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Alonewolf87

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  1. Oh fidati, sono davvero quello che definisci "un mostro" commenta il Conte/Thenardier di risposta a Thyrum. Ma sono poi le parole e le azioni di Kalana ad attirare l'attenzione di tutti. Quando commenta che l'incontro col negromante è stato tutto un suo piano lo sguardo del Conte/Thenardier si tinge brevemente di stupore, ma quando poi Kalana gli appoggia una granata elettrica in petto la attiva un sorriso beffardo gli si dipinge in volto mentre un leggero rumore metallico risuona brevemente. Chissà, forse lo penso perché sono davvero il più intelligente della stanza dice sardonico il Conte/Thenardier quando l'ondata di energia elettrica che parte dalla granata sembra essere risucchiata da qualcosa nel suo petto e poi esplode in avanti, verso Kalana e Thyrum che gli stava poco dietro, investendolo con un fascio di elettricità. Le cameriere che si erano tenute in disparte avanzano rapide, i loro muscoli che si irrobustiscono innaturalmente, mettendosi subito al fianco del Conte/Thenardier. Le loro braccia si aprono in quattro parti e formano delle lame che iniziano a roteare vorticose con un rumore stridente, mentre i loro capelli si alzano come delle criniere di un leone inferocito. @athelorn @Athanatos Iniziativa
  2. @Cuppo sì cambia pure gli incantesimi preparati. @shalafi il drago appunto lo vedete, o meglio ne vedete la testa sbucare dalla lava
  3. Zhantimar, chiaramente contento del fatto che avete accettato l'invito, inizia a parlarvi del gossip della nobiltà cittadina. Chi ha truffato soldi a chi, chi sta ******** la moglie di chi, chi indossa parrucchini finti a coprire la calvizie e così via.
  4. Non c'è una finestra, non c'è proprio un muro lì, è completamente aperto. Sì sembra plausibile che le scimmie volanti potranno entrare da lì. No, non ci sono tracce del suo passaggio in mezzo ad aria e nuvole.
  5. Giusto per precisare, mi sembra che comunque anche voi ex-prigionieri siate dotati di armi ed armature, per quanto basilari e non di buona qualità come quelle che avevate prima (specie armi, considerate che una spada o simili ce l'abbiate)
  6. Sì esatto dice Julian a conferma delle informazioni che Aurora elenca sulle montagne in questione. Era mia intenzione di affidarmi ad una compagnia mineraria di Osirion, inviando qualcuno a fungere da mio contatto in loco, ma sia la volontà di avere un supervisore esterno che la zona dello scavo non sono andati giù bene al capo della compagnia. Ovviamente al momento non sanno di preciso dove scavare, anche se avevano una vaga idea della zona dove si sarebbero dovuti dirigere. Per quanto riguarda i permessi in alto loco, beh diciamo che anche il faraone ha una passione per le gemme, anche se più per quelle di natura non magica, quindi abbiamo avuto modo di accordarci in merito.
  7. "Dietro" è appunto una balconata aperta sul cielo e le nuvole, non mi è chiaro dove vorreste inseguirlo...
  8. Sì puoi, i drow di Jarlaxle ti possono creare un rozzo scudo di mobili e scudi veri mentre avanzi a portata, per aprire l'assalto
  9. Postato, @ilTipo per i tiri di Portento come ci regoliamo? Li faccio io e li segno sulla scheda?
  10. Auren Sono arrivato da poco e già le guardie della zona mi stanno poco simpatiche, quindi quando Fink mi offre un bicchiere di vino accetto di buon grado. Ma sono sicuramente molto più interessato quando lo vedo allungare dei sacchetti d'oro a un gruppo disparato di persone Ma allora questa valle è davvero ricca di opportunità. Piacere signori, il mio nome è Auren e sono da poco arrivato da queste parti per vedere se c'era modo di scovare qualche avventura interessante. Descrizione
  11. Fenton Buona idea Damocle, io direi che è meglio che mi nascondo, non passo certo per qualcuno di potenzialmente utile con un carro bloccato.
  12. Sì, chi indossa l'anello può toccare la porta e venire trasportato nelle stanze dell'arcimago, superando le difese fisiche e magiche. Quale "barriera di cui parla Jarlaxle"? Se dite il blocco individuato dai suoi esploratori sono cose fisiche, mobili oggetti a fare una barricata e nemici a difenderla.
  13. Il Dormitorio è troppo vicino, facciamo il giro dal laghetto e poi giù fino all'ingresso
  14. Io essenzialmente pensavo di seguire il tracciato verde fino a che non eravamo ragionevolmente sicuri di essere tranquilli e poi mi sarei fermato a riposare e decidere il da farsi
  15. @Pentolino Dopo scambi di informazioni, pianificazioni tattiche e un generico riarmo le vostre forze si preparano ad attaccare la torre nuovamente. Questa volta invece del supporto del negromante e dei suoi non morti avete una truppa di drow ben addestrati quindi vi sentite più sicuri delle vostre possibilità. Jarlaxle guida l'assalto con fare metodico e attento e riuscite ad entrare nella torre e a prendere il controllo dei primi piani senza grandi intoppi. Dopo averli esplorati a fondo e controllato che non ci siano pericoli iniziate a risalire verso l'alto. Tempo che arrivate al quarto piano gli esploratori di Jarlaxle confermano la presenza di un blocco sulle scale per il quinto piano, sorvegliato da un gruppo di abitanti di superficie, tra cui la vostra vecchia conoscenza incantatrice.
  16. Il Conte/Thenardier mantiene il suo sorriso soave, ma vi è chiaro che le parole e l'atteggiamento di Kalana l'hanno infastidito. E le parole che seguono sono sicuramente meno convinte e salde. Come pensavo, alla fine anche tu dai più importanza alla soddisfazione personale, anche se la incarni nella forma di volerti ergere a paragone di umanità e sacrificio. E per seguire questa tua visione ideale e poetica sei disposta a fare sacrifici brutali come il più crudele dei signori della guerra. Preferisci cercare di preservare un ipotetica scintilla di bontà nell'animo di mio fratello, che assicurarti il suo benessere fisico, solo perché tu pensi che quello sia più importante. Beh, vedremo alla fine cosa conterà di più davvero. E alla tua controproposta non posso che dire: accomodatevi, vi aspettiamo. A tal proposito, un saluto dal vostro conoscente negromante, personalità ostica ma tutto sommato trattabile. E anche da Toshiro, ma so che vi siete reincontrati di persona. Vi lascio a districarvi con i vostri casini politici allora conclude il Conte/Thenardier facendo per andarsene.
  17. Alle parole di Berinlith parte di una grande testa rettiloide sbuca dalla lava, facendo intravedere un muso irto di spuntoni ossei e due occhi neri e arancioni, ardenti come braci. Perché volete così tanto morire? dice una voce profonda e cavernosa in Comune Andatevene subito.
  18. Beh adesso proprio stasera è esagerato, ma sono sicuro potremo organizzare qualcosa in settimana dice Zhantimar tutto soddisfatto.
  19. Sì esatto si tratta del sito di caduta di un meteorite in tempi antichi....ma ecco non si trova proprio a Magnimar. Cosa sapete dei Pilastri del Sole, una delle catene montuose del deserto di Osirion?
  20. @SamPey (ma anche tutti gli altri), vi ricordo la descrizione dell'ambiente dove vi trovate ora. Il Djinn può essere tranquillamente fuggito verso l'esterno dal retro del salone
  21. @Albedo @Dardan @Darione @Killua
  22. @Pippomaster92 a te postare
  23. Durdan Ecco tu forse sarai un avversario degno dico puntando la spada verso il gigantesco lupo appena apparso. @Lone Wolf
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