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alan

Ordine del Drago
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  1. ma il ranger in verità lo vede bene anche nella sua variante naturale, come guerriglieri, schermagliatori o guardicaccia. clasi da aggiungere a quelle base direi l'esploratore e il rodomonte. Altre idee?
  2. allora: ho recuperato le regole sulle armi da fuoco, me le sto guardando in questi giorni la classe dell'artefice è molto interessante e perfetta per l'ambientazione. Nobile idem. altre cose da mettere a posto sono le classi. dal manuale base: Barbaro: no! Bardo: da reinventare, alla fine i vari musicisti, scrittori, pittori ed attori dell'800 potrebbero ricarderci dentro! (e non escludo che anche degli accademici) Chierico: sì (in più, chi mi può spiegare come funziona la religione su eberron) Druido: vedi barbaro guerriero: sì ladro: sì monaco: mah... Mago: sì Paladino: mah... Ranger: non saprei... Stregone: sì altre idee?
  3. un mio amico faceva una sorta di ranger/guerriero psicopatico che aveva un leprecauno sulla spalla che gli diceva cosa fare. Quando me lo disse, gli ho detto "figo, io allora faccio il leprecauno!" Psion Pixie, uno che utilizza gli altri come burattini e lo fa perchè "se no a casa si annoiava!!!" fallo caotico e punta allo scemo del gruppo, rendilo un pupazzo nelle tue mani!!!
  4. grazie mille!!! (in futuro arrivo coi miei mezzignomi/halfling
  5. no guarda, vai pure!!! per la tecnologia, c'è qualcosa sul manuale del master, e visto che le automatiche sono del 1837, le scanso di poco. sui mostri, secondo me sarebbe meglio se fossero per lo più "grossi e cattivi", insomma, una banda di goblin ci può essere nelle brughiere inglesi, o nelle foreste tedesche, ma dovrebbero essere decisamente pochi. Poi dai, pensa che bello il drago rosso di Galles che effetivamente si trova in Galles! sui maghi avevo pensato una cosa del genere... altra cosa sono in effetti le classi...
  6. sto pensando una quest per i miei giocatori, l'ambientazione è appunto il primo 800. l'aiuto lo chiedo per tre cose soprattutto. magia arcana razze mostri. allora, magia arcana: quanto metterne e con quali utilizzi? e il rapporto con la tecnologia? razze: durante la rivoluzione industriale, quelle belle razze come elfi e amici selvatici (catfolk per esempio) dove li metto? E il mio folle progetto di creari dei mezzignomi e mezzihalfling? Insomma, perchè solo andare con elfi, orchi e Ogre??? mostri: nella bella campagna inglese, credo che di goblin non ce ne sia manco mezzo poi sono ben accetti anche consigli sulle classi... grazie a tutti!
  7. allora, sto ruolando in un party di 6 livello usando come pg un druido/ranger moicano. Solo che ho intenzione di cambiarlo. il party è costituito da: Paladino: il parlatore e picchiatore. Ladro/Wu Jen: skill monkey e qualche volta, potenzia il paladino Chierico di Thor: per ora cura e picchia tutti umani poi c'è un mezzorco barbaro/druido, scemo come una gallina che vorrebbe essere un nobile guerriero questo è il party. Ecco la situazione, veniamo alle due alternative. Sesso, droga e Rock'n'Roll L'idea era di un bardo/artista umano. Un predecessore delle rockstar moderne, grande dedizione alla sua musica, sessuomane e drogato. in più aveva pensato di aggiungere (mettendomi d'accordo col DM per il problema droghe) come talenti voto sacro e voto di non violenza. magicamente buffone questa è facile, incantatore arcano. Come archetipo avevo pensato di creare un simil Barney (How i met your mother), quindi: pieno di sè, spaccone (ma sotto-sotto una brava persona) e con comportamenti istrionici. Consigli su chi fare, come fare la build e suggerimenti per talenti ecc. ecc.?
  8. alan

    Far soldi

    truffe nelle sfide di braccio di ferro. io (ladro/barbaro) trovo i polli e dopo due bicchieri li invito a sfidare il mio amico (nano barbaro) a braccio di ferro. li facciamo vincere le prime volte. poi cominciamo a giocarci del denaro. le prime volte li fai vincere, si gasano e puntano più forte. poi il nano però comincia a fare sul serio, ma loro, convinti che possono farcela, continuano a giocare finchè non li lasciamo in mutande!
  9. scusate non ho letto tutta la discussione... potete però riportare qui la descrizione di Font of Inspiration? Ho un master nazista e probabilmente non me la lascerà mai usare, ma vorrei provare!!!!
  10. io sono dell'idea di farli sbattere contro il muro. E poi png figo! alla fine il png figo non diventa il protagoinista della quest, ma solo lo sponsor della categoria!!!
  11. salve a tutti! Domanda facile facile? Come faccio ad aumentare i TS sulla volontà? talenti? oggetti magici?
  12. salve!!! allora, piccola richiesta di aiuto. sto pensando ad una quest e i protagonisti dovrebbero essere una banda di ladri alla "Ocean's Eleven". idee per classi, cdp, talenti ed equipaggiamento?
  13. alan

    guidare una nave

    sì, per dividere il alvoro pensavo una cosa del genere e credo che alla fine farò così! però per dire: dovete stare attenti a: relitti, scogli, gorghi... nel momento in cui devono fare una manovra azzardata... quanto influisce la nave in se (uno sloop è più manovrabile di un galeone, ma meno resistente) e che tiro devono fare??? per le battaglie... non mi convince troppo. Vedrò se ci sono altri suggerimenti!
  14. alan

    guidare una nave

    molto semplice, sto organizzando un party di pirati e mi servirebbe aiuto su un paio di regole per portare una nave e per una battaglia navale!
  15. ma certo che è buona! Un po' stronza, ma buona! credo sarà umana... forse farò la stregona... MdL... sono ignorante... cioè?
  16. mercoledì dovrei cominciare una nuova quest e sto cercando un nuovo pg. per come gioco io è necessario che sia un pg che fa del carisma il suo punto di forza... per dirla senza giri di parole, è una gnocca da far paura! Spoiler: lei. è una che usa il suo corpo per avere quello che vuole, quindi avrà intelligenza e carisma alti. idee per la classe? Talenti? equipaggiamento? altro?
  17. opzione 3. l'invincibile intoccabile sembra un mafioso, invulnerabile suona malissimo!
  18. allora... il mio pg, anzi, quello che vorrei che fosse è un misto fra robin hood e un investigatore privato, il che esclude la lama invisibile o il ladro-acrobata. col nostro master siamo abituati a viaggiare come dei deficenti! Un giorno siamo da una parte, l'altro da un'altra parte... in ogni caso, tempo due livelli potrei salire con una delle due classi. le mie caratteristiche migliori sono il carisma e la destrezza (sono il contapalle/parlatore del gruppo) diciamo che a me servirebbe un parere su quale classe si adatta di più all'investigatore privato!
  19. salve, sono nuovo! sono un ladro di terzo livello, e come ogni ladro di terzo livello che si rispetti sto pensando a cosa fare da grande. le idee erano o la spia o il giustiziere. chi ha consigli su cosa scegliere e come arrivarci?
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