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Alonewolf87

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  1. Alonewolf87

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  3. @athelorn @Pyros88 @Ian Morgenvelt
  4. Questa volta il kraken sembra sparire del tutto, visto che passa anche un intero minuto senza che la creatura si palesi nuovamente.
  5. Pensate che ci siano delle spie tra i miei uomini? chiede Fireborn a Razsiros Non lo posso escludere con totale certezza visto quello che è successo, è vero, ma lo reputo veramente improbabile. Farò qualche indagine per scrupolo in merito però. A me comunque ha dato l'idea di un sistema di fuga generico, non necessariamente pensato contro di noi. Bruciare le scale per impedire a chi li attacca di arrivare in cima mi pare sensato. Piuttosto mi chiederei dove hanno reperito quegli strani aquiloni, non paiono cose di ordinaria amministrazione. Sì conosco una piazza del genere, non molto lontana da qui. Come mai me lo chiedi? dice poi a Jax
  6. Melissa si mette a fianco alla "porta" nascosta e la apre....e subito una raffica di quadrelli, giavellotti e altri proiettili investe Braknak e Thord. Vedete davanti a voi una stanza relativamente angusta, dove sono ammassati almeno una trentina di coboldi armati e infuriati, pronti ad accogliervi. Iniziativa @L_Oscuro @Dmitrij
  7. @Dmitrij Non ho capito, vuoi andare verso la sfera "silenziosa" o quella "rumorosa"?
  8. Accompagnate i prigionieri al villaggio, aiutandoli durante il tragitto e a riprendersi per quanto possibile. Bharas caccia per tutti quanti una buona scorta di uccelli e un paio di antilopi. Pariya si offre di rimanere al villaggio e di aspettare qui il vostro ritorno, fiduciosa che farete tutto il possibile e contenta di avere qualcosa di pratico con cui poter aiutare nel mentre. Guidati dalla bussola di Flint vi rimettete in viaggio verso Tyranaria, dove vi è stato detto che si tengono dei mercati di schiavi. I giorni di viaggio nel deserto sono lunghi e stancanti, sempre insidiati da qualche strana bestia e dal caldo cocente, ma in capo a cinque giorni dall'assalto alla fortezza dei thri-kreen arrivate in vista delle alte mura di fango secco di Tyranaria. Da quanto sa Bharas questa cittadina è governata dalla Corte Sotterranea, un concilio di nobili che hanno le loro dimore scavate a fondo nella fresca argilla sottostante la città. Tyranaria è un centro di scambio abbastanza fiorente, in particolare per via del marmo rosso che si estrae in zona, ma anche per gli schiavi appunto. Entrare in città non dovrebbe essere difficile, ma qui le leggi sono applicate severamente e duramente, quindi bisogna muoversi con cautela.
  9. Vi dirigete quindi verso la vostra base. I giorni di viaggio sono lenti, vista la dimensione incrementata della vostra comitiva, ma anche più tranquilli, visto che non fate incontri di sorta. Gli orog sono abbastanza civili, anche se si tengono abbastanza appartati, e Shag passa buona parte del tempo in mezzo a loro. Quando arrivate vedete un comitato di accoglienza che attende Z'ress, con i soldati in tenuta e disposti ad attendervi come un corteo. Probabilmente delle sentinelle vi hanno visto avvicinarvi e hanno dato la notizia. La vostra piccola comunità sembra stare sviluppandosi bene e da una veloce occhiata notate che probabilmente ci sono stati ulteriori nuovi arrivi.
  10. Xavir Verso Collina Bruna @Mythrandir
  11. Scusa se ti ho messo fretto allora 😄
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