Vai al contenuto

Alonewolf87

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    61.884
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    830

Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Corretto. Ammetto che non mi ricordo benissimo quali oggetti avete, ma ne avrete di più rilevanti per il vostro PG (narrativamente e come build) quindi fate in modo di tenere almeno quelli
  2. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 Ok ufficializziamo il passaggio alla 5E, per rifare i PG usate il point buy system. Per gli oggetti magici vedete se riuscite a trovare dei corrispettivi 5e sennò vediamo. Per gli psionici Ian puoi guardare quegli degli UA o la roba della Tasha, vedi tu.
  3. Sì usa l'orco standard
  4. Alcune delle manovre del Battlemaster possono replicare qualcosa del genere (Bait and Switch, Pushing Attack, Trip Attack ma soprattutto Grappling Strike)
  5. Ok, quindi tengo buono quel suo inizio di approccio.
  6. Bernard Sì oggi possiamo fare molte cose, ma dobbiamo anche considerare gli spostamenti da Labona verso Shakar. Io direi che ci potremmo prendere la mattina per fare ciò che possiamo, cominciando col parlare con Thaeron prima e Kuro dopo e poi vediamo. Se ci sarà ancora tempo valuteremo il da farsi, ma io partirei subito dopo pranzo. Se ci scappasse un sopralluogo al posto dell'appuntamento non sarebbe male, ma sopratutto non voglio rischiare problemi ed ostacoli. Se come suggerivi prima Dorian possiamo contare sull'aiuto di Galion potrebbe intanto lui andare ad affittarci dei cavalli, da corsa se possiamo permetterceli, mentre noi andiamo da Thaeron.
  7. @Knefröd @SamPey @Lucane @sani100 Diamo il benvenuto ai due nuovi giocatori
  8. @MattoMatteo @Cuppo @MasterX Direi che potremmo iniziare a scambiarci idee per come i nostri PG si potrebbero conoscere e aver stretto amicizia/collaborazione. Per quanto riguarda il mio PG e ciò che gli interessa approfondire le sue conoscenze mediche è sicuramente un grosso motivatore, con lo scopo a lungo andare magari di avere la sua clinica/laboratorio.
  9. Sì ma infatti quello che volevo capire è se la conoscenza reciproca dei PG la vogliamo decidere a monte qui sul TdS (come mi era parso di intuire) e quando iniziamo a Korranberg siamo considerati già un gruppo saldo.
  10. Cioè che ci troviamo lì (e magari già ci conosciamo in qualche modo) e magari ci assoldano per una spedizione?
  11. Che quello fosse il piano sono d'accordo, però magari visto che Athelorn è spesso latitante ci potrebbe stare cambiarlo un pò (anche perché tanto con l'elfa e l'halfling aveva appena iniziato a parlarci). Però come sempre vedi tu.
  12. @Ian Morgenvelt @Athanatos @Cronos89
  13. @Pyros88 ti può bastare? vuoi magari andare avanti un pò tu su quell'aspetto mentre aspettiamo che torni @athelorn? O vuoi condurre un attimo tu la scena in taverna?
  14. @Kaal1978 @shalafi ok sareste rimasti voi due (Dalamar è molto saltuario di recente quindi per ora non lo conterei come giocatore stabili), direi che è il caso di cercare altri giocatori, magari mandando avanti un pò la storia fino ad un punto più comodo dove introdurre altri PG se non vogliono prendersi in carico quelli vecchi, cosa ne dite? In caso avete giocatori da consigliare?
  15. Avanzante lentamente e cautamente fino alla base della collina e notate tra il bagliore delle fiamme i movimento di almeno quattro figure umanoidi. Una strana sensazione pare emanare dalla cima della collina, che sembra quasi spingervi a non volerci salire. @Daimadoshi85 @L_Oscuro @Octopus83
  16. @PietroD @L_Oscuro @Albedo Direi che possiamo andare avanti intanto, a voi la scelta delle porte
  17. @Athanatos @L_Oscuro @SamPey
  18. @Athanatos @SamPey @L_Oscuro In attesa di sapere se @Dardan è ancora con noi io andrei avanti.
  19. @sani100 @Lucane L'idea rimarrebbe sempre quella di un post ogni 48 ore circa.
  20. Fenton Da dove sono provo a supportare Buppido, lanciando un dardo infuocato verso uno degli gnoll in mischia con lui @AndreaP
  21. Sono uscite delle nuove anteprime sulla prossima avventura per D&D 5E: The Wild Beyond the Witchlight. Con l'uscita di The Wild Beyond The Witchlight ormai imminente, visto che è prevista per il 21 Settembre, la Wizards ha iniziato a fornire ad una serie di siti delle anteprime del contenuto di questa avventura. Sul sito D&D Beyond è stato mostrato il Jabberwock, una creatura ispirata da Alice nel Paese delle Meraviglie e che già in passato aveva fatto la sua comparsa nei prodotti di D&D, fornendo anche l'ispirazione per le armi vorpal. La versione 5E del Jabbewock è una creatura pericolosa, in grado sia di stordire i suoi avversari dalla mente più debole con il suo incessante borbottare, che di sparare raggi infuocati dagli occhi. Il tutto combinato con delle capacita da mischia non indifferenti ed una rognosa capacità di rigenerarsi. Il Jabberwock è anche bravissimo nel dare la caccia alla creatura che ha ferito, mostrando una tendenza a concentrare i suoi attacchi e la sua furia su un singolo nemico alla volta. Questo lo può rendere sia una figura terrificante e adatta a dei momenti di horror puro, che un temibile avversario se affrontato con coraggio. Sono anche forniti degli agganci di trama per come i personaggi potrebbero incontrare il Jabberwock in dei boschi nebbiosi. Chris Perkins ha invece un'intervista per il sito di SYFY, dove parla di una regione paludosa della Selva Fatata che si chiama Hither. Anche se non sono stati forniti dettagli sulla Congrega della Clessidra o su cosa essa ha fatto di preciso, Perkins ha fornito dei dettagli su Bavlorna, la megera che regna sui bullywug della Corte Fradicia. Sempre Perkins ha affermato che Hither, e in particolare il villaggio di Caduta, potrebbero facilmente essere presi da The Wild Beyond the Witchlight e inseriti in una qualsiasi campagna casalinga. Sempre Perkins ha rilasciato un'altra intervista al sito Polygon, dove ha parlato della Selva Fatata in generale e della possibilità, introdotta in questo manuale, per i giocatori di giocare dei personaggi folletti e leproidi (uomini-coniglio). Una delle nuove opzioni più attese introdotta in questa avventura sono quelle legate alla creazioni dei personaggi. Per la prima volta nella 5E i giocatori potranno scegliere di essere dei folletti, delle piccole creature umanoidi volanti simili a Campanellino di Peter Pan. Ma non aspettatevi di potervi intrufolare nelle serrature. I folletti di Perkins sono più sostanziosi. Un'altra opzione decisamente più innovativa per D&D sono i leproidi (Harengon, traduzione non ufficiale), una razza di conigli umanoidi nativi della Selva Fatata. Perkins dice che gli piace pensare alla loro creazione come ad un fortunato incidente. Anni fa, mentre il gruppo di Perkins stava spulciando una serie di materiale di altri universi da usare come ispirazione per creare creature legati ai folletti, il co-autore Ari Levitch scoprì una serie di illustrazioni ad inchiostro di un gruppo di briganti coniglio Ma quanto le immagini preliminari di questi banditi morbidosi vennero condivise con il resto dei dipendendi della Wizards quello che tutti volevano sapere era se avrebbero avuto la possibilità di giocarne uno durante una partita. E l'Unearthed Arcana che includa una prima versione dei leproidi ebbe un grande successo. Visualizza articolo completo
  22. Con l'uscita di The Wild Beyond The Witchlight ormai imminente, visto che è prevista per il 21 Settembre, la Wizards ha iniziato a fornire ad una serie di siti delle anteprime del contenuto di questa avventura. Sul sito D&D Beyond è stato mostrato il Jabberwock, una creatura ispirata da Alice nel Paese delle Meraviglie e che già in passato aveva fatto la sua comparsa nei prodotti di D&D, fornendo anche l'ispirazione per le armi vorpal. La versione 5E del Jabbewock è una creatura pericolosa, in grado sia di stordire i suoi avversari dalla mente più debole con il suo incessante borbottare, che di sparare raggi infuocati dagli occhi. Il tutto combinato con delle capacita da mischia non indifferenti ed una rognosa capacità di rigenerarsi. Il Jabberwock è anche bravissimo nel dare la caccia alla creatura che ha ferito, mostrando una tendenza a concentrare i suoi attacchi e la sua furia su un singolo nemico alla volta. Questo lo può rendere sia una figura terrificante e adatta a dei momenti di horror puro, che un temibile avversario se affrontato con coraggio. Sono anche forniti degli agganci di trama per come i personaggi potrebbero incontrare il Jabberwock in dei boschi nebbiosi. Chris Perkins ha invece un'intervista per il sito di SYFY, dove parla di una regione paludosa della Selva Fatata che si chiama Hither. Anche se non sono stati forniti dettagli sulla Congrega della Clessidra o su cosa essa ha fatto di preciso, Perkins ha fornito dei dettagli su Bavlorna, la megera che regna sui bullywug della Corte Fradicia. Sempre Perkins ha affermato che Hither, e in particolare il villaggio di Caduta, potrebbero facilmente essere presi da The Wild Beyond the Witchlight e inseriti in una qualsiasi campagna casalinga. Sempre Perkins ha rilasciato un'altra intervista al sito Polygon, dove ha parlato della Selva Fatata in generale e della possibilità, introdotta in questo manuale, per i giocatori di giocare dei personaggi folletti e leproidi (uomini-coniglio). Una delle nuove opzioni più attese introdotta in questa avventura sono quelle legate alla creazioni dei personaggi. Per la prima volta nella 5E i giocatori potranno scegliere di essere dei folletti, delle piccole creature umanoidi volanti simili a Campanellino di Peter Pan. Ma non aspettatevi di potervi intrufolare nelle serrature. I folletti di Perkins sono più sostanziosi. Un'altra opzione decisamente più innovativa per D&D sono i leproidi (Harengon, traduzione non ufficiale), una razza di conigli umanoidi nativi della Selva Fatata. Perkins dice che gli piace pensare alla loro creazione come ad un fortunato incidente. Anni fa, mentre il gruppo di Perkins stava spulciando una serie di materiale di altri universi da usare come ispirazione per creare creature legati ai folletti, il co-autore Ari Levitch scoprì una serie di illustrazioni ad inchiostro di un gruppo di briganti coniglio Ma quanto le immagini preliminari di questi banditi morbidosi vennero condivise con il resto dei dipendendi della Wizards quello che tutti volevano sapere era se avrebbero avuto la possibilità di giocarne uno durante una partita. E l'Unearthed Arcana che includa una prima versione dei leproidi ebbe un grande successo.
×
×
  • Crea nuovo...