Dunque... per quanto riguarda il talento "Autorità epica"... nn so, devo vederlo nel manuale...
Per quanto riguarda il discorso di Sahr vorrei spendere qualche parola...
Forse i bonus dell'arma sono un po' pompati, magari ridurrei a +2 il bonus di potenziamento e a +1 l'ispirare coraggio...
Il discorso dell' "incuti paura" sarebbe solo un pretesto per usare l'incantesimo già scritto, per me sarebbe meglio "incuti timore" in quanto il bersaglio è intimorito dalla presenza di qualcuno che maneggi l'arma dei RE e quindi può esserne condizionato...
Forse non è scritto molto bene, ma questa capacità l'arma la utilizza ad ogni incontro e vale per tutti i nemici come azione gratuita (agiscono in contemporanea ispirare coraggio e incuti timore, solo che il primo potenzia i compagni mentre il secondo intimorisce gli avversari).
Per quanto riguarda la capacità dell'Excalibur nel gioco... mi sembra al quanto fuori luogo