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Huma Dragonbane

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Informazioni su Huma Dragonbane

  • Compleanno 05/10/1976

Informazioni Profilo

  • Località
    Collecchio (Parma)
  • GdR preferiti
    D&D (tutte le edizioni), Gurps, Cyberpunk, Girsa, Star Wars, Hokuto no Ken, Vampiri

Obiettivi di Huma Dragonbane

Novizio

Novizio (2/15)

  • Primo messaggio
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo
  • Un anno con noi

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. L'errata corrige definitiva e' su Torri dell'Alta Stregoneria
  2. Ciao a tutti, chiedo aiuto per una cosa nascosta tra le regole e che francamente mi da qualche problema. un mio giocatore vuole sostenere la prova dell'alta stregoneria ma non vuole prendere la classe di prestigio cui la prova, di fatto, e' propedeutica. tecnicamente vuole diventare una veste rossa, ma se anche fa la prova penso proprio di non potergliela dare, dato che la magia delle lune e' ininfluente per chi non ha la classe di prestigio. insomma, non so proprio come comportarmi. ora, essendo io un purista il mio primo pensiero e' di ridergli in faccia, pero' vorrei prima sapere se il suo punto di vista e' sostenibile. grazie per qualsiasi aiuto ciao
  3. Liber mortis, nella versione italiana del manuale e' a pagina 29
  4. ciao a tutti, stavo valutando il talento risucchiare caduti per il mio chierico, ma sono abbastanza ignorante di incantesimi clericali (e' il mio primo incantatore divino in assoluto). vi chiedevo quindi quali incantesimi potessero essere interessanti con tale talento, dato che l'unico che mi viene in vista e' Morsa di orcus (Fosche tenebre) avendo come durata concentrazione/tiro salvezza volonta'.... qualcuno puo darmi una mano? i manuali permessi sono tutti i base e le espansioni generiche, compreso lo spell compendium, e quelli dell'ambientazione forgotten realms; vietati solo quelli relatici le altre ambientazioni. Grazie tante a chiunque risponda!
  5. giocate in qualche ambientazione particolare? come mai hai preso 4 gradi in utilizzare oggetti magici? ti interessa poter usare gli oggetti per i chierici? per i talenti...io non comincio mai un incantatore (sia arcano che divino) senza il mio Incantatore Prodigio
  6. ciao a tutti, scrivo per sottoporvi un personaggio che stavamo studiando con una mia giocatrice per l'ambientazione Forgotten Realms... Lei vuole un mago incentrato sull'elemento fuoco (forse inflazionato ma sempre dotato di appeal...) e notando che in fondo voleva un blaster "duro" con funzioni di buff e debuff limitate le ho proposto la variante dell'incantatore presentato su Arcani rivelati (che tra l'altro ha Sostituzione energetica come abilita straordinaria al 5 livelllo al posto del talento bonus dei maghi). la campagna e' ancora a livello medio/basso (ottavo) quindi volendo fare un genasi con Lep 1 entra di settimo Genasi del Fuoco invocatore 5 / sapiente elementale 2 caratteristiche For 12 Des 18 Cos 14 Int 20 Sag 10 Car 10 scuole proibite: ammaliamento, necromanzia cio in cui abbiamo piu dubbi (come sempre) e' la scelta dei talenti, siccome vuole un blaster pensavamo a: Talenti: 1 livello Sangue di fuoco 3 livello Incantesimi focalizzati (invocazione) 6 livello Incantesimi tematici di modo da avere +2 al livello del caster per tutti gli incantesimi ad energia (dato che il sapiente elemantale li trasforma tutti automaticamente di fuoco) un altro +1 per gli incantesimi scelti come "tematici" e un +1 alla CD del ts con incantesimi focalizzati... si pensava poi di potenziare ulteriormente l'offensivita prendendo al nono livello incantesimi focalizzati potenziati (un altro +1 alla Cd degli incantesimi di scuola invocazione che si somma al potere energia focalizzata che il sapiente prende al 5 livello) o incantesimi inarrestabili (che si somma alla capacita energia inarrestabile che acquisisce al terzo livello della cdp) su tali ragionamenti e calcoli chiedevo il vostro parere...e i vostri consigli...ringraziandovi di tutto cuore perche io di pg maghi non ne ho mai preparati prima di adesso
  7. ciao...questa è la mia mail luxifer.the.angel@live.it cmq piacere sono andrea

  8. ho passato la scheda allo scanner in versione .jpeg, nel caso fossi ancora interessato dammi una mail a cui possa spedirtela
  9. io l'ho giocata, con grande soddisfazione a livello interpretativo ma assai meno quando era ora di prendere in mano i dadi. la mia scelta era stata per il chierico/stregone, ma devo ammetere che come incantatore arcano mi ero lasciato indietro tutti quanti gli incantesimi di attacco diretto, in quanto Blackstorm ha ragione marcia, fuori dagli incantesimi della scuola di necromanzia sei una pippa. se vuoi posso passarti la scheda per vedere come l'avevo gestita al tempo
  10. Quoto in pieno il Maestro del Sudario, è la migliore CDP per giocare un chierico malvagio in ambientazione base (personalmente, giocando in ambientazione Forgotten Realms ho optato per una Vergine del Dolore di Loviatar) i non morti incorporei sono difficili da combattere e con un buon punteggio di carisma li puoi evocare un sacco di volte. la versione migliore è presentata sull'espansione Liber Mortis. inoltre consiglio anche io Morte e Inganno come domini, Camuffare se stesso e Invisibilità sono troppo allettanti... Unica cosa...il gruppo è tutto di malvagi?
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