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Codan il bardo

Circolo degli Antichi
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  1. personalmente anche io non sopporto Conan il barbaro... anche perchè tutti quando mi incontrano mi dicono:" aaa sì Codan il bardo è la brutta copia di Conan il barbaro??" ---pessima battuta---
  2. sì, ma se ben ricordi ogni creatura (praticamente ogni nemico) che scende a -1 pf viene uccisa!!! quindi stessa cosa si "potrebbe" considerare per il DM (dato che lui eseguirà sempre più attacchi di ogni pg e avrà una più alta prob. di uccidere) PS: fermarsi a -1 è solo una interpretazione delle regole (secondo me non sbagliata)
  3. sì, ma la minaccia può essere fatta solo a creature di taglia superiore di uno al massimo e per essere eseguita il PG deve avere una bella dose di CU*O (1d20..... 20.......poi........ 1d20........20....... e che cats! già siamo a una prob. su 400.........poi 1d20.........colpito!!! in questo caso la creatura scende a -1 pf (a meno che il colpo critico non fa più danni dei pf rimasti, ma questa opzione si considera solo per i DM). non mi sembra una cosa TROPPO esagerata
  4. Anche io stavo valutando l'opportunità di creare un golem, e mi sono accorto che con un COSO così diverrei praticamente invincibile!!! quindi secondo me non è sbagliato mettere tutti questi requisiti, ma è sbagliato (a mio avviso) dare PROPRIO l'opportunità di creare roba del genere. Una volta che ho tutti gli inc, i talenti, e le monete (quindi sono un mago devastante), mi metto anche a creare un Golem di ferro, per me non ha più senso combattere negli scontri... il gioco perde gran parte del suo gusto fidati!!!
  5. Sì, sono daccordo, ma io non mi riferivo alla storia personale, ma alle caratteristiche comportamentali del PG, che a mio avviso non possono essere definite a priori... ES: non si può mai dire come il pg si comporterà nel vedere un burbero nano pulirsi con la barba davanti ad un bicchiere di birra
  6. Dunque, proviamo a rispondere... premetto: ho letto alcune opinioni e devo dire che quoto tutto, ma ho da aggiungere alcune cose... 1) per quanto riguarda la RI, non ho il manuale e non posso essere troppo preciso, però se si affilia a tentacoli neri di Evard allora non si applica 2)ATTENZIONE: i tentacoli attaccano nello stesso RD in cui evocati, ma tentano solo di stritolare, per procurare danni dovrai attendere il successivo turno dell'incantatore. (così è spiegato nell'incantesimo tentacoli neri di Evard) 3) QUOTO le opinioni precedenti (riferitesi a sfocatura e distorsione) in quanto ambedue le percentuali di fallimento si basano su un'illusione ottica, mentre i tentacoli attaccano le creature che TOCCANO l'area d'effetto dell'incantesimo. MA!!! preciso che se la creatura dovesse godere di intermittenza, allora la percentuale del 50% verrebbe applicata dato che la creatura vaga tra il piano etreo e quello materiale.
  7. Sai per caso le uscite dei manuali in Italiano???
  8. se posso consigliare... il BG deve avere solo delle "note" caratteriali e interpretative, che non necessariamente devono essere assiomi invalicabili altrimenti il giocatore potrebbe sentirsi costretto a una interpretazione "forzata"... ...la scheda del BG si deve riempire man mano che il giocatore interpreta, ma non DEVE mai violare quelle norme che per lui sono fondamentali (ES: la legalità per un paladino, l'irruenza per un CM, la rozzezza di un barbaro)
  9. AHAAHAHAHHAHHA!!! scordavo una cosa... per l'assoluta assurdità dei protagonisti... per l'assoluta stupidità di ogni puntata... per l'assoluta insulsità dello spirito del cartone... e per aver cercato di creare una stupida risposta al mito di LUPIN III°... io voto.... OCCHI DI GATTO!!!! ... skerzo.
  10. Sapevo ke il signore oscuro avrebbe fatto pagare la mia insolenza!!!! CMQ... bella storia, interpretativa senza dubbio e con molti spunti per ki gioca... ora però... non so perkè mi è venuta un po' di sete...
  11. Però il DM dovrebbe anche valutare l'importanza del PNG, se è solo un incontro scontro, oppure se è un PNG che interagisce con i Pg, in quest'ultimo caso potrebbe avere bisogno di accurati particolari...
  12. ok, non mi sembra ke nessuno l'abbia detto quindi mi dispiace essere il primo. So ke sarebbe stato meglio rimuovere dai ricordi questa triste esperienza, ma lo devo dire.... L'ape MAYA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  13. Nelle lontane e desolate terre del nord, i PG incontrano Rukhal un mezzo-drow (metà elfo e metà drow). Questo essere è un tipo molto strano, racconta ai Pg la sua storia e cioè di come sua madre (una elfa) un giorno venne rapita da un gruppo di drow per essere giustiziata in un rito al dio Lolth. Durante il periodo di prigionia però, la guardia che doveva sorvegliare l'elfa si innamorò pazzamente di lei e in gran segreto scapparono insieme il giorno prima del rito... Così facendo i due ERRANTI scaterano l'ira dei drow che iniziarono una caccia spudorata. Durante la fuga i due si amarono e decisi a rincontrarsi in posti più sicuri , si divisero, ma il drow fu catturato e giustiziato per alto tradimento davanti al TOTEM di lolth... dopo parecchi anni l'elfa concepì in segreto (per la carnagione che non sarebbe mai stata accettata dai suoi simili) il bambino donatogli dal drow. Passò i primi anni a cercare di crescerlo in segreto, ma quando venne scoperto, gli elfi bandirono il MEZZOSANGUE esiliandolo nelle terre del nord. La madre decise di seguire il figlio per proteggerlo, ma durante il viaggio vennero attaccati da un gruppo di drow che riuscirono a catturare la madre, ma non il figlio che sfuggì miracolosamente... Rukhal quindi cheide ai PG di aiutarlo a liberare la madre dalle grinfie dei drow malvagi prima che venga giustiziata come il padre... Egli POSSIEDE la pietra dell'illusione capace di camuffare l'aspetto di (N° var di pg) 4 persone in drow per un giorno. Grazie a questa pietra possono superare la BARRIERA di guardie allingresso dell'accampamento senza problemi e cercare di liberare l'elfa, se non è già tardi... Questa missione è a tempo, perchè i pg appena entreranno vedranno che verrà eretto il totem del sacrificio e con una prova di raccogliere informazioni scopriranno che la sera un'elfa sarà donata a Lolth...
  14. Kredo anche io sia solo una "comparsa" per rafforzare la scena di quando il cantante entra con la chitarra nell'assolo... ...non credo insomma ke abbiano aumentato il n°
  15. non per fare il perfettino, ma un "amante della natura" non credo che se ne andrebbe in giro con la pelle di una creatura morta addosso...
  16. Secondo me, una buona classe che puo' interpretare il "poverello perfetto" è il druido... Dato che già non può avere oggetti metalicci è una limitazione e questo lo rende particolarmente incline alla povertà
  17. Per questa situazione non credo ci sia molta difficoltà (dato che è un PNG), quindi a meno che non avvengano sfide dialettiche non c'è problema. A livello di interpretazione di un PG, i motivi di un cambiamento li abbiamo esposti in precedenza io e Aerys II, ma poi ognuno è libero di seguire la propria filosofia. CMQ per rispondere a chandwick... il fatto di essere mago e stregone è di per sè una contraddizione, ma ruolisticamente parlando, se io scopro la capacità innata in me di poter lanciare incantesimi è ovvio che la sfrutto come meglio posso. Che poi abbia passato gli ultimi 10 anni a leggere e studiare sui libri... bhè che posso dier?
  18. Come ho detto in precedenza... se vogliamo stare a discutere sul significato delle regole, potremmo stare quì ore. Hai ragione a proporre il dubbio degli incantesimi delle scuole proibite, ma la soluzione (per quanto stupida possa essere) è che se si diventa stregoni, si abbandona la via dello studio per dedicarsi alla "pratica" vera e propria.
  19. IO non posso risponderti adesso, però se mi dici dove posso trovare questo "libro delle erbe" forse so darti una mano. PS: Emerod probabilmente lo comprerebbe subito
  20. Anche io un mago lo immagino "sgobbare" (anche perchè io sono anche un mago e SGOBBO), però potrebbe essere appunto questa una caratteristica del png per farlo deviare all'essere stregone. Sapendo che riesce a fare quasi le stesse cose, senza dover passare ore a leggere, un png svogliato correrebbe subito verso la strada più veloce. Spinto anche dal fatto che molte cose sa perfettamente come funzionano e quindi è pure avvantaggiato. Purtroppo devo contraddirti sul mago specialista, dato che se diventa stregone egli può lanciare lo stesso incantesimi della scuola proibita, però solo dagli slot dello stregone
  21. Un altro punto di vista può essere... 4) dopo aver trascorso anni sullo studio degli incantesimi, ti accorgi di una tua innaturale sapienza nel poterli lanciare (mago 5°/stregone 1°) e decidi di proseguire per la strada dell'istinto e del sangue che ti porta ad abbandonare gli studi precedenti (mago 5°/ stregone 5°)
  22. Perchè no???? se si ha attacco in volo e la capacità di volare, cosa ti impedisce di usare il talento??
  23. Sinceramente mi vengono tutte storie troppo combattive, che secondo me son un po' scontate. Troppi mostri implica più spazio alla fantasia, ma è questo il significato del gioco, arrangiarsi con le parole che uno ha e così con questi mostri diventa... facilotto... aspetto i prossimi numeri... intanto mi rilasso
  24. COOOOSA???? io sò cosa hai intenzione di fare quando sarai "la poverella che aiuta i più deboli".... prenderai la tua parte di MO e la BUTTERAI via in quegli stupidi monasteri che aiutano i bisognosi!!! (400 mo che faticosamente sudate che volano via...via... via... VIA!! ) Vabbè non voglio farla drastica, ma questa quà col voto di povertà impoverisce pure noi...
  25. No, il livello dell'incantatore NON si somma, perchè una palla di fuoco verrebbe lanciata dallo studio del libro (mago), mentre l'altra verrebba lanciata istintivamente (stregone), poi se vogliamo discutere sul fatto che la cosa sembra un pò strana... questo è ovvio. CMQ è vero che la palla di fuoco sarebbe più debole, però ciò non toglie che ci sono pro e contro a tutte e due le soluzioni, sta al DM valutare quale sia la più opportuna
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