Dopo una veloce e silenziosa consultazione vi dirigete verso destra. Il corridoio svolta poi di nuovo come già avevate visto finendo in un'altra porta chiusa. Dopo averla controllata la aprite e dietro trovate una grande sala d'armi, con le rastrellieri quasi tutti vuote e segni di caos recente, forse legato a quello di cui vi ha raccontato Kuez. La sala d'armi ha anche delle finestre che si affacciano sul cortile interno della fortezza e sbirciando da esse notate un gruppo di hoboglin che sta raccogliendo al centro del cortile un gran numero di cavaderi di gnoll, orchi e altri hobgoblin, buttandoli su una grande pila di legno forse in vista di un falò.
Dalla sala d'armi ci sono altre tre uscite, una che va verso est, una che va verso nord e delle scale che pensate scendano verso il cortile.