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Tutti i contenuti di Alonewolf87
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pathfinder Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Braknak intanto piazza un colpo in gola a uno dei due segugi, uccidendolo sul colpo. Il secondo però non muore subito e cerca di morderlo di rimando, ma con l'aiuto degli altri riuscite a ucciderlo prima che faccia danni. @L_Oscuro -
Vento di Sangue 2 - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Vi dirigete alla Casa della Luce Eterna e quando vi arrivate siete accolti da quello che pare un maggiordomo fantasma, che in vita doveva essere un umano. Dopo essersi sincerato delle ragioni della vostra visita vi chiede di attendere un attimo. Dopo una decina di minuti riappare e vi conduce dentro la spira di cristallo in una grande stanza a forma piramidale che probabilmente funge da atrio. Venite fatti accomodare su quelle che paiono nuvole usate a mo' di divanetti e poco dopo siete raggiunti da un elfo imbardato in uno strano vestito di una sostanza rigida e bianca, con vari spuntoni e protuberanze geometriche. L'elfo ha una specie di strano tatuaggio a righe nere che gli copre il viso e i suoi denti sono alternati bianchi e neri. Vi sorride mostrando tutti i denti e ha uno sguardo stralunato mentre vi fissa curioso, come se volesse guardarvi dentro. Quindi Nemu mi dice che siete qui per chiedere aiuto nel portare una nave volante sul Primo Piano Materiale corretto? -
dnd Nuove Reclute (Gruppo 2)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta - Nuove Reclute
Dopo aver finito di seppellire gli elfi che avevate trovato morti lasciate il tempio, con la Pietra che continua nel suo lavoro di purificazione. Vi rimettete in marcia verso Filjor. Come all'andata passate una notte all'addiaccio e nel tardo pomeriggio del giorno seguente siete in vista della città-albero. Quando arrivate siete subito condotti davanti ad Adel Savant e al consiglio degli anziani per fare rapporto su quanto scoperto. -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
@Ian Morgenvelt @Pentolino @Pippomaster92 come volete approciare la situazione? -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Darhum Intanto mi metto a cercare di capire come funziona la lanterna. -
Il Villaggio di Stila - TdS
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Servizio in Eos
@Pippomaster92 stai aspettando qualcosa da parte nostra? -
Capitolo 3 - Dragons of Hope
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di AndreaP in Dragons of Autumn in Dragonlance - War of the Lance
Raistlin Forza gente, qualcuno faccia da apripista e attraversiamo questo posto infame in fretta. -
pbf Il ritorno di Atrokos - parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il ritorno di Atrokos
Taylor Quindi non ci sono dei registri delle visite? Magari un sagrestano che vede chi entra ed esce? -
[Atto I] Oltre il confine
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Gioco in Avventure su Roshar
Joshlin Concordo, meglio lasciar decidere a una persona se errare di nuovo e poi fermarla, che decidere che è impossibile da salvare. E comunque ora lo si terrà più strettamente d'occhio. -
meccaniche Dubbi del neofita (17)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
Confermo che è così, non è tanto una questione di intercambiabilità quanto di sovrapposizione Intanto considera che potresti fare movimento + azione standard + lanciare Celerity. Detto questo considera che Celerity Greater ti offre sia l'azione di round completo che standard + movimento che doppio movimento. Ma sì non avrai modo né di fare un passo da 1,5 né un'altra azione veloce in quel round. -
meccaniche Dubbi del neofita (17)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in D&D 3e regole
Il passo da 1,5 lo puoi fare solo se non hai fatto alcun altro tipo di movimento in quel round (incluso un altro passo da 1,5) a prescindere da quante e quali azioni hai a disposizione. -
Gestire le illusioni e ammaliamenti
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di nolavocals in D&D 5e regole
Ma stai sempre partendo dal presupposto che quasi sicuramente è una illusione. Se fosse invece un muro fisico hai sprecato un'azione che avresti potuto usare per scalare/aggirare il muro, cosa potenzialmente molto impattante. Ricordiamoci anche che sovente le illusioni, se anche un PG scopre che sono tali, non sono automaticamente visibili come tali per gli altri PG. Se un nemico si crea un muro di fronte è forse più efficace per i vari PG aggirarlo comunque tutti in varia forma e usare l'azione per fare altro piuttosto che interagirci tutti per poterci vedere attraverso in caso sia illusorio e poterlo quindi ignorare in seguito. -
Gestire le illusioni e ammaliamenti
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di nolavocals in D&D 5e regole
Sì, ma visto che nei mondi di D&D esistono anche incantesimi in grado di creare muri fisici un avventuriero sarà in guardia anche su di quello. Se non c'è qualcosa che ti fa propendere in un senso o nell'altro c'è essenzialmente un 50/50 che quel muro appena apparso sia vero o finto. Poi se vuoi farmi la questione che è più probabile che sia illusorio per questioni di livello di slot usati beh quello di nuovo dipende molto dalla storia e dal mondo di gioco. -
Gestire le illusioni e ammaliamenti
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di nolavocals in D&D 5e regole
Qui molto dipende dai personaggi e dalla storia. Se per esempio ho un guerriero semplice che ha già visto in passato alleati o avversari creare muri fisici propenderò per girarci intorno/scalarlo. Se ho un guerriero semplice ma che ha già visto in passato alleati o avversari creare muri illusori probabilmente avanzerò fino al muro e cercherò di passarci attraverso e se fallisco ci giro intorno. Se ho un guerriero semplice che ha già visto in passato sia muri fisici che illusori e non so nulla del mio nemico attuale probabilmente preferirò l'opzione che mi dà più possibilità di arrivare in mischia con il nemico. Se ho un incantatore molto dipende dagli incantesimi che ho preparati. Se ho avuto modo di spendere la reazione per capire che incantesimo era ancora meglio ma mettiamo che non lo sappia. Potrei volare sopra il muro ed evitarmi problemi, evocare creature che proveranno ad attraversare il muro e molto altro ancora. Tanto poi alla fine essendo i PG un gruppo il primo che scoprirà se è un'illusione o meno lo farà sapere anche agli altri che poi si regoleranno di conseguenza. Uno però potrebbe considerare già questo un potenziale "metagame" nel senso che salvo ci siano indicazioni nel gioco (per storia o sul momento) quel muro potrebbe anche essere fisico e quindi staresti sprecando un turno che magari spenderesti meglio aggirandolo. Partire dal presupposto che ogni ostacolo creato da un nemico è probabile sia un'illusione è rischioso a mio avviso. Poi lo capirei come tattica di gruppo concordata a monte "gente se appare un muro che protegge un nemico di cui sappiamo poco o niente il primo che può lo attacca comunque, così vediamo tutti se è una illusione o meno". -
La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Quindi vai avanti solo tu o anche gli altri? La attiva, provate ad aprire la porta e poi la spegni subito? -
La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Giusto per conferma come pensate di utilizzare la sfera in questo contesto? -
dnd 5e [Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 3
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
I monaci vi confermano che degli effetti di protezione dal male o cerchio magico contro il male sarebbero sufficienti a bloccare l'influenza onirica delle streghe. Passate il resto della giornata a pianificare e l'indomani mattina di buon'ora vi mettete in viaggio sui tappeti volanti che vi sono stati consegnati dai monaci. Volate il più rapidamente possibile verso la fortezza dove sapete trovarsi la seconda delle streghe. Il viaggio sta passando tranquillo quando notate qualcosa di preoccupante. Un gigantesco stormo di corvi si è sollevato dalla foresta più avanti e vi sta venendo incontro. -
Uccisori di Giganti - Gruppo Unico (Topic di Servizio)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Giusto per chiarire, anche se aspettate al massimo potete capire la scuola e la potenza dell'aura delle armi non esattamente cosa fanno (per quello serve Identificare). E comunque riuscireste a portarle via tutte senza particolari problemi. -
Vento di Sangue 2 - Parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Vento di Sangue
Libeccia e Freydis passano la notte insieme e quando vi rivedete tutti per la colazione l'indomani sembrano entrambe decisamente soddisfatte e felici. Nel frattempo la voce che state per andare a caccia di un drago sembra essersi diffusa, forse complice la bocca larga del resto della ciurma. Vari marinai di questo mondo di cieli sconfinati si stanno facendo avanti per partecipare alla caccia grossa e chiedono di avere un colloquio con Libeccia. La capitana vi chiede quindi se avete voglia voi di andare presso la Casa della Luce Eterna a chiedere ai loro incantatori se e come potrebbero aiutarvi a tornare sul Piano Materiale con la nave volante appresso. Si tratta di una delle spire di questa strana città, che è diventata una specie di scuola di magia. -
dnd 3e I Regni del Buio
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Rapidamente vi infilate nei passaggi adiacenti ma ben presto vi rendete conto che c'è qualcosa di strano. Non importa quale strada prendiate finite sempre per tornare allo spiazzo con la pianta con le bacche (oppure trovate dei vicoli ciechi). Anche riprendere la strada che vi ha portato qui non aiuta e tornate di nuovo davanti alla pianta. -
TdG - Esplorazione di Xen'drix
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Voignar in Gioco in Avventure in Eberron
Jaharl Meglio se continuo ad andare sulle certezze penso mentre scaglio l'ennesima raffica di dardi di energia sul costrutto @Voignar -
pbf Il ritorno di Atrokos - parte 2
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il ritorno di Atrokos
Taylor Forse lei non è informato della cosa, ma qualche giorno fa c'è stata una riunione del consiglio dei clan, in cui un rappresentante di Atrokos si è fatto avanti per proporre un accordo alla città. Noi eravamo presenti a quel consiglio per parlare contro questa persona, visto che siamo dell'idea che fosse un raggiro nei confronti del vostro popolo, dato che abbiamo già affrontate emissari di Atrokos in passato. I chierici di Moradin erano intervenuti per portare chiarezza, smascherando un uso illecito di magia rivolto ai rappresentanti dei clan. Gli stessi chierici che sono ora spariti. Siamo qui semplicemente per proseguire nella nostra opera di aiuto nei confronti di questa comunità. -
La Pietra Eretta & Co/Un Nuovo Inizio (Topic di Servizio)
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Vi lascio continuare a discutere quando avete deciso fatemi sapere -
dnd 5e [Alonewolf87] 5° Edizione - Il Lamento della Foresta - Topic di Servizio
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Il Lamento della Foresta
Lunedì posto per mandarvi avanti -
pathfinder Uccisori di Giganti - Gruppo Unico
Alonewolf87 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Mevrah individua abbastanza facilmente in questa stanza un totale di una ventina di armi magiche, anche se non può capire immediatamente cosa fanno di preciso.