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Un Utente

Ordine del Drago
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  1. Io sto giocando proprio ora un Hexblade al 12°, fresca di buildaggio. Ti consiglio un avanzamento completo. Ora ti posto la mia build, ho tentato di focalizzarmi sulla maledizione: infatti utilizzo una variante non ufficiale del creatore che modifica alcuni tratti della classe (come il numero di volte che puoi hexare, TS Vol buono e cose così). Hexblade 12° (Unofficial variant with the PHB II Dark Companion variant) Talenti 1° Capacità Focalizzata (Curse), Dreadful Wrath (PGtF) 3° Attacco Poderoso 6° Imperious Command (DotU) 9° Non ricordo 12° Ottenere Famiglio (CM) La variante del PHB II ti permette di ottenere un Dark Companion praticamente indistruttibile che fa prendere -2 a CA e TS agli avversari che gli sono adiacenti, un sinergicissimo debuffer. Dato che comunque il famiglio dell'Hexblade è probabilmente il più forte che ci sia, Ottenere Famiglio e Famiglio Migliorato sono delle ottime scelte. Come equipaggiamento, un arma a due mani è d'obbligo, Spadone o Falchion che siano. Anche le armi con portata potrebbero non essere una cattiva scelta. Sull'armatura è d'obbligo la capacità Fearsome da DotU, che ti permette di intimorire in combattimento come azione di movimento e ti da un bonus di 5 alla prova. Con la mia build, al 12 ho la CD della maledizione a 25, e Intimorire a più 31. Devo dire che non è male come classe in fin dei conti, non certo da powerplay, ma molto bella da giocare.
  2. Ah. Beh devo proprio guardare. Comunque una possibile soluzione al BaB sarebbe una cdp che stacka coi livelli da Monk e abbia BaB pieno: Fist of The Forest.
  3. @Mizar: a dire il vero sono riluttante ad inserire le manovre del Tome of Battle nella build, ma se ce ne sono di efficaci 1-2 livelli da Swordsage (che pare essere il miglior multiclassaggio per Monk se si vogliono usare) non credo sfigurerebbero. @Iruel: io mi orienterei verso il classico umano che dà un bel talento bonus. L'Aasimar alato non ho nemmeno idea di dove si trovi, ma nonostante i più 4 a Sag e Des non mi pare ottimale, non da giustificare l'aggiustamento dei livelli. In che manuale si trova? Versatile Unarmed Strike fa schifo. XD Ho trovato alcuni ottimi talenti in un link qualche posts più sotto (quello su una build basata appunto sugli AdO): Deft Opportunist Defensive Sweep Improved Trip Anche Improved Disarm sarebbe very useful and funny. Se si riuscisse a far combaciare questi con: Maestria in Combattimento Expeditious Dodge Mobilità Karmic Strike Robilar's Gambit Superior Unarmed Strike Bersaglio Sfuggente Sarebbe perfetto.
  4. Allora la build secondo me è buona, sarà un ottimo punto di partenza. Anche se ho da dissentire su alcune cose: La razza la preferisco o umana, o qualcosa di taglia grande che abbia magari anche Lep più 1, gli halfling non mi sono mai stati granché simpatici, oltretutto essendo di taglia piccola fanno meno danni senz'armi... Non conosco il talento, ma credo che cosi non si possa più prendere Yondalla's Sense. In ogni caso non ho accesso alle riviste, quindi non proponetemi roba tratta da lì. La raffica è superflua: sul PHB II c'è la variante "Decisive Strike" che è praticamente fatta apposta per le build che sfruttano gli AoO. In soldoni ci raddoppiano i danni se facciamo 2 soli attacchi invece che la raffica. Leggila, è molto forte. In conseguenza a ciò, via tutti i talenti Combattere con più armi, e guadagnamo 2 slots. A questo punto dopo attenta riflessione, e grazie al tuo spunto, credo che un migliore avanzamente potrebbe essere: Monk 1/ Combattente Ps. 1/ Monk 1/ Combattente Ps. 17, per un totale di 18 livelli da Psionico e 2 da Monk, come la tua, ma la differenza sta nell'ordine e nella quantità dei talenti. La progressione dei talenti che ho in mente la scriverò quando sarò a casa e avrò a disposizione i miei manuali, cioè o domani o dopodomani, nel caso qualcuno abbia qualcosa da aggiungere ogni suggerimento è bene accetto!
  5. Tashalatora è su "Secret of Sharlona". Sugli strumenti praticamente so già io cosa prendere, l'Amuleto dei Pugni Potenti no che non ne vale la pena: meglio la Collana che ha un miglior rapporto qualità/prezzo. La Cintura del Monaco e il Tatuaggio sono poi scelte ovvie. L'Illithid Slayer è un ottima classe che però non reputo adatta a questa build, perdere 10 livelli da Combattente esclusivamente per il BaB pieno e dei poteri che sostanzialmente non mi sono utili ai fini della build non mi sembra una buona scelta, dato che non stackerebbe nemmeno coi livelli da Monk, e perderei anche i talenti bonus garantiti dal Combattente, che sono di gran lunga più utili.
  6. Ciao a tutti, sono Un Utente, questo è il mio primo post qui, spero di trovarmi bene. Iniziamo subito: una delle migliori builds per Monk è senza dubbio quella che multiclassa col Combattente Psichico grazie al talento di Eberron Tashalatora, che fa sì che i livelli da Monk e Warrior stackino tra di loro per danni senz'armi e poteri psionici. Io sono un appassionato di Monaci (seppur riconosca la loro estrema scarsezza) e diciamo che ne ho buildati parecchi nel mio periodo noob, solo recentemente ho costruito qualcosa di vagamente carino. La build che avevo in mente era sostanzialmente incentrata sugli AdO grazie a feats come Karmic Strike e Robilar's Gambit, che permettono un uso pressoché illimitato dei nostri cazzotti. Il mio problema sostanziale è che non saprei come partire, dato che Tashalatora necessita di Monastic Training come prequisito assieme ad un certo numero di gradi in qualche abilità. Dunque la progressione mi è del tutto ignota. Non ho nemmeno mai usato poteri psionici di alcun genere. Ricapitolando. Mi servono consigli sulla progressione di un Monk/Combattente Psichico la cui build deve essere basata su: -AdO, dunque la variante del Monk Decisive Strike sul PHB II -Poteri psionici come supporto al corpo a corpo, se non ne suggerite un uso migliore -Powerplay I manuali utilizzabili sono: -Tutti. 3.5 only Cose escluse in partenza: -Livelli da Monk oltre il 6° -Voti di Povertà o caccate simili Talenti che vorrei includere -Karmic Strike -Robilar's Gabit -Expeditious Dodge velocità permettendo -Bersaglio Sfuggente Oggetti necessari: -Ovviamente di tutto per il Colpo Senz'armi Cosa deve fare il pg: -Picchiare Spero arrivino tante proposte. Ciao!
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