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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Per la mappa del mondo sarebbe bello se riuscissi a renderla con una proiezione tipo quella di Mercatore. Dato che la superficie del mondo si suppone sia una sfera, la tua mappa risulta parziale. Dovresti aggiungere i poli, oppure rendere le terre emerse completamente circondate dal mare.
  2. Non puoi bloccare definitivamente qualcosa, ma ormai conosci bene le pistole dei mortali ed inserire la sicura all'arma dell'agente per te è come formulare un semplice pensiero. Ti precipiti verso le scale d'emergenza seguito da Aika mentre il poliziotto rimane con la pistola, incapace di fare fuoco, in mano. Non impiegherà molto a capire dove sta il problema e a risolverlo. Anzai è troppo malridotto per starvi dietro senza essere aiutato, si accascia quasi subito sul pavimento del corridoio. Se ti fermi ad aiutarlo non potrai evitare lo scontro con i poliziotti. Puoi solo salire le scale -scenderle ti riporterebbe alle celle- e seguire il percorso di sicurezza indicato da frecce verdi visto che non hai la minima idea di come sia fatto l'edificio.
  3. "Hououmaru-san può tenere la sua pistola personale" concede il Diavolo accettando controvoglia i vostri distintivi e le dimissioni, "quella non è collegabile al dipartimento" "Un'ultima cosa, Hououmaru-san" aggiunge rivolto alla neberu "Ho risolto per te il problema con la Kumagai. Se non importunerai più la sua organizzazione ti lasceranno in pace" "Giusto per dimostrarti che a te tengo" Sorride lievemente, sotto i baffi, quasi che la cosa sia una piccola lezione per una bambina discola.
  4. La Vedova sorride maliziosamente: il tuo sgomento era ampiamente desiderato. "Oh, il tuo paparino non ti ha detto nulla di noi due? Certo che no. Sarebbe stato terribilmente imbarazzante immagino" "Koji-san ha iniziato la sua carriera come infiltrato nel mio clan. Gli ho anche salvato la vita in un paio di accasioni" L'espressione di Fumiko Taoka si irrigidisce in una maschera di odio implacabile "Ero giovane e stupida allora"
  5. Naturale. Infatti quelle forme si vedono a volte in alcuni atolli pacifici, reliquie di antiche isole vulcaniche. Ma la dimensione del cratere nella prima mappa è inaudita, perciò forse l'ipotesi del meteorite è più plausibile. Deve essersi trattato di un evento cataclismico tale da aver lasciato tracce nel mito e la cosa può fornire interessanti agganci con l'ambientazione. Questo secondo me è l'approccio più stimolante alla geografia fantastica: mappe e storia che si parlano.
  6. L'incarnazione della legge di Murphy Piuttosto quanto è durato il tuo ritorno in polizia cara Veggente?
  7. Spesso a me sembra che queste "provocazioni" siano più che altro sfoggio di cattivo gusto o stanchi manierismi. Poi c'è sempre stata l'irresistibile tentazione di confondere le cause del male con i suoi sintomi. Che il metal possa essere visto ancora come la bestia da abbattere fa quasi tenerezza. In principio era il Rock (e il blues, e i treni, e le macchine per fare i calzini...)
  8. Il problema purtroppo è ineludibile. Io ho fatto esperienza su entrambi i fronti. La cosa peggiore è vedere che i giocatori perdono interesse nonostante tutti i tuoi sforzi come master (i post si diradano senza giustificazioni, le risposte sono sempre più svogliate e laconiche...). In questi casi si fa meglio a chiudere tutto velocemente. Magari, se si tiene molto allo scenario, fargli una revisione per vedere cosa -se- non andava e riproporlo dopo un po' -si spera migliorato- ad altri giocatori. A volte si è solo sfortunati. Bisogna considerare che in un PbF anche uno scenario breve può allungarsi per mesi se i post si diradano e il gioco diventa dispersivo. Come giocatore anche a me è capitato, per una serie di ragioni differenti, di perdere completamente la voglia di giocare uno scenario. In quel caso scusarsi prima di tirarsi indietro è il minimo. L'unica è cercare di conoscersi e giocare con chi si stima. Un buon metodo per scremare i partecipanti è fare iniziare a giocare i partecipanti separatamente. Questo permette al master di valutare con calma il grado di interesse. Penso che i giocatori che iniziano in solitaria hanno più probabilità di sentir propria l'esperienza e di sentirsi coinvolti come personaggi.
  9. Google drive o similia? Lì dovresti poter caricare immagini di grande formato con la possibilità di impostare la visibilità pubblica. Molto bella la seconda mappa, anche se io forse ridurrei il numero dei grandi insediamenti perché come mappa regionale a me sembra avere troppa carne al fuoco. Il mio approccio per le mappe continentali è (a parte inspirarsi alle mappe reali ed in particolare a quelle antiche) quello di pensare prima all'ambientazione. Mi piace che il continente sia plasmato dalla sua storia. Ad esempio, immaginando la storia preveda la presenza di due imperi che si danno battaglia ti puoi domandare in che modo -e se- confinino. sono divisi da un deserto, un fiume, una catena montuosa? La posizione geografica inoltre può fornire molti spunti geopolitici. Il paese è arido, una potenza commerciale, dove e come ricava la sua richezza? Quali sono i suoi problemi? ecc, ecc. Poco a poco la geografia prende forma. Forme e posizioni dovrebbero essere importanti e significative. Prendiamo l'arcipelago a forma di atollo in basso a sinistra della tua prima mappa. Quale è il motivo della sua forma bizzarra? Si tratta di quel che resta di un enorme vulcano? Lo ha creato un meteorite preistorico? O il proiettile siderale era un angelo/demone che ancora -forse- giace al suo interno, sepolto dal mare?
  10. La onna-oyabun sembra intrigata dal mistero della tua visita ed acconsente. Del resto qualsiasi cosa voglia fare di te dopo sarà meglio che avvenga lontana da troppi sguardi. Così ti ritrovi con Fumiko e i suoi due gorilla in una stanza privata dello Shangri-la. Uno dei due yakuza si mette di guardia fuori dalla porta mentre l'altro ti spintona su di un divano. La Vedova estrae un lungo kiseru -una slanciata pipa con le due estremità coperte di metallo- dalla borsetta che il criminale si precipita immediatamente ad accendere sperticandosi in un inchino. "Devo ammettere che hai coraggio" ti concede la onna-oyabun esalando un esile filo di fumo dalle labbra seducenti. "Ovviamente non ti ucciderò. Sarebbe imbarazzante per me sfogare i miei problemi con Koji-san sul suo moccioso. E sei pur sempre il figlio di un poliziotto" "Ma ti assicuro ci sono altre cose che posso fare -e farti fare-" "Cose che rovinerebbero comunque la tua famiglia" Stringe il bocchino coperto d'oro fra i denti con aria di trionfo "Allora, perché tuo padre ti manda da me? Vuole chiedere perdono per avermi abbandonato?"
  11. Pensavate foste scappati dall'inferno, eh! ,-D
  12. L'agente si avvicina. -"Strano", dice "perché non siamo stati avvertiti da Muneyoshi-san?" Il poliziotto rimasto al bancone smette di fare la parole crociate, guarda i monitor e balza in piedi "La videocamera delle celle non funziona!" è allora che l'agente di fronte a te nota che non ti conosce e che indossi proprio la divisa di Muneyoshi (c'è il suo nome cucito sopra). "Fermi!" vi intima estraendo la pistola e puntandotela contro.
  13. "Allora sarà meglio che rassegnate immediatamente le vostre dimissioni dalla polizia. Entrambi" Shoei torna a sedersi e, gomiti sul tavolo, intreccia le dita delle mani sotto il naso, nascondendo la bocca di modo che non capiate se stia digrignando i denti per la vostra ostinazione a rifiutare la sua guida illuminata. "Riavrete i vostri incarichi se e quando sarò sicuro che niente di quello che combinerete sarà riconducibile a me. Non è una punizione, ma solo così mi sentirò adeguatamente tutelato" Non si tratta di una scelta facile. Uscire dalla polizia vi renderebbe certo liberi di agire senza provocare imbarazzo all'Araldo, ma vorrebbe dire anche rinunciare all'autorità che il vostro ruolo nella società mortale comporta. E sareste soli, perché il Diavolo non vi aiuterebbe più come ha fatto all'ospedale, levandovi le castagne dal fuoco. "Siete sicuri di volere questo?"
  14. Il percorso di emergenza si avvale delle scale di servizio, ma tu hai preferito prendere l'ascensore. Dato che sono vicine all'elevatore ritrovi il loro ingresso a pochi metri da te. Fai qualche passo per imboccarlo quando uno dei poliziotti dal banco alza la testa e vi nota. Abbandona la postazione ed inizia a venire nella vostra direzione indicando il massacrato Anzai afflosciato fra te e Aika. -"Che ha?" chiede quando è ancora distante diversi metri, "si sente poco bene?" Noti che il poliziotto, a differenza di quello che hai steso nella zona delle celle, è armato di pistola.
  15. "Non avremmo avuto problemi ad uscire se avessimo lasciato il prigioniero in cella", ti fa osservare stizzita la poliziotta "dato che non hanno niente su di te" Forse non sa che anche tu risulti al momento ricercato per l'incidente della pistola, a Shinjuku. O forse sa, e pensava di abbandonarti in cella una volta ottenuto ciò che voleva; difficile decifrare gli intenti della donna per te. Resta il fatto che, morto Anzai, all'accusa di aggressione si sarebbe aggiunta quella per omicidio. Ad Aika non sembra importare, è pronta a tutto pur di proteggere Hadriel. Salite di un livello. Vi trovate in un corridoio con delle porte su entrambi i lati. Poco più avanti il passaggio si allarga in una piccola sala d'aspetto con un banco e due poliziotti. C'è una sola porta che conduce fuori dal blocco di sicurezza ed è bloccata. Dovete superare il bancone per raggiungerla e probabilmente solo gli agenti possono aprirla.
  16. "La mia missione" ribatte Angheliaros, "è ritrovare la Stella del Mattino. E dovrebbe essere anche la vostra" "Ma qualunque sia lo scopo, solo il potere è il mezzo per raggiungerlo. Dobbiamo scalare i vertici della società dei mortali, fratelli" "Al momento siamo ancora troppo deboli per sfidare il Governo Giapponese. E cosa pensate accadrebbe se minacciassimo in qualsiasi modo la Fondazione?" I Diavoli sono famosi per la loro abile parlantina, e infatti quello che il namaru dice appare perfettamente sensato. "Non abbiamo dunque imparato nulla dai nostri millenari errori? I sentimenti possono confonderci. Anche se incolpate ancora la mia Casata dell'infausto esito della guerra dobbiamo restare assieme. Ne avete avuto riprova stanotte: solo unendo le forze possiamo vincere le sfide che ci attendono. Divisi saremo sconfitti nuovamente!" "Ed ora", termina, "tornate a casa e pensate bene alle vostre prossime scelte. I nostri destini sono ormai uniti" La situazione infatti è seria. Se la Fondazione Al-Sharr è veramente protetta dal Governo come dice l'Araldo, sfidarla vi potrebbe costare parecchio.
  17. Il mio corpo è una gabbia, ma la mente...

    A Stephen Hawkings che ha dimostrato, una volta di più, che l'uomo può essere eccezionale.

     

  18. Mordenkainen la Clonazione. Meh! Potevano inventarsi qualcosa di meglio magari. E vista la sfiga che porta far parte del Circolo, mi chiedo chi sia così folle da accettarne una poltrona .-D Comunque sollazzevole articolo. Far diventare i personaggi usati per il playtest PG d'ambientazione è una consuetudine ormai consolidata, ma forse è stato proprio Gygax ad inaugurarla.
  19. Dunque ti travesti con gli abiti del poliziotto che hai steso. Ti stanno abbastanza male addosso perché non sono della tua taglia ma forse potranno ingannare almeno le videocamere, pensi calcandoti il berretto con la visiera sugli occhi. Osservate la pulsantiera dell'ascensore: non sembrano esserci livelli più bassi di quello in cui vi trovate ora. Aika ipotizza che le celle siano sotto i parcheggi e perciò dovete per forza risalire ad un piano superiore. "Ci sarà almeno un controllo da superare: come giustificheremo la presenza di Anzai fuori dalle celle?"
  20. @Kaeros'nyn Shoei si avvicina alla finestra dell'ufficio, osserva la pioggia infrangersi contro la finestra seguendo il percorso delle gocce con un dito. Non si capacita ancora di quanto sia bello poter nuovamente vedere, e sentire, dopo un'eternità di vuoto percorso solo da rabbia e rimorso, anche il semplice tamburellare del monsone sul vetro. Qui può ritrovare uno scopo. Forse tornare ad essere quello di un tempo, quando nell'alba dell'universo dirigeva una parte del coro della Creazione. Tornare. Ritrovare. Ogni atomo del suo spirito compresso in quel vile contenitore di carne che è l'ospite che ora occupa anela incessantemente la grandezza perduta. E niente. Niente e nessuno gli impedirà di tornare ad essere una splendente stella del firmamento! "Non leggi i giornali, neberu?" chiede senza smettere di seguire con il popastrello le sinuose scie umide che l'acqua disegna sul vetro. "La Al-Sharr è legata alla casata reale del Barhein. E il Barhein è a Tokyo per stipulare indispensabili trattati commerciali" "La fondazione è intoccabile. Se gli creiamo anche il minimo problema il Governo ci farà a pezzi" "Hai capito bene, Houomarou-san?"
  21. Yup. Sta tutto sul sito comunque: https://tuttiipeccatidelmondo.wordpress.com/2017/01/04/salute-ed-esperienza/ Paragrafo esperienza. Fate bene la spesa .-D
  22. Diciamo che è un patch-work di cose già viste e popolari fra i giocatori di tutto il mondo. Probabilmente hanno pensato che così avrebbero avuto facile presa nell'immaginario di potenziali clienti. Io avrei preferito maggiore originalità. Per quanto sia forse eccessivo giudicare un prodotto da questa semplice panoramica, la forte impressione che ne ricavo è che sia privo di personalità.
  23. Navi-cattedrali? Warhammer 40.000, dove sei?
  24. Atterrati venite scortati direttamente dall'Araldo che vi riceve nell'ufficio del Sovrintendente. Un paio dei poliziotti -ma per fortuna non Yamazaki- che hanno partecipato all'assalto dell'ospedale rimangono a guardia della porta. Sono chiaramente sfiniti, cosa che vi fa ritenere che il diavolo non disponga di una nutritissima legione di servi. Considerando le perdite della serata forse le sue forze sono più sottili di quello che il namaru cerca di far credere. Dietro alla sua imponente scrivania Shoei riconosce la vostra utilità -alquanto goffa, ma efficace in ultima analisi- nel porre fine alla minaccia di Zaruel. "So essere magnanimo con chi mi serve bene" dice rivolto in particolare alla Veggente. "Per i servigi resi Hououmaru-san, ho deciso di reintegrarti nel tuo ruolo di detective. Distintivo e pistole sono di nuovo tuoi" "Ed ora voglio che vi prendiate entrambi qualche giorno di riposo. Finché non vi convocherò nuovamente tenete un profilo basso e state fuori dai guai. Abbiamo stornato un grande pericolo, ma ancora non sappiamo a cosa porterà quanto avete compiuto stanotte"
  25. Il tuo tocco taumaturgico ripara un po' dei danni inflitti dall'impetuosa serva del Profanatore: ora Anzai può almeno barcollare sorretto dall'indispettita poliziotta. Aika non è affatto convinta della tua linea d'azione, ti dice chiaro e tondo che per lei è pura follia. Però è restia a doversi confrontare con te: la situazione è già fin troppo complicata per mettersi a litigare fra di voi o forse, sotto sotto, spera che qualcuna delle tue miracolose capacità possa ancora tirarvi tutti d'impaccio. Perciò, obtorto collo, acconsente a risparmiare il detenuto, per ora, e a chiamare Hadriel a cui comunica quel che avete scoperto nel caso voi non riusciste, per qualche ragione, ad abbandonare la base. Dunque ti prepari a tentare una fuga che appare fin da subito improbabile. Innanzitutto videocamere vi riprenderanno per tutto il percorso, non appena lascerete la zona delle celle. E certo il barcollante Anzai non mancherà di attrarre inopportune attenzioni. E poi come supererai i controlli che certo si frappongono fra voi e la libertà? La prima scelta che devi operare è se prendere l'ascensore o le scale di emergenza per salire al livello superiore ripercorrendo i vostri passi dato che nessuno di voi conosce i meandri del Keishicho.
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