Tutti i contenuti pubblicati da aledella98
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Guida al Paladino
io direi che in quel caso è più il paladino che si usa come dip per l'hexblade
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Tricks and Tips per Master
per i png io di solito agisco in due modi diversi: -se sono nemici che dovranno combattere con i pg, riutilizzo miei vecchi pg o qualcuno di qualche mio amico in altre campagne -se sono png che devono dare spessore alla storia, di solito, quando non ho molto da fare, apro un manuale e ne creo uno caratteristico di una cdp (lo so, sono pazzo: prima che mi si cancellassero i dati del pc avevo creato una build per ogni cdp del CAdv). Poi quando devo inserire qualcuno che non debba combattere con i pg, sfoglio l'elenco e scelgo quello che mi sembra più adatta al luogo
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Il Druido (5)
aledella98 ha risposto a imported_eternal a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriquando ho letto il titolo la prima cosa che ho pensato è stata un omnicaster a base erudite con convert spell to power, ma leggendo ho capito che sarebbe eccessivo quindi voto per il begulier, nel caso c'è il druido che va in mischia
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iniziato dei sette veli
trasmutazione è bella fortina, un sacco di spell di buff e debuff (quindi non da danni) sono lì invocazione IMHO la puoi abbandonare per strada, tanto per quel poco che dovrai blastare c'è evocazione con i globi
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[HR] Nuovo incantesimo: Tenebre Mentali [DnD 3e]
un po' potentino? direi su di un livello per entrambi poi: una CD pari a quella dell'incantesimo è pochissimo, un mago fa successo automatico sempre infine, come si comporta con i talenti "marziali" (attacco poderoso, incalzare eccetera)?
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Vest of legend e bardo di prestigio
in effetti dovrebbe essere così, ma nelle board anglofone lo contano valido
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Aiuto classe ToB
avevo capito warblade, sorry
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Aiuto classe ToB
non si può anche usare time stand still (o come cispolo si chiama)? poi se fai l'eternal blade arrivi al 10 e con island in time rigiochi il turno insomma, win!
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Vest of legend e bardo di prestigio
Sto studiando una build per il contest di ottimizzazione del bardo (che, a quanto pare finora, sarà il prossimo ) e, in breve, anche per tirare qualche migliaio di d6 a round La mia domanda è: la vest of legend vale anche per l'ispirare coraggio del bardo di prestigio?
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #11: Scout, Shugenja e Dragon Shaman
quindi per il binder saranno vietate le vestigie online, no? EDIT: corretto per merito di ji ji
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #11: Scout, Shugenja e Dragon Shaman
in effetti come si potrà valutare un binder? o un totemist oppure un incarnate? le opzioni di ottimizzazione temo si assottiglieranno parecchio in pratica: primo ero sull'onda dell'euforia da contest, si potrebbe, da parte mia, toglere un voto al binder e darlo all'ardent (che, non avendo letto tutte le classi, credevo fosse tier 2 )?
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[Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #11: Scout, Shugenja e Dragon Shaman
ti deve essere sfuggito
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Consiglio per CdP
un Pegaso? Fa molto figo
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Gara di corsa
mage of incarnum? non lo conosco, ma mi pare che investendo tantissima essentia si raggiungano i 200 km/h ecco la classe che cercavo, l'incarnate!
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Personaggio biclasse con progressione full
è una regola opzionale, aka gestalt aka personaggi eccelsi, che si trova su arcani rivelati
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Consiglio per CdP
fidati, attacco turbinante è un talento inutile: basta solo pensare che nella sua area di competenza la serie di incalzare è migliore se fosse una manovra di un talento tattico, probabilmente avrebbe avuto più giustizia
- [Contest] Sfida Mensile di Ottimizzazione #10: il Ranger e il Barbaro
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Mi sono creato un gioco su misura: MedioEvo Universalis
che dire, complimenti vivissimi! peccato che fra i miei coetanei qua vicino l'interesse per i giochi da tavolo è pari a quella di un gatto per dei corsi di nuoto... il gioco sta vendendo davvero stupendo!
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Morto il berserker... Che diavolo faccio????
debuffer rulez anche un necromante con qualche ziliardo di non-morti potrebbe essere un'idea carina
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Guida al Divine Mind
adattare dynamic priest per renderlo un po' più forte? potrebbe essere una soluzione?
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Guida al Divine Mind
:clap: ottimo lavoro come al solito! scusa se te lo dico, ma mi pare proprio una ciofeca è quasi peggio del soulknife... in pratica è come se questo fosse il chierico di una divinità, mentre l'ardent quello di un'ideale, no?
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D&D 3.5 e Power Player
comunque penso che la questione del PP dipenda da punti di vista: un guerriero/barbaro/bersker furioso con attacco in salto, balzo di battaglia e truppa d'assalto per alcuni è una combo pp pir diversi motivi, altri non la vedono come un problema eccessivo e, IMHO, ormai le combo pp sono quelle più che note, e famoso è anche il modo di metterle in difficoltà: intendo dire che, se lo sbilanciamento non è così pesante, ma c'è, ogni tanto si può utilizzare un punto di debolezza della build per rendere lo scontro più equo Il fatto di bandire manuali a prescindere, nemmeno il BoED (vi prego, non fustigatemi ), non mi è mai piaciuto: preferisco elencare meccaniche che non voglio siano giocate, mentre il resto è aperto a una mia valutazione caso per caso. Il tutto rigorosamente IMHO
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Derviscio e ToB
bisogna per forza farlo il rodomonte? se invece ci mettessi il guerriero (ovviamente con livelli pari)? Del tipo Guerriero 2/ Swordsage 4/Derviscio 10/ Tempesta 3 te lo consiglio perchè agli alti livelli i danni da precisione si evitano facilmente
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Guida alla Lama Iettatrice
Permettermi di dissentire: il Witch Slayer è LA MIGLIOR CdP per il ruolo, IMHO Ha dei requisiti molto facili, è molto resistente e ti rende mooooooolto forte contro gli ammaliamenti (ts volontà alto e slippery mind) Momentary disjuntion è davvero troppo potente. E non ha limiti di uso giornalieri
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Warlock... Sta per le sue o fervente combattente del male?
per farti capire l'esempio che mi pare più utilizzato qua sul forum: il warlock è un tipo che va in giro con un'infinità di pietre, mentre un incantatore è uno che gira con un lanciarazzi ma a colpi limitati; l'incantatore lo surclassa in potenza, ma il warlock ha molta più durabilità. solo che in un gruppo, se il mago finisce i cast il gruppo si ferma, non importa che il warlock possa andare avanti, perchè da solo non decide gli scontri. quindi non è sgravo, perchè nel gruppo non è lui quello che fa la differenza comunque, non mi ricordo in che manuale stia, ma l'hellfire warlock è una cdp che serve a dare più potenza alla deflagrazione mistica, e rende il tuo pg più influente negli scontri (se parti a livelli, invece, ti troveresti fra le mani un pg abbastanza forte, perchè la deflagrazione colpisce a contatto e fa all'inizio un buon aumentare di d6; solo che dopo non cresce come dovrebbe)