Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    61.884
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    830

Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Congratulazioni! vai tranquillo ci mancherebbe
  2. Dici il Conte? Nulla di nulla. Delle cameriere sopravvissute allo scontro in locanda nemmeno. Ma c'è anche da dire che non avete investigato con particolare impegno in merito.
  3. Vedi la città di Magnostadt in Magi The Labyrinth of Magic
  4. @Athanatos @Ian Morgenvelt @Cronos89
  5. Resti delle cameriere no, sono sempre molto attente a non lasciare dietro di sé resti o recuperando le loro simili cadute o andando per l'auto-disintegrazione. Due giorni
  6. Vi sono amichevoli sì ma non sapete come reagiranno quando si inizierà a combattere. Non lo sapete
  7. @brunno @Ghal Maraz @Vind Nulend @Landar vi ho lasciato nel TdG una mappa che così magari capite meglio la situazione, se avete domande chiedete pure
  8. Lo stavo cercando ma non riesco a recuperarlo, ho anche provato a spulciare i vecchi messaggi di @Dmitrij ma senza successo (lo taggo così magari se legge e ce lo ha lui ce lo potrebbe girare)
  9. Aprite entrambe le porte e scoprite che dietro quella a Nord si trova una stanza ottagonale al cui centro si trova un piedistallo con in cima una scacchiera con sopra disposti dei pezzi in una partita già cominciata. Davanti alla scacchiera si trova per terra un cerchio nero vuoto, mentre oltre la scacchiera, dentro un cerchio bianco per terra, si trova un altro automa simile a quello con cui ha combattuto Braknak seppur meno imponente fisicamente. Il giocatore con il nero è una posizione sfavorevole, ma forse c'è ancora modo di farlo vincere. Dietro la porta ad est vedete solo una densa oscurità impenetrabile alla vostra vista, come una specie di fitta nube caliginosa.
  10. @Athanatos @L_Oscuro @SamPey
  11. @sani100 @Lucane @Knefröd @SamPey @Knefröd
  12. Il mago si fa spiegare su una mappa della città che estrae da una tasca del mantello il posizionamento delle sentinelle, i luoghi dove pensate di tendere le imboscate agli invasori e altri dettagli tecnici. Ha ovviamente molto da ridere su varie questioni ma alla fine raggiungete un accordo abbastanza chiaro sul da farsi. Di tanto in tanto delle sentinelle vi portano dei rapporti ed è proprio qualche ora dopo l'arrivo del mago che vi giunge la prima avvisaglia dell'arrivo degli invasori. Un gruppo di dieci umani e cinque nani è stato avvistato entrare da uno degli accessi principali della città e si sta dirigendo verso l'altopiano di Tier Breche. Vi passeranno vicini, ma senza incappare in voi a meno che non li attiriate in qualche maniera...
  13. Bernard Sì sono convinto anche io che sia una manovra con qualche scopo preciso, che sia prendere tempo, saggiare le lealtà dei Templari oppure anche qualcosa di più sinistro. Non credo di doverti raccomandare di fare molta attenzione Thareon, potresti starti ficcando in una trappola. Ah sì il tirocinio è vero, in mezzo a tutto il resto me ne ero praticamente dimenticato. Mi sa che dovrò scrivere una lettera per avvisare che per impegni imprevisti ed improvvisi non potrò partecipare...anche se come dici tu Thareon potrei magari sfruttare la situazione per investigare un pò, ma non vorrei finire a sollevare più problemi e polverone di quanto riuscirei ad ottenere, anche perché potrebbero volerci giorni e giorni per avere sufficiente libertà e fiducia da poter ottenere informazioni utili sui Chauveau.
  14. Jaharl @Voignar
  15. Taylor A bassa voce dico agli altri Vogliamo osare un pò di luce? Non vorrei che fosse il drago a finire a fare la sorpresa a noi.
  16. Fenton Noi non vi abbiamo rubato niente, se volevate quegli "uncini" morti potevate tranquillamente prenderli. Noi ci stavamo solo difendendo da loro. Comunque per me può andare dico a Tre Dita
  17. Kethil Qualcosa di più preciso che "là fuori, nel bosco" sarebbe un buon inizio. E comunque aiutarti in che modo esattamente e a fare cosa? Dettagli vecchio, dacci dettagli. Hai trovato qualcosa? chiedo a Lucius sentendo che apre una porta
  18. Magnus Forse sarebbe saggio allestire un qualche grezzo sistemo d'allarme in caso esca qualcosa dal fondo della caverna di notte, dico anche qualcosa di rudimentale con delle corde e qualche tazza e padella.
  19. Da manuale Niente difetti In caso ti possa essere utile come info, niente cumulazione delle nightsticks.
  20. Pieno il primo, metà arrotondata per eccesso i pari e per difetto i dispari
×
×
  • Crea nuovo...