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Alonewolf87

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Tutti i contenuti di Alonewolf87

  1. Le fonti hanno per voi una chiara natura magica, probabilmente benefica, ma mentre state valutando se avanzare o meno sentite una voce carica di scherno alle vostre spalle: Vi siete per caso persi? un umano alto e magro, sulla trentina direste, vestito interamente di nero e con un sottile pizzetto vi guarda con un sorriso malizioso appoggiato ad un macigno lì vicino.
  2. Io faccio presente che da venerdì prossimo non ci sarò fino al 08 Gennaio
  3. Io faccio presente che da venerdì prossimo non ci sarò fino al 08 Gennaio
  4. Io faccio presente che da venerdì prossimo non ci sarò fino al 08 Gennaio
  5. Io faccio presente che da venerdì prossimo non ci sarò fino al 08 Gennaio
  6. Fenton Beh chiaramente no, è invisibile dico a Tre Dita guardandolo come se avesse detto la più grande sciocchezza della storia del Faerun.
  7. Da notare che per la Hasbro la WotC è una parte relativamente piccola del proprio portfolio, una che appunto ora sta rendendo molto bene. Ma la Hasbro ha fatto un passivo di qualcosa come 250 milioni di dollari quest'anno. Quindi i tagli grossi ai settori più precari e uno snellimento di quelli più solidi hanno comunque il loro senso. Personalmente spero che da questa situazione ne esca qualcosa di positivo per noi, ovvero una maggiore attenzione da parte dei vertici Hasbro a quella che per loro ora è una gallina dalle uova d'oro, ovvero D&D, al netto del licenziamento appunto di alcuni collaboratori. Per dire mi spiace appunto per Mike Mearsl, ma visto che ormai non lavorava più su D&D lo vedo meno come un duro colpo. Avessero licenziato Crawford mi sarei seriamente preoccupato per dire. Poi se vogliamo entrare nel merito delle problematiche del late stage capitalism, delle private equity eccetera sono ovviamente pieno di pessimi presagi e possiamo rimanere a discuterne per dei giorni. Non so se sia il caso di Mearsl ma da quello che leggevo una parte discreta di questi tagli, più che veri e propri licenziamenti sono dipendenti che accettano uno dei piani di pensione anticipata offerto negli USA. In generale se uno degli scopi di questi tagli sarà uno "svecchiamento" della forza lavoro non mi pare una cosa così terribile.
  8. La Hasbro sta affrontando un periodo difficile e tra i molti tagli effettuati alcuni colpiscono anche il mondo di D&D. La Hasbro, che possiede tra le altre cose la Wizards of the Coast e di conseguenza anche Dungeons & Dragons, è un colosso del mondo dell'hobbistica, ma non sta attraversando buone acque. Oltre ad avere già licenziato 800 dipendenti a inizio anno, l'andamento del 2023 si è rivelato peggiore anche delle loro stime più negative e questo li ha spinti a voler licenziare, da adesso e nel corso dei prossimi mesi, altri 1100 dipendenti. Inoltre hanno fatto sapere che non rinnoveranno il contratto di affitto della loro storica sede a Providence quando scadrà nel 2025. Anche se la maggior parte di questi licenziamenti riguarderanno la parte amministrativa e logistica dell'azienda ed in particolare quella legata al settore della produzione e vendita di giocattoli, questi tagli interesseranno anche il mondo dei giochi di ruolo e di carte. Alcuni personaggi di spicco dei team Dungeons & Dragons e Magic the Gathering saranno licenziati, tra cui citiamo in particolare Mike Mearls, Dan Dillon, Eytan Bernstein e Amy Dallen. Mike Mearls, uno dei "padri fondatori" di D&D 5E Molti sono scioccati dal fatto che Mike Mearls, uno dei lead designer di D&D assieme a Jeremy Crawford, sia stato licenziato, ma ci teniamo a fare presente che da circa 3 anni a questa parte Mike Mearls non era più attivo come parte del Team D&D ed era passato a lavorare nel Team MtG. Inoltre negli annunci fatti in merito la Hasbro ha confermato che sia MtG che D&D stanno continuando a fruttare in maniera estremamente positiva e si è fatta menzione di una volontà di voler consolidare e dare priorità a pochi marchi di successo, piuttosto che avere molte linee dal futuro incerto. E voi cosa ne pensate di queste notizie? Link: https://www.enworld.org/threads/updated-hasbro-laying-off-1-100-employees.701567/ Visualizza tutto articolo
  9. La Hasbro, che possiede tra le altre cose la Wizards of the Coast e di conseguenza anche Dungeons & Dragons, è un colosso del mondo dell'hobbistica, ma non sta attraversando buone acque. Oltre ad avere già licenziato 800 dipendenti a inizio anno, l'andamento del 2023 si è rivelato peggiore anche delle loro stime più negative e questo li ha spinti a voler licenziare, da adesso e nel corso dei prossimi mesi, altri 1100 dipendenti. Inoltre hanno fatto sapere che non rinnoveranno il contratto di affitto della loro storica sede a Providence quando scadrà nel 2025. Anche se la maggior parte di questi licenziamenti riguarderanno la parte amministrativa e logistica dell'azienda ed in particolare quella legata al settore della produzione e vendita di giocattoli, questi tagli interesseranno anche il mondo dei giochi di ruolo e di carte. Alcuni personaggi di spicco dei team Dungeons & Dragons e Magic the Gathering saranno licenziati, tra cui citiamo in particolare Mike Mearls, Dan Dillon, Eytan Bernstein e Amy Dallen. Mike Mearls, uno dei "padri fondatori" di D&D 5E Molti sono scioccati dal fatto che Mike Mearls, uno dei lead designer di D&D assieme a Jeremy Crawford, sia stato licenziato, ma ci teniamo a fare presente che da circa 3 anni a questa parte Mike Mearls non era più attivo come parte del Team D&D ed era passato a lavorare nel Team MtG. Inoltre negli annunci fatti in merito la Hasbro ha confermato che sia MtG che D&D stanno continuando a fruttare in maniera estremamente positiva e si è fatta menzione di una volontà di voler consolidare e dare priorità a pochi marchi di successo, piuttosto che avere molte linee dal futuro incerto. E voi cosa ne pensate di queste notizie? Link: https://www.enworld.org/threads/updated-hasbro-laying-off-1-100-employees.701567/
  10. Alonewolf87

    Trucchetto "Riparare"

    Sono abbastanza convinto che nella 5E i personaggi Warforged possano essere curati da cura ferite e simili visto che contano come umanoidi (anche proprio per evitare casini con spell apposite di cura).
  11. Non volendo fare altro in particolare vi riposate prendendovi una serata di meritato relax, raccontando maggiormente nei dettagli a Rurik e Kalana gli eventi. Kalana vi informa della sua scelta di mantenere il posto per l'incontro diplomatico ma di averlo posticipato di circa una settimana per prima affrontare questo problema. La vostra amica allieta la serata esibendosi in una incredibile performance con un'arpa di argento che ha acquisito di recente da uno dei nobili di Absalom, un cimelio dei tempi antichi in cui gli elfi delle stelle regnavano su queste zone. La musica evocata dall'arpa è qualcosa di incredibile, in grado di trasportarvi in altri luoghi con poche note e di rinfrancare i vostri cuori. Quella notte dormite di un sonno profondo e ristoratore, come non vi succedeva da molto tempo. @tutti L'indomani vi ritrovate al tempio di Kord che ormai Rurik ha preso a sua dimora abituale qui in città e nel cortile retrostante il tempio trovate il nano intento a tracciare un circolo magico per terra con polvere di gesso. Una volta che siete tutti sul posto e confermate la vostra volontà di procedere Rurik intona la formula di evocazione e poco dopo nel cerchio appare una strana creatura meccanica, che sembra una specie di sfera metallica con un grande occhio centrale, due gambe e due braccia sottili. La sfera poi si apre rivelando cinque appendici che vi fanno pensare ad una stella marina, ciascuna con un occhio e una bocca. Pentadrone 45-X-7543, addetto ai reclami per contratti ed evocazioni. In cosa posso assistervi? vi dice con tono piatto mentre nelle sue appendici appaiono pergamena, penna e inchiostro.
  12. @Ian Morgenvelt L'indomani mattina vi ritrovate tutti a colazione. Rasziros e Caul hanno fatto tardi a bere e scambiarsi storie di guerra, ma il mercenario è comunque partito al sorgere del sole, lasciandovi i suoi saluti presso l'oste.
  13. @Vind Nulend mi dispiace, morte confermata
  14. Tariam e Lexander ricompongono il corpo esanime di Vincent e tornano dove hanno lasciato Braknak, Balrog e Boddyknock. Trovano lì un paio dei giganti riconoscenti e con il loro aiuto sfuggono alla tempesta con i corpi dei loro compagni tornando a Trunau. La tempesta pare aver deciso di lasciare perdere l'inseguimento dei giganti ormai, essendo comunque riuscita ad eliminare metà della tribù, lasciando che solo 5 giganti delle pietre raggiungano Trunau. Nel corso delle ore successive Braknak e Balrog si riprendono, solo per scoprire della morte di Vincent.
  15. Ignorando i moniti della creatura inforcate il tappeto volante e vi mettete di nuovo in marcia rasoterra. Ben presto il caldo diventa asfissiante e i fumi e il vapore iniziano a stordirvi. Ma mantenete la direzione e ben presto notate un forte bagliore farsi largo tra la nebbia. Sbucate sopra una cresta e di fronte a voi si spalanca un grande lago dalle acque rossastre e fumanti. In questa zona l'aria pare più pulita, quasi rinvigorente.
  16. Eh sì certo si sono caricati in spalla carri, mercenari e quant'altro e hanno balzato di ramo in ramo stile scimmiette. Comunque per i vestiti intendevo cose come brandelli strappati, mantelli o berretti caduti, cose del genere. In generale paiono preferire le zone di foreste fitte. Ma sì, se volete possiamo accompagnarvi al punto dell'ultimo attacco, ma non subito, prima dobbiamo finire di discutere. Se volete andare a provare a parlare coi druidi non ve lo impedirò certo.
  17. @Dmitrij @Pentolino
  18. Darhum Anche io sarei per passare da Alwhad. Per quanto riguarda portare con noi Aziyatt non saprei, vedo propro e contro nella scelta.
  19. Jaharl Gnomi delle profondità, una vista rara e sicuramente interessanti da studiare. Meglio farceli amici... Sfoggio un gran sorriso e un inchino rivolto al capo di questo gruppetto Fa piacere scoprire che ci stava sorvegliando sono creature intelligenti e pronte al dialogo. Dopo tutti i pericoli di questo luogo fa bene allo spirito discorrere con persone civilizzate. Io sono Jaharl, del casato Jorasco. Ammetto la mia ignoranza nel non aver mai sentito parlare della Compagnia Svniftefrall, potete dirmi qualcosa di più su di voi?
  20. Raistlin Magari anche qualcosa in più dello "stretto necessario" dico acido a bassa voce.
  21. Fenton Droki, Loki, Poki, Moki, Mochi, Voci, voci, voci bisbiglio tra me e me
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