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Codan il bardo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Codan il bardo

  1. Scusate se persisto su questa domanda, ma... (leggo dal manuale) Raggio rovente: ...può scagliare un raggio aggiuntivo per ogni 4 livelli oltre il 3°. Ogni raggio necessita di un attacco di contatto a distanza per colpire e inlfigge 4d6 danni da fuoco... Duinque, se non importa il n° di attacchi posseduti, io utilizzo il più alto bonus di attacco base (es: +12/+7 utilizzo il +12) e con quel bonus tiro 2d20 per vedere se entrambi i raggi vanno a segno???? Quì sorge anche un altro quesito, se fosse come dici tu Dusdan, allora "stretta caustica" (man. magia di faerun pag. 126) permetterebbe ad un incantatore di 11° livello (ad esempio) di effettuare 11 attacchi di contatto in mischia contro una creatura con un danno di 1d6+1 per ogni attacco portato a segno. MI sembra esagerata la cosa no????? PER FAVORE ILLUMINATEMI STO VERAMENTE IMPAZZENDO
  2. Scusami dusdan, ma io al 7° livello posso lanciare 2 raggi roventi, ma se non ho 2 tiri per colpire, come faccio a lanciarli????? Velocità mi dà un ulteriore attacco (con il bonus di attacco base migliore) quindi è perfetto. PS: sto completamente travisando la situazione????? se sì, come è possibile lanciare 2 raggi roventi al 7° livello??
  3. Credo che sia stata la più bella interpretazione del mito arturiano e di Camelot!!! Ho letto tutta la saga in circa tre giorni (quasi 2 anni fa) e devo dire che quando è finita avevo ancora fame di quello stile eroico e barbarico del protagonista che in ogni scontro era sempre in inferiorità numerica, ma che nel suo MURO DI SCUDI era il padrone del mondo!!!! FANTASTICO
  4. Ricordate DMBI!!!!!!!! X ogniuno di voi ci sarà sempre un Codan pronto a farvi scontare le vostre malefatte!!!! ...forse...
  5. No, velocità nella 3.5 consente un attacco extra quando si effettua un'azione di RD completo
  6. Codan il bardo

    Invisibilità

    blindsight????? Che cos'è??? Scusa l'ignoranza
  7. Codan il bardo

    I Griffin

    La mia puntata preferita è quando AZZOPPANO la morte. Mi sono sganasciato nel vedere il bambozzo con la coccia a palla da football massacrare la madre senza riuscirci mmm non che io voglia farlo...
  8. Vorrei avere una più ampia visuale di come lanciare 2 o più incantesimi che combinati tra loro possono fornire vantaggi elevati. Per iniziare cito una combo già enunciata in un altro topic: Favore divino + Rigenerazione mostruosa: rigenerazione converte tutti i danni in danni non letali (eccezion fatta per fuoco e acido) e favore divino rende il soggetto immune ai danni non letali (quindi quasi invulnerabile), inoltre si è immuni a compulsione, charme e influenza mentale. Un mago di 8° liv può lanciare... Armatura magica migliorata + Scudo: Conferendo al bersaglio un bonus totale alla CA di +11, valore che vale anche per attacchi incorporei e in fine... Un mago di 11° liv (forse un pò elevato) può lanciare... Velocità + Raggio rovente: Lancia 3 raggi roventi di cui per i primi due si utilizza il BaB più alto (e aumentato di 1 dalla velocità) e se anche il terzo va a segno, si infliggono con un attacco 12d6 danni da fuoco senza TS per una media di 42 danni. Ora vorrei che voi inseriate le vostre combo preferite.
  9. Poter lanciare degli incantesimi con armature, ti fa sicuramente risparmiare slot per incantesimi di protezione. Siccome gli slot del mago sono veramente pochi questo è un grande vantaggio (ne so qualcosa). Però c'è da dire che il mago non cura come un chierico e inoltre deve anche studiare e trascrivere tutti i suoi incantesimi sul libro (2 incantesimi ogni livello sono pochini). Quindi a meno che non hai una fonte di incantesimi abbastanza ampia (es: un negozio di pergamene o una gilda di maghi amica), non so quanto ti convenga divenire mago Però se nel tuo parti c'è già qualche curatore allora credo che ci sarà bisogno di qualcuno che riscaldi l'ambiente con delle ca**ute palle di fuoco
  10. Codan il bardo

    Nastri usurati

    Assolutamente... Blood Sugar Sex Magic - Red Hot Chili Peppers PS: l'originale è lindo quanto la pelle di un neonato, ma mi sono giocato (e con giocato intendo distrutto per il troppo ascolto) 3 cd masterizzati
  11. Codan il bardo

    Invisibilità

    Guardate che quando si è invisibili si è anche difficili da individuare... Quindi una "polvere luccicante" deve essere lanciata nell'are di 3m di raggio dove c'è il bersaglio invisibile... Vista cieca, ti permette di individuare la creatura invisibile, ma gode sempre di occultamento totale (50% di possibilità di mancare il bersglio) Gli incantesimi ad area possono fare danno, ma non tolgono l'invisibilità. Se si usa ad area "dissolvi magie", si dissolve l'incantesimo più potente della creatura e se si è lanciati anche un altro incantesimo di 4° livello (esempio globo di invulnerabilità inf.) l'invisibilità cmq rimane. L'unico che può creare seri problemi è "vedere l'invisibilità" ma può essere facilmente dissolto
  12. Secondo me troppe CdP rischiano di far uscire il PG dalla sua "liena di guida" e non è giusto prenderle solo per pura convenienza... ...ci dovrebbero essere delle basi per diventare così specializzati
  13. Codan il bardo

    Invisibilità

    Secondo me il gioco vale la candela... in fondo puoi essere colpito una, forse 2 volte e se proprio devi morire, lo saresti stato anche senza l'incantesimo.
  14. Consiglierei anche il lupo mannaro, ai miei PG è "piaciuto" molto affrontarlo, e non ha neanche un GS straelevato, l'unica cosa è che dovete applicare l'archetipo alla vostra creatura e che quindi dovete fare un po' di conti... ma niente di eccezionale
  15. Obiwan, non importa cosa significhi "danni che provocano dolore", in quanto tutti i danni vengono convertiti in non letali. Quindi con l'immunità ai danni non letali, la partita è finita
  16. Conoscenze arcane??? perchè???? Che centra l'arcano saper con scrutare??? (scusate l'ignoranza, ma la mia è solo una domanda, non una provocazione)
  17. Codan il bardo

    Riduzione del danno

    Esatto!!! La "magia" è contemplata solo per quella armi che hanno bonus di potenziamento da +1 a +5. (da +6 l'arma diventa epica e quindi la RD dovrebbe essere esempio... 15/epica) Quello che hai scritto è chiaro, ma non so cosa significa SRD.
  18. SPARA SPARA !!!!???!!!! Throne of Baal è un culto per chi vuole IMPARARE a fare l'incantatore!!!! E' l'unica vera espansione che ti permette di capire la vera potenza della magia e degli incantesimi, di come lanciarli al meglio e contrastarli!!!! Negli altri (che cmq ho massimo rispetto ) il gioco si basa molto su tirare con frecce, spaccare con asce e seguire la storia.
  19. BG2 si basa sulle regole di AD&D, però è un gioco al quale DEVI giocare, fidati. In questo forum tutti coloro che hanno iniziato la grande saga di Baldur's Gate non si sono cert fermati al primo (esp: Shadow of Amn, Throne of Baal e un altro che non ricordo). BALDUR'S GATE... LA VERA STORIA DI D&D ...
  20. Codan il bardo

    Invisibilità

    Se casto un incantesimo nessuno sa di quale incantesimo si tratti (a meno che non si effettui una prova di Sap. Magica) allora il ragionamento potrebbe essere logico.
  21. Codan il bardo

    Invisibilità

    Lo so anche io che la risp. è no, ma secondo te non è giusto che invece perda il modificatore alla destrezza????
  22. Bhè magari non proprio "bonus" di concentrazione, ma una CD ridotta rispetto ad una normale prova di un incantatore che mantiene un incantesimo
  23. Codan il bardo

    Riduzione del danno

    Quindi il barbaro con RD 2/- con addosso un'armatura che fornisce RD 3/- non ottiene una RD 5/- ma ha solamente la RD dell'armatura perchè migliore??? Scusami, ma in quale manuale è scritta questa specifica, il Man dei mostri???
  24. IO sono un narratore!!!!! E' ovvio che non ho vissuto in prima persona grandi gesta (per ora!!!!!). E poi ancora non si è presentata l'occsione
  25. Non so, la specifica di "dolore" non è chiara, anche se io credo che intenda quei danni tipo affaticamento, esaurimento etc. ma ripeto che non ne sono sicuro
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