Aspettate il tempo necessario a che la Sfera sia di nuovo carica, accampandovi lungo il bordo della cupola di forza. L'indomani, nelle prime ore di luce, vi predisponete a fare quanto deciso: Daisy attiva la Sfera, provocando nuovamente un buco nella cupola da cui di gran carriera uscite tutti rapidamente. Appena però siete tutti fuori accade qualcos'altro: uno strano tremito scuote la zona, un bagliore di luce si innalza da dove si trovano gli inevitabili e il loro cristallo e la cupola di forza svanisce. Dovete aver attivato uno degli escamotage per far venire meno il contratto, ovvero fare sì che non ci fosse più nessuno dei partecipanti della sfida sotto la cupola, di reazione pare che quest'ultima sia venuta meno.
Bernard comincia comunque a preparare il cerchio di teletrasporto e gli manca solo un istante per pronunciare le ultime parole per attivarlo, ma decidete di provare ad attendere per vedere se gli inevitabili si palesano, ma dopo una decina di minuti non si sono ancora fatti vivi...