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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. E se invece creassimo un personaggio con accesso alle nuove scuole e lo facessimo scontrare (ovviamente con un minimale di trama) con i PNG della sezione Risorse GDR?
  2. La possibilità di togliere il TS è una manovra di 6° e in più richiede che l'attacco sia portato con un furtivo. Inoltre il veleno da 2d6 alla Cos costa caruccio...
  3. Esatto curano tot pf a round per tot round, quindi fuori dal combattimento (e avendo quindi a disposizione un buon numero di round senza problemi) curano decisamente più pf a parità di livello di incantesimo... Per intenderci vigore inferiore (nel corso di tutta la sua durata) cura 10+1/LI (max+15) pf mentre cura ferite leggere cura 1d8+1/LI (max+5) pf
  4. Le magie di vigore (nelle sue varie forme) sono più efficienti nel curare i danni nel dopo combattimento che i vari cura
  5. Sì sono dove ha detto Ash
  6. In che manuale/supplemente sono già gli annegati, un tipo particolare di non-morti che si rianimano dai cadaveri di persone affogate?
  7. Potreste usare il BaB frazionario da arcani rivelati... Oppure c'è un incantamento (si chiama skillfull se non erro) che consente di usare un arma come se si avesse un BaB medio (ovvero 3/4 livello di classe) ma non sono sicuro si possa applicare alle armi a distanza. Ora vado a cercarlo. Colpo Arcano non va bene?
  8. Il talento darkstalker potrebbe dare una mano allora così da evitare quei simpatici mostri con percezione/vista cieca...
  9. Infatti nel talento dice solo che devi saltare di almeno 3m ma se vai a guardare l'abilità saltare sul manuale del giocatore ti elenca tutte le CD in base a distanza del salto e rincorsa...
  10. Alonewolf87 ha risposto a Bahamut a un discussione D&D 3e regole
    Ricordarsi solo che si puo avere massimo +X al tpc dove X è il proprio BaB. Inoltre un DM può mettere un tetto massimo al numero di azioni gratuite effettuabili nel round.
  11. Perchè la cosa puzza un pò di power play per prendere i domini migliori? Poi se è solo per questione di background e ruolaggio niente di male però è comunque una cosa che deve avere l'approvazione del master... Inoltre gentilmente visto che i tuoi svariati topic sono già stati uniti una volta potresti magari continuare a scrivere nel topic unico che ti è stato creato senza aprirne altri grazie?
  12. Incantamento Splitting (+3) da Champions of ruin pag. 42
  13. In fondo trasformarlo in non nonmorto ti potrebbe anche dare una mano ad abbassarne il GS dato che perderebbe un casino di immunità... Sì è il caso che apri un topic apposito.
  14. Lo spirito famelico del MMII è perfettamente adatto come flavour ma è un GS 19...
  15. Alonewolf87 ha risposto a Feuris a un discussione Off Topic
    Auguri Seller
  16. L'ultimo trend delle vacanze nel multiverso Barovia: paesaggi ameni, nebbie tonificanti, personaggi folcloristici...non ve potrete più andare via Sconti comitiva in tutte le agenzie viaggi affiliate
  17. Ma in aggiunta o in sostituzione?Ovvero cerchi qualcosa che ti permetta di fare ancora più AdO di riflessi in combattimento o qualcosa che abbia lo stesso effetto di quel talento?
  18. Variante barbaro totem del leone, incantesimi o poteri psionici messi in un oggetto...
  19. A meno che non decida di fare un'aasimar/tiefilng sfruttando se può la riduzione del MdL
  20. Anche il talento iniziato di Malar dall'ambientazione del Faerun fa la stessa cosa (fornirti direttamente aumentare evocazione) regalandoti anche qualche incantesimo da aggiungere alla lista
  21. Alonewolf87 ha risposto a phoenix_3 a un discussione D&D 3e regole
    Solo se vuoi metamagizzare... EDIT: ninjato
  22. Alonewolf87 ha risposto a Dusdan a un discussione D&D 3e regole
    Volendo proprio essere pignoli andrebbe tolto 10 da ogni attacco perchè potrebbe darsi che tu abbia fatto degli attacchi che infliggevano meno di 10 danni (e che venivano assorbiti totalmente) "sprecando" così dei punti di riduzione perciò togliendo dal totale avreste potuto infliggere di più. Ma dubito che infliggiate meno di 10 danni a colpo.
  23. Tecnicamente un mago 2°/chierico 3° (con dominio dell'inganno) o un chierico di 5° (con dominio dell'inganno e della conoscenza) dovrebbero soddisfare i prerequisiti se riescono ad avere abbastanza PA
  24. Questo talento regionale sì
  25. Dove è specificato che ora come ora mi sfugge...

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