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ciao a tutti mi piacerebbe creare un ultimate magus, classe che mi affascina non poco.. al momento vorrei chiedervi una mano per il BG del personaggio, per la razza e per la storia che ha dietro: una storia che giustifichi il fatto del biclassamento mago-stregone (che al mio dm nn piace molto..); inoltre, volevo fare il controller e pensavo di fare il focused specialist... insomma vi chiedo una mano per sviluppare un personaggio caratteristico, anche che sia legato alla seconda cdp da intraprendere dopo l'UM manuali disponibili, tutti xD sbizzarritevi
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se non sbaglio ne ottieni solo uno del livello più alto che puoi castare... però impari un incantesimo per livello conosciuto in più a ogni livello
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salve a tutti... questa classe, secondo me molto interessante, non mi convince per i talenti runici... non mi sembrano molto utili a dire la verità, e sono anche pochi, visto che in Poteri Divini non si parla di runisti; inoltre, al 1° livello, danno un +1, e ihmo ci sono talenti più interessanti, a meno di non farlo umano... cosa ne pensate voi di questi talenti? ce ne sono altri sparsi per i dragon magazine? per un ritualisto impavido cosa consigliereste di prendere?
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poteri Meccanica delle armi, in generale ed eccezioni
Yrien ha risposto alla discussione di Lopippo in D&D 4e regole
domanda veloce: le armi a due mani infliggono 1 danno extra sempre, come le armi a una mano versatili utilizzate a due mani? -
sapete dove trovare uno spunto per determinare il livello di un png con classe in una citt? per esempio, di che livello dovrei fare lady moonfire come warlock (capocittà di loudwater, in un avventura presente nel manuale ambientazione di FR) - questo mi serve più che altro per un'avventura in cui accompagna i pg verso la torre nella foresta, ma anche in generale per il futuro -
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capito.... mi spieghereste come funzionano le regole di sanguinante? cioé, ho capito che quando scendi sotto metà pf sei sanguinante, ma che succede? e per morire devi scendere sotto lo zero di un numero pari di pf al numero di sanguinante? edit: non è che mi direste dove trovare le tabelle di quanti PE servono per passare e del valore dell'equipaggiamento per livello?
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caapito... altra domanda.. un mago quanto ci mette a preparare i poteri giornalieri e di utilità?
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grazie! potresti dormi dove trovare le regole per il multiclassaggio? trovo solo i talenti... ma è possibile?
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potresti dirmi dove trovare le errata per favore?
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ho ordinato i manuali... beh, do un'occhiata a questa, poi proverò a creare un'avventura con l'aiuto del manuale di ambientazione grazie per l'aiuto! e complimenti per la guida aspetto le prossime parti
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gnoll con compagno animale
Yrien ha risposto alla discussione di Yrien in D&D 3e personaggi e mostri
ah ok...peccato, allora è un errore nella guida^^ darò un'occhiata alle altre bestiole, grazie a tutti! -
ok più o meno ho capito... grazie! ah, scepter tower of spellgard è l'unica avventura pregenerata per FR? è stata tradotta in ita?
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gnoll con compagno animale
Yrien ha risposto alla discussione di Yrien in D&D 3e personaggi e mostri
aspetta... il digester sarebbe l'assimilatore? allora la guida ha sbagliato a scrivere atach.. o mi sto confondendo? o.O -
intanto vedo di prendere il manuale di ambientazione e il manuale del giocatore di faerun... e un'avventura introduttiva nel faerun... poi vedremo in futuro, per ora non ci servono gli oggetti di alto livello, personalmente ho già grattacapi a capire come funzionano quelli più bassi ah non è che mi spieghereste il bonus di potenziamento degli oggetti? non ho capito se aumenta da solo o cosa o.o (o altrimenti aspetto un'aggiunta alla tua guida DB )
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capito.. quindi mi accontento del primo ^^ nel manuale di ambientazione sapete se ci sono già avventure preparate? dite che serve prenderlo, o basta la guida del giocatore a Faerun a spiegare in generale come è il faerun nuovo?
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gnoll con compagno animale
Yrien ha risposto alla discussione di Yrien in D&D 3e personaggi e mostri
l'ho messo nelle QS, è l'atach, che dovrebbe essere il digester secondo la guida alle classi sconosciute qui sul forum -
forgotten realms era appunto quella per cui ero più propenso a noi non cambia molto se è differente, abbiamo sempre giocato in ambientazioni home-made; quindi penso che prenderò il manuale guida del giocatore a faerun... comunque, per il manuale del DM basta il primo? o è necessario anche il secondo?
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ciao a tutti! vorrei provare l'edizione 4.0 insieme ad alcuni amici; nessuno di noi ci ha mai giocato (sempre usato la 3.5)... consigli generali sono ben accetti magari potreste segnalarmi una ambientazione? e qualche avventura pregenerata per livelli bassi (si inizia dall'1), senza pg pregenerati. inoltre volevo sapere quali classi sono stra power (come mago in 3.5), in modo da sapermi bilanciare.. grazie a tutti ^^ ah e oltre ai 3 manuali core quali sarebbero utili?
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gnoll con compagno animale
Yrien ha risposto alla discussione di Yrien in D&D 3e personaggi e mostri
Arzogr Spaccacrani, Capo della Tribù di Ruhvek GS 10 gnoll barbaro1/druido4/beast heart adept4 CM umanoide medio (gnoll) Iniz +2 Sensi scurovisione 18 m; Ascoltare +3 Osservare +3 Linguaggi Gnoll CA 20 (+2 des, +3 scudo, +1 nat, +4 arm) p.a.p. -3/-5 pf 99 (2d8+1d12+8d8) immunità - Temp +17 Rifl +4 Vol +10 (+12 in ira) [+4 contro capacità magiche dei folletti] velocità 12 m (9 in armatura) mischia martello da guerra +1 +10/+5 (1d8+4/x3) [1d8+6 in ira] Bab +9/+4 Lotta +13 [+15 in ira] AS ira (1/giorno, 9 round) Equipaggiamento pozione cura ferite gravi, pietra evoca alleato naturale IV (LI 7), pietra libertà di movimento (LI 7), pietra ammorbidire terra e pietra (LI 3), ramoscello di salice piancente Incantesimi da druido preparati LI 4 CD 12 + liv. 2° (3/giorno) – forza del toro, resistenza dell'orso, ristorare inferiore 1° (4/giorno) – cura ferite leggere (x2), parlare con gli animali, foschia occultante 0° (5/giorno) – resistenza (x2), luce, creare acqua, individuazione del magico Caratteristiche F 18 D 14 Co 18 I 10 S 14 Ca 8 QS movimento veloce, compagno animale (lupo crudele), senso della natura, empatia selvatica (+9), andatura nel bosco, passo senza tracce, resistenza al richiamo della natura, compagno mostruoso (atach), empatia mostruosa, addestratore di mostri, monster lore (+3), monstruose flank talenti affinità animale, combattere in sella, legame naturale, collera condivisa Abilità addestrare animali +11 (+15 con compagno animale/mostruoso), cavalcare +10, concentrazione +9, conoscenze (natura) +7, conoscenze (arcane) +4, conoscenze (dungeon) +4, sopravvivenza +4 (+6 in superficie) Proprietà corazza di piastre di legno selvatico +1, scudo pesante di legno +1, martello da guerra +1, collare zanna magica lupo, pietra ammorbidire terra e pietra (LI 3) x2 (una equipaggiata), borsello per componenti, 151 mo combatte sul lupo crudele; prima va l'atach addosso ai nemici, poi se ce n'è bisogno lui con il lupo li fiancheggia e vanno in ira, magari dopo essersi pompati per bene... questa è la seconda... boh vedrò quale utilizzare.. edit: scusate il doppio post, unitelo se ritenete opportuno -
[Creazione] Razze con bonus a Saggezza
Yrien ha risposto alla discussione di nafiz in D&D 3e personaggi e mostri
o.O chiedo venia, si vede che ero ancora addormentato XD no, ho controllato, non da nessun bonus :/, però se ti serve la saggezza per fare un druido, beh questo ce l'ha come classe preferita e non ha neanche il lep... si dovevo essere proprio addormentato scusatemi -
dnd 3e Traduzione di termini di gioco
Yrien ha risposto alla discussione di Airon in Dungeons & Dragons
il talento trumple che talento sarebbe? -
[Creazione] Razze con bonus a Saggezza
Yrien ha risposto alla discussione di nafiz in D&D 3e personaggi e mostri
races of the wild... razze delle terre selvagge in italiano penso -
[Creazione] Razze con bonus a Saggezza
Yrien ha risposto alla discussione di nafiz in D&D 3e personaggi e mostri
il killoren in RotW da bonus saggezza.. è un folletto e mi sembra abbia lep +1.. ah e è immortale per vecchiaia -
gnoll con compagno animale
Yrien ha risposto alla discussione di Yrien in D&D 3e personaggi e mostri
hmm peccato il movimento veloce ce l'ho già dal barbaro (non penso si sommi...) e la forma selvatica non la prende perché la prenderebbe al 5°.. vabbè si terrà il combattere con due armi xD @Ji ji: grazie, ci do un'occhiata ^^ -
gnoll con compagno animale
Yrien ha risposto alla discussione di Yrien in D&D 3e personaggi e mostri
ho creato la prima build, con il leone crudele... ho dovuto raggiungere i 10 livelli se no non creavo nulla causa pochi talenti... (32 Punti Caratteristica) Ierion Lionfang, Capo della Tribù di Hungar GS 11 gnoll barbaro2/ranger4/ammaestratore4 CM umanoide medio (gnoll) Iniz +2 Sensi scurovisione 18 m; Ascoltare +11 Osservare +11 Linguaggi Gnoll, Comune CA 20, contatto 12, colto alla sprovvista 20, 18 ira (+2 des, +1 nat, +7 arm, -2 ira) p.a.p -3 pf 109 (2d8+2d12+4d8+4d10) [+22 in ira] immunità - Temp +14 (+18 resistenza fisica) Rifl +8 Vol +2 (+4 in ira) velocità 12 m (9 m in armatura) mischia ascia bipenne +1 affilata +17/+12 (1d12+8/19-20x3) [1d12+11 in ira] Bab +11/+6 Lotta +16 [+18 in ira] AS ira (1/giorno, 9 round), attacco in sella, carica devastante Equipaggiamento pozione cura ferite gravi, stelo di graminacea, pozione ristorare inferiore, pozione pelle coriacea +4 Incantesimi da ranger preparati LI 2 CD 12 1° (1/giorno) – protezione dall'energia Caratteristiche F 20 D 14 Co 18 I 10 S 12 Ca 10 QS movimento veloce, nemico prescelto [umanoidi (umani) +2], empatia selvatica (+2), schivare prodigioso, compagno animale (leone crudele), compagno animale extra (aquila), parlare con gli animali 1/giorno (LI 4) talenti abilità focalizzata (addestrare animali), combattere in sella, attacco in sella, legame naturale, carica devastante, seguire tracce, resistenza fisica, allerta Abilità addestrare animali +15 (+19 con i compagni animali), cavalcare +14, conoscenze (geografia) +4, conoscenze (natura) +10, sopravvivenza +7 (+9 in superficie), parlare linguaggi (comune) Proprietà guanti del potere orchesco, corazza di maglia +2, ascia bipenne +1 affilata, collare zanna magica per leone, 200 mo combattimento: cavalcando il leone crudele e superando una prova di cavalcare con cd5 Ierion carica l'avversario e lo attacca con attacco in sella e carica devastante, facendo i suoi danni.. l'aquila di Ierion funge da esploratrice ora cerco di fare la build con il beast master adept (o come si chiama) con qualche livello in meno.. p.s. ci sono varianti del ranger che mi tolgono lo stile di combattimento?