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Vagriel

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Informazioni su Vagriel

  • Compleanno 28/05/1986

Informazioni Profilo

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    Formia
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    D&D

Obiettivi di Vagriel

Novizio

Novizio (2/15)

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Insegne recenti

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Punti Esperienza

  1. Il fatto è che non sono tutti deceduti c'è un pg che è in piena salute (e ha circa 25 px), la questione è se far conservare ai pg nuovi i px di quelli vecchi o meno. Su questo sono piuttosto combattuto. Se fossero morti tutti e si "ricomincia da capo" allora il discorso sarebbe un pò diverso e si potrebbe prendere il sistema da manuale per far iniziare i pg con un certo ammontare di px (tutti insieme). Io sarei tendente a fargliene conservare una % dei precedenti però noto che loro sono abituati a giocare a D&D che ha una progressione del pg più veloce e sono piuttosto restii a perdere px con la morte. Il fatto è che non voglio che banalizzino i pericoli che si trovano davanti ragionando "tanto mi faccio un altro pg con la stessa forza se crepo"
  2. Salve a tutti ragazzi, ho una domanda per voi. Attualmente nella mia cronaca di Vampire V20 c'è stata la spiacevole dipartita di 3 pg su 4 e sono piuttosto combattuto sulla tematica dei px da attribuire ai nuovi pg dei giocatori. Voi normalmente come fate? I nuovi pg ripartono da 0 px o gli attribuite una percentuale dei px dei vecchi pg ormai trapassati?
  3. Vagriel

    Delucidazione Bull Rush

    Bull Rush Results If you beat the defender’s Strength check result, you push him back 5 feet. If you wish to move with the defender, you can push him back an additional 5 feet for each 5 points by which your check result is greater than the defender’s check result. You can’t, however, exceed your normal movement limit. (Note: The defender provokes attacks of opportunity if he is moved. So do you, if you move with him. The two of you do not provoke attacks of opportunity from each other, however.) If you fail to beat the defender’s Strength check result, you move 5 feet straight back to where you were before you moved into his space. If that space is occupied, you fall prone in that space. Salve a tutti XD Vi espongo il mio dubbio...da come mi pare di capire se un guerriero usa la madovra di bull rush su un mago, ma vuole solo spingerlo e non vuole muoversi con lui (nella spinta) anche se vince la prova di 40 punti cmq lo spingerà di un metro e mezzo...caso diverso nel momento in cui decide di spingerlo muovendosi con lui...a me sembra un pò assurdo...e tralaltro trovo poca utilità nell'utilizzare questa manovra. Ora... 1) è veramente come ho inteso, o ho capito male? 2) quali sono i vantaggi in combat nell'utilizzare questa manovra? Grazie a tutti per le risposte
  4. Vagriel

    Chierico (6)

    Blackstorm illuminami...come lo dovrei alzare questo chierico?
  5. Vagriel

    Chierico (6)

    allora il mio sogno nel cassetto è di fare un pg che controlla un bel pò di non morti (anche se senza i talenti di libris la vedo dura )...e che debuffa i suoi nemici in modo da poterli poi soverchiare con i non morti...per me un pg così sarebbe il massimo...ma non so se possa essere diciamo...funzionale. Non voglio necessariamente un pg fortissimo mi bastrebbe che non sia una sega atomica insomma...un minimo competitivo
  6. Vagriel

    Chierico (6)

    Salve a tutta la community:yes: Allora da poco sto affrontando una nuova campagna di d&d 3.5 il che mi rende non poco felice dato che è un pò che non gioco. Erano anni che volevo interpretare un necromante (mi sono anche comprato il manuale Necromanzia della wyrd...ma non me lo hanno mai fatto giocare )...ed il nuovo dm ha deciso questa volta di farci giocare una campagna con solo pg malvagi . Qual'è il problema? il problema è che questa volta per evitare di doverci mettere contro dei GS superiori di 3-4 e a volte 5...il nostro DM ha deciso di limitarci tantissimo facendoci partire con 74 punti caratteristica, una campagna tendenzialmente low magic, classi solo del manuale del giocatore, cdp solo del manuale del DM, dei perfetti e dei manuali di faerun(inoltre ogni cdp verrà prematuramente valutata), poi razze base (senza lep) descritte nel manuale del giocatore e di FR e talenti dei manuali base, di FR e dei perfetti. Ora...dato che il DM sapeva che erano davvero anni che volevo giocare un necromante l'unica deroga che ha dato è quella di poter prendere la cdp del Necromante Puro (che anche io mi rendo conto che è un pò una pupù di cdp)...sto spingendo per i talenti di Libris mortis almeno...ma ha detto che ci penserà e mi farà sapere più avanti Vi chiedo quindi un consiglio su come sviluppare questo pg date le difficoltà..soprattutto per: 1) le caratteristiche da distribuire 2) distribuzioni di talenti (pregando che poi mi faccia usare quelli del libris) 3) eventuali aspettative ai livelli alti del pg 4) linee alternative al Necro Puro (vi dico già che il necro del terrore e il maestro esangue non ci saranno ) 5) altri consigli generici Vi ringrazio già a priori
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