Intanto ciao a tutti!
Forse le domande sono già state poste ma i vostri articoli sono tanti ed è difficile trovare ciò che mi interessa.
I poteri energetici degli psion in ambientazione 3.5 hanno la possibilità di scegliere il tipo di energia voluta (elettrico, freddo, fuoco o sonoro) al momento del loro lancio.
Ogni tipo di energia ha una sua particolarità e qui il mio problema: il danno sonoro, per descrizione, ignora la durezza degli oggetti colpiti dall'incantesimo.
Praticamente tutti questi poteri fanno 1d6 di danno a livello di incantatore, il che già al 5 livello permette allo psionico di distruggere un'armatura in adamantio...
Volevo sapere se il mio gruppo di gioco sta sbagliando perché non considera qualcosa o ha dimenticato qualche regola oppure se chi ha creato questi poteri odiava fortemente i guerrieri.
Grazie in anticipo