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Morlas

Circolo degli Antichi
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  1. Quindi non hai accesso alla Divine Soul? Quello sì che potrebbe avvicinare di molto il risultato finale ad un Sorcadin, potendo attingere dalla lista del Chierico e dello Stregone...
  2. Gli oggetti magici sono ok, ma quanto sono forti è il gruppo al tavolo di gioco a stabilirlo... Noi ad esempio ci siamo trovati a saccheggiare in un paio di occasioni il tesoro di un Drago, di conseguenza il Master ci ha chiesto cosa cercassimo indicativamente all'interno di questo enorme tesoro, e quindi ognuno ha fatto una lista di oggetti che avrebbe voluto trovare... Morale della favola, cercando uno strumento musicale che fosse magico (Gioco un Lore Bard) e facendo un buon tiro, mi è stato concesso un mandolino di Canaith (Oggetto Raro) quando eravamo al livello 5, che tra gli strumenti dei Bardi mi pare sia il terzo in termini di potenza...però quando il master ha visto che avevo messo nella wishlist un Decanter of Endless Water (Oggeto Non Comune), oltre a non concedercelo lo ha anche bannato, temendo la nostra particolare creatività come giocatori :°) Totalmente impazzito per un oggetto Uncommon xD
  3. Vuol forse dire che potrò giocare il mio Paladino Halfling (Lightfoot) basato sulla Forza? 🤔
  4. Allora potrebbero anche non richiedere alcuna ricompensa per compiere del bene 😉
  5. Dipende da fin troppi fattori: - i personaggi del party sono buoni? Caotici? Qualcuno tra loro è malvagio? - le quest chiedono il recupero di artefatto/reliquia X? I personaggi faranno il loro dovere o il doppio gioco? - nel corso delle missioni, puoi fargli trovare quello che vuoi, che vada al di fuori dell'obiettivo di gioco, quindi libertà assoluta al master! Insomma, la puoi giostrare come meglio credi...
  6. Spada Lunga (O Stocco se vai su DEX) + Scudo Paladino (Io ho fatto Vendetta ma è ottimo anche degli Antichi) 6/ Stregone (Draconico, Drago d'Oro) 14 Umano Variante (Per l'ottimo talento) o anche Mezzelfo Punti vita finali: 10+5d10+14d6+3x20+1x14=170 CA: 21 (Armatura Pesante + Scudo + stile Difensivo), +5 con la spell Scudo (Reazione) Stats: 16-8-16-8-8-16 Stats finali: 16-8-16-8-8-20 Talenti: War Caster (FONDAMENTALE), poi altri due che ti puoi giostrare tra Resiliente (Costituzione), Inspiring Leader, Blade Mastery, Heavy Armor Master, a seconda di come lo vuoi costruire Stile di combattimento: Defense Puoi essere il Tank, l'Healer, il Field Controller, il Debuffer, il Buffer e tranquillamente ANCHE il FACE del gruppo (Insieme ad un'altra o più delle cose precedenti) Quindi sia in combat che out of combat non ti annoierai MAI Spero di esserti stato utile!
  7. Io personalmente ti consiglio il Paladino/Stregone, lo sto giocando al momento, follemente forte...ottimo caster, combattente da prima linea, a livelli medio alti inizia a fare sfaceli...e hai tutta la competenza che vuoi in armi e armature... Umano (Variante) o Mezzelfo sarebbe perfetto...che ne dici?
  8. Arrivo tardi, però posso assicurare che il Sorcadin è un qualcosa di esagerato! Al momento sono al 12° livello (6 Paladino Vendetta/6 Stregone Draconico) ed è un DPS incredibile, un discreto Tank, ottimo Face e volendo puoi decidere di dedicarti ad altri ruoli a seconda della build...
  9. Aumenta Carisma e Costituzione...
  10. C'è sempre da essere speranzosi e non apprensivi Io personalmente spero che prima o poi si decidano a rimettere in ordine TUTTO il materiale e a dare una coerenza di fondo a tutta l'ambientazione. Certo, avendo tutti i Clanbook è anche bello leggere e fare raffronti sulle varie visioni di Clan...dov'è la verità? Chi ha ragione realmente? È bello il fatto che lascino alcune cose nebulose... Non sapevo ci fossero news su una quinta edizione...potresti linkare qualcosa o spulcio sul solito vecchio Google?
  11. L'articolo è sicuramente ben scritto, ma poco approfondito...per carità, non vuole essere una critica, ma sicuramente per approfondire una tale quantità di materiale avresti dovuto passare un quarto della tua vita a scrivere Gioco tuttora in una Cronaca live di Vampiri: La Masquerade, che i narratori hanno evoluto in qualcosa di nuovo e diverso, e ho giocato per un anno o poco più al Requiem, con Camarilla Italia. Giochiamo dal vivo qui in Abruzzo da anni, e non conosco la seconda edizione di Requiem, ma la prima edizione è molto confusionaria e dispersiva, tanto potenziale, ma per rendere bene ha bisogno di un gran numero di giocatori (Secondo me, almeno 5 per Congrega) mentre per Masquerade siamo stati in grado di giocare dei bei Live anche in 10/12 persone Il World of Darkness è sconfinato, ce ne sarebbero di cose da dire, e sono contento che finalmente se ne torni a parlare un po' in questa sede
  12. Che ne so, prima conosciamoci almeno! XD
  13. Immaginavo ci fossero tutti questi giocatori a Pescara e dintorni! XD Sarebbe possibile anche incontrarsi al Pescara Comix il 16/17 Aprile...che dite?
  14. Col MoMF basta un punteggio massimizzato di Costituzione e hai tutto ciò che ti serve il resto, come ha detto @Nathaniel Joseph Claw è tutto un di più, basato su quello che ti piacerebbe fare se ti avanzano punti ovviamente
  15. Il "Verdone" è sempre stato più che sufficiente! Poi ovviamente esiste tanto altro materiale che ti aiuterebbe più che altro nella caratterizzazione...i Clanbook ti aiuterebbero a capire e ad avere una visione migliore dei Clan, delle loro motivazioni, le gerarchie, la loro storia etc...ma direi che anche con le nozioni base te la puoi cavare
  16. Se sei buono ci sono 3 possibili scelte interessanti: -Campi benedetti dell'Elysium -Distese Selvagge delle terre bestiali -Foreste Olimpie di Arborea
  17. Naaa punto a fare la Sentinella ed essere Caster level pieno...ora devo solo scegliere vari strumenti con effetti interessanti e gli incantesimi e sono a posto
  18. Mi sono buttato sul Bardo di Eberron Voto di Obbedienza Voto Sacro Bacio della Ninfa Melodic Casting Intrattenitore Versatile Parole della Creazione Bonus Melodia Inquietante Canto del Cuore Mi piace la possibilità di poter sfruttare diversi tipi di strumenti con Intrattenitore versatile
  19. Degli ottimi consigli davvero! Ma dici che è tutta roba che poi mi aiuterebbe con la Sentinella di Bharrai? Pensi che mi devo tenere il doppio 17? Il fatto è che uno dei due vorrei che almeno diventasse 18 per avere tanti pf dici che sbaglio?
  20. Ma infatti gioca! Rischia! Sperimenta! preparati diversi incantesimi e fai dei test è proprio questo il bello! Fai come dice @smite4life!
  21. Salve a tutti! faccio nuovamente appello a voi #massimiesperti per una build che ho sognato di giocare da quando ho spulciato la guida di @Fenice sulla Sentinella di Bharrai! Facendola breve, ho in mente di giocare la build Bardo 10/Accordo Sublime 1/Sentinella di Bharrai 7/Accordo Sublime 2, partendo dal livello 10! Ho in mente di partire così: Bardo 10, Umano Int 18 Car 17 (+1) Cos 17 (+1) Dex 11 Sag 10 For 8 Talenti: Iniziativa Migliorata (Difetto), Bacio della Ninfa (Umano), Voto di Obbedienza (Lv 1), Voto Sacro (Lv 3), Knowledge Devotion (Lv 6), Autorità (Lv 9). È il mio primo incantatore arcano, quindi avrei dei dubbi e ho bisogno di una mano sui talenti, sull'equip e sugli incantesimi. Manuali concessi tutti (Tranne roba web e Tome of Battle). 49000 Mo a disposizione. A parte un Mantello del Carisma +4, ho tremendi dubbi sul tipo di Intrattenere da prendere (E qui odio il fatto che il Bardo sappia intrattenere in un solo modo), su quale eventuale strumento investire, sui tipi di talenti (Che a parte Voto Sacro e Voto di Obbedienza posso cambiare tutti) e come concludere la progressione fino al livello 20. Ho spulciato miriadi di guide dedicate al Bardo, in inglese e in italiano, e mi sono sorte un paio di domande: Perché NESSUNA guida dedicata al Bardo consiglia la CdP Sentinella di Bharrai? Ha a disposizione una tale gamma di talenti che non so su cosa puntare. A parte Autorità, cosa mi consigliereste? Che tipo di gregario dovrei scegliere? (Visto che inizierei il gioco col gregario,da Background, e quindi posso sceglierlo!) Ci sono oggetti imprescindibili da prendere nell'equip del Bardo?
  22. Il ruolo è un ottimo God...quindi al massimo può aiutare i picchioni del party buffando, può debuffare il nemico, può andarci lui in mischia (Buffato ovviamente ù.ù) e può fare altre millemila cose...non ridurre le sue possibilità Il compito del Druido non è fare danni...il compito del Druido è FARE TUTTO
  23. Insospettabili ù.ù
  24. Troppi post sospetti e simultanei...siete per caso un unico gruppo? XD
  25. Già giocato un Barbaro con Car 7...non è tutto sto gran problema alla fine! È bello anche ruolare le statistiche negative, altrimenti che gusto c'è?
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