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Alonewolf87

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  1. @Voignar giusto per curiosità, ci hai graziato o ci avevamo davvero preso con la seconda soluzione?
  2. Sì avete riposato. Sicuramente affrontare l'intero contingente di nemici è una mossa molto molto rischiosa ora come ora.
  3. é per questioni legate alle origini della pietra, non sono necessariamente fatte per adattarsi perfettamente ai vostri PG. @brunno Comunque noto che ti ho copiato delle statistiche sbagliate, non so bene perché. Ora le ho corrette, Mea Culpa.
  4. Se volete farvi carico in più persone del peso del patto non c'è problema, ma sappiate che una eventuale penale per averlo infranto ricadrà in maniera identica su tutti coloro che lo stringono, non verrà divisa tra i partecipanti.
  5. Cioè se sarei disposto a partire con voi? Beh se in qualche modo mi dimostraste che mi posso davvero fidare di voi penso di sì...
  6. @Vind Nulend @Landar @Ghal Maraz @brunno @PietroD @Albedo @L_Oscuro aspetto conferma su quello che fate
  7. Questa volta pare che non ci siano altre sorprese ad aspettarvi e Basil riesce a recuperare la pietra dal bassorilievo. La gemma brilla brevemente e poi inizia ad orbitare pigramente intorno alla testa di Basil emettendo una leggera luce verdastra. @brunno
  8. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino Vi lascio continuare a decidere
  9. Sempre meglio di niente direi. Comunque tieni presente che io in-game ho già proposto una seconda soluzione in caso
  10. A 1661 Direi che appare come un cadavere della creatura in cui è trasformato. L'incantesimo non lo fa morire per davvero quindi non viene meno la sua capacità di cambiare forma.
  11. In generale la 5E si è allontanata dal modello "tot manuali per ciascuna ambientazione" e sta andando, specie negli ultimi 2-3 anni, su materiale "agnostico", adatto ad essere velocemente inserito in ogni ambientazione, che sia ufficiale o home-made. Ci sono stati e ci saranno comunque dei prodotti collegati a specifiche ambientazioni, ma saranno più sul lato avventure che altro. Fortunatamente tutto il vecchio materiale descrittivo per le varie ambientazioni (come Forgotten Realms, Dragonlance, Dark Sun, Spelljammer, Planescape eccetera) rimane perfettamente usabile e compatibile. Certo non ci saranno grandie e dettagliati aggiornamenti alle linee temporali delle ambientazioni o revisioni delle mille varianti di classe, talenti, incantesimi ed oggetti specifici, ma anche lì si può facilmente organizzare qualcosa.
  12. Alonewolf87

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    Dall'album Immagini Varie 8

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  15. Chi di voi si prenderà carico di essere la mia controparte in questo contratto? chiede il Kraken. Tenete da conto che se dovesse risultare che vi state approfittando della mia buona fede questa persona sarà colei che subirà le eventuali ripercussioni del caso.
  16. Il Galeb Dhur si avvicina ad una parete, che sembra diventare molle come fango, e ci si immerge dentro. Dopo qualche istante lo intravedete emergere nel tunnel dall'altra parte del cristallo. Soryana sta per lanciare il suo incantesimo, quando vedete la vostra guida fare degli strani gesti e immergersi nuovamente nella parete. Quando riappare dove vi trovate vi dice C'è qualcosa di strano, un rumore particolare che proviene da più avanti, ma soprattutto un improvviso ed enorme calore. Forse questo cristallo serve ad isolare ciò che si trova oltre.
  17. Il ragazzo deglutisce alle parole di Gretchen, visibilmente spaventato. Come dicevo della mia infanzia ricordo poco. I sogni che faccio ogni tanto sono incubi praticamente, qualcosa di terribile che mi insegue, nascosto nelle ombre, che vuole divorarmi. Ho sempre pensato che fossero paure generiche, ma forse effettivamente sono più specifiche. E se proprio devo essere sincero ogni tanto in mezzo a questi sogni ho delle specie di vaghe visioni del futuro, cose che magari solo a posteriori capisco essere state profetiche. Altre cose potenzialmente legate a strani poteri o capacità non mi sono mai successe.
  18. Fortunatamente l'abilità di Tariam con l'arco si dimostra provvidenziale e con l'intervento dello pterosauro richiamato da Thord e di Kuez in forma alata riuscite a mettere in fuga le due creature rocciose. Potete quindi ritrovarvi tutti assieme a terra e parlare con calma di quanto successo con Braknak.
  19. Sì, ma anche semplicemente un buon punteggio di abilità
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