Stavrogin
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Da storia è il corvo ad essere super potentissimo/emissario della morte che dà i super poteri a Eric. Lo vedo un po' riduttivo a farlo filatterio (senza contare che del Lich ha poco o niente)
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personaggio Combattente con due armi
Stavrogin ha risposto alla discussione di Skysteel in D&D 3e personaggi e mostri
Cosa fa questo talento? -
Io mi riferivo alla domanda di inizio topic, non so se si era capito. Lì quando ti trasformi assumi quella capacità ma quando ti trasformi in un'altra cosa non la hai più. Adesso inoltre ho letto il mostro in questione, e secondo me mentre sei scisso non ti puoi trasformare. Lì dice che mentre sei scisso non puoi cambiare forma, non che non puoi usare la capacità Cambiare Forma, son due cose diverse.
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personaggio Combattente con due armi
Stavrogin ha risposto alla discussione di Skysteel in D&D 3e personaggi e mostri
Quella doppia spada non è un'arma esotica? Se sì, credo che abbia già di suo la competenza no? Se è come immagino e l'Elfo Valenar ha familiarità nella doppia spada bla e quindi da ranger prende la competenza, allora soddisfa il prerequisito -
La logica direbbe che appena ti trasformi in qualcosa di diverso le due metà si rifondono insieme, in quanto non hai più quella capacità. Poi non lo so
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Funzione Cerca, questa sconosciuta... Citando il BoED, comunque Fa anche l'esempio di un pg che accumuli ricchezze per donarle ad una chiesa buona. Quello che fa il tuo pg è legale (sempre che poi non spenda per sé i soldi accaparrati con le scuse )
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dnd 3e L'avversione per gli incantatori
Stavrogin ha risposto alla discussione di Stavrogin in Dungeons & Dragons
Parlo in generale. Ma la discussione sta prendendo strane pieghe. Il mio discorso voleva dire solo che il mio gruppo stranamente odia gli incantatori, probabilmente per motivi futili, ma sono convinto che tutti si divertirebbero di più (compreso io-giocatore ed io-master) se si provasse ad aprire un attimo gli occhi e fare cose nuove oltre il solito Zpakka tutto waaaaa (i picchiatori si interpretano in molti modi e blablabla ma spesso loro si riducono a questo). Per assurdo quello che ha più voglia di sperimentare è quello che ha iniziato da meno tempo di tutti. Una cosa che forse non si è capita è che io non voglio interpretare png al loro soldo (ci sono dei motivi ed anche un po' per principio e comunque non mi interessa parlare di questo). L'unica eccezione sarebbe se si mettessero Autorità (in quel caso però sarebbero loro a controllare il png in combattimento e fuori farebbe solo ciò che gli viene ordinato, sempre con un carattere coerente) -
dnd 3e L'avversione per gli incantatori
Stavrogin ha risposto alla discussione di Stavrogin in Dungeons & Dragons
No, a questi livelli non è problema. E quindi? -
magia Contatto in mischia e contatto a distanza
Stavrogin ha risposto alla discussione di Lorien in D&D 3e regole
1)Sull'incantesimo dice che basta muoversi, quindi anche un passo da 1,5 dovrebbe andar bene 2)Esatto, però se hai posizionato delle copie nei quadretti non adiacenti a lui di certo capirà che quelle di sicuro sono finzioni -
dnd 3e L'avversione per gli incantatori
Stavrogin ha risposto alla discussione di Stavrogin in Dungeons & Dragons
Sì ma pare che nessuno legga quello che scrivo. Non avere incantatori non costituirebbe di per sé un gran problema, senonché devo tarare tutte le sfide in base all'assenza di magia. E per chi abbia detto che non devo tarare nulla, beh invece è proprio così. L'assenza di divinazioni, di trasporti efficaci, di controllo sulle proprie condizioni e di controllo in genere rende tutto molto più limitato. E nessuno pare nemmeno mi abbia letto a riguardo del png strafico che no, non sarebbe una forzatura e no, non sarebbe nemmeno un modo per far sì che loro non offendano più la magnificenza dei caster. Tramite l'esempio che io ho anche già dato alla fine una volta che si sia capito che comunque una soluzione c'è (con spell o senza) intervenga una tantum un incantatore del loro stesso livello a mostrare che ce n'è un'altra più semplice. Punto. Concordo sul consiglio di far incontrare loro un gruppo avversario "standard" ma assolutamente non per ucciderli e scusa Zetsu ma non capisco perché decidere la morte del gruppo a livello 10 senza nemmeno aver iniziato la campagna. Sia chiaro, io non voglio imporre nulla a nessuno, ma sono convinto che le motivazioni per cui sono tanto ostili agli incantatori (che comunque non conosco) siano estremamente futili e che un qualche espediente li potrebbe portare non ad amarli (cosa che non mi interessa) ma ad una condizione di neutralità. -
magia Contatto in mischia e contatto a distanza
Stavrogin ha risposto alla discussione di Lorien in D&D 3e regole
No, perché le tue copie imitano tutti i tuoi movimenti, quindi se hai 5 immagini e spari una freccia contro un avversario, quello si vedrà arrivare 6 frecce e non capirà chi ha sparato. Poi in ogni caso se l'avversario capisce quale sei puoi rimescolarti a volontà -
Quindi Pathfinder ha già in sé l'assorbimento dei MdL di Arcani Rivelati? Fico
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dnd 3e L'avversione per gli incantatori
Stavrogin ha risposto alla discussione di Stavrogin in Dungeons & Dragons
Gliel'ho proposto ed hanno rifiutato. Per il giocare il gish, sinceramente non è che ne abbia così tanta voglia -
3 scuole per un God non sono affatto pesanti. Oltre a quelle classiche (Invocazione e Ammaliamento) visto che non puoi bannare Abiurazione puoi rinunciare a Necromanzia senza troppi dispiaceri
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Avventuriero arcano...cercasi idee intriganti
Stavrogin ha risposto alla discussione di ___K___ in D&D 3e personaggi e mostri
Mmm non vedo il perché del tessitore del fato sinceramente. Come suggerito prima o ti specializzi in illusione e banni invocazione (ma sarebbe rischioso, 2 TS per ogni incantesimo) ed in quel caso dovresti assolutamente prendere le modifiche di arcani rivelati (tranne illusion mastery, per quello che ti serve) oppure boh. Però secondo me non conviene rinunciare a Invocazione e recuperarlo con Shadow Evocation (a meno di cose particolari tipo Gnomo Ladro2/Mago5/Shadowcraft Mage5/Spellwarp Sniper3/Mage Lord 5). No, semplicemente perché il Mage Lord richiede di avere Eludere come privilegio di classe o tratto razziale -
Naah secondo me come dominio di base dovrebbe mettere Distruzione
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dnd 3e [D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
Stavrogin ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Manca solo Verminard oppure qualcun altro? No perché la sua ultima attività risale al 13 agosto -
personaggio Combattente con due armi
Stavrogin ha risposto alla discussione di Skysteel in D&D 3e personaggi e mostri
In questa build se si riesce ad inserire non sarebbe utile un livellino da maestro delle armi esotiche? Così essendo entrambe armi a due mani con colpo prodigioso diventa x2/x2 no? -
consigli da master a uno che cerca di fare il master
Stavrogin ha risposto alla discussione di zinco in Ambientazioni e Avventure
Qual è la domanda? -
Ogni mostro con Rigenerazione specifica nella descrizione quali tipi di danno possono fargli danni letali. Ad esempio. Un solar ha varie resistenze elementali, RD 15/epico e male e Rigenerazione 15 (e subisce danni letali solo da armi epiche e malvagie e da incantesimi o effetti con descrittore male). Caso 1: il barbaro colpisce il Solar e rolla tra dadi e bonus un totale di 45. La sua arma è uno spadone infuocato +1 quindi parte del danno viene assorbito dalla RD, quindi il Solar subisce solo 30 danni. Inoltre questi sono danni non letali perché l'arma non è epica e malvagia. All'inizio del prossimo round il Solar curerà automaticamente 15 dei 30 danni non letali subiti dal barbaro. Caso 2: lo stregone lancia Palla di fuoco massimizzata sul Solar: totale 60 danni. Questo è un incantesimo, quindi supera la RD. Supponiamo che lo stregone superi la RI e il Solar fallisca il TS (mio dio quante sigle...), avendo il Solar resistenza al fuoco 10 subirà solo 50 danni. Inoltre l'incantesimo non ha descrittore male, per cui i danni sono non letali. All'inizio del suo prossimo turno il Solar curerà automaticamente 15 dei danni subiti dallo stregone. Caso 3: il barbaro colpisce il Solar con la sua Ascia bipenne malvagia +6 e rolla un totale di 67 danni. L'attacco superà la RD perché l'arma è epica e malvagia e infligge danni letali perché supera le condizioni di Rigenerazione. Siccome il Solar non ha subito danni non letali, al prossimo turno non potrà curarsi di nulla (a meno che non abbia subito danni non letali da altre forme che potrà assorbire). Guarigione rapida X invece funziona diversamente: non ti dà la possibilità di considerare alcuni danni come non letali, però ti permette all'inizio di ogni round di curarti comunque X danni. Spero di essere stato chiaro
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Quindi il livello di un mostro bilanciato ad un gruppo si trova facendo LEP del gruppo meno (GS meno DV) + 1 livello ogni tre acquisiti?
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Perché non si può fare un totale? In fondo non è come se due incantatori lanciano due cure contemporaneamente? I due effetti si attivano nello stesso momento, e nello stesso momento le due cure agiscono. Se una agisse prima allora sì funzionerebbe ssolo una, ma visto che le condizioni sono soddisfatte non vedo perché non debbano attivarsi insieme
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Avventuriero arcano...cercasi idee intriganti
Stavrogin ha risposto alla discussione di ___K___ in D&D 3e personaggi e mostri
Beh se vuoi puntare su necromanzia mettiti Arma Accurata o Incantesimi Lontani e vai di Shivering Touch -
Avventuriero arcano...cercasi idee intriganti
Stavrogin ha risposto alla discussione di ___K___ in D&D 3e personaggi e mostri
Secondo me ti conviene bannare Ammaliamento e Abiurazione. Non so se conviene fare il Focused e bannare anche Necromanzia -
Ma è sicuro che le cure non siano cumulative?