Vai al contenuto

Stavrogin

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    363
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Stavrogin

  1. Tra le altre cose potresti inserirci qualche livello da Ladro Magico e da Incantatore Arcano con il talento Master Spellthief (Complete Scoundrel)
  2. Ho letto pareri contrastanti su questo, quindi chiedo un aiuto agli esperti. Cosa succede realmente quando la percentuale di realtà supera il 100%? A pelle direi che il massimo è quello, ma molti topic sul forum della wizard danno per scontato che non ci sia un massimo e quindi si arriva a cose assurde come il 160% di realtà. Cosa ne pensate?
  3. Il Mago dei Pugnali Incantati (perfetto avventuriero) a mio avviso è un ottima soluzione.
  4. Dice semplicemente che puoi muoverti oltre a fare l'attacco. Se ci fosse scritto solo così avrei creduto che bisogna muoversi per forza o prima o dopo l'attacco, ma poiché dice che devi muoverti almeno di 1,5m tra ogni attacco, allora è chiaro che puoi distribuire la tua velocità come ti pare
  5. Ma guarda che puoi muoverti lo stesso prima di attaccare, puoi distribuire la tua velocità nel round come ti pare. Il fatto dell'esploratore è che con livelli in quella classe muovendoti prima dell'attacco avresti molti danni extra, tutto lì
  6. Perché? Non otterrai i danni extra ma praticamente è come attacco rapido facendo un attacco completo, è più conveniente sotto tutti gli aspetti
  7. Posso risponderti io, ho creato poco fa un combattente con due armi che aveva tra gli altri 10 livelli di derviscio. Invece puoi. Infatti c'è un'ottima sinergia con la schermaglia dell'esploratore (che si applica a tutti gli attacchi del derviscio, con danni molto alti) Sì La danza del derviscio dura un numero di round stabilito dai tuoi gradi in intrattenere. Durante questi round puoi fare quello che ti pare, anche stare seduto in un angolino. Se non intendevi questo, ti riferivi al fatto di poter continuare l'attacco completo? In questo caso no, se esaurisci la tua velocità per quel round non puoi continuare ad attaccare, in quanto è espressamente detto che devi muoverti di 1,5 m tra ogni attacco Ti rimando alla mia build, magari trovi qualcosa di utile
  8. Stavrogin

    Manuale del Gish [beta]

    Sì sì, il Githcraft è cumulabile (l'ho proposto io ). Ma io mi riferivo al Thisledown padding. Però vedo che anche quest'ultimo è cumulabile in quanto classificato come armor add-om. Bene, allora si può arrivare con pochissimo costo a -30% di fallimento. A questo punto accontentandosi di un misero 5% di fallimento si potrebbe prendere addirittura un'armatura completa!
  9. Stavrogin

    Dannato psion

    Hai detto che va in giro con creature dominate o evocate. Se sono evocate quando entrano nel campo scompaiono, se sono dominate quando entrano non lo sono più e probabilmente attaccheranno a loro volta lo psion Se poi lo psion è di 12° livello ultra metagamizzato ed il Master gli affianca altri pg e voi siete solo in 3, mi spiace ma avete proprio una brutta bestia come Narratore
  10. Stavrogin

    Dannato psion

    Allora la soluzione è proprio il già citato campo magia. Se non lo avete (non mi ricordo se i divini lo hanno pure) procuratevi qualche pergamena al più presto. E per il resto concordo, il Master metagamizza in modo selvaggio
  11. Stavrogin

    Trasformazione

    Eh no, esistono anche gli sciami come creature. Sono stati introdotti a partire dal MM II
  12. Allora, un gruppo di Pathfinder di 4 persone di 3° livello stasera farà la sua prima sessione. Siccome ancora non conosco i BG ed hanno creato i pg ieri, non so che caspita fargli fare. Per prima cosa, una buona metà del tempo passerà creando i BG e magari giocando delle piccole parti in solo riguardanti gli avvenimenti più importanti della storia pregressa, ma per il resto? In sostanza mi serve un'idea per una situazione base in cui inserire i giocatori per prendere tempo per pensare all'avventura. Stavo pensando alla classica fiera di paese con prove varie e magari un piccolo circo, ma forse è troppo banale. Volendo anche un'avventura basata su un dungeon di livello adatto e facilmente convertibile (visto che, appunto, giochiamo a PF). Cosa mi consigliate? Non mi flagellate se scrivo qui, ma sicuramente nella sezione di PF nessuno mi avrebbe risposto. Dimenticavo: per ora l'ambientazione è home made (senza nessuna caratteristica decisa, la creerò durante il gioco per le prime sessioni) ma probabilmente passeremo a Golarion appena avrò letto il manuale
  13. Stavrogin

    Manuale del Gish [beta]

    Però boh, è classificato come materiale. In ogni caso il Githcraft con la sua spesa irrisoria ed il suo -5% al fallimento è sempre utile
  14. Con le CdP che puoi prendere la cosa migliore è fare 10 livelli della variante dell'evocatore. Peccato perché avresti potuto fare 5 livelli da Malconvoker
  15. Stavrogin

    maestro trasformista

    La conseguenza immediata più importante è che a quel punto non potrai entrare nella CdP da mago
  16. Sul poter intensificare a qualunque livello voluto si basa una serie di build di illusionisti (quindi ti potrebbe interessare) che arrivano a lanciare spontaneamente qualsiasi incantesimo di invocazione e quasi tutti quelli di evocazione, anche avendole come scuole proibite
  17. Sempre sulla linea di FeAnPi potrebbero aiutare criminali ad evadere per poi intascare nuovamente la taglia
  18. Effettivamente 1-3 livelli da Rodomonte sono necessari. Peccato che non tu non possa usare il complete scoundrel, altrimenti sarebbero uscite belle cose
  19. Ma sì, la mia era una esagerazione voluta. Ovvio che ci sono da considerare diverse variabili e che alcune di esse (come appunto il fatto di essere alle prime armi) sono a loro favore, ma con un numero di pg del genere la possibilità di ingarbugliarsi in qualsiasi momento aumenta spropositatamente. Ho assistito anche ad una situazione del genere (1 master che gioca da tempo ma che conosce solo la sua classe preferita, il ladro, alle prese con 7 giocatori tutti alle prime armi ai quali ogni tanto se ne aggiungevano due) ed il risultato è stato quello aspettato: il doppio del tempo per fare qualunque cosa (il triplo del tempo per i combattimenti) ed il master che usciva pazzo perché i giocatori chiedevano informazioni sulle loro capacità (ed alcune volte non conosceva la risposta). E non credo che questo sia un caso più di tanto estremo. Considera che inoltre la mancanza di sete di potere è bilanciata dal fatto che anche il master è alle prime armi. Il mio consiglio fa il verso a quello già espresso: dividere in due il gruppo. Per le esperienze che ho avuto io posso dire che in metà del tempo si riesce a dedicare più spazio ad ogni giocatore, facendoli incontrare magari per qualche sessione speciale. Un ultimo ma prezioso consiglio: visto che siete agli inizi e cambiare non vi creerà troppa difficoltà, passate a Pathfinder. Sarebbe una versione revisionata di D&D 3.5 semplificata sotto più aspetti e con molto più bilanciamento interno. L'unico problema è che non so se il Bestiario sia uscito in italiano, quindi dovresti masticare un minimo l'inglese
  20. Stavrogin

    Colpo vitale

    Ok il fatto che è una manovra (è proprio per quello che avevo dubbi) ma non richiede un round, bensì un'azione standard. Io credo che si possa usare, ma mi rimetto al parere degli esperti.
  21. Ma il pbc è morto? Non trovo più il topic di servizio

  22. Quello che succede nel nostro attuale gruppo. Il master va pazzo per gli ambient e rumori di fondo e perde ogni volta un quarto d'ora a cambiarli. Considerando che ci vediamo per non più di 2 ore di seguito questo rallenta tantissimo il gioco
  23. Un gruppo di 8 giocatori è totalmente ingestibile. Ma se hai coraggio, puoi anche provare. Per il resto togliere almeno uno dei 5 combattenti in mischia per mettere un altro arcano o divino sarebbe una buona idea a mio avviso, ma alle prime esperienze il combattente è più semplice
  24. Noi di solito usiamo i dadi inutili (d4, d12, d%) come miniature, girati su facce diverse per tenere il conto dei mostri
  25. Stavrogin

    Colpo vitale

    Domanda probabilmente niubba: si può usare Vital Strike con i vari Pugno Stordente, Pugno Elementale, Stile dello Scorpione etc.?
×
×
  • Crea nuovo...