Io ti consiglio di utilizzare, come ambientazione, Kingdoms of Kalamar; inoltre, un incipit forse un po' scontato, ma che funziona sempre, è:
"È una notte buia e tempestosa. (cit.) Vi trovate nella locanda di Thorn, l'unico edificio nel raggio di miglia, lungo la grande strada imperiale che attraversa la foresta da nord a sud. Vi siete rifugiati qui per scaldarvi e sfuggire alla pioggia, al vento, ai tuoni, ai fulmini e alle creature della foresta. Ci siete solo voi [N.B.: i PG non si conoscono, ma ci sono solo loro] D'un tratto un uomo entra; indossa una cotta di maglia, un lungo mantello rosso scuro, con cappuccio, fradicio. Si leva il cappuccio, saluta; ha un'aria molto preoccupata. Si guarda intorno con attenzione, vi scruta uno ad uno. Quindi, ad alta voce, ordina all'oste di offrire un boccale di birra a ciascuno di voi. Poi vi invita al suo tavolo; si mette a parlare, dicendo di aver bisogno del vostro aiuto. Egli è comandante di un piccolo drappello di uomini; è stato mandato a caccia del mago fuorilegge Xarelyon, che ha scagliato una maledizione sulla popolazione di un intero villaggio e ora si rifugia in un dungeon nanico abbandonato. Una parte dei suoi uomini, comandati dal fido luogotenente Arbavas, è scesa nel dungeon per stanarlo; gli altri sono rimasti fuori per sorvegliare il luogo nel caso arrivassero rinforzi per il nemico. Calata la notte, una piccola figura era sgusciata fuori dall'ingresso del dungeon, aveva lanciato un sacco ed era velocissimamente tornata dentro. Aperto il sacco, vi avevano trovato una testa, riconosciuta essere quella di Arbavas. Solo tre soldati erano rimasti fuori dal dungeon, mentre quelli entrati erano ventidue: ora quei tre vanno verso la città più vicina per chiedere rinforzi, in modo da poter entrare in forze nel dungeon, ma questa potrebbe comunque non essere la soluzione migliore. Solo un gruppo più eterogeneo ha le caratteristiche per orientarsi e sopravvivere in quell'ambiente. Voi quattro mi sembrate adatti. Vi andrebbe di lavorare per me? Portatemi Xarelyon, vivo o morto, e sarete ricompensati generosamente."
I PG non si conoscono, ma vengono assoldati dallo stesso uomo. Inizialmente lavorano insieme perché sono stati assunti per farlo, durante l'avventura avranno modo di stringere amicizia.