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Druida shapeshifter
guarda qua http://www.dragonslair.it/forum/threads/56775-Guida-al-Druido nei talenti accenna a questa meccanica ma non mi è ben chiara grazie mille
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Druida shapeshifter
e questo come si rapporta col talento colpo senz armi migliorato nel caso sia trasformato nelle forme del druido shapeshifter
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Druida shapeshifter
Ciao! Parlavo del druido shapeshift la variante del giocatore 2
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Druida shapeshifter
Salve a tutti, avrei una domanda: il druido mentre è trasformato fa un solo attacco fino all 8 livello? Cè un qualche modo per dargli un attacco extra? Grazie mille
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Liberare Levistus!!
salve a tutti! nella scorsa sessione, causa desideri espressi male e voglia di fare qualcosa di diverso da parte del dm e dei pg (visto che tra poco cambieremo compa), io che ero un eccelso di 9 sono diventato un'essere solo, cioè mi sono fuso, con levistus. il problema, come voi sapete, è che lui è bloccato in una prigione d ghiaccio e vorrei sapere se esiste un modo per liberarlo o cmq per farlo interagire col piano materiale ecc. ps 2 miei compagni, per altri motivi, durante la notte sono a loro volta imprigionati con me, mentre di giorno sono liberi nel nostro piano di origine...quindi in teoria potrebbero aiutarmi o evocarmi da là? pps altro piccolo problema di ruolaggio: sono un discepolo di dispater, quindi in teoria lo servo, ma ora sono anche levistus, suo pari...come mi dovrei comportare?? so che è una situazione assurda, ma è stra infuocante e fa morire dal ridere!!!!!!! XD aspetto vostri consigli grazie mille
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background e psicologia Stregone in avventura orientale OA
salve a tutti!!! finalmente con la mia compa abbiamo deciso di abbandonare il PP per dedicarci all'interpretazione!!!! infatti imanuali concessi sono giocatore, dm, mostri, giocatore 2 ed oriental adventures. infatti l'avventura ha luogo proprio un terra d'oriente ispirata all OA io interpreterò uno stregone umano di primo e vi chiedo aiuto per creare un bel bg per il pg e una bella psicologia. l'allineamento sarà CB. ecco alcune info del dm: esiste un impero, con un imperatore affiancato da uno shogun e un consiglio composto dai clàn.. i villaggi e le città sono gestite da daimyo, funzionari imperiali, che si giostrano trà interessi dei clàn nobili e della yakuza.. le città palazzo dei clàn invece sono gestite dai capi samurai e non concedono alla yakuza di insinuarsi.. il livello di sviluppo culturale è quello del giappone medievale dove i campi e le terre appartengono ai clàn mentre i bagni di vapore, le bische ecc appartengono alla yakuza.. la vità nei villaggi è molto semplice e per lo più contadina.. essendo una cultura che si rapporta molto con la spiritualità e gli antenati, i contadini e i samurai spesso si rivolgono a sciamani eremiti per intercedere con gli spiriti.. la magia arcana non è molto conosciuta dalla gente di ceto basso e viene temuta e rispettata da quelli che la conoscono. I samurai si spartiscono tra chi vede l'uso della magia come un disonore e chi invece ne intuisce le potenzialità belliche e per questo la rispetta.. gli stregoni non hanno discendenze particolari.. tendono comunque ad usare il minimo indispensabile la propria magia e spesso lavorano come funzionari dello stato o come ricercatori per l'imperatore.. se avete idee appunto per un bel bg del personaggio in questa ambientazione consigliatemi pure, sono tutto orecchi!!!! XD grazie mille
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dubbi Critico e boost swordsage
grazie mille!!! e i danni alle caratteristiche tipo quelli del colpo menomante del ladro?
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dubbi Critico e boost swordsage
salve a tutti!!!! sapete per caso se i boost tipo burningblade dello swordsage si moltiplicano in caso di critico? grazie mille a tutti
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Attacco rapido
grazie mille a tutti!!!! sephyr e mizar mi avete intrigato parecchio con queste idee, non ho mai fatto una via di mezzo tra combattente ed incantatore e la cosa mi attira parecchio
- Limitazione manuali in ambientazione casereccia per limitare PP
- Limitazione manuali in ambientazione casereccia per limitare PP
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Limitazione manuali in ambientazione casereccia per limitare PP
Salve a tutti! Spero di avere aperto il topica nella giusta sezione, se non è così mi scuso. ^^ Salve vorrei chiedere informazioni su come andrebbero limitati i manuali in un avventura perché il dm non segue ambientazioni prestabilite ma se le inventa di volta in volta e questo viene usTo come pretesto da un nostro giocatore che pensa solo al pp e che prende sempre per sfinimento il dm per usare più manuali. Così alla fine prende una variante di arcani rivelati, una da nefandum, talento da eberron, classe da ferun e così via. ora infatti Como concessi tutti i manuali sulla faccia della terra 3.0 e 3.5. Il che porta anche gli altri giocatori a strapomparsi per non essere inutili e così ci ritroviamo berserker da 1300 danni al 14imo, monaco da 9 attacchi da 30d6 ognuno e psion che batte gente di copiosi livelli superiori. Quindi ora il nostro master è costretto a decuplicare i pf dei mostri x non far finire subito tutto...tutto questo non mi piace più l eccessivo pp toglie ogni gusto e volevo sapere se c'è un modo per limitare tutto questo Grazie mille
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Attacco rapido
grazie mille!!!! ho accesso a tutti i manuali esistenti sulla faccia della terra anche in inglese, altri consigli con cotale materiale? altra domana: combattendo con 2 armi si hanno sempre 4 attacchi max? cioè non aumentano con l'aumento del bab o combattendo con 2 armi?
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Attacco rapido
salve ragazzuoli! parto dal presupposto che non ho mai considerato il talento suddetto in quanto non permetteva di fare i mille attacchi del completo, ma ora vorrei utilizzarlo al meglio intuendone la forza. vorrei sapere come usarlo, con che pg e come implementarlo con altri talenti ed abilità in modo da fare un pg basato su quello. aspetto le vostre ideone XD Grazie mille
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colpo menomante senza essere ladro
ahahahah allora chiedo al dm se posso prenderlo al 6° secondo me accetta XD ihihihih
Djose
Ordine del Drago
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