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Alonewolf87

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  1. Io aspetto che sia postato sul TdG per rispondere
  2. @Dardan @Ghal Maraz @L_Oscuro se volete scappare dovete trovare un qualche escamotage
  3. Vi lascio continuare a parlare
  4. La magia guaritrice di Z'ress vi infonde di nuovo, mentre la sacerdotessa viene stretta in mischia dall'esoscheletro, colpendolo con una frusta di fiamme mentre viene stritolata e le sue ossa scricchiolano pericolosamente. Intanto Be'lakor continua ad attaccare uno dei due gnomi incantatori, che sta iniziando ad accusare decisamente il colpo. Iniziativa tutti @Pippomaster92
  5. @Pippomaster92 prima non avevi speso il punto stregoneria, ora sì
  6. Raistlin Guardo queste strane strutture, cercando di intuirne lo scopo e il funzionamento @AndreaP
  7. Duval Van Hertz Sì sì a questo punto dobbiamo sicuramente finire di esplorare tutto quello che possiamo dico controllando attentamente le ferite e lo stato dei miei vestiti.
  8. Non è strettamente necessario che venga uccisa. Ma sicuramente non vi farebbe scomodo
  9. Magari ricevi un no e il conte è pronto al vostro arrivo, ma non perché ha previsto che sareste arrivati proprio voi e proprio in quel momento
  10. Mentre Braknak e Lexander si mettono a fare da breccia alla torma di non morti Mevrah evoca in mezzo ad essi una nube di polvere luccicante accecandone parecchi. Ma se non trovate una soluzione in fretta sarà solo questione di tempo prima che gli scheletri vi soverchino. @L_Oscuro @Ghal Maraz
  11. Più che altro vi dico già che messa cosa la risposta sarebbe sì solo il fatto che voi andiate sul semipiano sia un preciso piano del Conte. Se la mettete come "Il Conte ha previsto che andiamo sul semipiano ed è pronto al nostro arrivo" la risposta sarà sì solo se ambo le condizioni sono vere.
  12. Sarà forse la furia accumulata finora o un semplice colpo di fortuna, fatto sta che un attacco della deva evocata da Carmilla scheggia il bastone della sacerdotessa, spezzando temporaneamente il suo controllo sulla magia che stava usando per controllare il portale. Laddove prima la rotazione del portale, per quanto sempre più rapida, era comunque stabile e limitata, ora vedete che questo movimento inizia a diventare caotico e oscillante. Lunghi "bracci" di energia magica frustano l'aria, disintegrando la roccia con cui entrano in contatto. Sul Piano Etereo intanto la sacerdotessa viene parzialmente risucchiata dal portale, gridando di rabbia e dolore. Iniziativa
  13. Senza perdere troppo tempo vi mettete all'inseguimento della megera in fuga. Il maltempo che si sta avvicinando da nord-est ostacola in parte il vostro volo, ma stringete i denti e avanzate in mezzo alla pioggia battente. Quando siete ormai nei pressi della megera vi ritrovate in una zona collinare, dove un sentiero tortuoso si stende sul fondo di una forra. Atterrate con i tappeti volanti tra le raffiche di vento e gli occasioni tuoni. Anche in mezzo alla tempesta i sensi speciali di Gretchen e Rasziros vi confermano che la vostra preda è più avanti lungo il sentiero.
  14. @Ghal Maraz se volete bloccare l'avanzata degli scheletri dovresti metterti anche tu a fare da tappo con Braknak
  15. Trascorsi i primi tre giorni di guardia alcune informazioni vi sono chiare: ci sono almeno cinque tiefling (tutti maschi) che vanno a vengono da quella villa, alternandosi ogni giorno di modo che quattro siano fuori mentre il quinto rimane nella villa. Tre tiefling vanno verso la città, uno si dirige verso i villaggi della periferia. Escono poco dopo l'alba e rientrano al calar della sera o poco dopo. Il tiefling che rimane nella villa prende l'acqua dal pozzo, cucina e rassetta.
  16. Il demone è chiaramente sorpreso per un istante quando gli attacchi di Flint e Freydis infliggono danni effettivi su di lui Siete meno stolti di quanto pensavo, vi siete ben attrezzati dice il diavolo a Darien, sollevando un dito verso di lui da cui parte una sottile catena traslucida che va a colpire l'anziano sacerdote al petto, collegando i due contendenti ma non sei l'unico che si preparato a lungo a questo momento.
  17. Izzquen scarica un fulmine su uno degli gnomi incantatori, che incassa il colpo, i suoi pochi capelli rizzati per aria dall'energia statica. La cosa non sembra aver fatto loro per niente piacere e di nuovo fanno cozzare assieme i bastoni, producendo a loro volta un raggio di energia elettrica che investe prima Be'lakor e poi Izzquen @Ian Morgenvelt @Pentolino
  18. Darhum Anche io sono d'accordo, questo è il momento di agire dico invocando la protezione degli Onorati Padri sotto forma di armatura protettiva.
  19. Joshlin Seguo gli altri cercando di essere più silenziosa che posso
  20. Non avendo molto altro da fare continuate a concentrarvi sullo scontro sul Piano Materiale che viene finalmente vinto in maniera completa e decisiva. Ma il portale continua a vorticare... Iniziativa
  21. Iniziate i rituali, cominciando dalle domande con risposta sì o no. Mentre Rurik conduce il rituale, gli altri pongono le domande 1) Il semipiano del Conte ha delle condizioni, naturali o magiche od artificiali, tali da condurci a morte certa o a grandi patimenti, fisici o mentali, tali da ostacolare sostanzialmente il nostro agire nei riguardi del Conte e per la salvezza di Kalana senza l'ausilio di contromisure, naturali o magiche od artificiali? 1) No 2) Il demone con cui è stato stretto un patto per riportare Bernard in vita intende ostacolarci mentre salviamo Kalana? 2) No
  22. Jax e Gretchen passano un po' di tempo a studiare il cuore dell'ultima megera che avete ucciso, rintracciando il legame ancora esistente con la terza megera. Sorprendentemente scoprono che essa si sta allontanando dalla zona, forse spaventata dall'uccisione delle sue due sorelle. Potete provare ad inseguirla tuttavia e presumete di poterla raggiungere in tre o quattro giorni a cavallo dei tappeti volanti.
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