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Alonewolf87

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  1. Tra le immagini di anteprima della Van Richten's Guide to Ravenloft che in questi giorni girano su Internet ce ne sono alcune che ci offrono uno scorcio sui domini presentati nei manuali e i loro abitanti. Vediamone assieme quattro, riferite rispettivamente a Dementlieu, Lamordia, Har'Akir e Falkonia. Dementlieu trae ispirazione da Cenerentola e La Maschera della Morte Rossa ed è "uno degli oltre 30 Domini del Terrore descriti nel manuale. Offre un contrasto netto rispetto alle oscure foreste e al castello gotico sulla collina di Barovia. Dementlieu è coperto da una patina fascinosa di vestiti eleganti e feste lussuose. Tutti muoiono dalla voglia di essere invitati alla Grande Mascherata organizzata dalla Duchessa Saidra d’Honaire tutte le settimane sulla sua isola privata. E, in molti casi, finire per essere uccisi quando vengono scoperti alla festa anche se non dovevano trovarsi lì." Molti dei Domini del Terrore sono ispirati da storie horror o frammenti di folklore e Lamordia trae molto chiaramente le sue origini da Frankenstein. Ma anche se questo Dominio è ispirato da questo grande classico dell'horror, i suoi elementi sono visti tramite la lente delle avventure di D&D e portati a dozzine di estremi terrificanti. Il Dominio di Mordenheim non è soltanto legati ad esperimenti di resurrezione andati male, ma in generale ad ogni forma di scienza e bizzari esperimenti che portano a strani risultati, orrori di mutazioni corporee e storie cupe dove la civiltà si oppone ad una natura ostile. Così come la storia di Frankestein non è solo riguardo uno scienziato che abbandona la sua creatura, così Lamordia non è solo suture e carne semi-morta. Ankhetop, Signore Oscuro di Har'Akir "Come mai c'è un Dominio che è composto da un deserto pieno di piramidi in rovina e antici ed inspiegabili monumenti infestati? Come fa ad esistere un dominio del genere? Che senso ha? Per certi versi non ne ha uno e spetterà ai giocatori che lo vogliono esplorare capire che questo intero dominio per sua natura sta cercando di confonderli e stordirli." "Falkonia è una società agricola, con una classe di lavoratori, un'intera ed elaborata struttura sociale che permette alle persone di sopravvivere sotto un sovrano crudele. Ci sono persone disposte a lavorare sodo e che dipendono le une dalle altre per cibo e sostentamento e così via. Un ottimo posto dove far succedere un'apocalisse zombie. Ma come ha inizio? Come ne vengono coinvolti i giocatori? Dove hanno iniziato ad andare male le cose? Come possono andare peggio? Quali orribili sacrifici compirà un governo amorale per salvare più persone possibile o semplicemente sé stesso? E come si risolverà il tutto?"
  2. Alonewolf87

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    Dall'album Immagini Varie 19

  3. Alonewolf87

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    Dall'album Immagini Varie 19

  4. Andiamo a scoprire assieme un Kickstarter tutto italiano in preparazione, legato ad una storica serie di librigame reimmaginata per D&D 5E. Un grande classico dei librogame ritorna su Kickstarter come gioco di ruolo: Blood Sword, la leggendaria serie di librogame anni '80 firmata da Dave Morris e Oliver Johnson, ritorna con un nuovo manuale di ambientazione basato sulla 5a Edizione di D&D, il gioco di ruolo più famoso di sempre. Il titolo alla sua uscita rappresentava la prima serie di romanzi interattivi che permetteva di giocare da soli o in gruppo, inserendosi a cavallo tra librogame e GDR, permettendo così ai propri lettori di calarsi in un universo fantasy e oscuro, intriso di letale magia e popolato da potenti stregoni e creature spaventose. Quell'opera rivoluzionaria, racchiusa in cinque volumi, conobbe un successo internazionale travolgente, appassionando intere generazioni di avventurieri e rimanendo un best-seller ancora oggi, dopo numerosissime ristampe. Adesso è venuto il momento di dare nuova vita alle atmosfere cupe e gloriose che hanno reso celebre questo classico con un'ambientazione per la Quinta Edizione del gioco di ruolo più amato al mondo in cui ritroverete i personaggi, le armi e i pericoli della serie, ma anche nuove classi, minacce e trame inedite! La campagna Kickstarter di questo ambizioso progetto verrà realizzata da Tambù, una delle principali aziende ludiche specializzata nei servizi e nella formazione di professionisti del gioco, in partnership con Edizioni Librarsi, editore italiano del librogame, e Officina Meningi, agenzia specializzata nello sviluppo e nel lancio di progetti editoriali interattivi. Il team di autori impegnato è frutto di una selezione tra le eccellenze del settore e vede coinvolti lo stesso Dave Morris, firma storica della serie, Valentino Sergi, coautore e direttore artistico del progetto, Daniele Fusetto, coautore e sviluppatore del nuovo sistema di regole, con la partecipazione straordinaria di Mauro Longo, Dario Leccacorvi e Robert Adducci, community manager di Dungeons & Dragons 5th Edition. Il lancio della campagna, previsto per questo giugno, prevede il rilascio di un Quickstarter introduttivo all'ambientazione di Blood Sword 5e contenente tutto il necessario ad affrontare la prima avventura nel mondo grimdark creato da Morris e Johnson. Il Manuale finale di Ambientazione di Blood Sword, stampato in italiano e in inglese, conterà circa 250 pagine a colori riccamente illustrate da Eryk Szczygieł, Mirko Mastrocinque e Moreno Paissan, con mappe, personaggi, avversari, mostri e altre immagini evocative di Leggenda, terra di avventurieri minacciata da orrori indicibili. La campagna di crowdfunding inizierà a Giugno ed è già possibile preiscriversi a questo link: https://www.kickstarter.com/projects/1086507575/blood-sword-5e A questo link è possibile iscriversi al gruppo facebook per provare in anteprima il gioco con i suoi autori e partecipare alla vita della community: https://www.facebook.com/groups/bloodswordit Visualizza articolo completo
  5. Un grande classico dei librogame ritorna su Kickstarter come gioco di ruolo: Blood Sword, la leggendaria serie di librogame anni '80 firmata da Dave Morris e Oliver Johnson, ritorna con un nuovo manuale di ambientazione basato sulla 5a Edizione di D&D, il gioco di ruolo più famoso di sempre. Il titolo alla sua uscita rappresentava la prima serie di romanzi interattivi che permetteva di giocare da soli o in gruppo, inserendosi a cavallo tra librogame e GDR, permettendo così ai propri lettori di calarsi in un universo fantasy e oscuro, intriso di letale magia e popolato da potenti stregoni e creature spaventose. Quell'opera rivoluzionaria, racchiusa in cinque volumi, conobbe un successo internazionale travolgente, appassionando intere generazioni di avventurieri e rimanendo un best-seller ancora oggi, dopo numerosissime ristampe. Adesso è venuto il momento di dare nuova vita alle atmosfere cupe e gloriose che hanno reso celebre questo classico con un'ambientazione per la Quinta Edizione del gioco di ruolo più amato al mondo in cui ritroverete i personaggi, le armi e i pericoli della serie, ma anche nuove classi, minacce e trame inedite! La campagna Kickstarter di questo ambizioso progetto verrà realizzata da Tambù, una delle principali aziende ludiche specializzata nei servizi e nella formazione di professionisti del gioco, in partnership con Edizioni Librarsi, editore italiano del librogame, e Officina Meningi, agenzia specializzata nello sviluppo e nel lancio di progetti editoriali interattivi. Il team di autori impegnato è frutto di una selezione tra le eccellenze del settore e vede coinvolti lo stesso Dave Morris, firma storica della serie, Valentino Sergi, coautore e direttore artistico del progetto, Daniele Fusetto, coautore e sviluppatore del nuovo sistema di regole, con la partecipazione straordinaria di Mauro Longo, Dario Leccacorvi e Robert Adducci, community manager di Dungeons & Dragons 5th Edition. Il lancio della campagna, previsto per questo giugno, prevede il rilascio di un Quickstarter introduttivo all'ambientazione di Blood Sword 5e contenente tutto il necessario ad affrontare la prima avventura nel mondo grimdark creato da Morris e Johnson. Il Manuale finale di Ambientazione di Blood Sword, stampato in italiano e in inglese, conterà circa 250 pagine a colori riccamente illustrate da Eryk Szczygieł, Mirko Mastrocinque e Moreno Paissan, con mappe, personaggi, avversari, mostri e altre immagini evocative di Leggenda, terra di avventurieri minacciata da orrori indicibili. La campagna di crowdfunding inizierà a Giugno ed è già possibile preiscriversi a questo link: https://www.kickstarter.com/projects/1086507575/blood-sword-5e A questo link è possibile iscriversi al gruppo facebook per provare in anteprima il gioco con i suoi autori e partecipare alla vita della community: https://www.facebook.com/groups/bloodswordit
  6. Improbabile, c'è poco tempo visto che siete stretti con le tempistiche della sfida. L'alternativa potrebbe essere fare la sfida con Salhua prima e poi prendervi tempo dopo per la Gemma. Sì considerate di aver fatto un riposo lungo.
  7. Sì una scena veramente figa, peccato non essere al tavolo sarei magari riuscito a dargli meglio enfasi. Quelli in volo sono di più, ma sono anche abbastanza sparpagliati. I due erano quelli che erano rimasti sulla torre e si sono lanciati ora. Puoi sicuramente bruciare l'aquilone e il mannaro a cui sei aggrappato, ma non riesci a includerne altri.
  8. Ahhhh okay, sì in effetti capisco come potesse essere poco chiaro in caso. Dai almeno ora ci siamo intesi 😂
  9. Sì quello che è in grassetto è ciò che dice il mio PG, il resto descrive le azioni del mio PG. Solitamente una convenzione classica di scrittura per i PbF è Parlato Pensieri Scritto
  10. Cosa non hai capito esattamente? Cosa pensi volessi dire?
  11. @Ian Morgenvelt @Cronos89 @Athanatos Volete fare qualcosa prima di partire verso l'isola (mi porto avanti, altre info in merito non le trovate) o mando avanti?
  12. Razsiros si prende incurante un paio di artigliate dai mannari mentre corre verso il tetto, spicca un balzo e svanisce a mezz'aria per poi riappare addosso a uno dei mannari in volo sugli aquiloni. L'aquilone si sbilancia beccheggia e pare in procinto di cadere. Jax attacca uno dei due ratti mannari che sta cercando di scappare, colpendolo con un dardo di energia magica e avvicinandoglisi con il bastone animato in forma di serpente. Gretchen e i soldati rimasti intanto stanno combattendo contro gli ultimi mannari rimasti dentro, ma è questione di secondi prima che le scale crollino del tutto. Il ratto a cui è apparso Razsiros addosso cerca di buttarlo giù verso i tetti sottostanti, ma il dragonide rimane saldamente agganciato. I due ratti che stavano per involarsi con gli aquiloni lo fanno anche se uno di loro viene ferito dal bastone/serpente di Jax.
  13. Vincent e Keothi, aiutati dalle indicazioni di Lexander riescono ad eliminare uno degli hobgoblin. Intanto Pit si prepara a difendersi meglio. I due hobgoblin rimasti gridano ancora qualcosa mentre estraggono ciascuno due spade corte e si mettono in posizione da combattimento. Con grande coordinazione si concentrano su Keothi, sforacchiandolo ripetutamente. @Landar Iniziativa
  14. @Pentolino Mentre Gotri studia la sfera studiate meglio la stanza e vedete che c'è anche una porta chiusa che dà verso sud. Vi ci vuole poco a controllarla per trappole ed aprirla, rivelando dietro di essa una stanza che pare essere un'armeria. Spade, lance e scudi sono appesi alle parete, resti di rastrelliere e armi ad asta ingombrano il pavimento e un completo di armatura pesante dai colori sgargianti è poggiato su un piedistallo.
  15. Liberate i prigioneri dai bozzoli e li portate fino ad una stanza che funge da grande atrio per la fortezza. Aprite i grandi portoni sbarrati e lasciate che l'aria calda e secca entri dall'esterno. In delle stanze negli altri sotterranei recuperate dei grandi orci pieni d'acqua e iniziate a idratare le varie persone che avete liberato. Anche Pariya vi raggiunge ad un certo punto, riconoscendo buona parte delle persone che avete liberato come appartenenti al villaggio, anche se tre di loro, uomini adulti e dall'aria robusta, forse guardie carovaniere, le sono sconosciuti. Le vostre cure paiono stare dando buoni frutti e lentamente alcuni dei prigioneri riprendono conoscenza.
  16. Quando vi svegliate dopo un sonno non particolarmente riposamente ma tutto sommato tranquillo è mattina inoltrata e il sole si riflette quasi acceccante sul mare appena mosso da una leggera brezza. La giornata si preannuncia serena e calda.
  17. @Pentolino @Pippomaster92 @Dmitrij @Ian Morgenvelt
  18. Bernard Mi faccio trasmettere da Rael la sua esperienza di quando è rimasto da solo con Zero e ne rimango stupito. Da un lato da quanto Zero si sia aperto con il lucertoloide, che pare aver più colto nel segno il suo sentire, dall'altro dalle rivelazioni che Rael ha ricevuto. Chi l'avrebbe mai detto che davvero esistono della sorta di forze cosmiche legate per così dire al "Bene" e al "Male" e che mantengano una sorta di equilibrio globale tra l'esistenza e la non esistenza. Sembra una cosa da un romanzo fantastico. Come però ha giustamente detto Zero è un problema più a lungo termine, importante ma non urgente. Grazie di aver ottenuto e condiviso con noi queste preziose informazioni Rael. Tu quindi Rael dici che davvero Zero non esiste più? Che si è in qualche modo rimosso dall'equazione? Mi pare strano dopo quanto ha detto sul fatto che non sarebbe stato in grado di uccidersi.
  19. Taylor Direi che per ora ha fatto, per quanto di malagrazia, quanto richiesto, quindi io sarei per ridarle il bastone. Dopo Liam potrai farle le tue domande.
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