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Alonewolf87

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  1. L'uso di materiale inorganico non provoca grandi reazioni, se non spaventare i pesci albini. Quando provate poi a fare entrare in acqua un paio di soldati i cristalli hanno una reazione di maggiore luminescenza, per quanto non più forte del massimo raggiunto prima, ma nulla di particolare accade. Se volete attraversare il lago sotterraneo sembra che potrete farlo senza troppe conseguenze negative.
  2. Abbiamo caricato la versione aggiornata del file con anche il tuo oggetto
  3. Non di cui sei immediatamente a conoscenza, puoi provare a fare una prova di Natura per capire qual'è il metodo migliore, ma ti costa un'azione. Oppure puoi provare a sentimento una cosa come rotolarti per terra (che di nuovo ti costa un'azione)
  4. Daisy scarica una raffica di dardi di energia contro una delle cinque cameriere rimaste, riuscendo ad abbatterla, mentre Almar evoca una massa di tentacoli sotto tre delle cameriere. Due sono avviluppate dai tentacoli e sprecano attimi preziosi cercando di liberarsi dalla loro morsa. Una delle due cameriere possibilitate a muoversi fa di nuovo finire a terra Tyrhum svenuto, mentre l'altra raggiunge Bernard e gli vomita addosso una strana bile verdastra che gli corrode le carni Iniziativa @Ian Morgenvelt @Athanatos sei di nuovo svenuto
  5. Salve a tutti, sono tornato attivo. Aspetto che mi confermiate quindi cosa volete fare di preciso ora.
  6. Aurora entra nel magazzino sotto finte spoglie. @Dardan
  7. Salve a tutti, sono tornato dalle vacanze. A parte quindi l'allenamento al combattimento in volo volete fare qualcos'altro in preparazione allo scontro con il drago?
  8. Dopo aver dormito in locanda vi preparate al meglio l'indomani mattina e fate a piedi gli ultimi chilometri che vi separano dalla città di Niole Dra. Avvistate la città già da una certa distanza, visto che si espande sopra una grande collina che si innalza dolcemente dalle pianure circostanti. Anche da molto lontano la città appare decisamente più verde di quanto vi aspettavate e Maybelle vi spiega che moltissime residenze in città hanno dei giardini sui tetti, dove gli abitanti fanno crescere sia alberi da frutto che ornamentali. Si dice che Niole Dra in maggio sia la città più bella delle Flaeness. Mentre proseguite nel cammino Maybelle vi indica una serie di edifici principali, dal palazzo reale sul punto più alto della collina, alle torri gemelle della gilda dei maghi nella parte orientale della città, alle residenze delle famiglie nobiliari più importanti del Keoland. A Niole Dra si raduna il Concilio dei Nobili, che decide di molte materie di governo e anche i nobili che hanno possedimenti terrieri molto lontani si impegnano sempre per avere una residenza anche a Niole Dra per poter partecipare al governo del regno. Nel frattempo siete arrivati vicini alle mura esterne della città e dovete decidere se dirigervi subito verso la residenza della famiglia di Maybelle, entrando da una delle porte secondarie, o se attraversare il caotico centro della città entrando dalla porta principale. In ogni caso dovrete sicuramente interagire con le guardie locali nelle loro divise rosse con il leone nero.
  9. Pare evidente che i cristalli reagiscono alla presenza di creature vicine, visto che la loro luminosità aumenta e diminuisce in base a quanti di voi sono vicini alla superficie dell'acqua e quanto ne sono vicini. Per quanto non diventi mai fastidiosa quando è al massimo la luminiscenza è sufficiente da rischiare l'interno ambiente, cosa che vi permette di scorgere finalmente le altre pareti e il soffito della caverna, ma soprattutto di notare le enormi vene di argento che percorrono la roccia. C'è probabilmente sufficiente argento qui sotto da permettervi di ricostruire Menzoberranzan. Intanto Izzquen nota come la luce prodotta dai cristalli attiri occasionalmente dei piccoli pesci bianchi e senza occhi, che sembrano quasi "brucare" la superficie dei cristalli, staccandone piccoli pezzettini.
  10. Darhum Questo è proprio un tempo di grandi portenti, faremo del nostro meglio per contribuire agli scavi intorno al palazzo. E speriamo di avere la grande fortuna in futuro di gettare lo sguardo sul grande signore dico mordendomi internamente le labbra.
  11. Raistlin Preoccupante sì, ma niente di totalmente sorprendente, lo sappiamo che ci stanno cercando. Proseguiamo ora, invece di perdere tempo ad avere timore di ciò per cui non possiamo fare nulla.
  12. Riuscite a dirmi a quanti PF siete ora così valuto come distribuire le cure?
  13. Io valuterei di spulciare i registri del tempio, da qualche parte un chierico boomerone si sarà salvato la password 😄
  14. Joshlin Potrebbero anche disertare perché pensano sia il modo migliore per salvare sé stessi e queste terre. Allearsi con un nemici più forte può essere vista come azioni da codardi, ma a volte è l'unica strada per salvare quante più persone possibili. Ma ora non stiamo troppo a dibattere di questi quesiti ipotetici. Io direi che invece proprio per questi sviluppi sarebbe ancora più cruciale sviluppare un'alleanza tra Herdaz e Alethkar. Generale, venga con noi, parli con l'altoprincipe Dalinar, stringete un patto per proteggere Herdaz.
  15. Giusto per precisazione non solo: la condizione fascinated fa anche sì che il soggetto non possa compiere altre azioni se non guardare/ascoltare ciò da cui è affascinato (salvo che si sia in combattimento o che qualcun'altro lo desti da questa fascinazione)
  16. Potrei ricordarmi male in effetti, ma mi pareva che in quella lettera approfondisse il concetto del libero arbitrio nelle creature della Terra di Mezzo e il concetto appunto che un essere senziente ha per sua natura sempre la possibilità di scegliere il bene (o il male) e che appunto il fatto di decretare se gli orchi avessero o meno un'anima (ovvero fossero senzienti) fosse intrinsicamente legato a questa questione. C'era sicuramente un pezzo sul fatto che gli Orchi erano creature pre-esistenti e modificate/corrotte da Morgoth (tornando al concetto per cui "The Shadow that bred them can only mock, it cannot make: not real new things of its own", che poi era la disperata e fallita ricerca di Morgoth della Fiamma Imperitura e la sua caduta)
  17. Ora non ho i testi facilmente sotto mano, ma c'erano un paio di passaggi e di commenti in Morgoth's Ring (Volume 10 di The History of Middle-earth) che accennavano alla cosa, così come la lettera 153 a Peter Hastings. Il concetto di fondo comunque era che, avendo inteso gli Orchi comunque come una razza senziente, gli era essenzialmente impossibile riconciliare il concetto che fossero irrimediabilmente malvagi con la sua morale cristiana di fondo. Una creatura con un'anima deve sempre avere la possibilità di aprirsi al bene.
  18. Una delle cose che Tolkien aveva sempre lamentato delle sue opere era il fatto che aveva reso gli orchi troppo puramente malvagi. Avrebbe voluto umanizzarli maggiormente, per meglio rispecchiare i temi della guerra a lui cari (che vengono spostati invece su Sudroni e Haradrim). D'altronde gli orchi di Tolkien sono (probabilmente visto che Tolkien stesso ha cambiato varie volte idee in merito) proprio nient'altro che elfi corrotti da Morgoth, quindi di base hanno la predisposizione per sentimenti positivi. Non sono semplici esseri malvagi perché di pura natura malvagia, ma l'espressione di millenni di vita in una società oppressiva e militaristica. Quindi in realtà per me quello è uno dei punti migliori di Rings of Power.
  19. Ho la sensazione che le due cose siano collegate, capita a volte che ci siano dei problemi quando viene creato dentro il forum il topic collegato a un articolo nella Home. A volte quandi si posta da una parte il post non viene replicato dall'altro e viceversa. Può essere che mancasse questo collegamento reciproco e che @Graham_89 abbia preso gli oggetti dal topic in Home, dove se noti ci sono quegli degli altri utenti, ma non il tuo. Possiamo sicuramente porre rimedio a questa situazione aggiungendo anche il tuo oggetto a questa raccolta.
  20. Utilizzando questo cerchio magico come funziona al momento, arriveremo in un luogo collegato a coloro che stanno facendo sparire i chierici?
  21. @nolavocals @Calabar @Casa @d20.club @D8r_Wolfman Ho splittato la discussione in un topic separato
  22. Perché il manuale inglese fa i conti sulle libbre, quello italiano (giustamente) trasla tutto in chili. Comunque trovi il tutto a pagina 176 del manuale del giocatore italiano, nella sezione della descrizione delle caratteristiche sotto Forza.
  23. Ti direi di sì, prova una volta a fare tu una cosa del genere e poi dimmi quanto ti riesce 😄 Può sicuramente funzionare ma secondo me ha le sue limitazioni e problematiche. Poi capisco che ci sono persone che preferiscono GdR più "gamisti".
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