potrei anche darti ragione sul punto di vista... conosci il tuo pg: velocizzi il gioco,
e... hai 6 - 10 secondi: tieni alta la tensione...
MA... se io conosco il mio PG (incantatore), conosco tutti i miei incantesimi, e in sei secondi devo lanciare un incantesimo che può costare la vita a me o ad un altro PG, mi sembra un po' pressante, anche perchè nel gioco non mi rendo contro di tutto quello che mi accade intorno... vabè, ma quì mi fermo perchè rischio di ripetermi