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aledella98

Circolo degli Antichi
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  1. ottimizzazione teorica (tipo pun pun, ad esempio)
  2. credo tu abbia frainteso quello ceh volevo dire latua arma a soffio è una, quindi ti serve solo 1 talento io invece ho 5 armi a soffio che NON PROVENGONO DALLA STESSA FONTE (DFA, SD, H-D, stirpe e amon), quindi mi serve un talento per ogni soffio
  3. se vuoi ti mando le basi (ma proprio basi basi basi eh!) della mia build così ci dai un occhiata e mi dici che ne pensi

  4. dannata traduzione italiana! vediamo se ho capito: non crea più costrutti, ma elementali del fuoco enormi con le modifiche scritte, giusto? questo sì che è sgravo!
  5. rinuncio al contest in quanto la mia build, ahimè, è illegale l'ingantesimo su cui mi basavo recita come Bersaglio: Drago, mentre io di drago ho soloil tipo
  6. un personaggio da 40dv è moolto superiore alla norma sei immagini personaggi "umani" aka popolani di 1/2/3 livello, probabilmente cadendo da 18metri si sfracella
  7. aledella98

    Guida al Binder

    ma nel calcolo dei danni in cui è incluso il livello funziona, vero?
  8. secondo me si può tranquillamente fare un singolo livello, e magari inserire qualcosa che valorizzi di più una delle altre caratteristiche su cui deve puntare
  9. a questo punto allora si può tranquillamente "risparmiare" sui 3 livelli da rodomonte, inserendoci qualcos'altro; tanto quei danni da precisione su int si potrebbero evitare, IMHO
  10. Non è troppo MAD un pg così? gli serve costituzione per i pf, des per tpc e armi, int per i danni e sag per la CA
  11. il che non ha molto senso, ma tant'è
  12. domanda molto veloce: se prendo la stirpe di un drago (chessò, drago d'oro), posso prendere tranquillamente l'archetipo di mezzo-drago d'argento?
  13. l'unico che vale la pena avere IMHO è quello per evocare bisonte celestiale e gorilla immondo solo che non ricordo quale, però
  14. come trucchetto ti consiglio tocco di affaticamento, se entra fa male anche raggio rovente che, se non erro, ha tpc e quindi è soggetto a furtivo
  15. era quello che intendevo con "non comunque troppe problematiche".
  16. ecco, secondo il mio master eludere porta il danno a 0, tranne quella metà che non essendo riducibile non può essere ridotta... mea culpa, scusate resta comunque il fatto che IMHO un incantatore serio ovrebbe minacciare su tutti e 3 i ts, quindi, a meno di particolari costruzioni (non comunque troppo problematiche: cavolo, siamo maghi!), riuscirà sempre a colpire il bersaglio
  17. city spell è un talento di metamagia che si trova sul cityscape che rende metà dei danni "da città" e quindi non riducibili
  18. per eludere city spell fa lo stesso e meglio; invece per ardore, hai così tanti incanti senza ts, che colpiscano riflessi o altro che non venga bloccato (basti pensare anche alla sola trasmutazione) IMHO sarebbe un talento buttato EDIT: ecco, ora è arrivato il dubbio, city spell frega quelli con eludere? Il mio ex master diceva di sì...
  19. e fagli fare tanto CC per facilitare il lavoro ai compagni unto a manetta: disarmi, fai cadere proni eccetera... prevenire è meglio che curare poi fagli preparare dei buff utili come armatura magica eccetera
  20. Maresciallo/Bardo/altra cdp da condottiero (con magari un livello da aristocratico perchè nel bg fa figo)
  21. taglia gigante è effettivamente definitivo ma credo che espansione dovrebbe andare bene
  22. mi servirebbe un incantesimo che funzioni come ingrandire persone per chiunque, del più basso ilvello possibile... idee?
  23. 1) cavoli, mi era sfuggito! 2) e 3) peccato, ma non èun problema 4) sicuro? perchè soffio suddiviso modifica il soffio creandone due... non crea due costrutti con metà dv per parte?
  24. su che manuale e a che pagina dtrovo il dragonborn spellscale? e mi servirebbe anche un incantesimo che funzioni come ingrandire persone per chiunque, del più basso ilvello possibile
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