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Sevial

Circolo degli Antichi
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  1. Mettiamo il caso che i pg si trovino ad affrontare loro stessi in un incontro di combattimento (non PvP, ma proprio il gruppo di PG contro i loro stessi pg gestiti dal master, con tanto di schede identiche fotocopiate): quanto vale ognuno di loro in termini di PE considerando che non sono creati tramite le regole di creazione di PNG ma sono PG veri e propri in quanto a sistema di assegnazione poteri e quant'altro? Danno PE come un mostro standard del loro stesso livello o c'è qualche accortezza particolare?
  2. Confermo anch'io, Oltretomba è un ottimo manuale con diversi spunti interessanti.
  3. In pratica la base su cui poggiano le miniature è completamente in erba sintetica? Uno spettacolo! Proporrò anch'io qualcosa di simile al mio gruppo, per adesso usiamo una cornice 50x40 con un foglio quadrettato sotto il vetro. Sono di Fucecchio e gioco alla quarta da un paio di anni, dopo molti di onorato servizio con la terza. Non conosco eventi in zona, purtroppo di tornei inerenti la quarta edizione se ne vedono pochi. Sto cercando di convincere il mio fumettaro ad organizzarne uno a settembre e i master sono sempre bene accetti! (così come i giocatori, ovviamente!). Direi di parlarne in altra sede per non andare troppo OT. Ciauz!
  4. Come lo stai sviluppando? Hai comprato vari "pezzi" unendoli insieme, oppure hai iniziato da zero? Sarei curioso di vedere anche le foto in fase di sviluppo, oltre a quelle a progetto completo.
  5. Sevial

    Tough

    Adoro Tough, nonostante alcune mosse siano fin troppo "super". La storia e i personaggi mi prendono veramente tanto, è uno dei miei manga preferiti al momento insieme ad Angel Voice e Kekkaishi.
  6. Con la 4a edizione l'ordine è nuovamente cambiato nel seguente: forza costituzione destrezza intelligenza saggezza carisma Non a caso hanno questo ordine, poichè le prime due voci sono inerenti le difese sulla tempra, le altre due sui riflessi e le ultime sulla volontà, rendendo di facile comprensione il meccanismo che le determina.
  7. Davvero un'ottima analisi, precisa e completa! Proprio ciò che cercavo, grazie.
  8. Sevial

    azioni gratuite

    Nel mio gruppo di gioco vanno a discrezione del master, ma non c'è un limite fisso, dipende anche dalle azioni in sè.
  9. Sevial

    Monster vault?

    Quando era in pre-ordine su magicstore costava 34.95 euro. Adesso ovviamente reca la scritta non disponibile, anche se il prezzo è rimasto quello. Se al momento dell'uscita rimarrà così presumo che con 25 euro ce la caveremo.
  10. Mi sono imbattuto per caso in questa saga in una discussione inerente Dark Sun, ma ambientazione a parte come sono i libri?
  11. Sevial

    Monster vault?

    Per ora sì, la MM25 ha preso tempo per vedere come si evolve la situazione della 4a. In un'altra discussione (La fine di DnD in italiano, post #7) è presente un comunicato ufficiale inerente la cosa. Da quanto ho capito il manuale è già tradotto e impaginato, ma immetterlo sul mercato adesso rappresenta un rischio a quanto pare. Speriamo in qualche novità per Lucca...
  12. Sevial

    Cercatore Elfo

    Ciao a tutti! La prossima settimana inizierò a giocare una campagna malvagia ed ho optato per un Cercatore Elfo, che all'undicesimo livello seguirà il cammino di Freccia della Morte. Ecco come si presenta dopo la creazione, al netto di oggetti magici e con le caratteristiche già modificate dai bonus forniti da livello e razza. Come sempre vi invito a dispensare pareri e consigli attraverso le vostre impressioni. Cercatore (Legame di Sangue) Elfo Cammino Leggendario: Freccia della Morte Liv. di partenza: 10° FOR 12 COS 14 DES 18 INT 11 SAG 20 CAR 8 PF 71 Vel 7 q. CA 19 T 17 R 20 V 21 Abilità addestrate: acrobazia, furtività, natura, percezione Talenti: 1° Precisione Elfica 2° Elusività Sanguinante 4° Tiro Inevitabile 6° Perizia nelle Armi 8° Vantaggio Distante 10° Passo a Sorpresa Poteri: 1° Vol. Spiriti Afferranti 1° Vol. Spiriti Elementali Razz. Inc. Accuratezza Elfica Priv. C. Inc. Spiriti Catturatori Priv. C. Inc. Tiro Inevitabile 1° Inc. Spiriti Aracnidi 3° Inc. Tiro Sfuggente 7° Inc. Tiro del Pungiglione di Vespa 1° Giorn. Tempesta di Frammenti Spirituali 5° Giorn. Richiamo del Lupo Fantasma 9° Giorn. Spirito Bufera 2° Ut. Istinto del Cacciatore 6° Ut. Andatura Sfocata 10° Ut. Transizione nella Selva Fatata Ho dato la precedenza a quei talenti e poteri che mi permettono di muovermi liberamente e di poter scappare qualora la situazione si facesse troppo complicata, senza però rinunciare a qualche dannetto in più. Come vi sembra? Apportereste qualche modifica? Ah! Dimenticavo gli oggetti magici che non ho ancora assegnato. Avrò a disposizione: - oggetto di liv. 9 - oggetto di liv. 10 - oggetto di liv. 11 - 5000 MO Qualche consiglio? Ciauz e grazie per aver letto fin qui!
  13. Non ho usato tecniche particolari, l'ho coinvolta un pò alla volta: dapprima portandola alle sessioni di gioco come spettatrice, poi proponendole di creare insieme un personaggio e partecipare attivamente al gioco. Conta molto anche il fatto che è una tipa a cui piace sperimentare cose nuove (infatti tra i suoi hobby può annoverare anche Muchkin e Sì, Oscuro Signore XD) e quindi non ha avuto particolari reticenze verso questa nuova esperienza.
  14. La mia ragazza gioca ormai da un annetto e nonostante qualche intoppo ogni tanto (principalmente problemi di posizione) se la cava molto bene! Inoltre macina colpi critici e danni alti a non finire... e si esalta! Predilige i combattimenti al narrato, ma solo perchè essendo l'unica donna presumo che si senta in qualche modo frenata. Quando di 6 giocatori ne mancano la metà ecco che si sblocca! Mistero...
  15. Sevial

    Consigli per ladro!

    Ciau! La fretta è cattiva consigliera, perchè questa è la sezione dedicata alla 4a edizione. XD Riformula la domanda nella sezione giusta e vedrai che troverai immediatamente aiuti e consigli.
  16. Finalmente ho letto anche io il finale e non mi ha deluso, speravo in un duello leggermente più lungo ma anche così va benissimo. La conclusione della storia lascia un pò l'amaro in bocca, ma un manga così non poteva certo terminare con lieto fine (anche se ammetto di averci sperato e creduto nelle battute finali, eh eh!). Per quanto riguarda l'anime dovrebbero essere 12 episodi, ma da quanto ho letto non viene svelato l'esito dell'incontro tra Seigen e Gennosuke.
  17. Kekkaishi. Sottovalutatissimo in Italia, il manga mi piace molto di più di alcuni "big" come Bleach e Naruto. E' superiore! (Imho, naturalmente. XD)
  18. Approfitto della discussione per una domandina: ci sono novità sulla data di uscita italiana?
  19. Appena acquistati "Il Sortilegio del Corvo" e la trilogia di Dragonlance "Le Leggende (annotate)", devo solo decidere quale iniziare per primo!
  20. Sevial

    Sfide di abilità

    Ehm... ho usato proprio quella. XD
  21. Sevial

    Sfide di abilità

    In pratica ogni pg ha un ruolo specifico all'interno della nave con prove di abilità correlate, i pg eseguono i tiri in un ordine prestabilito e a seconda del risultato delle prove garantiscono bonus o malus al compagno successivo. Si procede così: Parte il timoniere che deve tenere la nave sulla rotta più idonea per lo scontro, poi tirano due pg incaricati di sollevare le palle di cannone inserendole nella "bocca" dello stesso con il giusto "timing", i rimanenti due pg nella veste di cannonieri fanno fuoco in direzione della nave nemica. Se la prova viene superata la cannonata va a segno altrimenti il colpo va a vuoto. Con 6 successi prima di 4 fallimenti la nave nemica affonda, altrimenti sarà l'imbarcazione degli eroi ad affondare. Le abilità utilizzate mi sembra che siano manolesta, atletica e percezione ma non ricordo con precisione. Ciau!
  22. Sevial

    Sfide di abilità

    Duello tra imbarcazioni con i pg impegnati a caricare le palle di cannone e poi sparare, esaltante! Mi sono ispirato allo scontro con il Jhen Moran di Monster Hunter 3.
  23. Poniamo il caso che lo psicombattente utilizzi forza del toro dopo aver usufruito di aspetto di armonia elevata, in pratica potrà applicare a forza del toro uno dei due aumenti base del potere, oppure l'aumento conferito dall'uso del potere giornaliero. E' giusto?
  24. Molto bene! Per adesso allora mi accaparro la prima Cripta, così potrò fare col gruppo una campagna di ku-toa che cavalcano squali (e quindi "squalalcano"?!)
  25. Ciao a tutti! Su un sito online ho trovato alcuni manuali nuovi a prezzi scontati e vorrei approfittarne. Posseggo già i due manuali del master, i tre del giocatore e i tre dei mostri, eberron e forgotten. Starei cercando un manuale interessante e utile, premettendo che alterno sia sessioni da master che da giocatore. Momentaneamente sarei interessato ai seguenti: - cripta dell'avventuriero 1 e 2 - oltretomba - il piano inferiore - sottosuolo Qualche parere? Ci sono alcuni "must have" che ho dimenticato? Ah, e un'altra cosa! Per quando è prevista l'uscita italiana di Heroes of Shadow? Grazie infinite!!
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