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Sir Daeltan Fernagdor

Circolo degli Antichi
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  1. Per le chiese neutrali con cui sono compatibili, utilizza i ranger: può benissimo funzionare, secondo me. Altrimenti, per chiunque, puoi utilizzare guerrieri con un'appropriata selezione di talenti ed equipaggiamento.
  2. Ormai una settimana fa ho pagato la quota di iscrizione e mandato la mail di conferma all'indirizzo della segreteria, come specificato nella mail da me ricevuta. Desidererei sapere se c'è qualche problema, o se invece sono solo io a non aver avuto notizie... Grazie sin d'ora.
  3. Perché dici che non sto bene? Non mi ci è voluta più d'una mezz'ora a leggere tutto... La mia idea era questa: quando si arriva ad avere almeno un centinaio di soci, che investano nel progetto denaro, ma anche e soprattutto impegno, si può fare in modo di dividere il lavoro, facendo sì che ciascuno si occupi di qualcosa. Per esempio: ognuno chiede preventivi a vari editori/tipografi per la stampa delle sole carte, nella propria città; si sceglie il miglior preventivo; quindi la persona che è di quella città si occupa di far stampare le carte; un'altra farà lo stesso col tabellone; qualcun altro si occuperà di stampi per le miniature, magari troverà qualcuno che venda stampi, o qualche ditta nella sua città che produce miniature, o qualche aggancio per farle produrre; oppure la cooperativa stessa si occupa di contattare una ditta in Cina (giusto per fare un esempio) per farne fare. Nel frattempo, qualcuno si occupa della propaganda, di raccogliere ordinazioni per il gioco; et cetera. A monte, un piccolo consiglio formato da persone che si occupino dell'aspetto organizzativo e da persone che si occupino dell'aspetto di design del gioco (naturalmente, si tratta in primis di te) coordinerà le azioni. In sostanza, la mia idea è quella di una community di volontari-investitori che collaborino attivamente ed economicamente per ottenere la buona riuscita del progetto. In tanti si può fare più di quanto possa fare tu da solo: l'investimento richiesto è probabilmente troppo grande per una persona sola, ma suddiviso tra molti, non è così enorme; l'impegno pratico per autoprodurre il gioco a te porterebbe via troppo tempo, ma se deleghi una parte del lavoro ad altri, ci si può riuscire.
  4. Innanzi tutto, complimentissimi per il gioco! Mi permetto un consiglio (ho trovato solo oggi questo topic, ma l'ho letto tutto!): gestire una forma di autoproduzione con una struttura cooperativa? Mi spiego. Attraverso amicizie, conventions, forum, et cetera, raccoglio persone disposte a sostenerti. Ciascuno mette (in potenza, non concretamente) una quota. Si organizza una cooperativa vera e propria (posso occuparmi della questione gestionale, conosco molto bene i regolamenti in proposito) che si occupa di fare quanto necessario per produrre il gioco; ivi compreso, contattare editorie per le parti cartacee (tabelloni, carte, et cetera), fabbriche di oggettini in plastica per le miniature, distributori, et cetera. Poi la cooperativa stessa si occuperà di mettere insieme, nella stessa scatola, i vari elementi. Può volerci tempo, ma piano piano si può arrivare a una commercializzazione.
  5. Il mio secondo manuale era nel cellophan, sigillato, ma non c'era la mappa. Può darsi che l'editore le abbia finite, e non le abbia più messe nel manuale. Se è legale (dato che credo non sia più possibile acquistare la mappa, e dunque non vedo nulla di illegale in questo; ma aspetto conferma da persona più competente - non voglio altri rimproveri da parte della moderazione per comportamenti al limite della legalità) posso passarti una copia della mia mappa. Ma solo se è legale, s'intende.
  6. Io ho comperato due volte quel manuale, in negozio: la prima per me (e ci ho trovato la regolare mappa), la seconda per fare un regalo (e la mappa non c'era; il negoziante mi ha detto che non le vendevano più).
  7. Grazie mille per i PE... non credevo di dir nulla di speciale, a dire il vero. Grazie infinite!

  8. Oppure, più semplicemente, a qualcuno non importa giocare al miglior GdR in circolazione, o alla migliore edizione di D&D, ma ne usa una e continua ad usarla perché non ha ore di tempo da usare per leggere i nuovi manuali e imparare le nuove regole, né soldi a palate per i manuali, né voglia di cambiare, perché si trova bene così com'è, nonostante i difetti (di cui è cosciente) di una certa edizione. L'abitudine, tra chi non è un fanatico, sovente ha molto peso.
  9. Visto che siete all'inizio, puoi tranquillamente dire al giocatore che probabilmente ha sbagliato a scegliere l'allineamento; spiegargli che il suo comportamento è quello di un PG buono (e, da quello che sono riuscito a capire, lo è sempre stato, sin dall'inizio della campagna) e, perciò può cambiare il suo allineamento sulla scheda in NB, e tu ti comporterai come se fosse sempre stato quello, considerando la scritta "CN" come un semplice errore di scrittura. Dopotutto prima si decide come si vuole che il PG si comporti, e poi gli si dà l'allineamento corrispondente, non il contrario.
  10. Di nulla... Complimenti ancora per l'intervento.

  11. Concordo pienamente con allsunday... Quando io ho cominciato a giocare a D&D usavo la 3.5, da DM, ma, non essendo ancora arrivate in negozio le mie copie dei manuali base, un amico mi ha passato le fotocopie necessarie per cominciare; e mi ha dato solo mostri fino al GS 6/7/8, tanto cominciavo con un gruppo di 1° livello. Ricordo benissimo la sensazione "hai visto che roba l'orsogufo?? cattivissimo!!": questa sensazione, di crescita dei PG, che tuttavia ai primi tempi si sentivano forti anche solo sconfiggendo una decina di coboldi, ha appassionato il gruppo. Auspicherei un sistema che faccia rivivere questa sensazione.
  12. Pochi minuti fa, mentre tentavo di aprire la prima pagina in ordine di tempo della discussione Gruppo / Cantante preferito, vale a dire quella dove si trova il primo messaggio della discussione (come preferenza io ho scelto di vedere prima i messaggi più recenti, pertanto per andare a leggere il più vecchio devo spostarmi all'interno della discussione) è comparsa la seguente schermata: Ritengo che sia opportuno farVelo sapere.
  13. Ti riporto, come promesso, i link per il Download del Manuale dei Livelli Infimi e per la Campagna in PbF per i Livelli Infimi, attualmente in corso sul forum (ti ricordo che non puoi intervenire in quella discussione, in quanto essa è riservata al master e ai suoi giocatori).

  14. Hai dei giocatori che amano più il role del combattimento? Li voglio io, passali a me! A parte questo, coinvolgili con storie complesse (ma non complicate), bene articolate, in cui loro hanno molta scelta. Con un mio vecchio gruppo ricordo intere sessioni di roleplaying puro: davvero meravigliose. Sta a te capire cos'è che loro preferiscono. Con i miei personaggi le avventure moderatamente investigative (molto roleplaying da fare, un sacco di persone con cui parlare, nonché cerimonie a corte, banchetti, chiacchierate con PNG molto ben caratterizzati, et cetera, ma solo pochi enigmi semplici) funzionavano molto bene. Un altro aspetto che aiuta molto è la motivazione. Fa' in modo che i PG (e i giocatori) siano molto motivati. Ti riporto due miei vecchi interventi in una passata discussione sul forum che può darti un'idea di traccia per la tua campagna. E, per quanto riguarda il role, ti darà senz'altro molte idee un manuale creato dal 5° clone, scaricabile gratuitamente, che io adotto per assegnare i PE dati dall'Interpretazione, anche se magari non deciderai di adottarlo. Ecco il link per scaricarlo. Sistema di Calcolo dei Punti Esperienza dati dall'Interpretazione
  15. Come già ho detto, sono pienamente d'accordo; e non crediate che non abbia già fatto quanto suggerite. Ma se i miei giocatori da quell'orecchio non ci sentono, io limito i manuali, pur convenendo che altre soluzioni sarebbero migliori, se fossero possibili. Tanto più che questa soluzione, invece, non crea problemi. A questo ho già risposto, in un certo senso: Non ho nulla contro chi fa Power Playing dichiarato, se è tutto il gruppo a farlo. Se è solo qualcuno, invece, ciò crea problemi.
  16. Infatti, paradossalmente, nessuno solleva alcuna obiezione se io limito i manuali... Così evitiamo di prenderci a testate. Maldazar: sì, mi sono espresso in termini un po' estremi. Intendevo dire che, a volte, il giocatore mi dice, giunto al livello X (dopo che bbaimo giocato la campagna dal livello 1 al livello X): "aggiungo questo dettaglio al background per giustificare questa CdP che voglio prendere" (in realtà, volendola prendere per fare Power Playing). In questo caso non gli concedo di prendere ciò che chiede, perché vuole modificare a campagna in corso il background per giustificare un'ottimizzazione.
  17. Maldazar: Ora aggiungo, per il piacere di tutti gli esseri dotati di orecchie:
  18. Questo è il problema che ho riscontrato io. E la risposta suggerita da Blackstorm (che approvo completamente) nel mio caso non funziona: perché i giocatori sono anche amici, e se io adotto una linea troppo dura loro, non essendo disposti a cedere e continuando a impuntarsi con le regole scritte e rifiutando le mie modifiche alle regole stesse o la mia decisione di non concedere qualcosa in particolare, magari si arrabbieranno; un'arrabbiatura non mi spaventa, ma preferisco mantenere la pace con gli amici. Ragione per cui preferisco non concedere qualche manuale ed evitare discussioni; non sarà la cosa migliore dal punto di vista del gioco in generale, ma è la cosa migliore per il gioco come è vissuto nei miei gruppi.
  19. Io ho sempre inteso (mio gusto, s'intende) i diversi piani di esistenza come luoghi distinti e separati, quasi "piani paralleli di esistenza", ovvero realtà che esistono nello stesso tempo, nello stesso luogo, ma su livelli di esistenza diversi. Un po' come i diversi piani di un edificio: non puoi passare dall'uno all'altro se non usi le scale (i portali). Ritengo sia una visione molto classica, ma in sostanza ha questa diretta conseguenza: si può viaggiare anche a velocità infinita per infinito tempo in una qualsiasi direzione, non si raggiungerà mai da un piano un altro piano. Se si è sul piano materiale si raggiungeranno altri pianeti, magari, che però appartengono sempre al piano materiale; se si è su altri piani si raggiungerà qualunque cosa si trovi su quel piano, compresi altri eventuali pianeti, ma non piani diversi da quello su cui ci si trova. L'unico modo per cambiare piano è la magia. Non che io non abbia mai preso in considerazione le altre possibilità (tra cui molte di quelle da voi descritte, sebbene io non sapessi che erano già state scritte da qualcun altro - lo supponevo, ma non ho mai letto nulla); anzi, come speculazioni alcune sono, a mio avviso, eccellenti. Tuttavia, per giocare, preferisco quella, classicissima, che ho appena descritto.
  20. Magari il braccio gli è stato staccato in combattimento mentre il paladino tentava di catturarlo per condurlo davanti alla legge, o mentre tentava di impedirgli di fare del male a una delle sue vittime, o chissà che altro... Non è nemmeno stato lui a staccarlo. In più, la sessione era per ridere...
  21. A rigore, non credo che a un personaggio CB sia vietato minacciare di tortura... Se poi non mette in atto la minaccia, non è che un imbroglio, che rientra nel "Caotico"... A parte questo, mi immagino la scena attorno al tavolo da gioco; deve essere stata incredibilmente comica... o, almeno, lo sarebbe stata se si fosse trattato di uno dei miei gruppi.
  22. Nel mio caso non è cambiato proprio nulla rispetto alle 15:21, e sono le 15:37... Oltre a mancare dei pezzi, le righe compaiono ancora. Sarò sfortunato io?
  23. Una precisazione (forse non mi sono spiegato a dovere):io non dico "no quello non lo puoi fare perché è troppo sgravo", dico "no, quello non lo puoi fare perché non corrisponde al modo di essere e di agire che il tuo PG ha tenuto fino a questo momento."
  24. Continuano a comparirmi quelle righe; in più, ora nella riga sotto il disegno d'intestazione della pagina non ci sono più tutti i collegamenti, ma solo quelli per Forum e Novità. Nel Forum, i collegamenti alle sottosezioni interne alle sezioni "D&D 4" e "D&D 3.0/3.5" sono spariti. EDIT: anche a me come a Sesbassar sono spariti i PE.
  25. Appena comparso il seguente messaggio: Warning: require() [function.require]: Unable to allocate memory for pool. in [path]/vb/vb.php on line 222 Cinque volte, su cinque linee, giallo su fondo nero. Ore 15:12, Windows 7, Google Chrome. EDIT: Lo stesso messaggio è comparso di nuovo, dopo che ho chiuso e riaperto il browser per lavorare ad altro sul computer, dopo 4 minuti: Tre volte, su tre linee, giallo su fondo nero. Ore 15:16, Windows 7, Google Chrome.
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