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Sir Daeltan Fernagdor

Circolo degli Antichi
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  1. Un recente post nella discussione Commissioni, collaborazioni e progetti (quello di Richter Seller, alle 00.06 del 28-10-11) mi ha fatto sorgere un dubbio: ora per chiedere un'illustrazione allo staff io debbo postare la descrizione nella sezione Risorse GdR; ma, se non ricordo male, ciò che viene postato in quella sezione diventa automaticamente di proprietà di Dragon's Lair, o comunque Dragon's Lair acquisisce il diritto di sfruttarlo; pertanto, non mi è più possibile chiedere un'illustrazione conservando ogni diritto sul mio materiale?
  2. A mio avviso sarebbe vendetta di gran lunga migliore immobilizzarlo, se possibile, e consegnarlo a un tribunale popolare... l'ex "padrone" della città, o del paese, costretto a rispondere del proprio operato davanti a coloro che sfruttava, umiliato e incarcerato, e per di più (se posso azzardare un'ipotesi sulla psicologia del personaggio) gli brucerà parecchio di essere giudicato da coloro cui non riconosce non solo alcuna autorità, ma neppure nessuna dignità... Se ha moglie e figli, potrebbe essere molto più sottile, come umiliazione, far sposare la moglie a qualche altro aristocratico, che adotti i figli: egoista com'è, un personaggio del genere non sarà contento per loro, ma anzi detesterà il fatto che solo lui è umiliato e incarcerato, mentre i suoi familiari vivono normalmente. e poi, non dimentichiamo che la perdita della moglie sarà sicuramente uno scacco per lui.
  3. Mi sono registrato a questo forum utilizzando un indirizzo e-mail; ora vorrei cambiarlo, perché prevedo di non utilizzare più quell'indirizzo, ma un altro nuovo che ho aperto. Si può fare?
  4. Penso anch'io che il 6° sia il più riuscito; anche le spirali non sono affatto male, e quelle figure che somigliano a stelle (sono vicine alle nuove spirali) mi attirano parecchio. Comunque, complimenti!
  5. Personalmente preferisco il secondo; l'idea della cornice non è male, ma penso dovrebbe racchiudere solo la parola "CIVITHA" e non il sottotitolo... Mia personale opinione, s'intende.
  6. @dam_lodi Se ciò che ti serve è un simbolo araldico, sono a tua completa disposizione. L'araldica è un'arte-scienza molto complicata ma molto interessante, e si possono ottenere risultati anche molto personali.
  7. Se la questione è di è di poca importanza, ovvero condizionerebbe sì i PG, ma non esageratamente, di solito lascio correre, anche perché non mi dispiace se un giocatore usa conoscenze che ha acquisito con l'esperienza per far "funzionare" meglio il suo personaggio; chiaramente, senza eccedere. Quando si tratta di informazioni importanti, le scrivo su un pezzetto di carta e le passo al giocatore in questione. Ci impiego una decina di secondi al massimo, in genere.
  8. Non è un problema che il materiale compaia; ma, se compare nel forum, è subito evidente che io ho inserito il messaggio e che mio è il materiale; in una pubblicazione, per quanto penso potrebbe esserci il mio nome, la cosa non sarebbe così chiara. Dato che utilizzerò il materiale in oggetto per pubblicazione (mia), ecco la ragione delle mie perplessità. Comunque grazie per la risposta.
  9. Suppongo che non sia possibile partecipare al concorso con del materiale che si desidera non sia mai pubblicato in nessun caso da nessuno...
  10. Forgotten Realms: Tyr, Deneir, Lathander, Kelemvor, Gond (nell'ordine, più o meno). Greyhawk: St. Cuthbert, Wee Jas, Heironeus (anche qui, nell'ordine, più o meno). Kingdoms of Kalamar: Fearchar, Danaidh (e molte altre; ma al momento non ne ricordo i nomi... peccato).
  11. Indubbiamente (ma sempre e solo per mia personale opinione) il mago... il fascino meraviglioso del personaggio, nonché parecchie sue caratteristiche, non possono che spingermi a votare in questo senso.
  12. Sir Daeltan Fernagdor

    Stemma Aryvandaar

    Dall'album Immagini

  13. D'accordo. Impiegherò forse qualche giorno per produrre qualcosa di decente, poi ti sottoporrò i risultati. Comunque mi pare di avere il manuale che hai citato.
  14. Difficile... i buoni, e le divinità buone, vedono il bene in modi molto diversi... Nessuno si imporrebbe sugli altri, perché ciò porterebbe a una guerra tra divinità buone, che per definizione non si combatteranno tra loro, per lo meno non in modo così diretto e devastante. Uno sviluppo possibile, se si vuole ammettere questo combattimento tra buoni, si può ritenere che tra i celestiali e le divinità buone qualcuno si lasci prendere dalla lotta al punto di diventare, consapevolmente o no, malvagio.
  15. Se necessario posso produrre i disegni di stemmi araldici. Però non me ne intendo di clan elfici, per cui sarebbe opportuno avere le informazioni di cui dicevo prima. Sempre che la cosa sia utile e ti interessi, naturalmente.
  16. Ho studiato un po' di araldica; se ti serve che siano inventati degli stemmi, a partire da informazioni che solitamente hanno a che fare con gli stemmi (antenati illustri, partecipazione a battaglie importanti, particolarità del nome, del luogo di residenza, dell stirpe, carattere fisico o psicologico costante nella stirpe, virtù o difettto noto per quella stirpe o cui essa aspira, o che pretende di possedere, ecc...), chiedi pure. Inventerò delle proposte e te le sottoporrò.
  17. Tempo fa avevo iniziato un discussione simile alla tua (Per trovarla clicca qui). Se le idee che io ho mostrato ti interessano e sono di tuo gradimento (con eventuali modifiche da te proposte, ovviamente), potremmo collaborare. Fammi sapere.
  18. Io mi consulterei con il tuo Dungeon Master per stabilire cosa ha intenzione di fare e/o concedere. Regolisticamente il "preservare cadavere" non funziona, forse anche perché nessuno aveva pensato a questa possibilità... Se al tuo DM ciò va bene, e per lui funziona, non c'è alcun problema se non quello di preoccuparsi di eventuali "dissolvi magie", problema che probabilmente sussisterebbe anche con altre soluzioni, a meno che non sia chiaro che il lich non si decompone subito. Per quanto riguarda l'odore, io riterrei il problema superato: se il lich puzzasse di continuo si decomporrebbe di continuo, e giocoforza sarebbe un po' come se il suo corpo perdesse i pezzi... Mi sembra assai inverosimile che ciò avvenga a una creatura così potente, ed è oggettivamente strano che qualcuno il cui corpo sia in decomposizione continui a mantenerne il controllo... Io interpreterei nel modo seguente: la magia che crea il lich fa in modo che il suo corpo rinsecchisca, producendo effetti simili (ma non uguali) a quelli che creano le mummie (nella realtà, non nel mondo di gioco), e che gli impedisca di emanare una puzza dovuta ad altro che non sia la scarsa igiene.
  19. I PG si trovano in un sotterraneo da lungo tempo abbandonato, probabilmente mai violato e lasciato dai suoi abitanti in modo pacifico, senza fretta. (La popolazione era andata in massa verso la capitale del regno nanico per una importante festività, ma sulla via del ritorno era stata massacrata dai drow) Sanno quanto ho appena detto, eccezion fatta per quanto è parentesi. Incontrano diverse porte di ferro con incastonate delle gemme preziose che, se toccate, rilasciano "fulmine" o "palla di fuoco"; ciononostante continuano (chissà perché) a toccarle, anche se hanno già subito le conseguenze diverse volte. A un certo punto, il nano mago-combattente del gruppo muore. Gli altri giocatori pensano di riuscire a resuscitarlo, perciò la sessione continua senza intoppi. Durante tutta la sua durata, alla regolare cadenza di due minuti, il giocatore dice, col tono che usa per descrivere le azioni del suo PG: "Io giaccio". Alla fine della sessione pretende un alto numero di PE per l'interpretazione. "Ho fatto un'interpretazione perfetta, senza un errore, meglio di così non si poteva fare!"
  20. Naturalmente, il Master ha la sua parte. Ma io ho formulato un giudizio appunto da Dungeon Master; quindi, visto che io sono sempre lo stesso, e le mie capacità, per quanto limitate possano essere, sono sempre le stesse, non vedo come possa esserci questa grande differenza che invece avverto; ripeto, si tratta di sensazioni, non di raziocinate e cartesiane dimostrazioni della mia opinione. La 4^ edizione mi dà un po' un'idea di fantascientifico, di "fatto di plastica"... no, non so spiegare bene la sensazione, se non forse dicendo che vi trovo qualcosa di estremamente dissonante.
  21. Mi permetterò di scrivere la mia modesta opinione, specialmente riguardo a quei temi, tra quelli qui trattati, che mi stanno più a cuore. Innanzi tutto, premetto che io ho cominciato a conoscere Dungeons & Dragons con l'edizione 3.5, quasi per caso; senza conoscere le regole, o meglio conoscendole pochissimo, mi sono trovato a fare da Dungeon Master a un gruppo di giocatori inesperti quasi quanto me, iniziati al gioco da altri, più esperti, che poi per ragioni di tempo non si sono più visti. Tuttavia, di fondamentale importanza, secondo me, nella "trasmissione" del gioco di ruolo dalle vecchie alle nuove generazioni è il passaparola, come appunto detto da altri migliori di me prima di me. Le regole del gioco sono così articolate (per fortuna, dico io) da scoraggiare chiunque voglia cominciare, a meno di non aver visto un esempio di gioco proposto da qualcun altro. Mi spiego: vedendo come gioca un gruppo che conosce le regole, ovvero come quel gruppo si diverte, ci si interessa e si può cominciare. Leggendo le regole senza avere un esempio concreto sovente non si capisce nulla e ci si rafforza nell'idea del "giocatore di ruolo uguale nerd". Il numero di manuali è sì un problema, ma a mio avviso riguarda solo la parte economica. Io ho sempre vissuto l'essere Dungeon Master come una via di mezzo tra l'azzeccagarbugli (di manzoniana memoria), che scartabella tra paperacci e regole, (nel caso del DM, però, solo per essere ben preparato ed essere il più utile possibile ai giocatori) e lo scrittore, quindi il numero di manuali e le pagine da leggere non mi infastidiscono. Per quanto riguarda lo scarto tra le edizioni, io conosco la "scatola rossa", che ho studiato e provato, la 3.0 e 3.5, che ho ambedue utilizzate; la 4^, riguardo alla quale ho voluto informarmi, e che mi ha assai deluso. Conosco poco la seconda, ma paradossalmente trovo meno differenza tra la scatola rossa e l'edizione 3.5 che tra quest'ultima e la 4^. Non so spiegare il perché, e i giochini di aza smonterebbero irrevocabilmente quanto dico; ma si tratta di una questione di atmosfera. Ho sempre attribuito a D&D un'atmosfera un po' retrò, da "bei tempi andati", con i personaggi che si muovono in un mondo a base di legno e stoffa più che di acciaio e plastica, un'atmosfera da tavolaccio di legno, neve e bufera fuori dalla porta e gruppo di giocatori attorno al tavolo, con le candele e tutti i paperacci davanti... insomma, detto così vuol dire poco, ma trovo una sua atmosfera peculiare e gradevolissima. La 4^ edizione mi dà un'idea di plastica, di "gioco artefatto", finto; la magnifica illusione delle precedenti edizioni sembra voler cadere da un momento all'altro. Concordo con chi dice che la strategia di mercato da adottare sarebbe quella della conservazione del mercato esistente, certo aggiornata attraverso il web e i nuovi mezzi di comunicazione, ma attenta a conservare i giocatori "vecchio tipo"; e, con questa espressione, non intendo dire "i vecchi giocatori". Per i diversi impegni familiari, lavorativi, di studio, (e chi più ne ha più ne metta) è evidente che questi non potranno che ridursi in numero. Intendo dire coloro che si avvicinano al gioco attrqaverso il passsaparola e lo giocano come si è sempre fatto. Anche se effettivamente le nuove generazioni hanno tendenza a scegliere giochi più facili, di certo costoro esisteranno sempre. Non saranno forse tanti quanto vorrebbero coloro che vendono i manuali, ma il gioco di ruolo non è a mio avviso adatto per arricchirsi. Davvero penso sia un mondo un po' di nicchia, buono proprio per questo, in cui ciò che conta è la qualità e la continuità, non la quantità e le vendite.
  22. Ho creato un programma in excel per il calcolo automatico dei punti esperienza. Vorrei condividerlo, senza tuttavia permetterne il download, almeno per ora. Vorrei, per ora, sapere se esiste una sezione in cui sia possibile metterlo affinché gli utenti possano provarlo senza scaricarlo e farmi avere le loro impressioni. Chiedo troppo?
  23. Sto cercando qualcuno abile nel disegno che possa fare delle belle immagini per alcuni miei importanti PNG, partendo da accurate e dettagliate descrizioni. Non ho assolutamente nessuna fretta. Per ulteriori informazioni, potreste contattarmi attraverso un messaggio privato. Potrei eventualmente scambiare quei disegni con il mio programma in excel per il calcolo automatico dei Punti Esperienza (funziona sia per gli scontri che per l'interpretazione, molto articolato e completo per i livelli fino al 20°). Ringrazio sin da principio chi vorrà essere così gentile da rispondermi.
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