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Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
Non mi alletta un singolo non morto che mi segue, il bello é cambiarli e renderli sacrificabili -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
molto chiaro grazie -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
Su questo link ( http://community.wizards.com/bleak_academy/wiki/Dread_Necromancer/Races ) ho trovato il seguente riferimento ad una razza con bonus al CAR: Spellscales are pretty good choices, too. They are not a campaign specific race, and can be found in Races of the Dragon. The have +2 Cha, which is great, and -2 Con, which makes them a good candidate for Necropolitan (see below). The free metamagics are nice, too, although I think they should scale a little better with HD. Qualcuno saprebbe spiegarmi che intende con "the free metamagics are nice"? ho guardato sul manuale in questione ma non capisco. Grazie -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
Lo so ma mi sarebbe piaciuto non aspettare il liv 6 per vedere un non morto stupido come uno zombie. Ne deduco non ci sia un talento che divinizzi una singola magia per un incantatore arcano, mi metterò il cuore in pace. -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
ah se dip è prendere un livello, allora come specificato mi sarebbe inaccettabile Arcane disciple è discepolo arcano del perfetto sacerdote? in questo caso mi farebbe castare incantesimi da chierico ma come fossero arcani, quindi non si può usare metamagia divina aimè. -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
non riesco a trovare il significato di "dip" -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
preferirei una soluzione più permanente, non c'è modo di castare un incantesimo di bassissimo livello come divino senza prendere un liv da chierico o simili? -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha risposto alla discussione di dracox in D&D 3e personaggi e mostri
Già fatto diverse volte ma appunto si parla di anima caduti, che peró ha un costo molto alto in slot, che vorrei ridurre; sarebbe simpatico a liv 1 avere un animale zombie da compagnia -
Dread Necromancer (necromante del terrore) e metamagia
dracox ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Ciao a tutti, sto per iniziare una campagna in cui ho deciso di giocare il dread necromancer (heroes of horror). I manuali a disposizione sono tutti i 3.5 o 3.0 ove non aggiornati, l'ambientazione sarà Eberron quindi possibilmente niente manuali FR. Pg umano e con un difetto (arcani rivelati), quindi 3 talenti a liv 1. Detto ciò il negromante del terrore prende animare morti all'ottavo livello, e avendo diverse esperienze di campagne terminate prima vorrei arriva in anticipo ad avere qualche non morto, giusto per divertimento. Ho pensato ad "animare caduti" liber mortis, ma richiede uno slot di 3 livelli superiore, quindi lanciare di 4°, quindi ottavo livello e siamo sempre li. Mi chiedevo quindi come ridurre il costo di questo talento. Metamagia divina sarebbe perfetto visto che il dread necromancer ha anche intimorire non morti, ma si applica solo a incantesimi divini e casta arcani, non c'è modo di castare anche uno stupidissimo inc di liv 0 come divino? magari con un talento, così da poterlo usare come colpo di grazia e farmi così qualche zombie? Ho visto che ci sono diversi talenti che riducono il costo della metamagia ma di uno slot solo, che però hanno effetto su diversi incantesimi o diversi talenti, a me basterebbe un solo inca e solo per quel talento, anche solo 1 volta al giorno; i vari metamagia xxxxx immediata permettono tra l'altro di castare una volta al giorno un incantesimo con un talento di metamagia xxxx senza costi aggiuntivi, ma essendo su un manuale diverso dal liber mortis non esiste "animare morti immediato" ehhe. Grazie -
upp sono domande importantissime
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altre domande: 1) lo scettro dell'inferno (liber mortis) permette di intimorire non morti come se si avessero 3 livelli in più, quindi per comandare un non morto con 7DV bastano 11livelli? 2) il filatterio dello scacciare non morti (dungeon master) permette di scacciare come se si avessero 4 liv in più, a differenza dell'oggetto sopra si usa solo per scacciare e non intimorire o è lo stesso ma un po' più potente e costoso? In caso immagino che non si sommino, vero? 3) il talisman of undead mastery (magic item compendium), ha 3 cariche al giorno, spendendone 1,2 o 3 permette per un singolo round di scacciare come se si avessero rispettivamente 2,3 o 4 liv in più, è cumulativo con lo scettro dell'inferno? Rende più facile il comandare facendo raggiungere prima il doppio dei DV del non morto? Grazie mille a tutti quelli che han la pazienza di starmi dietro
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ne approfitto per chiedere anche delucidazioni sull'uso di potenziatore mnemonico di rary, il primo uso è: Preparare:i :incantatore prepara fino a tre livelli di incantesimi addizionali (co- me tre incantesimi di 1° livello, uno di 2° livello e uno di i livello, o uno di 3° livel- lo) . Ai fini di questo incantesimo, un truc - chetto conta come mezzo livello . Si pre - parano e si lanciano questi incantesimi in modo normale . quindi se io preparo tutti i miei n slot di 4° con questo incantesimo e passo la giornata, quindi li uso tutti, il giorno dopo ho n slot di terzo in più per esempio?
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quindi per comandare un non morto con 3DV e +4 di resistenza allo scacciare devo essere di livello 14 o 13 se prendo scacciare migliorato che mi fa scacciare come avessi 1 liv in più, giusto?
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domanda sullo scacciare (o meglio intimorire) visto che in questo modo può farlo anche il mago: io faccio un tiro 1d20+cha per vedere il massimo di DV di non morto che influenzo e ok, poi 2d6+liv+cha per vedere il numero di DV che scaccio, se un non morto ha resistenza allo scacciare +4 ed ha 3 DV, vuol dire che devo arrivare a 7 DV sia con la prima prova, che usare 7 DV della seconda prova per scacciarlo? Se volessi distruggerlo/comandarlo, dovrei avere i livelli che sono il doppio dei suoi dadi vita, quindi 6 livelli o (3+4)*2=14 livelli? Se con conoscenze delle religioni ottengo +2 allo scacciare, a che prova si somma? Mi aiuta a comandarlo come la resistenza allo scacciare aiuta lui a non esser comandato? Grazie
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ottimo, ho guardato il dominio della necromanzia in eberron ma è totalmente diverso, direi che così ho risolto il dilemma mago/chierico
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potresti dirmi cosa fa il dominio della necromanzia su dragonlance? non ho il manuale, molto bella la possibilità data dal domain granted power
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Mi sembra un'ottima idea ma dove trovo la variante Granted Power Domain? Ho trovato solo un dominio del chierico che si chiama così
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mmm permanenza sarebbe una buona idea per evitarmi il chierico in effetti, un ghoul perchè sn simpatici, ok anche i wight , d'altronde il chierico le conosce tutte, il mago prepara ma ha lo sbatti del libro anche..mmmm
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Ma il mago a parte scheletri, che per quanto grossi rimangono stupidi, non può fare altro? Per avere permanentemente altri tipi di non morti (2 sono limitanti e le evocazioni durano un nulla). Cos'è il "domain granted ability" dove lo trovo? Ridomando quanto sopra: il mago può avere in qualche modo un ghoul sotto il suo controllo permanentemente (senza autorità non morta)? Grazie delle numerose risposte
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alla fin della fiera quindi un mago necro me lo sconsigliate tutti? Meglio un chierico se voglio controllare giusto? Ma il chierico per controllare perennemente può usare solo intimorire, e il non morto deve avere la metà dei suoi dadi vita, non è molto limitante? Con un mago ho la possibilità di avere un ghoul permanentemente al mio servizio (senza autorità non morta)?
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ottimo link, mi spiegheresti però che significa: Non Morti Stregati: l’archetipo stregato, che compare sul Manuale dei Mostri II, permette ai non morti di lanciare magie arcane come capacità magiche. E’ quindi possibile, prendendo l’apposito talento e spendendo mo e PE, creare un wight o un ghoul capace di lanciare animare i morti 2 volte al giorno senza nessun tipo di costo. Volendo, l'incantatore stesso potrebbe diventare un non morto, utilizzando il rituale della crucimigrazione (vedi il Necropolitan sul Liber Mortis), per poi applicare l’archetipo stregato. nello specifico "prendendo l'apposito talento e spendendo mo e PE, creare un wight o un ghoul" di che talento parla? Esiste un talento per creare i non morti come esiste creare costrutti???
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Ma prendersi un wight che ne crei molti e gli comandi di obbedirti non è rischioso oltre che PP? Una volta che lui comanda altri 50 simili viene e ti mangia perchè dovrebbe starti a sentire, inoltre mi sembra d'aver letto sotto autorità non morta che un non morto che genera progenie deve liberarla o distruggerla se eccede ciò che il "padrone" può controllare. Mi dicevi poi di cercare di controllare più spesso non morti con capacità di controllare altri non morti, intendi l'incantesimo di secondo? dura 1 giorno per livello che è tanto ok ma non così tanto se si considerano i tempi di viaggio etc, una volta che giungi in un altra zona non li hai già più o sbaglio? Dove sono spiegate le penalità che dà un livello negativo? Thx
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un mago rimane un mago, è la versatilità in persona, il dread è il necromante migliore del mondo concordo, ma se hai bisogno di "scassinare" non puoi prepararlo, per internderci. Inoltre c'è un altro chierico nel gruppo, ok è un pg diverso e non centra però se serve un ristorare il giorno dopo c'è già lui, mentre un arcano mi piaceva di più. Non ho comunque capito come fare a controllare permanentemente i non morti, e quale è il limite dei dadi vita. Non ho capito inoltre se intimorire non morti in caso te li faccia comandare è permanente o dura un tot. Ho visto quei talenti, molto carini, anche se non ho capito come infliggere un danno negativo (su un mostro quindi -1 DV) mi aiuti in combattimento, posto che devo lanciare almeno di terzo quindi essere di quinto, il mostro avrà su per giu 7-8DV quindi per ucciderlo a suon di livelli negativi servono 8 round e in genere si fa prima coi danni no? Animare i caduti poi conta come il limite di animare morti e quindi poco utile sopratutto perchè serve un inca di 3 slot superiore e devi ucciderlo proprio con quello, e i danni di un incantesimo di liv 1 o 2 non ti danno questa certezza anche se è danneggiato.
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mi sembra di capire che il mago non abbia modo di comandare permanentemente non morti che non siano gli scheletri o zombie che crea con "animare morti", giusto? Alla luce di questo fatto mi tocca valutare il chierico, cosa che non volevo fare ma.. con intimorire non morti se i liv del chierico sono il doppio dei DV della creatura, viene comandata giusto? Per quanto? E' permanente? Se sì, dove lo dice? A parte il maestro del sudario, cosa converrebbe fare per fare un necromante base chierico?
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Ma io volevo il mago aime, quindi nè chierico nè dread. Discepolo arcano su che manuale è? Dici che non morti comodi da utilizzare sono viso spettrale, ombra etc...ma con animare morti fai solo zombie e scheletri, gli altri come li controlli? A parte con la magia di secondo che non è permanente, c'è un modo col mago di controllarli per sempre? pale master..manuale? deathless master touch..manuale? corpsecrafter? requiem? mi servono più indicazioni non posso cercare su tutti i manuali, grazie