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Codan il bardo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Codan il bardo

  1. Codan il bardo

    Star Wars

    Dunque riapro questo piccolo topic perchè lo cercavo da tempo (e dato che sono riuscito poacnzi a far funzionare l'operzione cerca lo faccio adesso). Non posso votare nessuno degli episodi (l'episodio 4 è chiamato Star Wars: A new hope... una nuova speranza), perchè tradirei di gran lunga gli altri cinque... ...le 2 trilogie racchiudono 2 generazioni di film ben distinte... La prima sconvolge il mondo con effetti speciali e sceneggiature da sballo!!! (tanto da dargli un posto nell'impero storico cinematografico) La seconda sconvolge il mondo del cinema ripresentando una serie vecchia 20 anni... dove gli effetti speciali non mancano, ma il vero MUST è lui... il piccoletto, dove tutti sanno cosa farà in futuro, ma nessuno vuole alzarsi dalla poltrona prima della fine... ...da questo topic, Codan prende uno spunto per un altro... ora in elaborazione, che leggerete e spero commenterete molto presto
  2. Fantastici!!!! Ecco i voti Star Porks -----> 8.5 (frase top: "...io sono tuo padre, e lei è tua madre, è bella dentro....... NOOOOOOO) Harry Porker -----> 7.5 (frase top: "l'eterna sfida tra il bene ... e il MAIALE!!!") Il signore dei porcelli -----> 9.5 (frase top: "un anello per condirli... e nel sugo cucinarli")
  3. DM: Attacco il nano... Nano: ...mmm...ma veramente non ci arrivi con la portata che ha l'arma... DM: ok, allora attacco il centauro... Centauro: Veramente io sarei momentaneamente svenuto... DM: Vabè attacco il ladro... Ladro: non puoi vedermi perchè sono invisibile DM: chi c'è rimasto... CODAN!! Codan: E ke kakkio NO!!! mi sembra di stare a scuola al giro di interrogazioni!!!
  4. Codan il bardo

    Marvel

    Entro nel topic per uscirci definitvamente... io sono come te Aerys e a questo punto devo evitare questa droga dall'inizio altrimenti... addio Money
  5. Bhè sì, il punto di inizio è quello, dopo di che ti tocca un po' di inventiva... consiglio sempre (soprattutto all'inizio), di mettere mostri che spronino l'ingegno dei pg e che non si basino sulla tabellina dei GS (che molte volte creano enormi disastri)
  6. ...Ruolare i punteggi mentali... altro grosso problema!!!! Già è difficile mettersi daccordo su come ruolare un nano burbero però con int 14, figuriamoci un PG con Car 34... Manuale istruzione del Carisma Illimitato: nel caso 34 Direi di iniziare con una camminata alla Fonzie... seguita da un "Ehi...!" Dopo di che, i tuoi gregari (una decina di femmine di PlayBoy) si sdraiano ai tuoi piedi, poi puoi iniziare a parlare...
  7. ...dunque ti rispondo... Manuale ambientazione warhammer... lo sostituisco con Races of the wild (scusa se è poco) Dragon & Dungeoun n°10 .... ce l'ho (e letto tutto) Manuale del perfetto elfo ... Mi dispiace ma questo non credo venga accettato dal mio DM, lui vuole solo man vers. 3.5 o al massimo 3.0
  8. Stregone ... Mezzodrago ... mai sentito ... ma c'è sempre una prima volta
  9. Codan il bardo

    Vampiri!

    ...Vampiri... io sulla questione non intervengo, ma vorrei sapere una cosa... il DM utilizza anche il morso di contaminazione del vampiro, oppure si limita a mazzolarvi... no perchè sarebbe un vero DMBI...
  10. Ok... non sapevo ci fossero elfi nel tuo party... kakkio... ...vabè... allora se puoi il pixie nn è male, ma il livello interpretativo è complicatuccio
  11. io direi di portare il 17 a 18 ... e con il +2 razziale, metterlo al carisma (20... mod +5) e portare il 13 a 14 e metterlo sulla Destrezza con un +2 razziale (16 mod+3) il 12 alla cos con un -2 razziale arriva a 10(10 mod +0) l'8 sulla forza ( 8 mod -1) 13 all'int ... +2 razziale 15 (15 mod +2) 10 alla sag (10 mod +0) riassumendo: Drow stregone liv 8° For: 8 (-1) Des:16 (+3) Cos:10 (+0) Int: 15 (+2) Sag: 10 (+0) Car: 20 (+5) Un ottimo carisma, con la destrezza che aumenta sia la CA tutto il resto, sia la tua prob di colpire con inc. di contatto a dist (essenziale)... poca forza, e nessun bonus ai PF, però un bonus sulle abilità di +2 (int 15) . Inoltre il Drow ha la RI che non guasta mai in un incontro magico.
  12. sono di nuovo nel panico ...Dunque... ...cosa intendi per "fare troppo i furbetti"??? Essere ostili e quindi fare danni precisi solo contro non morti???
  13. Non capisco la domanda Le caratteristiche delle razze sono nei manuali (ambientazioni, mostri, etc)
  14. Nella parte del Mdm, c'è scritto quali tipi di mostri si possono incontrare nelle diverse aree (boschiva, paludosa, montagne, sottosuolo)
  15. Personalmente consiglio Drow... anche se non è la classe preferita, è super-beauty
  16. Come già abbiamo discusso, mio giovane padawan , ti consiglio innanzitutto di non essere troppo dispersivo nelle prime avventure, di iniziare con cose semplici, quasi banali. Poi farli divertire, con la cosa che più piace ai giocatori matricole, il puro combattimento!!! Metti una storia semplice, abituali a leggere sulle schede, rendigli particolari alcune azioni, fagli prendere decisioni importanti, falli sentire liberi di agire e poi falli COMBATTERE... ES: una banalità potrebbe essere quella di farli incontrare tutti in un torneo di una città (che sceglierai a tuo picare). In questo torneo ci sono varie specializzazioni: Arco, Spada, La giostra a cavallo, Magia (se ci sono incantatori) e lotta a mani nude (soprattutto per monaci). I migliori combattenti sono stati invitati a partecipare e ognuno è libero di iscriversi a qualunque specializzazione. Metti un prezzo di iscrizione, e un premio per chi vince. Metti delle avventure esterne all'interno del palio e fai incontrare i PG nella locanda. Poi, priorità di ogni DM... improvvisa!!! Fatti trascinare dalla situazione, non aver paura di mettere colpi di scena... ...D&D è una sala da ballo e sei tu il DJ!!!
  17. Manuale vrsione 3.0 ... e praticamente cambi tutto
  18. ...se posso dare un minimo consiglio (anche se forse troppo scontato), dall'esperienza di DM devo dire che se bisogna creare carne da macello, il MdM versione 3.5 ha delle tabelle per Png veramente fatte bene e che riescono a personalizzarlo molto... Se invece bisogna creare praticamente png "solo numeri" allora consiglio il MdM versione 3.0 con i png già fatti, ma la personalizzazione è praticamente nulla... Se invece un Png necessita di multisfaccettature, allora... studio ... studio .... studio .... e ancora studio Alla fine, quando avrai creato decine di Png e avrai letto tutti i manuali (anche quelli specialistici... tomo e il sangue etc), ti verrà automatico generarli, e riuscirai a interpretarlo molto meglio.
  19. Non siate così duri con Lucifer, secondo me un PG così può morire tranquillamente (amche se ha delle CD epiche). Basta che il DM scagli una palla di fuoco di 8° livello e passa la paura, niente più PG
  20. Quoto Dargon (per quanto riguarda la cavalcatura), ma bisogna fare molta attenzione a non prenderla straforte per poi usarla come carne da macello negli scontri (qui il DM dovrebbe intervenire)
  21. Personalmente... divertente CMQ... il carisma non è l'aspetto fisico vero e proprio (anche se molti dicono di sì), ma è la capacità di saper "intrallazzare" con altre persone... o comandarle, o guidarle, o coinvolgere o ... avete capito... nel caso di "bellezza", il carisma rappresente il fascino, non l'aspetto esteriore. Un pg può essere anche bello come il sole, ma se è un acido scontroso insopportabile, il suo punteggio di CAR è giusto che sia basso (tipo quello di Emy )
  22. Quindi non vuoi che faccia dei danni, ma che agisca tipo... "comandare non morti" solo che nel comandare ci deve essere un po' di sofferenza... vedo il "libro delle fosche tenebre" e poi rispondo
  23. Rispondo generalmente un po' a tutte le domande che ho letto e alle risposte... ...dunque... (imho...) ...FIDUCIA: per quanto riguarda questa regola, io non credo che si tratti essenzialmente del "falsificare" il tiro col dado o NO. Un DM può "variare" il risultato del dado se questo cambiamento serve a far progredire la seduta secondo scopi che lui aveva programmato, MA questa variazione non deve essere ne ABISSALE, ne ASSURDA, ecco allora che i PG si accorgono della falsa masterizzazione del DM. ABISSALE: il d20 fa 3, ma il DM legge 13 ASSURDA: i giocatori precipitano da 15m (5d6 danni) e il DM si accorge in ritardo che uno di questi ha 7 PF, per non farlo morire dichiara totale danni 5 (tutti e 5 i d6 hanno fatto 1) ...POLEMICA: la polemica tra DM e giocatori ci sarà sempre!!!! Soprattutto per un giocatore superconoscitorediogniformadiregole. Questi giocatori, se hanno anche un carattere del tipo "ti faccio fare il DM, ma ricorda che il più forte sono io" (...un po' esagerato ), possono continuamente richiamare il DM per fargli notare infinite sbavature e accorgimenti per minarne l'autorità e avere un certo controllo sul gioco. Bhè queste persone sono I PEGGIO-GIOCATORI-DI-RUOLO!!!!! Un consiglio utile può essere accettato, un martellamento costante NO, e poi è anche più sereno se il Dm ogni tanto sbaglia, rende le situazioni più imprevedibili. ...giocatori che non hanno phatos ... scusami, ma io non ho mai assistito ad una seduta dove i giocatori per ruolare i propri PG non si rendono "ridicoli" (ad un occhio estraneo). Io in primis sono il promotore dell'utilizzo specifico di ogni sorta di mezzo per avvicinarsi ad una interpretazione perfetta. Anzi, personalmente (ma questo è un parere un po' estremo), non sono daccordo neanche con chi ruola 2 PG in sessioni diverse, perchè perde il contatto con il carattere dei due e per quanto possa essere bravo, non renderà mai a pieno come se avesse un solo PG. PS: scusate per il post lungo, ma è un argomento molto importante e volevo discuterlo accuratamente
  24. Aridajela con sti paladini (...brutta specie ...)!!! CMQ... ...dal mio punto di vista non devi guardare troppo l'allineamento del party in senso letterale (NN, CN, etc...), ma capire da come i giocatori ruolano i propri PG (che a volte potrebbe non corrispondere seattamente con le lettere assegnategli) e poi confrontarle con il tipo di paladino che tu vorresti ruolare... ES: Se il tuo gruppo è in genere neutrale, ma non troppo incline ad azioni malvage e anche disposto ogni tanto ad aiutare il prossimo, potresti aggiungere al gruppo un paladino in stile front-man (il classico LB...) Se il tuo gruppo non si fa troppi problemi a effettuare azioni malvage, allora credo che il giustiziere che intendevo prima sarebbe al quanto OT nel party... Spero di aver reso l'idea e cmq ricordate... è tutto IMHO (...utile sta parola )
  25. Ehi!!!! solo perchè tu sei folle non vuol dire che anche noi siamo della stessa pasta ...CMQ... benvenuto anche dall'esercito di difesa... e dal gran maestro supervisore del Mortal Film Kombat ...per quanto riguarda i racconti, Aerys ha ragione, posta qualcosa, facci vedere il tuo stile, i tuoi gusti, poi potremo consigliarti (...aiutaci ad aiutarti... dal film Jerry McGuire)
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