Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    61.884
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    831

Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Nei due giorni seguenti iniziate a battere una serie di piste in merito alle indagini affidatevi dal Barone, ma senza grande successo. Tuttavia la sera del secondo giorno ricevete delle interessanti notizie dal Capitano Fireborn. Una persona che corrisponde alla descrizione di chi state cercando è stato visto ai Giardini, come profetizzato. Delle guardie hanno seguito il ragazzo fino al quartiere dei templi, dove pare dimori come accolito in uno dei templi locali di Pelor, dio della Luca.
  2. @Ghal Maraz scudi leggeri di legno (per creature Medie) Vind Nulend @Landar @Ghal Maraz @brunno @PietroD @Albedo @L_Oscuro Direi che potresti votare su queste opzioni: 1) Attaccare prima che partano intrufolandosi nella fortezza 2) Attaccare la fortezza dopo che le truppe sono uscite 3) Attaccare le forze poco fuori dalla fortezza 4) Seguire le forze nemiche e usare tattiche di guerriglie ed imboscate 5) Altro (proponendo)
  3. Lo gnomo vi guarda incerto per un attimo, apparentemente blandito dalle parole di Stir. Poi quando parla Basil gli si accende nuovamente del fuoco negli occhi Vulk, che il suo nome possa essere maledetto dai tredici inferi, ha infranto una sacra promessa: avevamo giurato di scoprire assieme i segreti delle cripte della mia famiglia. E quel maledetto non solo se l'è scappata con la Corona delle Corna dopo avermi buttato in una fossa con dentro un cubo gelatinoso, ha anche avuto l'ardire di raccontare storie infinite sulla mia codardia, inimicandomi i miei genitori. Ma mi vendicherò, oh sì. Quando le mie scoperte su queste rovine Thassiloniane saranno diffuse nella Società il mio nome sarà rispettato e riverito da tutti quando, oh sì!
  4. Mi dispiace ma per far entrare in città delle bestie pericolose, anche se in gabbia serve l'approvazione del comandante spiega una delle guardie che però al momento è a casa a dormire. Dovrete aspettare che si presenti sul posto domani mattina.
  5. Vi darò modo per comunicare a distanza con loro e vedrò di organizzare qualcosa per farvi viaggiare veloci, ma secondo me vi ci vorranno almeno 10 giorni per arrivare a destinazione. Per quanto riguarda chi sono coloro che cercate sono sicuro che Raskert vi potrà spiegare meglio di me cosa c'è dietro.
  6. @Killua @Calistar @Lucane vogliamo approfittare del momento di viaggio per introdurre un altro giocatore?
  7. @Pentolino a te postare
  8. Bernard @Black Lotus
  9. Una cosa tipo "se rimaniamo qui vicino alla collina, nelle prossime 24 ore incontreremo Liam"?
  10. @Voignar stai aspettando @Cuppo e @MasterX?
  11. @Octopus83 Qualche novità in merito a questo PbF?
  12. Fenton Mi unisco anche io a Derren nel sincerarmi con Derendil di cosa è successo Sei stato attaccato? Cosa è capitato?
  13. Di quello che hai chiesto @Azog il Profanatore in merito all'andamento della campagna cosa ne pensi?
  14. Joshlin Se vogliamo fare andare Korshek da solo noi intanto potremmo appunto vedere se ci sono cose che possiamo fare per farci ben volere dagli abitanti del villaggio.
  15. Mornshatlin Maledizione questi bugbear sono davvero feroci penso mentre grido forte ai Bugbear A Cuccia! @Daimadoshi85
  16. Bisogna vedere se risponde per noi o per Liam...
  17. Ci starebbe, ma visto che voglio anche attaccare mi limito a parola di guarigione
  18. In che senso? C'è forse un attimo di confusione tra la backstory di Devon e Devios e gli eventi del gruppo (che sono temporalmente successivi)?
  19. Ci sta, comunque per rispondere a @Killua la cittadina è appunto a 2 settimane di viaggio da dove siete ora
  20. Scusa me l'ero perso, comunque no. Avesse avuto magari un capo di vestiario veramente unico e particolare magari si poteva fare un tentativo, ma non è questo il caso.
  21. Bernard @Black Lotus
  22. Il capitano inizia a spiegare come sia stato contattato da uno sciacalloide, che ha fornito al capitano e ai suoi uomini una serie di specifiche granate elettriche, ceppi e catene particolari in grado di imprigionare le cameriere "spegnendole" e consigli vari su dove trovare e come catturare le cameriere. Lo sciacalloide si era messo d'accordo col capitano per farsi recapitare le camerierie prigioniere in un dato luogo e posto, che il capitano vi rivela senza grosse difficoltà, in cambio di una sostanziosa paga, 5000 monete d'oro per essere precisi, laddove avesse consegnato le due cameriere prigioniere e senza grossi danni. Le indicazioni e strumenti forniti dallo sciacalloide hanno dimostrato di funzionare bene e il capitano e i suoi sono riusciti a catturare le cameriere perdendo solo due uomini.
×
×
  • Crea nuovo...