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aledella98

Circolo degli Antichi
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  1. Dipende, vuoi fare il "mago", un potenziamento del bardo, qualcosa di focalizzato sulle canzoni o un gish?
  2. Dato che Canto Persistente con Melodic Casting risulta ridondante, nonostante sia comunque una buona opzione, io ti consiglierei Doomspeak, su Championsof Valor (mi sembra). E' forse uno dei talenti di debuff migliori del gioco.
  3. Ma un pg solitamente fa rumore, una spada volante no
  4. Mi è venuto un dubbio: secondo voi posso usare un'immagine silenziosa di una Persistent Blade (SC) per creare fiancheggiamento?
  5. Penso che i muri siano fra le illusioni creabili. Altrimenti una pioggia di frecce scagliata verso l'alto, in modo che gli avversari corrano a ripararsi e ci lascino il tempo di fuggire. O anche fingere di avere un'arma leggendaria, contro avversari scarsi in Percepire Intenzioni.
  6. Sì, ma lo fa aggiungere solo al primo livello di personaggio.
  7. Veramente Font of Inspiration si trova online, è presentato nell'articolo su Factotum e Spellthieves.
  8. Perfetto, anche se a me bastava solamente l'arma base Penso che l'arma definitiva venga meglio come Weapon of Legacy.
  9. Esiste un'arma che assomigli al Keyblade di Kingdom Hearts? Anche fanmade. Altrimenti, voi come la creereste?
  10. A dir la verità le verghe della notte da RAW si cumulano, ma anche le FAQ, per la loro eccessiva potenza, consigliano di non farne stackare i benefici.
  11. Votati Binder e Beguiler. Speriamo in un po' di concorrenza questa volta
  12. E invece una capacità che cura punti ferita pari al risultato della prova di intrattenere/2?
  13. Da quale livello viene acquisita questa musica? Io comunque pensavo a qualcosa sulla falsa riga della diretta dell'utterance Word of Nurturing (ToM) per scalare con i livelli. 6° livello: guarigione rapida 3 10° livello: guarigione rapida 5 14° livello: guarigione rapida 10 18° livello: guarigione rapida 15 Se pensi sia troppo potente, la puoi ridurre in queste serie: 3-5-7-10 oppure 1-3-5-7 o infine 1-3-5-10. CHe ne pensi?
  14. I colori soliti: Rosso = pessimo Nero = medio Blu = buono Azzurro = ottimo In alcuni casi mi capita di usare un colore a metà fra i due, ma sono eventi sporadici.
  15. Mi pare, e sottolineo MI PARE, che ci sia una FAQ o un'errata che limita a 1 alla volta gli oggetti che si possono muovere con telecinesi.
  16. Pensa che io non applico nemmeno la regola del fallimento critico ma quella dei +10 -10. Trovo abominevole che un coboldo possa decapitare un guerriero di 20° perchè questo ha fatto fallimento critico e si trova disarmato mentre il mostriciattolo ha tirato tre 20 di fila.
  17. aledella98

    Guida al Chierico

    Se non si potesse aumentare sopra il 9° sarebbe specificato, come è fatto con il talento Canto Metamagico. Comunque mi pare ci siano FAQ a riguardo.
  18. Qualcuno avrebbe voglia di compilare la sezione razze e finire quella dei talenti, mentre io mi occupo della mini-guida a master spellthief, che quindi porterà alla realizzazione delle sezioni su CdP e spell? Ve ne sarei davvero grato.
  19. Anche io con tantissima calma sto scrivendo una guida allo Spellthief. Il materiale che ho trovato in inglese è molto scarso, quindi ogni mano è ben accetta.
  20. Allo studioso corrotto ci pensavo anche io, però appunto richiede di essere costruito in modo particolare per essere davvero broken, mentre le cdp già elencate lo sono in qualsiasi modo.
  21. Per la seconda domanda, aggiungi solo i bonus razziali, i gradi restano i tuoi.
  22. D@rk, puoi permettermi una curiosità? Ma Spiderman lo stavi già preparando o lo hai buildato davvero in così poco? Davvero incredibile; io, prima di riuscire a produrre un pg appena somigliante a qualcosa impiego giorni se non settimane!
  23. 1)Perchè l'idea di queste classi non mi piace molto 2)L'accordo ha requisiti che ti obbligano a inserire una dip da bardo, e in certe build non è così semplice giustificarlo. L'Ur-Priest necessita di essere istruito da un altro Ur-Priest, e non è una cosa così immediata. 3)La Sentinella è accessibile praticamente a tutte le classi, anche se non si vuole multiclassare per avere le abilità richieste si può tranquillamente prendere 7 livelli entro il 20, che sono i livelli migliori. 4)La Sentinella non solo è accessibile a tutti, ma si adatta a tutti. Qualsiasi classe entrando nella cdp guadagna qualcosa, che siano cure gratis fuori dal combattimento, la forma dell'orso, il tocco dell'ursinal o il +1 al livello incantatore ogni livello. 5)La Sentinella ha UOM come abilità di classe. Ora mi è venuto un dubbio però: parliamo di cdp in sè o di cdp che permettono di costruire build specifiche? In effetti come classe anche l'Asservitore è decisamente power, mentre il MoMF è sì forte, ma secondo me non segue il passo perchè non lancia incantesimi, cosa che ad alti livelli può farsi sentire molto.
  24. Le più forti? Incantatrix, Dweomkeeper, Planar Shepard e Beholder Mage su tutti. Per la quinta sono molto indeciso, penso Sentinella di Bharrai, anche se Ur-Priest e Accordo Sublime se la giocano bene. Per le più scarse, le dobbiamo considerare in tutta la progressione? Perchè ad esempio il Dominatore Mentale per un livello è ottimo, su 10 fa schifo. Comunque il Discepolo dei Draghi penso possa entrare in questa lista.
  25. aledella98

    Manuale del Gish

    Biclasse swordsage e stregone con Mago Ascetico (CAdv)
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