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Alonewolf87

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  1. Raistlin Comincia dalle cose basilari, la strada per la Montagna, peggiori dei casi ti fulmina sul posto....
  2. @Voignar secondo me per non stallare troppo puoi postare già anche tu
  3. Taylor Non me ne stupisco le dirò, ma secondo voi ha davvero senso? E sì possiamo confermare, essendoci passati di recente, che è quello che è successo qualche tempo fa a Dawnstar. Dovremmo prima di tutto iniziare ad indagare per dirlo, ma voglio anche essere sincero. Capisco che preferireste prove schiaccianti e certezze assolute, ma Brokk e il suo signore Atrokos vanno fermati a tutti i costi. Quindi se dovessimo scoprire prove anche solo parziali oppure circostanziali non andremo molto per il sottile. Questo non è il tempo delle lunghe decisioni politiche, ma delle azioni rapide e decise. Cercheremo comunque di fare le cose con tutti i crismi e di lasciare l'amministrazione della giustizia di questa città a voi residenti, ma non rischieremo che Brokk scappi o faccia degli altri danni senza fermarlo direttamente.
  4. Joshlin Non posso certo negare che visto il passato di Alethkar non ci vediate di buon occhio e sicuramente il mondo sta cambiando terribilmente di recente, con strani poteri, esseri che sembrano usciti dalle leggende. Ma davvero i Nichiliferi ti sembrano così affidabili?
  5. per essere precisi un utente problematico bannato anni fa, che ogni tot ritorna sotto "mentite spoglie" ma si smaschera subito per la parlata da pseudo-intellettualoide e viene quindi ribannato immantinente.
  6. Diciamo che visto che lo scopo principale è chiudere quel portale vi rimane essenzialmente questo scontro da svolgere per questa parte della campagna.
  7. Sì Da cosa? Non avendo subito più di due attacchi non ti ho attivato Song of Defense.
  8. Almar e Tyrhum si concentrano sulla cameriera con le falci rotanti, mentre Daisy e Bernard (e lo spirito celestiale) si accaniscono su quella che sta per sparare un raggio di luce dalla bocca. I vostri attacchi sono potenti e bene assestati, ma come sempre l'enorme resistenza fisica delle cameriere risalta, in grado di incassare attacchi violentissimi con poco più di qualche graffio che ne rivela strani cavi e sbarre metalliche sotto la "pelle". La cameriera con le falci decide che Tyrum è pronto a perdere qualche centrimento di altezza e cerca di affettargli le gambe, anche se il paladino è pronto a difensersi con l'armatura come meglio riesce. La cameriera che stava caricando il raggio di luce lo emana finalmente dalla bocca, un concentrato di energia intensa e rovente che impatta in una linea obliqua contro lo spirito celestiale, Bernard e Daisy per poi proseguire e sciogliere in parte il muro dietro di loro. Vedete quella cameriera emettere degli sbuffi di fumo dalla bocca e capite che se anche dovesse essere in grado di lanciare di nuovo un simile attacco non sarà immediatamente. Intanto la cameriera con quattro pugnali saetta verso Almar che si difende disperatamente con la sua magia ma non riesce ad evitare due tagli al fianco che subito iniziano a bruciargli. @Athanatos @Ian Morgenvelt @Pyros88 @Cronos89
  9. Gretchen si mette a studiare prima il calderone e poi il cuore di ossidiana. Prima di tutto vi può conservare che il rituale stava venendo usato dalla strega per avviare un processo di trasformazione della zona circostante, trasformandola a tutti gli effetti nella sua tana. C'era sicuramente anche un legame di qualche tipo che poteva essere usato da questa strega per comunicare con le sue consorelle. Secondo Gretchen il cuore di ossidiana è una pietra del cuore, un talismano che le streghe che formano una congrega possono creare e che permette loro di entrare nel mondo onirico per tormentare dei bersagli indifesi e risucchiarne l'energia vitale. D'altro canto si sa anche che una pietra del cuore può essere consumata per essere impiegata come un potente rimedio, in grado di rimediare ad ogni forma di afflizione negativa, che sia una malattia magica o una maledizione.
  10. Braknak inizia una lenta e faticosa discesa, usando la superficie irregolare del condotto obliquo come appigli. Le alte temperature lo trasformano ben presto in un ammasso di sudore e tensione, i muscoli contratti nel timore di cadere. Il tempo scorre lentissimo e pesante per lui e sta temendo di non riuscire a farcela quando finalmente tocca il fondo del condotto. Rapido scatta in un passaggio laterale per evitare la prossima scarica di fiammate che investe neanche un minuto dopo il passaggio da cui si è calato. Dopo che le fiammate si sono calmate e che ha controllato che non ci siano pericoli immediati fa cenno agli altri che è sicuro scendere. @L_Oscuro
  11. Circa 3 metri di diametro, inclinato più o meno a 45° e all'interno si va sicuramente sopra i 50 gradi ma probabilmente con picchi sui 90-100.
  12. Eh sì dice la donna con un sospiro i teletrasporti sono sempre un bel rischio. Avete avuto fortuna a cadere su questa isola volante allora, rischiavate di cadere per sempre. Io sono Libeccia, la capitana della Furia Impavida. Posso sicuramente offrirvi un passaggio verso una delle città di questo piano e cibo che presumo dovreste trovare nutriente. Ma non posso certo farlo gratuitamente, mi capite. Ho una ciurma da sfamare e una nave da mantenere. Quindi spero per voi che abbiate di che pagare il passaggio.
  13. Ora che conosciamo il tragitto e sfruttando il grande passaggio scavato dagli gnomi possiamo raggiungere quella zona nel giro di una ventina di giorni commenta Jarlaxle chiaramente carico di aspettative all'idea e non temete io e i miei uomini siamo pronti a partire non appena ce ne darete l'ordine Matrona. Se siete disposta a dare subito gli ordini posso preparare tutto il necessario per questo grande viaggio nel giro di qualche ora.
  14. Darhum Come ipotesi ha sicuramente la sua validità Shihab, anche se mi chiedo se sia davvero questo il posto dove si è risvegliato Sar Ubhar. Ma dubito avremo modo di capirlo facilmente, diversamente dagli Antichi Padri non posso discorrere con questi morti. Intanto mi concentro un attimo a studiare il mantello ancora sorprendentemente intatto @Pippomaster92
  15. Taylor C'è un altro argomento di discussione che spopola in città di recente commento salutando la nana con un inchino e un cenno del capo ovvero cosa è successo ai chierici di Moradin. Prima la loro sparizione, poi la notizia che sono "in preghiera". Capite che anche noi da esterni non possiamo che avere un sacco di domande, specie vista la recente visita di Brokk e quello che è successo col consiglio. Guarda caso stavano cominciando a investigare su di lui e poi sono spariti...
  16. Joshlin Sì sentiamo quale sarebbe stata la strada per la salvezza per cui hai tradito i tuoi concittadini.
  17. Giusto per conferma, parli di un gruppo che si incontra dal vivo o via chat?
  18. Perchè se il 95% dei casi uso il teatro della mente e il 5% delle volte mi prendo dei grezzi appunti su un foglietto ritengo di stare usando principalmente il teatro della mente...
  19. Comunque ancora fattibile te lo posso assicurare. Ascoltando le mie descrizioni e quelle degli altri giocatori rispetto ai movimenti di tutti, tenendotele a mente nella tua versione mentale del campo di battaglio e se necessario facendo delle domande, ci mancherebbe Come dicevo è una eventualità poco frequente, però ho tenuto a precisarlo. Non è la prassi. Sulla prima parte ci può stare, sulla seconda non necessariamente, l'ho usato molte volte facendo dimostrazioni di gioco della 5E (ma anche di altri giochi, anche se qui si esula dal discorso)
  20. Gioco a D&D 5E (ma adoperavo già questo metodo anche con D&D 3E), per molti versi una buona descrizione degli ambienti e dei movimenti aiuta (a volte io magari mi tengo un grezzo schemo delle posizioni se è un combattimento particolarmente complesso) e in caso di questioni come le magie ad area i miei giocatori si fidano del fatto che se mi chiedono cose tipo "quanti nemici riesco a prendere? senza prendere anche i miei compagni? magari prendendone uno o due" io gli dia la stima giusta, che io sia essenzialmente dalla loro parte nel trovare i posizionamenti e le soluzioni più vantaggiose.
  21. Seguite le indicazioni della voce invisibile e vi inoltrate nei passaggi del castello del Conte, arrivando in una stanza che probabilmente un tempo era usata per conservare il vino viste le rastrelliere per le bottiglie e le grandi botte che coprono le pareti. Mentre curate eventuali ferite costruite rapidamente una grezza barricata dietro cui nascondervi nella parte sud della stanza, mentre sentite i passi scattanti delle cameriere che si avvicinano. Pochi attimi dopo tre cameriere irrompono nella stanza, una ha al posto delle mani due grandi falci rotanti, mentre un'altra sta spalancando la bocca per emanare un qualche sorta di raggio di luce. La terza ha quattro gambe e quattro braccia, ciascuna di queste ultime che impugna un lungo pugnale seghettato. Iniziativa
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