-
Conteggio contenuto
23 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Esir
-
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Ecco la lista aggiornata! - Sharakh Todril (Chr15/Mago cancrena2/signore delle pestilenze di Talona3 umano [archetipo: eletto di Talona] CM) - Aeron Zora (Ldr6/Ladro di gilda3 vampiro CM) - Orieus Heldeion (Necromante10 vampiro CM) - Eurid Zora (Ldr7/Ladro di gilda5 vampiro NM) - Saevel Braegen (Lama del crepuscolo10 mezzelfo NM) - Kedeatram Miraretlam (Ldr8/Ass5 tiefling NM) - Palla la Luce (Inv15 umana CB) - Varen Malavhan (Brd10 umano NB) - Gondeth il Diffidente (Mag15 umano NB) - Mintissan il Magnificente (Tra20 umano NB) -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Te li invio con un MP, ti va bene? A me interessa solamente che i PNG abbiano una logica (un guerriero con talenti di metamagia non mi pare una scelta decente ), e che possibilmente siano provvisti di incantesimi, talenti ed equipaggiamento dei manuali sopracitati. -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Hathala Orndeir, Signora della Torre del mattino ad Elversult: Chierico 10°/Signore del Mattino di Lathander 4° umana chondathan NB linguaggi parlati: Comune, Chondathan DV 14d8+28 (91 pf); Iniz +7 ; Vel 9m; CA 21, contatto 15, colto alla sprovvista 18; BAB/Lotta: +10/+11; Attacco +12/+7 in mischia (1d6+2, mazza leggera benedetta+1) o +14/+9 a distanza (1d8+1, 19-20/x2, balestra leggera+1);AS: Scacciare non morti (4v/gg), Luce diurna(1v/gg), Raggio Rovente (1v/gg: vs non morti, come se Incantesimi Potenziati); QS: Lancio spontaneo (guarigione e luce), Anatema degli Inquieti (la Cpd conta come livello per scaccciare), Luce di Lathander (incantesimi di luce con area raddoppiata), Fuoco Creativo (bonus pari al livello della Cpd a Intrattenere e Artigianato); TS Temp +15, Rifl +9, Vol +20 ; For 12, Des 16, Cos 14, Int 11, Sag 20, Car 13; Abilità e talenti: Concentrazione +13, Diplomazia +8, Guarire +15, Ascoltare +7, Percepire Intenzioni +5, Osservare +5; Iniziativa Migliorata, Iniziato di Lathander [vedi Guida al Giocatore di Faerun], Incantesimi Sacri [vedi Fedi e Phanteon], Scacciare Migliorato, Volontà di ferro, Autorità. Incantesimi [Domini: Protezione (Interdizione 1v/gg per 1h, +14 a un TS), Sole (1v/gg uno scacciare superiore che distrugge non morti)]: CD 15 + livello incantesimo. Conosciuti: 6 / 7 / 6 / 5 / 5 / 4 / 3 / 2 : 1 - Santuario*, Manto della Rosa [vedi Guida al Giocatore di Faerun], Anatema, Benedizione, Favore Divino, Individuazione del male, Individuazione dei non morti, Luce della Lanterna [vedi Libro delle Imprese Eroiche] . 2 - Riscaldare il metallo*, Arma spirituale, Blocca persone (2), Mano della Divinità [vedi Magie di Faerun], Resistenza dell'orso, Rimuovi Paralisi, Resistere all'energia. 3 - Protezione dall'energia*, Sole nascente [vedi Guida al Giocatore di Faerun], Cerchio magico contro il male, Dissolvi magie (2), Infliggi ferite gravi. 4 - Scudo di fuoco*, Evoca mostri IV, Interdizione alla morte (2), Libertà di movimento, Potere divino, Vista cieca [vedi Magie di Faerun]. 5 - Resistenza agli incantesimi*, Colpo infuocato, Dissolvi il male, Espiazione, Scudo di Lathander [vedi Guida al Giocatore di Faerun]. 6 - Campo anti-magia*, Corona di Lucentezza [vedi Libro delle Imprese Eroiche], Non morto a morto, Rianimare esterno [vedi Manuale dei Piani]. 7 - Repulsione*, Parola Sacra, Scudo di Lathander superiore [vedi Guida al Giocatore di Faerun]. Oggetti: Giaco di maglia della luce diurna+2 (6450 mo; a comando, luce diurna 30 min al giorno), Mazza leggera benedetta+1 (8350 mo, allineata "bene", critico subito confermato contro creature malvagie), balestra leggera+1, anello di protezione +2, Mantello della resistenza +2, Talismano della rimarginazione, 2 pozioni di cura ferite gravi. -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
E con queste modifiche ho finito completamente la mia lista! grazie a tutti coloro che vorranno collaborare! -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Grazie per la precisazione, non m'ero accorto della svista. Purtroppo sono già entrambi in lavorazione, dunque non potrai aiutarmi con quelli. -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Ti ringrazio Accidenti, non pensavo che "domani" potesse durare una settimana! -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
No no è perfetto, l'importante è che il livello sia quello per il mio PNG. Se magari mi scrivi di quale pagina è la modifica alla classe originale mi faresti un piacere. In qualsiasi caso, grazie mille Puoi scegliere se postare le statistiche direttamente in questa discussione o in un MP, come preferisci -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Non vedo l'ora! Posto qui le statistiche di un PNG fatto tempo fa: Cyndarin, il Mago Supremo di Teziir: Necromante 6° umano chondathan N linguaggi parlati: Comune, Chondathan, Tethyrian, Elfico, Halfling, Sottocomune DV 6d4+12 (25 pf); Iniz +5 ; Vel 9m; CA 14, contatto 11, colto alla sprovvista 13; BAB/Lotta: +3/+3; Attacco +3 (1d4, verga ferrata); TS Temp +4, Rifl +4, Vol +5 ; For 10, Des 12, Cos 15, Int 20, Sag 10, Car 10; Abilità e talenti: Concentrazione +6, Sapienza Magica +8; Scrivere Pergamene, Incantesimi focalizzati (Necromanzia e Evocazione), Iniziativa Migliorata, Incantesimi Intensificati, Dividere Raggio [vedi Pft Arc], Aumentare Evocazione. Incantesimi [specializzato in Necromanzia, scuole proibite Invocazione e Abiurazione]: CD 15 + livello incantesimo (+1 Evocazione, +2 Necromanzia). Conosciuti: 4 / 5 / 4 / 3 . Libro degli incantesimi: 1 - Incuti paura, Raggio d'indebolimento (2), Charme, Unto, Cavalcatura, Spruzzo Colorato, Dardo Incantato, Immagine Silenziosa. 2 - Sordità / Cecità, Mano Spettrale, Ragnatela, Raggio Rovente. 3 - Evoca mostri III, Raggio di esaurimento, Suggestione, Nube Maleodorante. Oggetti: Bracciali dell'armatura +3, Fascia dell'intelletto +2, Amuleto della salute +2, bacchetta di cura ferite leggere (40 cariche), mantello regale (200 mo). -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Magari, mi faresti un favore! E con queste modifiche ho finito completamente la mia lista! grazie a tutti coloro che vorranno collaborare! -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Caro Melerian, la lista riguarda PNG di tutta la regione della Costa del Drago, d'estensione ben superiore a quella di una città, per quanto grande. Si tratta comunque di persone di alto livello, forgiate dall'esperienza, come ad esempio l'essere l'Alto sacerdote di uno dei templi più importanti del Faerun Centrale di una particolare divinità. Caro 8SnAkE6, la CdP "Ladro di Gilda" corrisponde alla classe che si trova nella Guida del Giocatore di Faerun chiamata "Ladro dell'ombra di Amn" (pag 68). Caro chacho2, ti ringrazio per il tuo prezioso aiuto. Ripeto, non mi servono le vostre considerazioni al riguardo dei PNG che intendo inserire all'interno della campagna, bensì una mano. Se siete intenzionati ad aiutarmi facendo le statistiche di anche solo uno di questi, vi sarò per sempre riconoscente, altrimenti non c'è proprio bisogno che commentiate, grazie -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Ho modificato la lista togliendo numerosi PNG fatti da me e aggiungendo qualcun altro... Ogni aiuto è ben accetto! -
Grazie KlunK per i tuoi interessanti spunti.
-
Grazie Hie, grazie Rikythebestia.. Hie: Anche io avevo pensato come te di mettere in relazione l'ammontare delle monete d'oro da pagare per l'ammenda con il tempo di un'eventuale reclusione (es. 100 mo al giorno). Per quanto riguarda le condanne a morte o altre pene "dure", io penserei di mettere la possibilità d'iniziare un processo per l'accusato (anche se spesso sommario). Rikythebestia: La tua bozza è molto interessante, piena di spunti... Secondo il mio modesto parere, però, i prezzi da pagare arrivano a cifre stratosferiche (dal punto di vista del denaro di un cittadino comune), non credi? Grazie ancora, invito altri a consigliare
-
Grazie mille per le risposte di tutti! Allora, la mia città è un'enorme metropoli, con governo proprio (città-stato). A reggere il potere legislativo, giuridico e esecutivo è un consiglio di dieci famiglie nobili, non tutte con un passato totalmente limpido e trasparente. La metropoli è incredibilmente cosmopolita: è un crocevia mercantile, il suo porto è uno dei più rinomati nel mare su cui si affaccia. La Vigilanza Cittadina ha ricevuto ordine, pur d'incrementare i profitti in città, di non impedire l'accesso anche a razze mostruose e affini. Nella città c'è una totale libertà di religione e di moneta. Il codice di leggi impone una punizione per atti come: - Entrare in luoghi interdetti (caserme, proprietà privata...) - Borseggio - Aggressione - Evasione - Furto di cavallo - Furto di oggetto - Furto d'immobile - Assassinio - Possesso di polvere nera (esplosivi, n.d.r.) - Lancio d'incantesimi proibiti (invocazione, necromanzia..) - Sosta in luoghi pubblici non consentiti - Disturbo della quiete pubblica - Oltraggio a pubblico ufficiale - Truffa - Mancato pagamento delle tasse - Concussione - Ricettazione Io avevo previsto una multa fissa per reati di lieve e media entità, nel caso non si possa pagare l'ammenda, invece, un periodo di reclusione in giorni. Per i reati di grave entità, invece, una condanna più grave, dalle torture alla pena capitale. Secondo voi quali sarebbero i valori migliori per ogni crimine?
-
Salve a tutti, sono alle prese con una campagna cittadina e sarei interessato a fare una piccola tabellina che riguardi i crimini più diffusi e le punizioni conseguenti (multe e/o giorni di reclusione). Quali sono i crimini che scegliete di far punire dalla legge, e che tipo di punizioni utilizzate?
-
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Come avrai già visto, Cyndarin e Garylana sono stati già fatti, quindi potresti fare Thyxlys!!! Thyxlys Jon, Sacerdote dell'Occhio del Guardiano Vigilante a Teziir, è un uomo di mezz'età ormai abituato alla caotica vita di una metropoli. Non essendoci all'interno della città alcuna forma di vigilanza governativa, è la sua Chiesa che si occupa di tenere a bada i mercati illeciti e i crimini in città. Egli è un uomo spesso chiuso nel suo tempio, in comunicazione con la divinità, e raramente esce dal proprio luogo di preghiera. La sua frase preferita è: "Il male si sta muovendo, dobbiamo farlo anche noi con la stessa rapidità. Helm osserva il nostro operato." Personaggi in via i lavorazione: - Hathala Ondeir (Chr10/Signore del mattino4 di Lathander umana NB) - Malakar Ghondar (Chr 8° di Waukeen umano N) - Daragath Marliir (Chr 8° di Gond mezzelfo della luna N) - Pierstar Hallowhand (Grr8/Signore della guerra2 umano LN) - Leonara Obastal (Ldr12/Ladro di Gilda3 umana N) - Dologar Nathan (Chr8 di Tempus umano CN) - Milo Hallyspyr (Ldr4/Chr5 di Mask umano NM) - Thyrius Jornan (Chr9 di Oghma umano N) - Thyxlys Jon (Chr11 di Helm umano LB) - Haoich Veadon (Chr5/Brd5 di Mask umano NM) - Airegan Trarewin (Mnc6/Chr3 di Ilmater umano LB) - Aloann Aromar (Chr7/Manto Notturno3 umana NM) - Kedeatram Miraretlam (Ldr8/Ass5 tiefling NM) - Eldon (Ldr6/Ladro di Gilda4 halfling NM) -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Comunico che non riesco più a modificare il mio topic iniziale. Proprio nessuno che vuole dividere quest'onere con me? :triste: Personaggi in via i lavorazione: - Hathala Ondeir (Chr10/Signore del mattino4 di Lathander umana NB) - Malakar Ghondar (Chr 8° di Waukeen umano N) - Daragath Marliir (Chr 8° di Gond mezzelfo della luna N) - Pierstar Hallowhand (Grr8/Signore della guerra2 umano LN) - Garylana Bloodsword (Grr12 umana LN) - Leonara Obastal (Ldr12/Ladro di Gilda3 umana N) - Dologar Nathan (Chr8 di Tempus umano CN) - Milo Hallyspyr (Ldr4/Chr5 di Mask umano NM) - Thyrius Jornan (Chr9 di Oghma umano N) - Thyxlys Jon (Chr11 di Helm umano LB) - Cyndarin (Mag6 umano N) - Haoich Veadon (Chr5/Brd5 di Mask umano NM) - Airegan Trarewin (Mnc6/Chr3 di Ilmater umano LB) - Aloann Aromar (Chr7/Manto Notturno3 umana NM) - Kedeatram Miraretlam (Ldr8/Ass5 tiefling NM) - Eldon (Ldr6/Ladro di Gilda4 halfling NM) - Xandos Spharideion (Warlock 7 umano CM) -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Si si va benissimo lo stesso... @Mad Master: Tutti i PNG qui presenti potrebbero, durante la campagna, entrare in contrasto con i PG e quindi combatterci contro. Le statistiche mi servono proprio per quello, so che in altri casi non mi sarebbero servite. Dipende tutto dalle scelte che faranno i PG ingame... -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Certo! Grazie mille!!! L'importante è che ti attieni ai manuali che uso io e naturalmente, a livello e razza... -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Beh, se ho aperto un topic come questo, Klunk, di certo non credere che non mi sia passato di mente il fatto che esistono i generatori di PNG... -_-" !!! Probabilmente non hai letto i messaggi precedenti; io sono alle prese con altri 35 personaggi non giocanti... E sto semplicemente chiedendo una mano a qualche volenteroso... Non ho bisogno di generatori che fanno sempre personaggi uguali, dove talenti e equipaggiamento li devo scegliere da solo... Lo sto già facendo per quei 35! Grazie lo stesso.. -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Solitamente la mia tecnica è questa... Per gli incantatori, guardo dal manuale del DM i PNG prefabbricati, osservandone le liste d'incantesimi... Poi li modifico a seconda del livello (naturalmente) e magari scelgo di cambiare qua e la qualche incantesimo, magari mettendone qualcuno particolare di altri manuali che non sono quelli base... Soltanto alcuni verranno incontrati assiduamente. -
Aiutare un povero DM in difficoltÃ
Esir ha risposto alla discussione di Esir in Ambientazioni e Avventure
Sì, le classi di prestigio, se ci sono, mi servono... Personalmente nella mia campagna faccio in modo che i PG, se devono prendere una CdP, si vadano ad allenare con chi già possiede la classe in questione. Non voglio il lavoro facilitato, so già della presenza dei generatori di PNG, chiedo solo l'aiuto di qualcuno di buon cuore per velocizzare il tutto... -
Salve a tutti, ragazzi. Vengo fin qui da voi per chiedere in ginocchio a tutti i volenterosi di darmi una mano con la creazione di alcuni PNG, che sto inserendo nella mia campagna cittadina. Ma fare le statistiche per tutti è davvero un'impresa epica! Ci sarebbe qualche volenteroso che può darmi una mano? Personaggi in via di lavorazione: - Zalaznar Crinios (Drd 17° di Silvanus umano N) - Yanseldara (Grr 11/Str8 umana NB) - Vaerana Hawklyn (Rgr 20° di Mielikki umana CB) - Hathala Ondeir (Chr10/Signore del mattino4 di Lathander umana NB) - Malakar Ghondar (Chr 8° di Waukeen umano N) - Daragath Marliir (Chr 8° di Gond mezzelfo della luna N) - Pierstar Hallowhand (Grr8/Signore della guerra2 umano LN) - Ghazzar (Ex-Chr3 di Bane/ Grr7 umano LN) - Garylana Bloodsword (Grr12 umana LN) - Leonara Obastal (Ldr12/Ladro di Gilda3 umana N) [GIA' AL LAVORO] - Dologar Nathan (Chr8 di Tempus umano CN) - Milo Hallyspyr (Ldr4/Chr5 di Mask umano NM) - Thyrius Jornan (Chr9 di Oghma umano N) [GIA' AL LAVORO] - Thyxlys Jon (Chr11 di Helm umano LB) - Cyndarin (Mag6 umano N) - Haoich Veadon (Chr5/Brd5 di Mask umano NM) [GIA' AL LAVORO] - Airegan Trarewin (Mnc6/Chr3 di Ilmater umano LB) - Aloann Aromar (Chr7/Manto Notturno3 umana NM) - Zenigasha Shou (Samurai6/Ronin1 umano N) [COMPLETATO] - Morsard Velles (Ex-Pal5/Grr2 umano LN) - Rurik Dankil (Grr9/Ldr1 nano CN) - Kedeatram Miraretlam (Ldr8/Ass5 tiefling NM) - Eldon (Ldr6/Ladro di Gilda4 halfling NM) - Xandos Spharideion (Warlock 7 umano CM) L'edizione utilizzata è la 3.5, ambientazione Forgotten Realms, Costa del Drago. I manuali consentiti per la creazione sono: Manuali Base, Forgotten Realms - Fedi e Pantheon, liber mortis, Eroi Dell'orrore, Guida del Giocatore A Faerun, Libro delle Fosche Tenebre, Libro Delle Imprese Eroiche, Manuale Del Perfetto Combattente, Manuale del Perfetto Arcanista, Manuale del Perfetto Sacerdote, Atlante Planare. Ringrazio tutti!