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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Combattimento turno 1 Impugna il coltello come una principiante. Sana non è una combattente, eppure rappresenta una minaccia reale per te. -"Smettila di trattarmi cose se fossi pazza!" sibila la matrigna ignorando i tuoi inviti alla ragionevolezza. "Pensi non sappia dei passatempi sanguinari di tua sorella?" "E tu! Quello che mi hai ficcato nella testa!" "Demonio" "Non sono io il mostro qui dentro" Il suo affondo è goffo, ma la ferita che ti ha inferto ti sta indebolendo e tu lo eviti a malapena. Esiti ad usare nuovamente i tuoi poteri su di lei, ma ogni secondo che passa le tue possibilità di aiutare Emi diminuiscono.
  2. Senti una specie di sospiro, dall'altra parte della linea. -"Molti pochi, in effetti" conferma il funzionario. "Ma i nostri nemici erano pronti a scommettere ci avrebbe mentito per coprire un compagno" "La cosa mi avrebbe amareggiato profondamente. Sarebbe stato molto stupido a farlo. E io non la reputo affatto stupido" "Ovviamente ciò non vuol dire che possiamo fidarci di lei" Vi è una breve pausa prima che Fuyutsuki riprenda il discorso. "Questa storia della setta, come la chiama lei, del massacro di Kanda e di Yiruma. Avrà già capito che è una prova per lei" "Vogliamo che si occupi della faccenda, da solo. E ci porti i risultati." "Il futuro del nostro rapporto dipenderà dalle sue prestazioni" Sembra sul punto di chiudere la conversazione ma esita un istante e prima i agganciare aggiunge "Si cambi d'abito ora, da troppo nell'occhio con quel completo" Ti guardi intorno, sicuro di essere osservato, ma non noti nessuno intento a spiarti.
  3. Ricevuto! E ricambio gli auguri .-D Continuerà ad aggredire Nial saltandogli addosso ed azzannandolo. Per qualche bizzarro motivo sembra non considerare minimamente la tua neberu una minaccia...
  4. Lo modifico io con i miei superpoteri da master Riformula le azioni.
  5. Combattimento: turno 3 L'Orditrice protende la mano, ma non riesce ad invocare nuovamente la Luce e il sentirsi l'ombra di un tempo la indebolisce spiritualmente. Percuote ancora il Divoratore, che non sembra accorgersi di nulla concentrato come è a sbaranare l'halaku sotto di lui. Tuttavia il rabisu continua ad essere avvolto dalle tenebre dell'Uccisore e non riesce proprio a trovare carne da azzannare in tutto quel buio. In qualche modo Nial riesce a divincolarsi. La camera è nel caos più totale, srofondata in una cacofonia di puro orrore. Hiro sta avendo una crisi epilettica: si inarca ed artiglia il letto su cui giace, gli occhi sbarrati. Sua madre e l'infermiera invece sono paralizzate dal terrore e gridano a squarciagola mentre la forma pulsante del Fiore, accucciata sul pavimento, emette raccapriccianti versi di frustrazione e rabbia. Fuori si è scatenato un violento temporale e dalla finestra rotta, assieme a scrosci di pioggia ed aria umida, giunge il rumore delle pale di un elicottero.
  6. Se provi a curarti in combattimento con questo potere non puoi difenderti perché hai bisogno di concentrazione assoluta. E se vieni colpito l'azione va a vuoto (anche se non spendi fede in questo caso). Tornando al discorso dei danni letali, i demoni li assorbono passivamente solo nella loro forma apocalittica. Ora, corri il serio rischio di spendere fede preziosa e/o subire nuovi danni lo stesso turno. Non credo ti convenga.
  7. Poter assorbire i danni non vuol dire riuscirci .-D
  8. Ti sposti in un vicolo appartato. -"Dunque è uno di voi. Uno come te?" la voce del funzionario è tesa "e cosa vuol dire che è una vittima?" Ha promesso, mentito? La posta in gioco deve essere enorme. Non puoi neanche immaginare come Fuyutsuki abbia convinto i suoi superiori a lasciarti libero. Tu non lo avresti fatto, probabilmente.
  9. No. Anche se istantanea equipariamo la trasformazione all'uso di una evocazione.
  10. Il manuale, cito testualmente, afferma a pag 170 "Quando il tuo personaggio manifesta la sua Forma Apocalittica, guadagna l'accesso ad un certo numero di capacità speciali" Quindi devi trasformarti. Puoi decidere di attivare anche solo alcuni poteri invece di tutti. Questo ti permette, ad esempio, di non usare il potere ad alto tormento se non vuoi. I poteri della forma inoltre possono essere conferiti, come tutti i tuoi poteri, in dono ai propri seguaci. In questo caso i mortali li manifestano senza assumere la sembianza del demone ovviamente. Si può spendere volontà in combattimento, ma devi valutare quando conviene farlo. Se conta ottenere solo un successo, allora è vantaggioso. Disarmare è una manovra complessa che richiede più successi però, perciò la volontà non può aiutarti.
  11. Al momento hai accesso solo al potere ad alto tormento che hai scelto in fase di creazione. L'aspetto della tua forma è condizionata dal tormento permanente e dalla capacità del caduto di tenerlo a bada. Ricapitolando, se il Tormento è meno della metà della tua Volontà, la forma è a basso tormento e genera stupore e meraviglia nei mortali. Se è la metà -a seconda delle situazioni e di chi assiste- puoi scatenare stupefatta meraviglia oppure orrore. Se il tormento è più della metà della volontà, allora la tua forma è dannata. Inoltre a Tormento 7+ guadagni l'accesso ad un potere ad alto tormento ogni punto. Sotto tormento 7 hai comunque la possibilità di ricorre al potere ad alto tormento che hai scelto in fase di creazione. Ipergigio Devi trasformarti (tirando Fede o spendendo 1 punto fede per il successo automatico) per accedere ai poteri legati alla sembianza. Disarmare richiede più successi della forza del bersaglio per riuscire, perciò il successo automatico non è applicabile al tiro (il successo automatico garantisce sempre e solo 1 successo).
  12. Corri da Emi senza curarti d'altro. Ti inginocchi al suo fianco tastandole la gola alla disperata ricerca di pulsazioni. Sta morendo. Ha ferite multiple sul dorso, come se qualcuno... Senti un dolore lacerante alla schiena. Hai combattuto in prima linea per mille anni nel più grande e atroce conflitto l'umanità abbia mai attraversato. Come puoi cadere in un'imboscata così facilmente? Il nachiri bocho dovrebbe servire a tagliare le verdure; è un coltello a lama alta di 15 centimetri, punta mozza, curva finale. Ma un occhio inesperto può confonderlo facilmente con una mannaia da mecellaio. Il colpo di nachiri fende facilmente i muscoli del tuo deltoide, con la stessa facilità con cui farebbe a pezzi un fascio di cipolle Senshyu. La grande lama scivola via lungo la schiena lasciandosi dietro un taglio profondo, pronta per un nuovo attacco. La tua matrigna se l'è sempre cavata alla grande, in cucina. Fra le sue qualità pensi sia quella che arrapa maggiormente papà. Cadi in avanti, sul corpo agonizzante di tua sorella. Rotoli di lato e ti rialzi subito, pronto alla lotta. Sana impugna il nachiri a due mani, braccia tese, come fosse una barriera fra di voi. Non è mai stata una persona buona ed equilabrata, ma ora vedi la follia nel suo sguardo. E sai di avercela messa te.
  13. Silenzio. Ti fermi appena prima della porta. Tua sorella giace riversa sul pavimento di legno, al centro della sala da pranzo. Una scia di sangue che conduce in cucina indica il percorso lungo cui si è trascinata.
  14. Afferri la mazza e ti concentri. Il legno è più impegnativo della carne da scomporre, ma il potere di disfacimento della Sapienza della Morte va molto oltre la distruzione dei tessuti organici. La mazza si disgrega in un attimo, sotto i tuoi occhi. Rimani ad osservare la polvere dissolversi, fra le dita, contemplando il tuo terribile potere. è uno dei motivi per cui l'Ultima Casata è sempre stata temuta, anche fra i demoni. Gli elohim erano gli eterni Principi del Creato: voi halaku gli ricordavate che nulla è per sempre. Distruggevate, ma perché potessero nascere forme migliori. Era il vostro sacro dovere. Nessun Mietitore amava la distuzione in sé, né se ne compiaceva. Poi è arrivato Lucifero. Il Tempo delle Atrocità. Anche voi avete conosciuto il Peccato. La morte è divenuta qualcosa di sporco. Crudele. Forse per questo pochi Uccisori hanno combattuto in prima linea come te. Macchiandosi le mani con gli angeli lealisti prima, e con le Legioni Ribelli poi. La Guerra, quello che avete visto e fatto, vi ha cambiati tutti. Molti dei tuoi fratelli erano pazzi ben prima di essere sprofondati nell'Abisso. Anche tu, nonostante la tua lealtà alla Stella del Mattino, eri divenuto un mostro. Solo l'affetto che Ryo nutre per la sorella e il suo amore per Akane ti impedisce di tornare il folle essere di un tempo. Una spietata macchina di morte. Questi per te enigmatici sentimenti che ti affanni a seguire sono il tenue filo che può condurti alla redenzione. L'unica cosa che ti separa dalla follia. Ma la via del riscatto è difficile e tortuosa mentre ti adoperi a coprire i misfatti della tua sorellina psicopatica. Getti il fil di ferro oltre il muro di cinta del giardino. Puoi scomporre a livello atomico persino il metallo, ma usare la Sapienza ora che non sei più potente come un tempo ha dei rischi: non sempre funziona e può indebolirti. Devi pensare ad Emi. Tenerla fuori dai guai. Curarla. Non puoi permetterti di perderla. Emi. Emi è tornata in casa. Perché non la senti litigare con suo padre?
  15. Ti chini e poggi il palmo della mano sulla carcassa. In un istante il cadavere del cane si riduce in polvere, come non fosse mai esistito. Rimane solo il fil di ferro che Emi ha usato per immobilizzarlo e la mazza da baseball insanguinata. Per un istante, prima di scomporre l'animale, pensi persino di scrutare il momento della morte di Shichiro ma, saggiamente, decidi di risparmiarti l'immagine di tua sorella intenta a torturare la bestia.
  16. Ha assorbito solo un livello su due (l'ho scritto). Sfortunato, l'aruru dannato è estremamente resistente e ha livelli di salute extra. Non gli ho dato anche la rigenerazione passiva per non renderlo quasi immortale. Sulla carta è un PNG di livello "base" come voi: è la combinazione di alto tormento con i poteri della sembianza a renderlo un tritacarne.
  17. Combattimento: turno 2 Kaeros'nyn emette un lampo di luce dalle mani che acceca il Divoratore. Poi afferra l'asta d'acciaio dove vengono sospese le flebo e prova goffamente a colpire l'aruru. Approfittando della distrazione Nial assume la sua Forma Apocalittica. La pallida e ieratica figura del Nergal in cui si è trasformato viene immediatamente avvolta dall'oscurità del suo Manto. Le tenebre sembrano inghiottire anche Zaruel. La faccia dell'Aruru si spacca a metà aprendosi in una enorme bocca irta di zanne in grado di divorare praticamente qualsiasi cosa, ma per ora morde solo le ombre. Per ora.
  18. Emi non si muove. -"C'è qualcuno in casa" ti fa notare "Forse è tornato papà. Se vuoi lo tengo occupato mentre tu nascondi la carcassa" suggerisce.
  19. Ian Bene ma, giusto per curiosità, perché non prendi anche gli altri vantaggi a basso tormento? Posso capire le Ali che magari pensi possano intralciarti al chiuso, ma i bonus agli attributi e alla furtività possono tornare utili. Se vuoi richiamarli dopo devi ripetere il tiro fede con tutti i rischi che comporta.
  20. Ok ma ora c'è tua sorella perciò, a meno di non voler mettere su uno spettacolino, devi aspettare di essere solo.
  21. Dovete sempre dichiarare tutte le azioni prima dello svolgimento del turno. La differenza è che chi ha un'iniziativa maggiore sa quali saranno le azioni di chi viene dopo e può modificare le sue di conseguenza. @Ipergigio Non sai se qualcuno ha visto Emi uccidere il cane. Se non rientri subito in casa puoi tranquillamente usare i tuoi poteri.
  22. Il male si è insinuato in tua sorella e minaccia di distruggerla. O forse è sempre stato latente e le angherie subite l'hanno liberato, chi può dirlo? Tu sei Turiel, un Mietitore. L'unica cosa che puoi fare per lei è dargli una morte indolore. Ma esiti. Forse puoi salvarla. Forse è una delle prove sul tuo percorso di riscatto e redenzione. O almeno così vuoi credere. Emi si lascia disarmare e ti ascolta in silenzio. -"Dobbiamo occuparci di Sana" ti fa notare mansueta. "Riprenderci nostro padre. La matrigna ha una cattiva influenza su di lui, onii-san" Sai che ha ragione. Come sempre. è quello che comporta a preoccuparti. Poi lo senti. Un rumore. Tipo una pentola che cade. C'è qualcuno in casa.
  23. Un Patto fornisce degli indiscussi vantaggi al caduto (fornisce Fede, permette di possedere il Servo nel caso il demone si ritrovi senza un corpo e di potenziarlo con dei Doni), ma il mortale non viene privato del suo libero arbitrio. I mortali possono essere plagiati momentaneamente da alcuni poteri, ma i demoni non possono obbligarli a servirli a lungo contro la loro volontà.
  24. Ovviamente sì. Si tratta del linguaggio sviluppato dai caduti per comunicare con i mortali quando gli elohim sono discesi sulla terra e poi perduto dall'umanità durante la Babele. Può essere una componente verbale della Sapienza (e infatti Zaruel stava provando a manipolare i nervi di Nial alzandogli smodatamente la soglia del dolore). Se ci tenete fornisco la traduzione qui sotto. "Sentimi pugnalare la tua mente, Elohim! Sei impotente al mio cospetto! Ora sentirai dolore come mai hai conosciuto. Conosci dolore e sofferenza! Non puoi scappare al dolore!" Curiosità: per la Prima Lingua ho usato il linguaggio demoniaco del Verbis Diablo della stupenda Penny Dreadful <3 (di cui sono grande estimatore). Ha una grammatica completa, anche se abbiamo un frasario inerente solo alla seconda stagione della serie TV (nella terza hanno mixato e reciclato le formule della seconda per pagare meno il linguista .-D ). Ci sono abbastanza termini ed espressioni malvagie per usarlo ogni tanto in una partita. Se siete interessati: http://penny-dreadful.wikia.com/wiki/Verbis_Diablo_(language)
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