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kozaim

Circolo degli Antichi
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  1. Sto partecipando alla quasi totalità delle sessioni tenute (Si, posso dire con orgoglio: Io c'ero! ) e devo dire che sono rimasto parecchio accattivato dalle alternative proposte allo sviluppo di gioco (E se la mia presunzione non mi uccide, magari tra i tanti suggerimenti utilizzati implementeranno anche quelli proposti da me ^^). Sebbene si pensi che in questo modo le giocate possano tendere agli estremi (Troppo role o troppo combattimento), in realtà penso che se riuscissero davvero ad implementare un sistema ad albero per dare una certa fluidità al sistema, sarebbe un solo, influente grande passo in avanti. IMHO ovviamente.
  2. kozaim ha risposto a mitra a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Conosco (Ma non uso) Fantasy grounds II, shareware. Giudica da te
  3. Si capisco cosa vuoi dire. Diciamo che è un pg che ho creato per diletto dopo mesi di assenza dalla 3.5, quindi creato più col metodo "Me lo immagino così" piuttosto che "Ottimizzazione dafuq!" sebbene sia partito col secondo desiderio. Alla fine comunque il risultato mi soddisfa lo stesso, per quanto sia vero che rispetto alla forma selvatica e al druido puro perdo un sacco di cose... vabbè, per adesso è andata. Raug mi è venuto in mente così e pace fatta
  4. Don't worry: Aspetto della natura mi permette di parlare/lanciare incantesimi senza limitazione, come di norma, perciò non ne ho bisogno. Ho optato per Arma focalizzata (Artigli) per ora, in attesa di soddisfare i requisiti per il talento Attacco naturale migliorato. Questo adesso è il risultato finale: Manca il bg ed è completo
  5. Grazie mille per la correzione ^^ Avrei ancora da finire di scrivere la parte sull'aspetto della natura e da scegliere un ulteriore talento. Potrei sceglierne uno tra quelli elencati, oppure uno nuovo... nessuna idea. Consigli?
  6. Certo certo, mi riferivo alla media generale di "intelligenza" EDIT: Dopo un pò di lavoro mi è venuto fuori questo. Opinioni?
  7. Il mio bel mezz'orco verrà su schifosamente stupido e stupidamente forte... sono commosso XD @Udm per manuale in italiano parliamo sempre di specie selvagge si?
  8. Bello come sei riuscito ad adattare queste razze alla tua ambientazione. Un buon lavoro. Sono curioso di vedere come inserirai le altre. Come consiglio: Qualche razza sotterranea/aliena? Per antipatia verso le razze in grado di volare non te le consiglio
  9. Eheh, e già Udm, purtroppo s1031295 ha ragione. Infatti la creazione del mio pg è partita con l'idea di dover giocare in un ambiente simile. Mi chiedevo una cosa: I talenti che permettono di ottenere i bonus che mi avete elencato sopra spendendo un utilizzo di forma selvatica, sono capacità che non funzionano in zone di magie morta o possono andare tranquillamente? Il doverli scegliere o meno dipenderebbe da questo. @Udm: Trovati, anche se in maniera incompleta, il Feral warrior e il Feral Druid Non credo siano questi quelli a cui facevi riferimento, anche perchè non parlano di lep, sebbene non siano molto affidabili. Ho invece trovato il natural warrior sul complete warrior, ma non mi convince affatto.
  10. Uhm, comunque ci deve essere la "disponibilità" di creature nelle quali reincarnarsi no? (Se qualcosa non nasce, non ci si reincarna o volente o nolente si aspetta finchè non nasce la creatura da te interessata) E' un discorso coerente il tuo, ma secondo me data la sua complessità va ampliato e spiegato non poco. Magari a parte, per perdere tempo, potresti creare dei mini-compendi che spieghino con qualche frase qualcosa su questo sistema, magari scoperto da un "dio" tanto tempo fa... sarebbe parecchio istruttivo/costruttivo
  11. Interessante. Grazie lo terrò in considerazione
  12. Il problema con questi talenti sta nel fatto che ho paura possano risultare inutili: l'inghippo sta nell'ambientazione, una isola/prigione con, si dice, campo anti-magia. Ecco il motivo per cui sto cercando di focalizzarmi sul potenziamento brutale senza dover ricorrere ad esempio a forma selvaggia che potrebbe anche essere inutilizzabile. In realtà il Dm ha alluso pesantemente al fatto che le magie "potrebbero" non funzionare, e l'ambientazione lo prevede, perciò nel peggiore dei casi voglio andare sul sicuro xD Ecco il motivo di tanta incertezza. Il druido l'ho scelto sia perchè è una classe che volevo provare da un pò, come il mezz'orco ad esempio, sia perchè la maggior parte dell'isola sarà ricoperta da una fitta giungla, e qui l'utile incontra il dilettevole Dei talenti da te consigliati ho deciso di prendere Ira Audace. Se prendessi Aspects of nature invece della Forma selvatica stavo pensando che a questo punto potrei prendere qualche talento/tratto che mi conceda degli attacchi naturali anche senza trasformazione (Ad esempio su Pathfinder c'è un tratto per i mezz'orchi che garantisce l'attacco naturale "morso") Spero di aver reso l'idea del pg che intendo creare, una sorta di bestia allo stato brado insomma xD Che mi sai consigliare tu che sei così ferrato in materia?
  13. Non ne sono così tanto convinto per il semplice motivo che, sebbene i bonus siano veramente allettanti, non ho mai avuto a che fare con un Goliath. Non ho molto tempo per leggermi la descrizione della loro società anche se qualcosa ho leggiucchiato, ma direi che un personaggio del genere, a livello interpretativo, non sarebbe per me ^^" Peccato: Con quel +4 alla forza e +2 alla costituzione, oltre agli innumerevoli altri bonus, avrei pacificamente accettato il Mdl +1 e rinunciato al D10 garantito dalla versione del druido mezz'orco. Semplice questione di forma, non di contenuto. Se ne sapessi un pò di più dei goliath mi fionderei sulla build che mi hai consigliato. Per ora manteniamoci sul mezz'orco va (Col quale ho più familiarità) I talenti elencati li consigli anche in questo caso?
  14. Naturalmente è giusto anche quello che dici tu. Alla fine però sto dando parecchia importanza ad una capacità soprannaturale che probabilmente funzionerà poche volte (Per via dell'ambientazione). La scelta di puntare sulla forza è proprio in vista di questo, dato che non sempre immagino di avere campo libero per queste trasformazioni, o la magia divina, chissà. Un modo come un altro per essere capace sempre di menare le mani anche senza aiuti magici di sorta ^^
  15. Grazie mille per i consigli. Intanto vedo come si adattano, e poi sfoglio anch'io qualche pubblicazione mentre aspetto una tua qualche aggiunta ^^
  16. Una piccola curiosità: Pur cercando di non snaturare il concetto di "fantasy", mi stavo chiedendo come esseri reincarnati rinascessero con patrimonio genetico e capacità innate. Sono legate allo spirito e non al corpo? Quindi alla prossima reincarnazione il destino della nuova anima sarà sempre quello di reincarnarsi ad esempio se si è un guerriero arcano, in un guerriero arcano? (Sempre mettendo che non voglia passare la vita a fare quello, ma per come è stato descritto il guerriero arcano per dire, mi sembra che comunque lo stimolo lo avrà) Questo lo dico in base a come hai descritto la tua ambientazione, non per fare una critica ma per capire meglio come funziona
  17. kozaim ha risposto a Oflanos a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Voglio consigliarti in particolare di leggere il piano natio dei diavoli e dei demoni, che sarebbero rispettivamente l'inferno e il -nonricordocomesichiama-, perchè sono veramente interessanti e possono darti tanti spunti a proposito. Poi naturalmente ci sono i piani molto chic come "Le carceri" e altre cose come il piano che ti faceva venire l'apatia man a mano che ci entravi, o quello su cui veniva combattuta la guerra eterna tra demoni e angeli. Sto andando a memoria, e so che circa il 90% delle cose che ho detto sono boiate, perciò faresti meglio ad andare a controllare di persona piuttosto che starmi a sentire ^^"
  18. Modestamente sono un genio... No chi cacchio voglio prendere in giro, mi era sembrato logico che con una forma selvatica che aumenta la forza, ed in vista del fatto che possedimenti non li vedremo quasi mai (Immagino), ho voluto puntare su una razza che mi garantiva una maggiore potenza d'attacco senza dover affidarmi ad armi di sorta per non essere cannato alla prima occasione ^^ Comunque controllo. La build sta venendo fuori piano piano. Ah, adesso servono i talenti: 6° livello mezz'orco, quindi 3 a disposizione da scegliere. Cosa? Come? Perchè?
  19. Sto andando per un mezz'orco, che ne dite?
  20. kozaim ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si sono un idiota ci ho pensato solo dopo, ma era meglio togliersi il sassolino, non si sa mai xD EDIT: Stupido telefono lol
  21. kozaim ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Considerando che farò un druido basato più sulla forza bruta che sulle altre statistiche (Variante "Druidic Avenger"), a paragone di utilità e potenza, è meglio la forma selvatica o la sua variante Aspect of nature? Inoltre, per un druido variante Druidic Avenger che build consigliate? (Concentrarsi su costituzione e forza, o destrezza e forza, oppure non tralasciare la saggezza per gli incantesimi, o qualche talento e chicca che potranno tornarmi utili)
  22. kozaim ha risposto a Iruel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ho intenzione di creare un druido con la variante "Druidic Avenger" che mi permette di entrare in Ira come un barbaro, seguendo le regole dell'Ira barbarica appunto. L'ira dice questo: A questo punto vorrei sapere se posso attivare lo stesso la forma selvatica del druido mentre sono in ira in quanto non sembra contraddire le condizioni poste dall'ira barbarica. Per esserne certo sono andato a controllare la definizione di abilità soprannaturale e diceva che e ancora, per non fallare il tiro ho controllato le spell-like ability Insomma: Nulla che dica che contraddica la mia ipotesi iniziale. E' davvero fattibile? Da ciò che leggo a quanto pare si, ma sono sicuro che persone molto più sapienti di me sapranno dirmi cosa c'è che non va ^^"
  23. Mio salvatore. Che druido incazzerrimo sia. Buildo e posto per vedere se ho fatto pirlate. Grazie mille ad entrambi ^^ Restate in zona, non sono esente da sbagli e data la mia ignoranza in materia avrò sicuramente ancora bisogno di voi per talenti/altro xD Dafuq, quanto sono ebete: Che razza? Quale razza andrebbe meglio con un druido rage di questo tipo? (Che garantisce più bonus/altro?) Non solo le classiche ovvio
  24. Interessante. Considerato che mi pare anche improbabile che mi abbiano lasciato l'animale vivo, potrebbe essere proprio quello che cerco. Sai il nome, e magari un sito dove posso consultarla senza manuale? Ok, questo non l'avevo letto ma è uguale perchè non ho la più pallida idea di che cosa stiamo parlando xD Si, pensa di stare parlando con barbaro con int 6
  25. Si ma ho paura ad aprire tutti quei link. Già mi sento un eschimese nel sentirvi parlare di queste combinazioni tra classi Scusami ç_ç (Ma parliamoci chiaro: In d&d 3.5 cos'ha di speciale -rispetto a pathfinder-?) Wait wut? Perchè? lol (Necessito spiegazione io essere derp) Come hai chiamato mia madre!? No sul serio ragazzi, parlate con un eretico di combinazioni e ottimizzazioni xD (E classi astruse di non si sa dove) Pensavo fosse semplice fare un druido con una qualche variante che valorizzi il suo lato selvaggio ^^" Si, perchè alla fine mi sono convinto col druido. Ma come ottimizzarlo? (Razze, talenti, varianti (?), robina bella varia)