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Morlas

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Morlas

  1. E perché non Oathbreaker? Le altre occasioni di giocare un party malvagio saranno rare...
  2. Sicuramente è più efficace lanciare una borsa conservante dentro un'altra borsa conservante nei pressi di un nemico Da provare assolutamente...
  3. Davvero un'idea brillante 😂 non ci avevo minimamente pensato pur seguendo OP dai suoi inizi!
  4. Credo che per rendere le cose più difficili per i giocatori o indurli a "Organizzarsi meglio" basti aumentare la letalità degli scontri e dare una ritoccata ai mostri che incontrano... Quella dei livelli di affaticamento nell'andare a 0 potrebbe essere forse troppo penalizzante, visto che, come ha già detto qualcuno, arrivati a quel punto non sarebbe inusuale tornare giù poco dopo, visti i ridotti pf a disposizione...
  5. Morlas

    Il passaggio del tempo

    Il trascorrere del tempo sta molto alla discrezione del Master, che può rallentarne o accelerarne il flusso a seconda delle necessità...non credo ci sia un sistema monolitico per indicare in minuti, ore, giorni e settimane quanto tempo sia trascorso...
  6. Il problema di Poisoner è la CD a 14. Costituzione è una caratteristica che hanno tutti, mentre la tua CD resta fissa fino al 20... Io direi di aggiustare il talento incrementando di 1 la CD ogni 5 livelli (15 a Lv 5, 16 a lv 10, 17 a lv 15 e 18 a lv 19) magari aggiungendo anche 1d8 o 1d6. Non è molto ma almeno permette di essere efficace occasionalmente contro gli umanoidi, visto che i mostri avranno quasi tutti immunità o TS imbarazzanti...
  7. Quando vuoi
  8. L'unico altro modo sarebbe multiclassare, a meno che il tuo DM non ti consenta qualche house rule o qualche oggetto magico fatto ad hoc...
  9. No, purtroppo i talenti li puoi cumulare solo se viene strettamente menzionato...
  10. Eddai però, siamo d'accordo almeno che "Descrivere accuratamente con dovizia di particolari la scena di uno stupro" e "Monologo da 10 minuti di Bardo megalomane" non siano minimamente paragonabili sì?
  11. Contesto solo i modi... Non era di certo necessario descrivere nei minimi particolari l'accaduto. Non ho assolutamente nulla contro un certo tipo di gioco o cronologia degli avvenimenti se sono funzionali alla trama o coerenti con pg e ambientazione.
  12. Beh, per quanto magari possa averlo fatto senza una manifesta cattiveria, il meglio che ne posso pensare è che si tratti di una persona infantile o che sia la persona meno empatica del mondo...
  13. Certo che dopo oltre 20 anni di gioco di ruolo, riesco ancora a sorprendermi del livello di disagio che possono raggiungere alcune persone che, invece di scegliere di farsi aiutare, utilizzano il gioco come valvola di sfogo per le peggiori nefandezze... C'è sempre qualcuno che riesce ad alzare l'asticella...
  14. Questo sta al Master Ho giocato campagne dove il DM non lasciava tirare le abilità sociali all'interno dei PG del party, mentre ora ne gioco una dove il DM ci permette le prove di Raggirare/Diplomazia/Intuizione etc anche tra PG... Stay flexible
  15. Essendo il primo personaggio, molto probabilmente potrai parlare col DM dicendo che ora che stai capendo come funziona la 5e potresti voler redistribuire le stat o magari cambiare il tuo percorso, tentare non costa nulla 😂
  16. @DaviniDM so che da Eron's Bazar sono passati diversi giocatori in cerca di Master. Hai già chiesto lì?
  17. Beh, i power player penso siano tra le peggiori specie di giocatori da avere al tavolo...
  18. La cosa che si sia quasi arrivati all'aggressione fisica, mi ha fatto estremamente ridere 🤣 mi fa pensare ai vecchietti al bar che giocano a Briscola e si bestemmiano contro... Comunque non ho MAI ravvisato una situazione simile in un tavolo da gioco per fortuna, avete fatto bene ad allontanarlo, come ha già detto qualcuno, se hai certe persone al tavolo o le sopporti o non le sopporti... Per quanto riguarda le "punizioni" in gioco, finché al gruppo sta bene ok! Basta parlarne...
  19. Perfetto allora, ti farò sapere appena ho novità!
  20. Per quanto riguarda il cosiddetto stile di gioco, non credo che le differenze siano semplicemente imputabili alla provenienza geografica (America o Europa) quanto al background personale dei master con cui ci ritroviamo a giocare e a come sono stati introdotti ad un determinato gioco e da chi. Potresti avere a che fare con un DM che approccia il gioco in maniera molto "Americana" perché è cresciuto parlando e discutendo su forum stranieri o guardando in streaming gruppi e master americani, o potresti avere a che fare con master che non conoscono altro al di fuori della propria città o dei manuali... Il punto è che in un mondo ormai così fortemente globalizzato le influenze geografiche (Nello stile di gioco) possono essere marcate anche se sei nato dall'altra parte del mondo o dell'oceano. Ormai tutto è accessibile a tutti, quindi questa impostazione Americana o Europea, io non la vedo. Ho giocato con talmente tanti gruppi e a talmente tanti giochi, e gli approcci da parte dei DM o Narratori sono stati molteplici e molto diversi da persona a persona, quindi credo che nel 2022 il discorso "geografico" vada un po' a decadere. Probabilmente negli anni '80/'90 esistevano ed erano molto concrete, ma queste differenze ormai non credo esistano più...
  21. Ma sì, posso capire quale sia il punto... Probabilmente Brancalonia è un gioco privo della classica epica tipica del fantasy a cui siamo abituati, che però si adatta molto allo stile di gioco che mediamente si trova ai tavoli che ho visto di solito...per intenderci, la cazzoneria di Legend of Vox Machina...e molte volte mi sono dovuto adattare di conseguenza... Contestavo solo la frase "Brancalonia non è D&D", però alla fine ognuno ha la sua visione eh, ma non vivo di assoluti...
  22. Tutto dipende da come vedi e intendi D&D. Se giochi con un gruppo cazzone e vuoi un mood meno serio e impostato, ti assicuro che è super divertente... Ma alla fine è poco utile discutere di gusti, come ha già detto qualcuno, troverai il purista della 3.5, quello di AD&D, il fossile di Scatola Rossa etc...non esiste un modo giusto o sbagliato di giocare, o "Quello è D&D" o "Quello non è D&D", che restano meramente giudizi soggettivi dettati dal gusto...
  23. Se avessi meno impegni di lavoro, ci verrei anche da Pescara! Magari provo a spargere la voce tra qualche conoscenza Teramana, se sei ancora alla ricerca...
  24. Hai per caso fatto le tue ricerche tra gli UA? Sì magari se entri più nello specifico ti possiamo indicare i manuali...
  25. Morlas

    Paladino/Stregone

    Ne ho giocato uno per una campagna intera, durata per un anno e mezzo e conclusa al livello 14. Personalmente ero arrivato fino al livello 6 per prendere Aura of Protection per poter sommare Carisma ai tiri salvezza, e poi tutti i restanti livelli li ho presi da Stregone... Personalmente penso ci siano due strade, anche a seconda di quello che vuoi fare: - Se intendi essere principalmente un tank, 6 livelli minimi sono necessari sia per quanto riguarda i pf che Aura of Protection oltre che al secondo attacco. Non andrei oltre perché ti vai a perdere i cast di alto livello... - Se intendi essere principalmente un damage dealer e arrivare al massimo livello possibile da caster, direi che ti bastano 2 livelli da Paladino per poi andare sui restanti 18 da Stregone. Perdi un po' in fatto di survivability ma hai più slot e opzioni di metamagia... Preferisco arrivare al 6° livello da Paladino, perché hai bisogno del secondo attacco. Però se vai oltre ti perdi la possibilità di castare di 9°...
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