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Yrien

Circolo degli Antichi
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  1. forse avrei dovuto scrivere GS ^^', hmm penso che 4 da bha bastino, terrei una viverna e una iena.. si si potrebbe fare comunque il calcolo per il leone crudele è giusto?
  2. è per un png, non pg ^^ comunque, se facessi barbaro1ranger4ammaestratore4 con legame naturale potrei avere un leone crudele (-9, 2rgn+4amm+3amm+3legnat) (penso di poter sforare visto che l'ammaestratore da il +3 che va oltre i dv.. ditemi se sbaglio) che potrei cavalcare e un secondo animale come un druido di livello 1 (o 4 se prendo un secondo legame naturale) da usare com e esploratore-disturbatore, giusto? il druido lo escluderei, preferirei fare un combattente, senza tanti incantesimi per il BHA non lo conosco bene, devo guardarlo... ci sono bestie magiche da prateria tra quelle selezionabili?
  3. ciao a tutti! dovrei creare un png gnoll, capo di una banda che scorrazza in una prateria con clima caldo; livello circa 8/9, massimo 10, vorrei focalizzarlo sul compagno animale. pensavo che potesse combattere cavalcarlo, oppure potrebbe combattere con due armi ed essere assistito dal compagno animale.. sono indeciso su che cdp dargli: quali cdp oltre l'ammaestratore forniscono compagni animali extra? inoltre questo gnoll ha il pelo nero.. esistono varianti di questa razza di questo colore? proposte su una possibile build sono ben accette manuali concessi: tutti, tranne psionici (a parte i talenti generali), dragonlance e altre ambientazioni remote
  4. per la sottoscuola dawning moon come bisognerebbe impostare le manovre? sulla lotta a terra o sull'"abbattimento dei nemici", tipo lancio in aria l'avversario, lo raggiungo con un salto e con un calcio lo abbatto sul terreno?
  5. Yrien

    Parlare linguaggi

    a questo proposito, se le lingue non si possono imparare con l'abilità semplicemente perché non siamo in grado di pronunciarne le parole ed emettere i suoni giusti, non vedo perché biclassando a chierico improvvisamente il mio apparato vocale dovrebbe cambiare (stessa cosa per il mago con il draconico) se ho la possibilità di aggiungere l'abissale e company alla mia lista di lingue possibili da conoscere, non vedo perché non avrei la possibilità di conoscerla anche prima di intraprendere la classe spendendo gli appropriati punti abilità pardon, non pensavo le caratteristiche del linguaggio Suloise andassero oltre al Complete Arcane
  6. Yrien

    Parlare linguaggi

    un linguaggio necessario per entrare nella classe, che se non può essere imparato da praticamente quasi tutte le razze attraverso l'abilità parlare linguaggi, limita la classe all'umano e al mezzelfo e pochi altri, e questo si estende anche a diverse classi di prestigio che richiedono la conoscenza di un linguaggio elementale
  7. Yrien

    Parlare linguaggi

    quindi questo implica che molte classi di prestigio non possono essere intraprese se non da umani e da mezzelfi, quindi niente arcanamach di suel elfi
  8. Yrien

    Parlare linguaggi

    non vedo perché no... io se volessi e mi applicassi, anche se con un po' di difficoltà, potrei imparare il russo, il cinese mandarino e lo swahilii...
  9. non l'ho mica escluso... erano consigli per il futuro
  10. risparmia 12.500 monete, o chiedile in prestito, prenditi un libro benedetto di boccob (guida del DM), contiene molti più incantesimi, e li copi gratis... poi ci casti runa arcana e se te lo rubano lanci l'incantesimo che c'è sul manuale del giocatore (evocazione istantanea di Drawji o roba simile), che te lo richiama tra le mani
  11. sìsì, vedrò bene ocme svilupparla ^^ niente forza militare abbassata, nonostante siano umani e che il regno sia in pace da una ventina d'anni, ci sono orchi e gnoll sparsi ai confini, senza contare un impero non troppo lontano che ha chiaramente l'intenzione di espandersi grazie mille per l'aiuto ^^
  12. questo mi è molto utile le città variano dagli 11.000 ai 27.000 abitanti più o meno... sono abbastanza indipendenti, in ognuna ci sono differenti ordini.. tu dici di mettere la guardia cittadina come guerriero di primo livello, in base a questo cambierò un po' di cose, poiché nelle città già costruite l'ho costruita con combattenti di alto livello e altre classi varie, mentre ho lasciato i guerrieri per gli Ordini speciali... rivedrò bene la cosa le città più grandi hanno poi una "mini-intelligence" propria, ma più piccola rispetto a quella dell'esercito; inoltre alcuni ordini specifici delle città (come ad esempio la gilda arcana di una città guidata da un drow di superficie dove la magia è molto presente, che aiuta i pattugliamenti della milizia -33 membri della gilda, su una città di 24.473 abitanti-) contribuiscono a rifornire l'esercito in caso di grandi battaglie... i livelli dei migliori personaggi non superano il 20 (solo il capo delle guardie del re e di un ordine da definire, sarebbe l'"eroe" del regno), mentre l'esercito è in mano al marchese della città in questione (di una casata da sempre fedele alla capitale, in pratica è un condottiero con funzioni amministrative riguardanti il controllo della cittadella); i "grandi" (come il drow mago, il marchese generale dell'esercito, i capi delle maggiori organizzaioni) non superano il livello 16-17 la città militare ospita quattro ordini principali: - le lame di heironeous, divinità protettrice della città (il marchese è a capo di quest'ordine) - un ordine arcano di abiuratori (costruttori di alcuni golem/effigi), con ruolo di difendere magicamente in battaglia (con controincantesimie ecc) e le città - un ordine di sacerdoti guerrieri (come la cdp, relativamente pochi, i livelli più bassi sarebbero occupati da chierici di basso livello adattati alla mischia) (devoti sempre a heironeous, guidano piccole fazioni speciali all'attacco, i chierici minori forniscono cure nelle città, alcuni vanno in battaglia nelle retrovie) - un piccolo ordine di stregoni e duskblade (veramente piccolo) devota a un Lamassu che si dice un tempo vivesse in cima al monte su cui è costruita a valle la città (ordine d'assalto speciale, in pratica gli arcanisti d'attacco, pocherrimi ma buoni) le lame potrebbero essere la scuola d'elité marziale, mentre quella normale allena guerrieri e esploratori semplici comunque ti ringrazio per il tuo intervento analitico, è quello che serviva ora rivaluto in po' di cose, definisco bene la popolazione delle ultime due città, e ricontrollo le guardie cittadine
  13. da quanto ho capito espandi la lista del mago combattente con tutti gli incantesimi da chierico, quindi la lista è una (quella del mago combattente con le aggiunte) puoi utilizzare bacchette con incantesimi che non conosci superando una prova di utilizzare oggetti magici
  14. dai domini del servitore irridescente beh ma allora è praticamente un chierico o.O, la cosa innalzerebbe la graduatoria della classe di molto nella famosa lista @albe: dovresti lanciarli di Carisma penso
  15. ma scusate, se il mago combattente conosce tutta la sua lista, significa che gli incantesimi di dominio li conosce tutti e può lanciarli tutte le volte che vuole come uno stregone? e se raggiungesse l'ultimo livello di servitore irridescente, alla sua lista conosciuta si aggiungerebbero tutti gli incantesimi da chierico che sarà in grado di lanciare e scegliere sul momento? o.O
  16. ur priest prende dalla lista del chierico, ma l'accordo prende incantesimi dalla lista mago/stregone e bardo... non mi sembra che la sua lista sia meno fornita
  17. ti ringrazio per la risposta, ma mi servivano consigli sui dati generali dell'esercito, non su cosa far fare ai pg di certo non li metterò in una battaglia campale in prima linea, troppo un bordello xD per le palle di fuoco avevo ben pensato che in ogni battaglione ci fosse un mago che controincanta con dissolvi magie (altrimento dovrebbe vedere o sentire l'ltro mago, un po improbabile in una battaglia) per quanto riguarda le brigate? ce n'è una sola per ogni grande regno di solito?
  18. riesumo questo vecchio topic... nella mia ambientazione sono arrivato a descrivere le città di un regno composto da 6 marche... ora in una di queste marche la capitale è anche la città-militare del regno, dove si trova l'esercito di professione... come dovrei comporlo? devo utilizzare le guardie cittadine profesisoniste delle altre città? posso reclutare "gente extra" (non mercenari)? se si quanto grande dovrebbe essere e quanti plotoni/brigate (seguendo heroes of battle) dovrei creare, contando che le sei città principali hanno tutte suppergiù 20.000 abitanti (con un buon reddito poiché sono molto commerciali)? edit: guardando anche il manuale di ambientazione marche d'argento, ho notato che le città posseggono un esercito ben maggiore di quanto dovrebbe essere secondo il DMG.. qualcuno sa dirmi come è stato calcolato? ah e quante "brigate" (Heroes of battles) dovrebbero esserci in un esercito di un regno come quello descritto sopra? o quante per tot abitanti?
  19. Yrien

    Chierico (6)

    sono rispettivamente il "livello di incantatore" degli psionici e dei personaggi che utilizzano manovre (più è alto l'initiator level, più alte manovre potrai ottenere)
  20. Yrien

    Planar Bubble

    allo stesso modo si dovrebbe vedere la planar bubble del planar shepard?
  21. Yrien

    Mago (6)

    se non sbaglio li -3 si annulla e basta, non arrivi a +1+1d6, perché con quel talento non puoi superare i tuoi dadi vita con il livello di incantatore, ma non del tutto sono sicuro
  22. Yrien

    Arciere

    se proprio fai l'arciere arcano dopo puoi continuare con il cavaliere mistico fino al 20, non perdi bab, talento bonus e progressione incantesimi dal livello due; oltre il venti puoi prenderti una cdp che ti dia l'avanzamento completo di incantesimi visto che non ti interessa più il bab, in questo modo riceveresti altre capacità utili, unica pecca il dado vita basso, ma magari riesci a trovare una classe col d6..
  23. Yrien

    Mago (6)

    anche se preparare incantesimi con searing spell è un po una scocciatura per un mago, visto che devi sapere prima che incontrerai creature resistenti al fuoco... quindi gli ultimi cinque livelli potresti farli con una cdp che consenta al mago qualche applicazione istantanea di metamagia, ma ora non mi viene in mente nulla di preciso...
  24. scusate l'intromissione ma già che ci sono subentro con una domanda riguardo a questo tema: il tiro salvezza su volontà dubita lo si fa una volta sola o ogni volta che si interagisce?
  25. Yrien

    ultimate magus

    perfetto grazie mi sapresti dire precisamente dove è scritto che le pergamene e le bacchette usano la caratteristica del creatore per favore? ^^
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