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Mezzanotte

Circolo degli Antichi
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  1. Ma ci sono solo io? Codardi! .-D Sto ancora pensando al marchio di fabbrica del pg e sono a mal partito dopo l'interminabile ed inconcludente discussione che abbiamo fatto nell'altro thread. Spero che il pre-partita mi darà tempo per inventarmi qualcosa che mi esalti e convinca come l'idea precedente (che era maledettamente buona, maledizione!) Perché il giocatore il personaggio lo deve sentire suo o si inizia con il piede sbagliato. Qualche domanda. Ma è normale che un semplice confronto di questo tipo scateni battiti? Come può accadere? E perché devo portare in fase la realtà per spiarla? Non posso usare metodi più classici? Potrei chessò, pagare qualcuno per tenerla d'occhio e farmi rapporto oppure usare videocamere, ecc (l'osservazione diretta, dato il mio aspetto, sarebbe rischiosa credo). E tu volevi legare la mia fighissima abilità di martire a questi dadi fetenti? *_*
  2. Esatto. In realtà è molto semplice una volta che si accettano le premesse teoriche. Sono io che non capisco ora. Per me sono cose completamente diverse. Il secondo potere è di tipo sensoriale (o informatico, se tutti gli esseri viventi sono collegati in qualche modo alla Voce). Che tecnologia utilizza la Voce per comunicare? Sì. E se riesco nel tiro tutti gli eventuali nemici sulla scena si beccano i danni del personaggio. Anche se ho dei forti dubbi sulla vera utilità della cosa. Cioè, può essere roba potente, ma solo se hai culo. Inoltre più il danno è rilevante e più è difficile ottenere qualcosa. Perciò, sospetto, si rivelerebbe abbastanza inutile all'atto pratico. Diventa più qualcosa che attivi per scaramanzia sperando che serva a qualcosa. Niente martire eroico, solo un giocatore d'azzardo che punta 1 Fato e magari non ottiene nulla. Che poi se ti dice bene magari ti lascia mezzo morto. Sì, ma l'effetto doveva bilanciare il rischio. Doveva essere la tecnica estrema, la mossa disperata da usare per rovesciare le sorti di uno scontro disperato. Così non è nulla del genere .-( Torno a meditare.
  3. Afferri la mortale ancora stordita per il collo e la sollevi da terra senza sforzo. Il maggiore Kuroko ha un corpo esile, fragile come una farfalla fra le tue dita possenti. Stringi quasi senza accorgertene. La ragazza si dibatte e scalcia, con le mani cerca febbrilmente di allentare la tua implacabile morsa. "Lasciami se vuoi rivederlo!" rantola paonazza, ormai a corto di ossigeno. Volgi la tua attenzione ai militari, ma non ci sono più. Si sono ritirati portandosi dietro il tuo Servo. Ora tu ed il maggiore siete soli, i versi soffocati della mortale ed i suoi tentativi di liberarsi sempre più deboli.
  4. Ceeerto. Ma in genere i talenti ti conferiscono vantaggi senza penalità. In questo caso no! Abbiamo concetti molto diversi della parola gratis. Non è affatto gratis se paghi fato, non lo puoi usare sempre e devi pure azzeccare un tiro ogni volta perché funzioni. Ma non avevamo detto che andava bene la prova? Neanche io sono un fisico. Ma preferirei una spiegazione "scientifica" perché più originale rispetto a quelle che proponi. L'entanglement si basa su qualcosa di esistente, e anche se la sua applicazione in questo potere è fantasiosa, gli conferisce un minimo di bizzarra credibilità. Ma il percorso corretto sarebbe stabilire le regole in base alla natura ed agli effetti del potere, non il processo inverso. Non si possono stabilire prima le regole e poi cercare di adattarci il potere a calci: è proprio concettualmente sbagliato, oltre al fatto che non funziona. Avevo già scritto uno o due post fa che poteva andare bene così (come regola non mi esalta granché, ma abbiamo idee molto distanti su questa cosa e bisogna pur trovare un compromesso). A questo punto però, facevo notare, sarebbe giusto far decadere la restrizione ad un solo bersaglio. In caso di prova riuscita l'effetto dovrebbe essere applicato a tutti i bersagli sulla scena viste le pesanti limitazioni che abbiamo stabilito... ...ma poi leggo che non vuoi mettere assieme le cose. Ok. Ne convengo. Del resto a me sembra che Fate ed Evolution siano molto poco intuitivi. Sto notando una incredibile piattezza nei talenti descritti. Sono sempre le stesse regole con dei nomi cambiati. Quello che scrivi qui è condivisibile, ma non c'entra nulla con la natura del potere che io ho descritto. E questo mi porta a rilevare un altro difetto di Fate/EvoPulse: la millantata libertà creativa data al giocatore, visto che creare aspetti diversi da quelli previsti è reso così arduo dalla scarsa flessibilità del sistema. Mi prendo altro tempo per pensare, magari trovo qualcosa che può andare bene ad entrambi. Se me lo dai gratis, ci sto. Altrimenti mi tengo la versione base .-D
  5. Ok, questi sono timori che posso comprendere anche se... penso sia fighissimo! Però potrei obiettare che anche il personaggio si becca la condizione critica e potrebbe non sopravvivere (anche se ha il potere di curarsi, cosa che può avere anche il bersaglio, deve riuscire in dei tiri che possono fallire). Unito al fatto che l'abilità non è sempre utilizzabile (quindi non è abusabile) perché ha un costo e funziona solo su di un bersaglio... Insomma è un potere innegabilmente forte ma rischio, limitazione e costo bilanciano il vantaggio secondo me. Dobbiamo trovare una spiegazione a questo tipo di comportamento intermittente (io ne ho bisogno!). Possiamo ipotizzare che il talento tenti in continuazione di stabilire entanglement quantistici con i bersagli. A volte riesce a mentenerli abbastanza a lungo perché il danno venga replicato, a volte no. è una cosa da testata contro il muro per me rispetto all'eleganza della tesi originaria, sia chiaro, ma ho capito che a te proprio non va giù. Allora spende 1 Fato ed ha la possibilità di replicare (se riesce nella prova) i danni subiti contro tutti i bersagli nella scena?
  6. Sei il Kandinskij dei giochi di ruolo. Ci sono alternative? Perché dovrei fare un tiro quando già spendo Fato e posso usare il potere in modo limitato? A questo punto facciamo che è sempre attivo contro chiunque tocchi il personaggio. Allora sarebbe bilanciato dal fatto che a volte funziona e a volte no.
  7. Sono un esigente. E da quando un master deve avere un talento per far fuori un pg? .-D Ma come giocatore trovo ridicolo ottenerlo per il semplice fatto di averle buscate/essemi fatto sconfiggere volontariamente. Comincio a capire che Fate lavora su un altro livello rispetto ai normali GDR. Però a me sembra che certe meccaniche di alta narrazione facciano a pugni con quelle che gestiscono la realtà sottostante, come i combattimenti. Fate funzionerebbe forse meglio se la cosa fosse limitata all'intreccio narrativo, senza voler per forza provare a simulare la realtà (dove infatti sembra fallire alla grande). Non è un gdr classico e non dovrebbe provare ad imitare le loro meccaniche se non è in grado di armonizzarle in modo convincente. Ecco che riaffiora l'irrazionalità. La logica viene distrutta da regole sterili e irreali. Va bene se si fanno male solo se lo menano allora. Ok?
  8. Resisti ad altri proiettili, poi protendi un pugno verso la macchina e stendi le dita di colpo, visualizzando nella tua mente la parola "apriti". Stavolta l'amatura si apre simile ad un bocciolo d'acciaio che dispiega i petali. Il maggiore Kuroko viene letteralmente gettato ai tuoi piedi, espulso dall'utero di metallo del Carapace. Precipita, faccia a terra, fasciato dall'attillata tuta da pilota. Si rialza subito, strappandosi di dosso il casco con il visore che lo fa somigliare ad un insetto con gli occhi compositi ed impreca, per un attimo paralizzato dalla tua vista. La voce distorta dai filtri elettronici della macchina ti ha tratto in inganno. Con tua sorpresa ti accorgi che il pilota è una donna. Ed ora è completamente indifesa.
  9. E che c'entro io se sono gli sviluppatori di EvoPulse a scrivere minchiate? .-P Sai che non ne sono tanto sicuro? Il manuale dice che sei una forma-pensiero che non può più tornare nel suo corpo originale o comunque rientrare nel magico mondo di mio mini-pony/orsetti del cuore di Eden. Quindi sei più una specie di dottor Manhattan sterminatore bandito dal paradiso che costruisce simulacri che può abitare dalla materia atomica. Comporre in rime baciate è da bambini delle elementari. Evviva il verso sciolto. In pratica gli stessi effetti che otterresti con una bomboletta anti-stupro al peperoncino. Surreale. Però facendone un talento, chiamandolo in modo casuale e roboante tipo "Inviolabile Scudo Esagrammatico delle Vergini Suicide" e dicendo che per usarlo devi scomporre e ricomporre l'universo a livello atomico, funzionerebbe alla grande in evolution pulse! Detta così non è molto attraente. Anche la storia di una volta a sessione. Potrei essere uno scaricatore di porto, creare un talento chiamato "Porgi l'altra guancia", dire che accetto di farmi menare per sorprendere l'avversario e ottenere benefici simili. Quante volte voglio e senza dover tirare in ballo superpoteri con spiegazioni poco convincenti. Francamente? La trovo una meccanica orribile. Forse perché spiegata così è ridicolamente astratta, non so. (Ei, non ce l'ho con te Lata, solo che sembra proprio... strana!) è praticamente quello che dicevo io. Ma non ha senso se funziona solo quando il personaggio si fa male da solo. Avevamo già detto che andava bene contro 1 avversario, 1 volta a conflitto e spendendo 1 fato. Più limitato di così...
  10. Ma che vuol dire? Un minimo di realismo cavolo! Ho scritto una poesia Sgancio una bomba. Non fa mai alcun danno. è il mondo di Evolution Pulse bello! Devo ancora entrare nella logica bislacca di queste bizzarre meccaniche contro-intuitive. Non è come ho descritto il potere io. Il bersaglio subisce danni solo se lo fa pure il personaggio. Credevo la cosa fosse cristallina. L'idea è un executor che all'occorrenza rischia di farsi ammazzare (magari si autoinfligge danni) pur di fermare il nemico. Altro che onde energetiche, qui stiamo ad altri livelli. Se il PG si difende il potere non funziona! Quindi sì, quando usa Penitente il pg corre veramente il rischio di essere fatto a pezzi! (Salvo provare a ricostruirsi all'ultimo istante, ma questo non leva nulla all'eroica tamarraggine del nostro eroe) .-P Ancora con questa storia dei danni ad erea! Abbiamo detto che non fa più danni ad area .-D E poi me li busco pure io. Bah. Sono convinto che bastano un paio di H per mettermi in seria difficoltà. Probabilmente passerò la maggior parte del tempo a scappare. Altro che leggenda!
  11. Per me va bene così. Credo siano già abbastanza le cose che possono essere tradotte in gioco. this. Lo dice lo stesso manuale che ignora le più basilari leggi della fisica ed invita espressamente i giocatori a prendersi delle libertà? .-P Se leggi quello che ho scritto noterai che non era a caso comunque. E francamente mi sembrava qualcosa di originale e divertente (oltretutto l'entanglement, a differenza di tutte le deliranti giustificazioni di Evolution Pulse, è realistico), ma è una prerogativa del master essere derimente, e accetto tu abbia l'ultima parola. Credo che Aurora sia solo luce che acceca i bersagli, altrimenti non si spiega. Ma lasciamo stare il modo frettoloso ed ambiguo con cui vengono liquidati i talenti sul manuale di EP che certamente è qualcosa gli autori dovrebbero decisamente migliorare nelle future edizioni. Da quello che ho capito gli Hekath assimilano qualunque cosa attorno a loro e sono nemici formidabili. Questo impone che gli executor gli stiano al passo in quanto a capacità. E poi dimentichi che anche il personaggio non evita i danni. Attaccare fisicamente un nemico simile potrebbe benissimo rientrare nella stupidità media degli Hekath di basso livello. Quelli con un filino di intelligenza potrebbero tranquillamente mandargli in pappa il cervello facendolo a pezzi psicologicamente e sarebbe il PG a non avere difese in quel caso. Oltretutto se il potere, abbiamo detto, può essere attivo solo su di un bersaglio alla volta, sarebbe addirittura contro-producente quando sono presenti più minacce. Veramente non vedo tutti questi problemi. Allo stato attuale Galgano sarebbe un executor temibile nel confronto fisico 1 vs 1 prendedosi una buona dose di rischio. Molto meno temibile in situazioni con più nemici o sottoposto ad attacchi meno convenzionali. Stiamo parlando di un potere così sgravo che il primo a correre il rischio di schiattare quando lo usa è proprio il personaggio O_O Anzi, credo che a questo punto dovrei pensare a qualcosa di più forte. Sta roba mi penalizza troppo. Non sarebbe leale nei miei confronti .-P Grazie per avermelo fatto notare. Se non è almeno alla pari che schifezza è? Sembra una cosa piuttosto patetica quando il pg viene fatto a pezzi, non trovi?
  12. Sì, chiaro. Ho cercato di introdurre delle sfumature nelle due voci, se hai notato. Uno si riferisce a come viene visto nel mondo degli executor e degli hyonos, l'altro alla sua fama nei server e nell'ex-data. Immagino che alcuni Hekath potrebbero persino venirlo a cercare. Con queste discriminazioni tu mi uccidi -_-' .-D Se ignora le difese fisiche va benissimo. Anche se non ho ben capito: devo eseguire dei lanci per evocare l'arma? Infatti il mio timore era quello. Ho già l'approccio portare in fase che genera pulse, ed essendo il segno distintivo degli hyonos so già che lo userò ampiamente. Perciò serve un talento da usare nelle situazioni difficili che possa rovesciare uno scontro disperato con stile adatto al personaggio. Questo consuma Fato e mi fa subire danni, perciò lo userei solo se veramente necessario. Che generi pure pulse forse è esagerato. Andrebbe ad inflazionare quello prodotto dell'approccio. Mi piace l'idea che tutti quelli che mi pestano si facciano a loro volta male. Se vogliamo renderlo meno possiamo limitarlo ad un solo bersaglio a conflitto e che non può essere spento. Così quando Galgano diventa immateriale (entrando in fase e generando pulse), lo diventa automaticamente anche il bersaglio legato. In questo modo potrebbe essere usato anche sugli alleati o in maniera difensiva, ma corale, su un nemico. Perché rendendo immateriale un Hekath questo non può interagire con il mondo fisico finché lo hyonos non ritorna a sua volta in fase. Insomma potrebbe essere usato in modi diversi e divertenti. Magari mettendoci un pulse l'effetto potrebbe addirittura divenire semi-permanente (almeno finché il personaggio non cambia corpo o scioglie l'entanglement per legare un nuovo bersaglio). Dato che una caratteristica del vero entanglement quantistico è che può legare atomi anche posti agli antipodi dell'universo, il personaggio potrebbe legare il suo destino a quello di un altro essere (magari un Hekath). Boh, sono idee.
  13. Il brutto della casualità. Lanciare tanti dadi è appagante, ma il rosik è potente nello Storyteller System. Se avete problemi con le notifiche (capitato pure a me), si può provare a levarle e poi ri-sottoscrivere la discussione. A volte funziona.
  14. Non avevo capito che il concetto poteva essere giocato come un aspetto. Direi che il concetto di santo perduto perché il personaggio è simile ad un templare nero, un rinnegato del suo ordine cavalleresco che agisce seguendo regole personali. Santo Perduto potrebbe essere invocato come vantaggio qualora il personaggio volesse andare contro gli ordini della Voce o il parere di altri hyonos subendo poche conseguenze ("Non segue le nostre stesse regole, ma un guerriero del suo calibro fa comunque comodo e forse si può chiudere un occhio su alcune sue stranezze"). Conferirebbe punti Fato quando invece viene usato per evocare l'isolamento ed il discredito che questa condizione di paria comporta ("Non sei come noi, hai tradito i nostri ideali, vattene!") L'Aspetto il mio nome è leggenda invece può essere usato come vantaggio quando il personaggio lo usa per incutere timore ("Galgano? Sei folle a dirgli di no! Una volta si è ficcato un palo della luce nello stomaco per ammazzare un Hakath!"). Svantaggio quando la sua famigeratezza lo precede e lo ostacola ("L'ho riconosciuto! è Galgano, un executor psicopatico assassino che si dice abbia ammazzato milioni di lostH ed io non voglio avere niente a che fare con lui!") Il che vuol dire che ho centrato in pieno lo spirito dell'ambientazione .-D Così è troppo costoso in termini di gioco secondo me. Genererei troppi battiti e sarei costretto ad usarlo in ogni situazione di combattimento visto che non ho alternative. Depotenzia il Chackram quanto vuoi, ma mi serve un'arma affidabile che possa usare quando ne ho bisogno, altrimenti cambio l'aspetto "Io sono Leggenda" in "Io Sono una Barzelletta" .-P Dico solo pensa alla pistola di Ammazzolino. Quella sì che è imbarazzante. Non capisco perché bruciare Fede per riprodurre i danni sui nemici lo consideri eccessivo. Non è che il personaggio non venga ferito e rischi la vita. Il potere è figo e potente ma non può essere usato sempre (costa Fede) e non ripara il personaggio dai danni. Inoltre se questo si cura rischia di generare altre minacce, non direi sia qualcosa di sbilanciato.
  15. Santo Perduto non è un Aspetto, ma semplicemente come lo chiamano gli altri esecutori. Ha fama di essere un tipo pericoloso e folle; una specie di pecora nera che non ha scrupoli a sacrificare i LostH meno puri pur di sottrarre forza al nemico. Fra gli Hyonos il parare è che abbia smarrito la retta via, visto che non segue i sacri precetti degli altri (da qui santo perduto). Ma la sua abilità nell'uccidere è troppo grande perché qualcuno si sogni di rimuoverlo dall'incarico. E poi uno così può sempre fare comodo. A parte che il manuale dice che TUTTI i personaggi giocanti devono essere eccezionali. Poi non accetto l'etichetta di op da un'opera inspirata ad un manga il cui protagonista si chiama Ammazzolino ed ha una minuscola pistola in grado di obliterare mezzo mondo con un solo colpo Okkei. Chakram: "quando porti la realtà in fase" vuol dire che posso usarlo solo con il Pulse? Perché a me serve un'arma per tutte le stagioni. Va bene se si limita ad ignorare le armature. Penitente: va bene farlo costare un punto Fato per me, ma nello stesso conflitto vorrei che fosse attivabile/disattivabile a piacimento.
  16. La macchina si mette in moto. Shichiro trattiene fisicamente Mikiya dal commettere qualche sciocchezza che sicuramente tutti rimpiangerebbero. "Se non la riportate indietro mi rivolgerò alla stampa, maledetti!" urla il giovane medico "Rei, mi senti Rei? Non permetterò ti facciano del male!" Il giovane medico sparisce quando la volante svolta. Povero Miky. Non ha la minima idea di cosa si troverebbe ad affrontare.
  17. Pensavo potesse essere una specie di spada di damocle. Un segreto che, se scoperto, potrebbe metterlo nei guai. Infatti, ragionandoci sopra, credo che A Letto con il Nemico debba essere il Problema, e Solo i Puri Verranno Salvati, un Aspetto. Oltretutto il Problema va contro tutte le sue convinzioni. Ah sì, su questo ci contavo. Se gli permettono di volare prenderei Ali Angeliche. Chackram: questo Wizard genera un anello di plasma ultracaldo di 30 centimetri di diametro che il personaggio fa ruotare attorno all'indice prima di scagliarlo o usarlo in corpo a corpo (in questo caso il Chackram levita attorno al polso del personaggio) Si ipotizza che lo hyonos sia in grado di maneggiare il plasma in sicurezza grazie ad una qualche forma di contenimento magnetico o che il plasma si surriscaldi solo a contatto con i bersagli. Comunque sia, grazie alla sua elevatissima temperatura, l'arma è in grado di tagliare praticamente qualunque cosa infliggendo una Conseguenza Grave. Penitente: (Wizard). Nella modalità Penitente Galgano lega quantisticamente gli atomi del proprio corpo a quelli dei suoi nemici. In pratica quando questo wizard è attivo qualsiasi danno fisico che lui subisce viene riprodotto sui bersagli legati. I bersagli possono essere multipli, ma il personaggio deve poterli vedere per realizzare l'entanglement. Penitente può essere attivato e spento a piacere. Sotto entanglement, Portare in Fase la Realtà viene esteso ai bersagli ma l'immaterialità è il solo effetto che l'entanglement è in grado di riprodurre fedelmente. Lupus Dei: questo wizard permette di fiutare la purezza genetica di bersagli in una determinata area. Il personaggio può così dirigersi verso chi deve essere salvato. O distrutto. Con 4 Talenti dovrei quindi avere Recupero 2.
  18. Si, sì. Sono anche tutti ambivalenti, così da poter essere usati come Tentazioni, mi pare. No, semplicemente Galgano la doveva ammazzare ma non l'ha fatto. L'aver trasgredito agli ordini e provare sentimenti ambigui per una obscura deve essere piuttosto imbarazzante per uno Hyonos. Credo di averlo fatto. Pessimo. Ma è una cosa che riguarda solo il personaggio. Alla Voce non frega nulla dei pensieri di Galgano finché lui si dimostra un abile esecutore in grado di svolgere bene il lavoro.
  19. Ma li generano, li nutrono e si trasformano in Obscura! Ok. Scrivo qui perché la casella di posta mi scoppia. E poi forse può essere utile anche ad altri. Nome: Galgano "razza": Hyonos Concetto base: Santo Perduto Problema: solo i Puri verranno salvati Aspetti secondari: *Il Mio nome è Leggenda *Di Ghiaccio *A Letto con il Nemico Approcci: Marziale: Ottimo (+4) Fede: Buono (+3) Portare in Fase la Realtà (Pulse): Buono (+3) Umano: Discreto (+2) Inquisitorio: Discreto (+2) Sacrificio: Discreto (+2) Talenti: (work in progress) ***Le 7 Domande*** *Descrivi la realtà vista dai tuoi occhi: Questo mondo è un incubo. Possiamo vincere la guerra, ma quello per cui lottiamo è anche la nostra più grande debolezza. I Puri vanno portati al sicuro nelle Safe Zone, gli altri è meglio periscano, affinché non nutrano il Male. *Descrivi l'IA che ti guida o chi eri prima dell'infezione. La Voce è una troia. Il Vecchio della Montagna. Prima mi ha fatto assaporare il Sogno, il Paradiso, poi mi ha costretto a vivere in un incubo, mi ha reso il Suo strumento. Ma va bene così. Nessuno può rifiutare di combattere questa guerra. Non mi è stata concessa una scelta, e io non ne do. *Descrivi gli Hekath, come li vedi e cosa sono per te. Il male è nero come l'abisso, probabilmente l'incarnazione dei nostri peccati, dei nostri sbagli. A volte però può prendere forme più subdole e seducenti, come alcuni Obscura... *Descrivi i LostH, cosa ti lega e cosa ti spinge a proteggerli. Non abbiamo voluto noi questo mondo. Non coscientemente, almeno. Nessuno di noi ha avuto scelta, ma alcuni possono e devono essere salvati. Per tutti gli altri, i corrotti o per quelli che lo saranno presto, una fine veloce è la cosa migliore che posso garantirgli. *Descrivi il tuo personaggio, cosa vedono gli altri. Un altero figuro, glaciale, la pelle perfettamente levigata, come quella di una statua classica. Albino, dai lunghi capelli rasta e gli occhi viola (sebbene in genere porti occhiali scuri o a specchio). *Descrivi come agisci sulla realtà. Galgano diviene immateriale come uno spettro. *Cosa sono per te le Safe Zone. La speranza di un futuro, se l'umanità ne ha ancora uno. Background/descrizione Dietro un aspetto freddo e distaccato, Galgano è un Esecutore cinico e disilluso. A differenza di molti Hyonos suoi pari nutre una forte animosità nei confronti di Eden, la Voce, per averlo usato strappandolo al Sogno. Essere costretto ad esistere nella realtà da incubo in cui si è trasformato il mondo è per lui è un tormento a volte insopportabile. Vive nel costante rimpianto del paradiso perduto da cui la Voce lo ha risvegliato. L'indipendenza e la sua manichea visione di quel che resta dell'umanità non lo fanno certo amare dagli altri executor, al punto da essersi guadagnato una fama sinistra che lo precede e il titolo di "Santo Perduto". Si è auto-convinto che quando avra salvato l'ultimo dei Puri Eden gli permetterà di tornare nel Sogno perciò, nonostante tutto, è estremamente determinato. Solitamente impervio alle relazioni interpersonali, ha fallito l'incarico solo una volta, quando si è trattato di giustiziare una Obscura di nome Sei, scappata all'epurazione di una Factory. Sei sembra uguale a Sandii, la donna che ha amato. Condividevano il Sogno assieme, prima che lui fosse costretto a rinascere in questa realtà da incubo. Non ha ancora deciso cosa fare dell'Obscura e i suoi sentimenti sono confusi e contraddittori. Per ora si limita ad osservarla da lontano e le lascia vivere la sua vita. Ha scoperto pure che ha un ragazzo. Ma è un grosso problema per lui, perché prima o poi manderanno altri ad ucciderla.
  20. Non è indiscriminato se salvi i puri e fai fuori tutti gli altri prima che si trasformino in nemici. Ho letto tutto e buttato giù anche l'idea per un personaggio, ma devo ancora studiarmi le regole di Fate.
  21. Quindi gli umani puri, anche all'interno delle Safe, generano Hekath? Mi vengono comunque in mente una mezza dozzina di metodi per ridurre i problemi... Grazie per il materiale.
  22. Ma le safe zone quanto sono safe? Perché se sono così sicure, la Trinità ha la tecnologia per bonificare il mondo e quindi è solo una questione di tempo prima che il "bene" vinca. Che fine ha fatto la Black Box? Studiandola si potrebbe aggiustare qualunque cosa. Hai una lista delle capacità degli Hyonos? Visto che dominano la materia con la forza del pensiero e sono forme-pensiero (molto strano essendo semplici esseri umani, ma probabilmente è Eden a potenziarli), cosa gli impedisce di "faxarsi" come in Gantz da una parte all'altra? E di farsi un corpo cherssò, di lava fusa? E di perdere un corpo e farsene subito dopo un altro?
  23. The cake is a lie! Che bastardi Gli Hyonos hanno un che che mi intriga, ma l'archetipo esposto nel manuale non mi piace granché. Spero ne siano previsti altri, o magari sia possibile crearne uno. Se ho ben capito gli Hyonos sono ibernati ma le loro coscienze vivono in una specie di realtà fantastica prima di essere spedite in missione. Questo è confortante .-D
  24. è come pensavo io. Perciò la loro ricompensa è essere liberati da una specie di schiavitù? Come funziona esattamente? Le I.A. scelgono degli uomini dal mucchio (li rapiscono?). A dei tizi cancellano la memoria, altri li mettono a dormire e ad altri ancora distruggono o li separano dal loro corpo e gliene danno uno artificiale? Quindi sono felici così? Ah, ecco, ma questo solo a livello speculativo. Perché se dici che sono stati condizionati, parrebbe strano nutrissero animosità nei confronti dei loro datori di lavoro. Son poche lo stesso! E mi sembrano un po' "bloccate". Nel senso che non paiono grantire una grande varietà di interpretazione. Al contrario! Gli farebbe bene ampliare maggiormente la scelta. Il piatto è misero. Secondo me devono decisamente lavorare su questo aspetto per migliorare il prodotto. La grande libertà in tema di poteri ed equipaggiamento fornita ai giocatori (anche in completo sfregio alle più fondamentali regole della fisica .-P) è divertente. Ma il fatto che puoi personalizzare il personaggio più per le capacità che per altro io lo vedo come un bicchiere mezzo vuoto. Sembra che gli executor, essendo stati tutti "condizionati" ed immemori, non possano esprimere una grande varietà di atteggiamenti nei confronti del mondo e delle I.A. Alla fine nessuno ha un passato, devono tutti fare quello che vogliono le Intelligenze e gli Hekath sono il male assoluto. Forse è già tanto inserire delle sfumature in tutto questo (che principalmente riguardano i rapporti con i losth), ma dubito sia permesso deviare da questi binari ben definiti. Il fatto che sia possibile giocare anche gli Hekath migliora un po' la situazione. Ma allora sono esseri intelligenti?
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