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Buster

Circolo degli Antichi
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  1. L'idea del cammino leggendario non può andare? A me sembra anche ottimo perchè in effetti un caladro deve allenarsi o comunque avere l'età giusta per riuscire a volare.
  2. abbiamo scritto nello stesso momento...XD
  3. Originariamente l'idea era che vivessero su città fluttuanti molto in alto, nascoste dalle nuvole e quindi in grado di spostarsi assieme ad esse. Il discorso dei bambini in effetti non è chiaro. Il +2 a intelligenza mi sembra giustificato dalla capacità di incantare e dalla società molto civile, però forse andrebbe bene anche Saggezza o una scelta tra saggezza e intelligenza come va di moda ultimamente. Questi sono solo appunti comunque, è naturale che ci siano delle contraddizioni. La vita si può accorciare, li si può rendere "sedentari" facendo spostare le città e non loro, insomma: le modifiche al contorno non sono un problema. Inoltre pensavo che una buona soluzione sia che il volo venga acquisito con un cammino leggendario razziale, anche se tutte le altre caratteristiche sono ancora da definire.
  4. Direi di sì, comunque preferirei aspettare che leggeste "l'altro materiale". Poi si potrà discutere tutto(sai, col senno di poi...). Comunque posso già dirti che adesso ho capito cosa intendi e forse hai ragione, tuttavia non ho la più pallida intenzione di retrocedere a un mero "balzo". Insomma, se hanno le ali ci sarà uno scopo!!!Magari si può limitare l'altezza a 1.5/2 metri, per cominciare. (continua così!XD) Buster
  5. Mi intrometto brevemente poi vi prometto che scomparirò come sono apparso. Ricordiamoci a vicenda che ogni parola detta da noi tutti è una mera opinione, detto questo: 1 - Secondo me il migliore non esiste, esiste solo il più o meno preferito poichè non è definibile la principale caratteristica che un musicista debba avere. 2 - Siamo tutti soggetti ai gusti, quindi l'obiettività non esiste(come la Pace nel mondo, la fatina dei denti e gli assoluti) 3 - I gusti spesso e volentieri dipendono da una preferenza fondamentale dell'usufruitore: lo scopo. 4 - Lo scopo, ovvero ciò che uno cerca(ascoltatore) o vuole far trovare(musicista), può essere stupire o Emozionare(personalmente odio i virtuosismi perchè non provocano alcuna emozione e sono frutto della superbia del musicista e in più non hanno proprio senso, sono esercizi di tecnica fatti ad alta velocità; basta avere il tempo di fare esercizio e una predisposizione della mano). 5 - Ogni chitarrista dà un'emozione diversa quindi non sono paragonabili, sono semplicemente diversi. 6 - Come ha detto precedentemente una persona saggia il chitarrista preferito deve ancora venire e questo sempre perchè ognuno provoca un sentimento diverso, nuovo, unico e il futuro non si può prevedere(grazie a Dio) anche se personalmente dagli anni '80 ad oggi le cose sono solo peggiorate. 7 - Ora posto la mia classifica di chitarristi preferiti ma aggiungo che solo la prima posizione è certa per me, tutte le altre non rispettano un'ordine di gusto o importanza rilevante: 1 - Jimi(e non Jimmy!!!!!!) Hendrix 2 - Ritchie Blackmore 3 - Jimmy Page 4 - David Gilmour 5 - Eric Clapton 6 - Andy Latimer 7 - Syd Barrett 8 - Alan Cowderoy 9 - Dave "Clam" Clampson 10 - Keith Cross 11 - Rory Gallagher 12 - Pet Townshand 13 - Angus Young 14 - Mark Knopfler 15 - Peter Bernstein Spero di avere dato un contributo utile, finora nessuno nella mia vita è stato d'accordo con me su questo delicato tema. NB: Per tutti i chitarristi nominati è utile sapere che ascolto praticamente solo musica compresa tra il 1965 e il 1978, questo perchè alcuni chitarristi purtroppo sono cambiati nel tempo. A voi!!! Buster
  6. secondo me bisogna pubblicare il materiale che tu sai e poi vedere i commenti. Comunque per restare in volo spende sia un'azione di movimento sia un'azione minore, il che mi sembra ragionevole tenendo conto degli altri malus e di tutti quelli che si possono aggiungere. Siate spietati mi raccomando!!XD Buster
  7. eccomi qua...allora, ho dato una letta e mi sembrate un po' accaniti sul fatto del volo. Mi preme ricordare che questa razza non è semplicemente un insieme di meccaniche e punti deboli e forti, ma ancor prima è una creazione fantastica letteraria, originariamente non pensata per giochi di ruolo. Quindi: prima di tutto è importante rispettare il concetto della razza, e poi dopo aggiungere i rispettivi malus. Tutte le strade da voi proposte sono perfettamente percorribili, ma(forse anche perchè non è stato ancora pubblicato il resto del materiale) vanno a modificare e a svalutare il concetto base da cui sono partito. Faccio inoltre notare che si potrebbe mettere come malus razziale o della classe "apposta" che avrò intenzione di fare, la restrizione di competenza nelle armature alle sole leggere, o addirittura solamente stoffa e cuoio(che per la classe marziale che ho in mente non è un malus indifferente).
  8. eh....è una cosa che sanno in pochi...sei pronto a venire a conoscenza di questo segreto?

  9. Assieme a D@rkraven ho messo su carta le caratteristiche principali di una razza per D&D 4 ispirata dall'omonima creatura di Age of Mithology_Titans Expansion: i Caladri. Per chi non lo sapesse, sono una specie di angeli, tradotti come elfi alati in D&D. A breve farò seguire informazioni sullo stile di vita e sulla società Caladrica, per ora vi lascio solo le brutali meccaniche ed aspetto feedbacks. Caratteristiche: +2 a Destrezza e Intelligenza Velocità: 4 Quadretti [Non sono abituati a camminare, quindi a terra si muovono in modo maldestro] Visione: Normale Taglia: Media Linguaggi: Comune, Elfico Bonus Abilità: +2 ad Acrobazia, +2 a scelta tra Arcano e Diplomazia [Scelte a cui il background darà spiegazioni approfondite] Difese del Caladro: un Caladro ha un bonus di +1 alla sua difesa di Volontà [idem come sopra] Metabolismo Caladrico: un Caladro non ha bisogno di mangiare. Per sostentarsi gli basta bere acqua pura. [idem] Vicinanza al Sole: un Caladro ottiene resistenza 5 ai danni Radiosi. Questo bonus incrementa a 10 all'11° livello e a 15 al 21° livello. [idem] Ali del Caladro: un Caladro può utilizzare il potere a volontà Ali del Caladro. Ali del Caladro: A volontà Azione di Movimento Il Personaggio si muove di 5 quadretti in Volo. Mantenere minore: Se si trova in aria, il personaggio mantiene la sua quota fino alla fine del prossimo turno. Sto anche pensando di implementare una Classe dedicata (sì, potrebbe essere anche un cammino leggendario, ma per il modo di agire è strettamente collegata al potere razziale e lo usa in due modi diversi: appena ho qualcosa di scritto lo posterò). Per ora è tutto. Aspetto commenti! PS: per Moderatori: ero indeciso se mettere il thread qui o nella sezione 'progetti'...se è nel luogo sbagliato spostatelo, grazie!
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