incantato di 1° Tocco di idiozia/Tocco del ghoul di 2° Tocco del vampiro/fulmine/palla di fuoco di 3° Debilitazione di 4° Metamorfosi funesta/Giara magica di 5° Disintegrazione/Dissolvi magie superiore di 6° Demenza/Dito della morte di 7° Danza irresistibile/Orrido avvizzimento di 8° Risucchio di energia di 9°
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