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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Mezzanotte

  1. Indra Devanagari Matheson Fa segno alla ragazzina di avvicinarsi. La fa sedere accanto a lei, sul divano, e la cinge con un braccio. La sua presa è forte. "Ho cambiato idea. Voglio che Kimiko veda" La testa si piega lievemente di lato, guarda il giapponese in tralice. "Dobbiamo fare le presentazioni. Quelle vere. Ormai è chiaro che nessuno dei presenti è completamente umano. Credo che entrambi abbiate già intravisto cosa sono, perciò ora è il suo turno di mettersi a nudo" Stringe la camel spenta fra le labbra prima di prenderla fra le dita e sfilarsela dalla bocca, come se esalasse una boccata di nicotina. "Vorrei un po' di spontanea verità, mister Hirano. Sono una ragazza gentile: per questo glielo sto chiedendo, prima di ordinarglielo" "Mi mostri cos'è, e mi dica che posso fidarmi di lei"
  2. Non hai visto nulla perché l'evento cercato non dovrebbe accadere. "Pericolo" è una chiave di ricerca troppo generica secondo me. Ti servono chiavi più specifiche. Puoi vedere disastri naturali, attentati, morti, incidenti, rapine, rapimenti, matrimoni, feste di compleanno... qualsiasi evento ben definibile.
  3. Fai diverse svolte, ti fermi, torni indietro. Il bonzo segue tutti i tuoi movimenti. Ora non hai più dubbi. Vuole proprio te. Ma bisogna dire che non sta facendo nulla per passare inosservato. Ogni passo che fa batte sonoramente a terra lo shakujo. ll rumore dei cerchi metallici che cozzano fra di loro sembra riverberare nella galleria della metro e ti mette a disagio.
  4. Ora che sai della loro esistenza puoi scrutare il loro futuro. Ricordati che devi fornire precise "chiavi" di ricerca basate su singoli eventi cercati. Tante chiavi = tanti tiri = più possibilità di bocciare. Sai sempre dove se riesce il tiro, il quando dipende dal numero di sucessi. La finestra è la tua Fede in giorni.
  5. Kaeros'nyn Grazie ai tuoi poteri sai dove si troverà l'Uccisore se decidi di andarlo a prendere. Potete andare assieme al museo se volete.
  6. Indra Devanagari Matheson "Me lo sono chiesto anche io. Probabilmente vogliono che soffra. E se questo è vero Kimiko è nel loro mirino" Tende l'orecchio e non sente nulla. "Mocciosa" urla "torna subito qui, devo farti vedere una cosa"
  7. Indra Devanagari Matheson "Immagino possa scappare di prigione, ma non da un'accusa di omicidio" gli fa notare "E la vita del ricercato non è il massimo quando si vuole crescere una nipote. No, sono sicura che, potesse scegliere, vorrebbe essere libero e pulito. Ma a quanto pare qualcuno ha altri progetti per lui: io voglio scoprire quali" Si infila una nuova camel fra e labbra. Per qualche bizzarra ragione non le accende mai e dopo un po' le butta, come se le avesse fumate. "Il nome di Aciel ti dice qualcosa?"
  8. Indra Devanagari Matheson "Mocciosetta", dice rivolta a Kimiko, "vedi se in cucina questo gentile signore ha lasciato qualcosa per te" Una volta soli si siede su uno dei divani, braccia dietro allo schienale e gambe divaricate. "Bene bene signor Hirano, sono tutta occhi"
  9. Indra Devanagari Matheson "Mi offende, mr Hirano. Io sono stata sincera mentre lei mente. Ma se mi dice cosa è esattamente, potrei persino perdonarla"
  10. Indra Devanagari Matheson "Quella dovrebbe essere la mia battuta: è lei che si è introdotto in casa con una mazza chiodata, mr Hirano" lo bacchetta. "Io ho le chiavi, e questa", accenna a Kimiko, "è la nipote del signor Grace. Non mi dica che Tyrone non le ha mai parlato di lei"
  11. I tuoi sensi ultraterreni non segnalano la presenza di fratelli in zona, ma l'atmosfera della stazione ha qualcosa di minaccioso. Ci sono forze, qui, che non ti vogliono. Il monaco inizia a seguirti. O forse fa semplicemente la tua stessa strada?
  12. Mummu Dunque attraversi l'incrocio ancora nella tua Sembianza, svolti a sinistra per percorrere un breve tratto della Uchibori finché non trovi qualche cespuglio lungo il dolce pendio dell'argine. Non puoi dire di passare inosservato. Quando nella tua poderosa forma apocalittica attraversi la strada causi tamponamenti a catena e i tuoi movimenti sono costellati dalle grida di sconcertato spavento dei passanti. I cittadini di Tokyo, anche se abituati alle stranezze, sono istintivamente in grado di percepire la tua mostruosa autenticità.
  13. Indra Devanagari Matheson "Il signor Grace è agli arresti con un'accusa di omicidio. Io sono Indra Matheson, il suo avvocato, mr Hirano. L'unica persona che può evitargli l'ergastolo probabilmente" "Ed ora", gli riconsegna il passaporto, "che ne dice di spiegarmi la vera ragione per cui si è introdotto nella casa di un sospetto pluriomicida?"
  14. Stazione di Shinjuku - pomeriggio La stazione è veramente affollata, come sempre. Hai letto che qualche giorno addietro qui si è verificata una violenta rivolta dei senzatetto. Ci sono state diverse vittime fra i barboni e numerosi arresti. La cosa ha destato grande sconcerto, ma a distanza di pochi giorni già non se ne parla più e della violenta battaglia con la polizia non si scorge traccia. I solerti inservienti della metro hanno pulito il sangue, stuccato i buchi di proiettile nel cemento armato, rimosso i rifiuti umani e non. Gli invisibili sono divenuti ancora più invisibili. Eppure c'è qualcosa qui, nell'aria. Ti senti osservato. Per un attimo pensi alla yakuza, ma ormai sai riconoscere bene quei criminali che non fanno nulla per nascondersi e attorno a te non ne avvisti nessuno. Un monaco buddista postulante, lo shakujo, il bastone cinto d'anelli sulla sommità in pugno, sembra fissarti da sotto il bordo del suo enorme copricapo a scodella che gli nasconde metà della faccia.
  15. Credevo che Tyrone fosse un Cacciatore. Nel vecchio mondo i Risvegliati sono considerati comunque creature sovrannaturali. Ma mi hai dato una buona idea, magari lo chiedo al nostro nuovo amico .-D
  16. Indra Devanagari Matheson Ora che la situazione è sotto controllo si prende il lusso di studiarlo per bene, girandogli intorno con un'aria vagamente divertita. "Sicuro? Perché a me sembra tu abbia una mazza e appena svaligiato la dispensa" C'è poco da fare, il gigante che è in lei gongola dell'impotenza in cui ha costretto l'uomo. Gli molla una sonora pacca sul sedere. "Bel culo, cinesino. Vediamo cos'altro nascondi qui sotto, umh? Tranquillo, se non fai storie sarò delicata con te" E inizia a frugarlo alla ricerca di documenti ed altro.
  17. Stavolta non prendo il beat. Curiosità: i tiri di consapevolezza sovrannaturale si possono ripetere a distanza -magari- di un po' di tempo?
  18. Indra Devanagari Matheson La prima cosa che pensa è di trovarsi di fronte ad un pericoloso topo d'appartamento. "Lascia cadere la clava, bifolco" gli ordina, "e forse te ne andrai sulle tue gambe"
  19. @SNESferatu Non spendo volontà per questo tiro.
  20. Indra Devanagari Matheson "Dimmi mocciosetta" dice rivolta a Kimiko mentre entra in casa, "sai di cosa si occupava tuo nonno? Hai notato cose strane accadute ultimamente?"
  21. Indra Devanagari Matheson Il bel visino della mocciosa che spasima per il nonno in prigione le causa un picco glicemico. Forse dovrebbe dirle che il suo adorato tutore ha il sangue di tante persone sulle mani. Mostri, forse. Mostri come lei e Kimiko. E anche se Tyrone dice di avere una deontologia del massacro, una morale dell'omicidio, un assassino resta un assassino e probabilmente non è la persona migliore per crescere una figlia. Lei e Richard non hanno figli. Forse è proprio lei a non volerli. Non potrebbe mai dare la luce ad una vita con il rischio di contaminarla, consegnarla al buio che l'ha divorata. Ma potrebbe forse sceglierne una. E insegnarle a combattere, uccidere, sopravvivere. Guarda Kimiko, la camel spenta mollemente piegata fra le labbra da modella perennemente imbronciate, ed ha un moto di qualcosa simile alla pietà. è per questo che Tyrone l'ha presa sotto la sua ala? O è quello che ha fatto Papà Gambalunga con lei? Lasciamo solo macerie dietro di noi. "Tyrone mi ha dato le chiavi, mocciosetta. Mi servi per trovare le cose più in fretta. Immagino tu conosca bene il suo covo"
  22. Muovi qualche passo oltre la soglia e qualcuno spara. Il proiettile emette uno spruzzo di scintille quando rimbalza sulla tua pelle di metallo, lasciandoti incolume. Subito dopo fai un gesto con la mano verso il basso e la pesante serranda cala con uno schianto, schermandoti da ulteriori colpi. Senti voci concitate oltre la sarcinesca, urla e comandi. Qualcuno spara anche contro lo sbarramento, ma tu sei al riparo dalle armi dei mortali, almeno per il momento. Sai di avere forse qualche decina di secondi prima che aprano nuovamente il varco, perciò percorri la rampa di corsa e ti ritrovi a Kasumigaseki, proprio di fronte al fossato del Palazzo Imperiale, poco distante dalla fermata della metropolitana di Sakuradamon. Questa zona è piena zeppa di uffici governativi e sicuramente di forze dell'ordine. I passanti restano pietrificati dalla tua apparizione sulla strada. Non riuscirai mai a far perdere le tue tracce.
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