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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Sei solo. Credevo di averti detto che negli Internet Cafè sei costretto a non lasciare mai niente perché appena lasci il cubicolo quello può essere riassegnato ad un altro cliente
  2. Innanzitutto un grazie al nostro Narratore per il GROSSO lavoro che si è sobbarcato. Sto iniziando ad apprezzare i pregi, ma anche a constatare i difetti, dell'ambientazione. Fra gli innegabili pregi, il lavoro di restyle del combattimento è senza dubbio la cosa che mi ha più colpito favorevolmente. Invece i poteri delle Bestie mi lasciano alquanto indifferente, abituato alla spettacolare opulenza di quelli del Vecchio Mondo di Tenebra è un mezzo dramma. In particolare vedo pochi e limitati poteri offensivi. Mi fa strano impersonare una specie di incubo ambulante e poi dover menare pugni e sparare con una pistola per difendermi .-/ Sto trovando la creazione del pg piuttosto ostica, ma l'idea sta difficoltosamente prendendo forma. Suggerimenti su come una Bestia possa eliminare fisicamente qualcosa? Già mi vedo menato da ragazzini ubriachi .-D
  3. Se non altro perché si è pappato il primo imperatore della Cina .-D
  4. Perché eri interessato a fare un pg simile? .-D Al momento sto valutando diverse alternative, ma devo arrivare ancora ai poteri che in genere sono quelli che più mi aiutano a definire un personaggio. Stavo pensando di inserire la tematica SM magari a margine, come un modo accettabile per sfamare l'orrore. Però non funziona. Se fa la dominatrice avrebbe a che fare con persone che si eccitano ad essere dominate, non che provano paura. Per avere senso dovrebbe essere una specie di sadica rapitrice... credo che cercerò un'altra direzione. I riassunti sono uno sforzo notevole, ma privi di esempi pratici spesso le meccaniche appaiono alquanto oscure. Sicuramente impareremo con il tempo. Butta giù qualche riga pure su questo, ti prego .-D
  5. Sto leggendo i riassunti. Dunque i Fallimenti Drammatici si verificano solo se si decide di lanciare un dado (tiro di Opportunità) quando non se ne avrebbe nessuno e si realizza un 1?
  6. Purtroppo i tuoi ulteriori sforzi non portano a molto. Le tribù arabe veneravano molte divinità prima che la diffusione dell'Islam le spazzasse via o, come nel caso della Pietra Nera della Ka'Ba, si sovrapponesse ad esse, cancellandole. Questi culti primordiali sono oscuri per gli storici odierni, tanto più a te che non sei una specialista della materia. Anche il libro è un mistero, dato che non ne conosci neanche il titolo. Perdi tutta la giornata per le ricerche e ancora non ricevi notizie dell'Uccisore. Il giorno dopo ricevi una chiamata dalla Fondazione Al-Sharr. Zaida vuole vederti al Museo di Ueno.
  7. Il tuo bell'aspetto -diciamocelo, un po' effemminato- provoca rabbia nel criminale che lo giudica espressione di debolezza e perciò degno del suo disprezzo. Probabilmente anche l'opportunità di sfogare i suoi rozzi istinti di dominio gioca qualche ruolo. Ma tu ti astieni dal freddarlo con il tuo mortifero tocco e quello, dopo averti un po' sbattuto, prende a rapinarti. Dato che pernotti in un internet cafè sei costretto a portare sempre tutto con te perciò il criminale ti prende cellulare, soldi, carte di credito e, frugando nella sacca, trova le copie che avevi fatto del dossier di Shoei. Non è così stupido da non riconoscere l'intestazione della polizia. "Sei uno sporco piedipiatti!" grugnisce.
  8. In effetti dovrebbe essere la normalità .-D
  9. Mmmh... mmmh... quindi potrei considerare i malfeas come in origine anime umane. Questo non stona con la cosmogonia dei Caduti (e mi fa pensare che anche l'Imperatore di Giada possa, in teoria, subire i poteri di dominio della casata degli Uccisori -solo in teoria, deve avere Volontà piuttosto alta in effetti-) ottimo. Farò così. Quindi Malfeas, Oblio (e la Madre/Nonna) sono nati tutti dopo l'abbandono delle Terre d'Ombra da parte dei Mietitori (imprigionati nell'Abisso). Quello che Azrael non aveva previsto era che le anime dei mortali imprigionate potessero con il tempo sublimare (Trascendere) o decadere/mutare in modo bizzarro (l'Entropia, i Malfeas, gli Spettri, l'Oblio, la Madre...) a causa delle emozioni che si portavano dietro. Un po' come una mistura in un alambicco sul fuoco (la materia nobile sublima in vaporosa trascedenza, mentre le impurità decadono sull'oblioso fondo). Può funzionare. Come sempre, grazie.
  10. Toji si stringe nelle spalle "Ormai tutte le Terre d'Ombra sono pericolose. Quanto a me correrò il rischio, anche se credo ormai siano più interessati a te" "L'Immortale che hai risparmiato avvertirà il Governatore, e puoi scommettere che Lin Chi scatenerà una grossa caccia all'uomo in tuo onore: non può permettere che qualcuno in grado di comandare la Guardia dell'Imperatore di Giada se ne vada a piede libero per i Territori Conquistati, né che la notizia della tua esistenza giunga alle orecchie di quel paranoico di Yu Huang. Finirebbe molato nei suoi Giardini." "Perciò, se non puoi tornare nel regno dei vivi, ti consiglio di usare le tue belle ali da corvo e volare verso la necropoli di Tokyo. Una volta lì cerca il fantasma di Shiro Amakusa: lui guida l'Ultima Resistenza ed è l'unico che potrebbe aiutarti" Con questo ultimo consiglio lo spirito del ricercatore ti volge le spalle e rientra nella spettrale struttura che avete appena abbandonato. Ti ritrovi solo nella foresta d'ombra. Un mondo ostile, pericoloso e per te quasi sconosciuto.
  11. Ma noo, siamo persone perfettamente normali!
  12. Devo ancora trovare qualcosa in grado di scandalizzarmi
  13. Mi è sorto un altro dilemma. Se le Terre d'Ombra sono state create da Azrael per "parcheggiare" le anime dei mortali, perché esiste l'Oblio e la Trascendenza? Dobbiamo immaginare che, per quanto nascosta bene, questa dimesione sia nei millenni stata raggiunta da malfeas ed altre entità come la Madre (che deve aver creato l'Oblio)? E che le anime siano riuscite a sviluppare un modo per fuggire dal rifugio (la Trascendenza)? Che cosa avviene alle anime che trascendono? Mi pare che quelli della WW abbiano solo spostato il mistero del trapasso ad un livello successivo.
  14. Il riassunto sarà preziosissimo. Chi ha il tempo di leggersi tutto il manuale? .-D
  15. Ho "magicamente" trovato il manuale online .-) Sono più di 300 pagine .-(
  16. Vedo che le Bestie hanno sollevato una discreta "shitstorm" online su davvero tanti aspetti del gioco. Fra le cose che sono piaciute di meno c'è il fatto che i personaggi mantengano quasi sempre l'apetto umano (tranne quando calano sulla zucca dei nemici la loro Tana ma, se ho ben capito, si tratta di un'eventualità alquanto remota). Devo dire che l'idea di spaventare per educare non convince neanche me. Dovessi fare una Bestia me la giocherei più sul difficile rapporto fra Fame e umanità residua -che poi è uno dei temi classici del Mondo di Tenebra- o su quello che io chiamo "mezzo-villain" (un cattivo a cui -a volte- capita di fare qualcosa di giusto semplicemente perché ha a che fare con gente più stronza di lui).
  17. La paura dell'imprigionamento sembra roba interessante però. Già mi immagino una Bestia che entra in una Dominatrice maniaca del bondage .-D Se riesco devo documentarmi
  18. C'è sempre un drago e una specie di nano con l'ascia in copertina... D&d approva .-D
  19. Si tratta di un'impresa difficile per te visto che non possiedi una macchina e non hai esperienza in fatto di pedinamenti. Per farla breve i tuoi goffi tentativi di inseguimento finiscono per attrarre l'attenzione dei guardiani del ragazzo che fino a quel momento per te non erano stati un problema. Così ti ritrovi in compagnia di uno yakuza incazzato. "Sei un Finocchio? Ti arrapa il signorino? Per questo gli scodinzoli dietro come un cane?" Schizzi di rabbiosa saliva ti piovono in faccia quando il volgare scherano della Matsuba-kai ti agguanta per il colletto della camicia, ti solleva da terra e ti sbatte contro il muro di un fetido vicolo (ebbene sì, esistono fetidi vicoli anche a Tokyo!).
  20. "Da qualche parte ad Aokigahara: è lì che ci portavano a lavorare" Toji fa una smorfia; i rivoli di sangue sembrano scorrere più copiosi quando pronuncia quel nome, come se seguissero l'intensità delle sue emozioni, e tu capisci perché. Aokigahara, detta anche Jukai, il "mare di alberi" è una foresta alle pendici del monte Fuji con una sinistra fama. Con parecchie dozzine di suicidi registrati ogni anno è il posto perfetto dove far sparire persone e ficcanasi. "Si tratta di un luogo solitario relativamente vicino alla capitale. Facile perdercisi, e se qualcuno degli ospiti della stuttura riesce a scappare e fa qualche vittima è facile insabbiare la cosa" "Con tutto il traffico di anime fresche che il Jukai alimenta è una specie di miniera d'oro per l'Impero di Giada, qui nelle Terre d'Ombra" Come promesso il fantasma ti porta fuori dalla struttura evitandoti ulteriori problemi. Vi ritrovate finalmente all'aperto, circondati a perdita d'occhio dalle forme spettrali e contorte di alberi e rocce antichissime coperte di muschio nero. C'è aria di tempesta fra le fronde decrepite, ma nonostante questo l'atmosfera sembra smorzata, in attesa. L'anima di Toji si arresta. "Qui le nostre strade si separano. Io torno dentro", ti informa. "Qualcosa ha squarciato il Sudario e il varco è ancora aperto. Ho visto parecchi Spettri passare nel Reame della Pelle. Faranno un bel casino. Sarà pericoloso ma ho intenzione di seguirli. Ti ho detto che la mia morte non è stata accidentale? No? Beh, un collega mi ha ucciso di proposito aprendo la gabbia di uno degli ospiti quando ci stavo vicino e io voglio vendicarmi. Devo. O non raggiungerò la Trascendenza prima che mi ghermisca l'Oblio"
  21. Mi candido anche io! Come altri sono abbastanza scafato sul Vecchio Mondo ma conosco poco o nulla delle Cronache (delle Bestie, prima dell'articolo di Nesferatu neanche sapevo esistessero). Sono interessato anche a vedere il nuovo sistema di gioco all'opera. Magari finisce pure che rivaluto le Cronache .-D
  22. Vado un po' off topic, ma la situazione mi ha ricordato "Il Figlio del Cimitero" di Neil Gaiman, fiaba dove il piccolo protagonista sfugge agli assassini della sua famiglia e viene adottato dai fantasmi di un cimitero che gli insegnano i loro poteri.
  23. Su Echi Oscuri non sta forse scritto che gli Hyonos Perduti possono prendere Ira Hekath, sentire le voci/avere visioni del nemico e similia? Non che io voglia roba del genere visto che ora ho capito non ci azzecca nulla.
  24. Ma i draghi appartengono a tutte le "famiglie" .-D Dalla recensione, a tratti, a me Beast sembra anche TROPPO metafisico! I personaggi che incarnano orrori primordiali della psiche umana, gli Eroi che sembrano astrazioni filosofiche...ma forse è solo una mia impressione. Sembra comunque interessante anche se, con questa storia che le Bestie amano mettersi con altre amenità sovrannaturali, secondo me si perde una bella fetta di phatos giacchè penso che una delle condizioni caratterizzanti dell'idea di mostro e dell'orrore psicologico sia quella di essere/sentirsi soli (lasciamo stare il fatto che poi praticamente tutte le ambientazioni WW/Onyx prevedano implicazioni "comunitarie" visto il carattere sociale del gioco di ruolo). A ben vedere però, tematiche ed atmosfere alla "Io Sono Leggenda" erano già state ben applicate in Promethean.
  25. Sono confuso: come è possibile che possano replicare le capacità degli hekath allora?
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