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Alonewolf87

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  1. Daisy e l'arma spirituale di Bernard continuano a tartassare la cameriera che si è chiusa a riccio, ma alla fine è l'assalto multiplo di Almar contro tutte le cameriere che la fa crollare a terra. Tyrhum e lo spirito celestiale si concentrano sulla cameriera con le falci e finalmente anche questa sta quasi per soccombere agli assalti combinati. La cameriera con i pugnali resiste all'incanto di Bernard e poi si raddrizza e sembra affusolarsi tutta per poi svanire alla vista. La cameriera con le falci prova un ultimo attacco contro Tyrhum, ma con scarsi risultati. @Athanatos
  2. @Ian Morgenvelt @L_Oscuro @Octopus83 @Daimadoshi85 Quindi tornate al monastero?
  3. @Dardan @Ghal Maraz @L_Oscuro @Kyziak Aspetto che mi confermiate cosa volete fare
  4. Ovviamente risponde Libeccia a Freydis con un sorriso malizioso. Vi mettete a cercare ogni cosa di valore che vi è rimasta addosso e dopo aver rinunciato ad ogni moneta, gioiello e oggetto non cruciale racimolate abbastanza affinché Libeccia sospiri e vi faccia cenno di salire sulla nave volante. Il nostro prossimo porto è Borealis, la Sfera delle Spire Splendenti. Lì è relativamente facile trovare maghi venuti a contrattare servigi con i vari elementali dell'aria e della luce. Potreste trovare qualcuno disposto a riportarvi a casa.
  5. Z'ress annuncia la sua imminente partenza per una importantissima missione, ma senza rivelare ulteriori dettagli, e si organizza per lasciare in mano a Ghenni Tlabbar la gestione del recentemente conquistato mercato (ovviamente sotto attenta sorveglianza). La giovane drow si dichiara onorata e pronto a fare di tutto per ripagare la fiducia garantitala dall'Eletta di Lolth. Be'lakor fa preparare una decina delle sue guardie migliori mentre Jarlaxle raduna con i suoi 30 mercenari di Bregan d'Aerthe provviste e equipaggiamento per tutti. Il giorno dopo vi mettete in marcia e raggiungete abbastanza rapidamente il Sottosuolo Intermedio. I segni del passaggio degli gnomi negli ultimi mesi sono abbastanza evidenti anche qui, specie quelli dei loro giganteschi macchinari. Combattete con creature informi risalite dagli abissi del Sottosuolo Inferiore e da un gruppetto di orog avete notizia di una massiccia migrazione di derro verso l'alto. Trovate finalmente l'accesso al grande tunnel scavato dagli svirfneblin e iniziate a seguirlo. Dopo giorni di pericolose marce, intervallate da molti scontri con varie creature come umber hulk e miconidi che sono stati costretti a fuggire dalle loro normali dimore, arrivate nelle vicinanze del grande labirinto. I vostri scout riferiscono che i muri esterni sono poco distanti e che nelle caverne più avanti ci sono varie macchine degli gnomi abbandonate.
  6. Taylor C'è qualcuno qui in città che potrebbe essersi venduto facilmente a Brokk? Qualcuno che ha fatto mosse sospette negli ultimi giorni? La cosa migliore potrebbe essere cominciare dai potenziali traditori.
  7. Joshlin Aspetto di vedere se le parole di Lirielien hanno effetto.
  8. Il file di questo mese è stato caricato in sezione Download
  9. Vedi il file Il Compendio degli Oggetti Mostruosi - Folletti - Maggio 2024 Un saluto a tutti, Questo documento è la settimana raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Maggio 2024 relativa ai Folletti. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, è qui mentre il quarto, relativo ai Costrutti è qui. Il quinto relativo ai Draghi è qui mentre il sesto relativo agli Elementali è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Giugno 2024, nel quale il tema saranno i Giganti. Inviato Alonewolf87 Inserito 20/06/2024 Categoria D&D 5a Edizione  
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    Un saluto a tutti, Questo documento è la settimana raccolta di oggetti creati per la mensile Mostra degli Oggetti, in particolare quella di Maggio 2024 relativa ai Folletti. Tutti gli oggetti magici creati sono adesso raccolti in questo file, completamente a vostra disposizione! Un ringraziamento a @Tuor e @Graham_89 per la collaborazione. Qui potete trovare il primo file, relativo alle Aberrazioni, mentre qui potete trovare il secondo, relativo alle Bestie. Il terzo, relativo ai Celestiali, è qui mentre il quarto, relativo ai Costrutti è qui. Il quinto relativo ai Draghi è qui mentre il sesto relativo agli Elementali è qui. Vi ricordo che l'iniziativa continua nel mese di Giugno 2024, nel quale il tema saranno i Giganti.
  11. Dril e Gnaud passano qualche ora a girovagare per i quartieri più caotici della città e vengono a sapere di tre possibili posti dove potrebbero incontrare dei tiefling: La Grande Madre, una taverna in cui i membri delle razze più peculiari si possono incontrare senza destare troppo interesse, una bisca clandestina famosa per le sue corse di lucertole giganti e La Taverna dei Giganti, un ristorante noto per servire le pietanze più esotiche e strane grazie alle abili mani del cuoco Mannekenpix. Tornati all'appartamento di Aurora, che nel frattempo è rientrata da un altro infruttuoso giro di indagini con Bradley e Stir, le riferiscono le novità per poi decidere tutti assieme il da farsi.
  12. Non in maniera particolare, potrebbero darvi degli accenni ma li posso riassumere
  13. Di nuovo Bernard, lo spirito celestiale e Daisy concentrano tutti i loro sforzi sulla cameriera che ha emanato il raggio di luce, aiutati questa volta anche da Tyrhum che fa assaggiare alla cameriera una parte della sua stessa medicina. Il vostro assalto combinato è sufficiente per far barcollare la cameriera, che è chiaramente vicina al punto di rottura. La vedete mettersi in una specie di posizione difensiva a palla mentre ricarica il suo raggio di luce, con vari aculei appuntiti che le spuntano da tutto il corpo, quasi fosse un riccio. Almar e Tyrhum continuano ad attaccare la cameriera dotata di falci, ma questa si dimostra ottima a parare i loro attacchi, riuscendo ad eluderli quasi tutti. Dopo aver fatto questo prova di nuovo ad attaccare le gambe di Tyrhum per azzopparlo, ma di nuovo il paladino blocca il colpo. Nel frattempo la cameriera con i quattro coltelli passa ad attaccare Tyrhum e lo ferisce un paio di volte. Colpi leggeri, ma che di nuovo nascondono una bruciante insidia, come quella che già attanaglia il corpo di Almar. @Athanatos @Cronos89
  14. Anche Ren e Lexander compiono, seppur con fatica, la discesa. Quella che invece se la passa meglio di tutti è Mevrah. @Kyziak @Ghal Maraz Una volta che siete tutti arrivati sul fondo iniziate a spostarvi tra i passaggi della fortezza, seguendo i rumori di forgia che riecheggiano in questi tunnel. Ben presto seguendo un passaggio raggiungete una posizione sopraelevata e nascosta che vi fornisce una buona visuale sulla forgia principale: una grande caverna alta circa 50 metri e larga probabilmente un centinaio. Da una fenditura della roccia nella parete opposta a quella dove vi trovate voi cala del magma che si raccoglie in una grande pozza, da cui poi partono vari canali regolati da delle enormi paratie di un qualche metallo che pare non risentire del grande calore. Quattro giganti del fuoco si muovono per la forgia, aprendo le paratie, muovendo grandi crogioli, plasmando l'acciaio per formare grandi barre da lavorare in seguito. Almeno una trentina di orchi li assistono in questi pericolosi compiti.
  15. Sembrano storie molto interessanti, saremo sicuramente felici di ascoltarle, la noia dei lunghi viaggi è sempre terribile. Di gente esperta di navigazione e pronta a faticare ne ho già molta sotto il mio comando, anche se forse io e te potremmo organizzarci per qualche ulteriore scambio di...servizi...commenta Libeccia facendo l'occhiolino a Freydis. Ma se avete oro, gioielli o oggetti interessanti è il momento buono di tirarli fuori.
  16. In qualche modo Maybelle riesce a ridurre quasi al totale silenzio la cacofonia che aveva riempito l'aria, permettendovi di agire di nuovo serenamente. Ser Monnezza non perde tempo e scatta subito in avanti. Lance di fango cadono dal soffitto colpendolo ma lui stringe i denti e avanza finché può per poi lanciare la sua catena chiodata verso la massa di fango intorno alla pietra. L'arma impatta su qualcosa di sicuramente più solido del fango e si aggancia nel corpo e in un paio delle fauci, ma qualsiasi cosa sia questa strana creatura resiste al tentativo di essere strappata via. @Darione
  17. @Pippomaster92 @Ian Morgenvelt @Pentolino domanda pratica, quanto devo fare avanti veloce? Mi spiego meglio, volete affrontare i vari rischi e pericoli del viaggio nel Sottosuolo o facciamo che vi porto "a destinazione" con una narrazione generale e ripartiamo da lì?
  18. Darhum Un sacrificio cosciente o una qualche punizione? Chissà. Comunque questa è un'arma potente, sarebbe un peccato lasciarla qui. Stesso discordo per la spilla. Vogliamo prenderle noi? E se sì chi le vuole usare?
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